Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 185 результатов
-
Целая серия проблем с этими компонентами) Еще один экземпляр без иконки. https://files.fm/f/9p7fbq46e
-
Снова компоненты патронов без иконки. Насколько я понял это проблема применима почти для всех компонентов. Может быть есть возможность просмотреть все компоненты и если у них нет иконок то добавить. https://ibb.co/xqTCpby
-
исправлено Видимые маркеры локаций
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Было бы неплохо убрать с карты следующие локации как отмеченные, поскольку они доступны уже со старта игры в меню пип-боя.- 5 ответов
-
- ra-quests
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Убил охранников Банка "Золотой портсигар" во Фрисайде, а с них дропнулись вот такие ключики без иконки.
-
исправлено [RA-Wasteland] Висящие в воздухе объекты.
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После уничтожения Мегатонны в воздухе продолжают висеть несколько объектов и 1 NPC. Список объектов: xxADEADE xxADEADB xxADEB8A xxADEB8D xxADEB8F xxADEB8C xxADEB8E xxADEB83 xxADEB85 xxADEB86 xxADEB31 xxADEB30 NPC: xx038E3A Скрины под катом. -
исправлено Отсутсвует миниатюра компонента патронов
Etmyrean опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нет мини-изображения компонента патронов при лутинге. -
исправлено Наступательная граната
LUCIFER974 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Имеется такая граната, которая стала попадаться на пустошах после обновленя плагинов RA, однако не несет какого либо зачатка КПД. Зачем она нужна с таким уроном, при том что даже анимации взрыва нет? Как будто картошкой кидаюсь -
исправлено [RA-Master] Collision&RagdollPack
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Хочу предложить полностью удалить данный опциональный плагин в связи с его старостью и глючностью. 1. CollisionMeshes по сравнению с опциональной версией за годы были многократно обновлены и правлены. Также исправлены различные меши, вызывающий тряски камеры при нахождении возле них. Версия для FO3. Версия для FNV. В идеале их вшить бы вместе с Precision Collision - Clutter NV в оригинальный SFW. 2. С Ragdolls вообще отдельная история. Древняя версия ломает анимации акторов, приводит к вылетам по физическому движку и самое фиговое раздувает файл сохранения, записывая туда тонны информационного мусора. Новый Ragdolls давно переписан с нуля и использует средства xNVSE для более грамотного взаимодействия с физикой. Является глобальным модом, поэтому я бы не стал его добавлять в рамках какого-либо модуля. -
Привет,обновил игру,запустил и при рождении и дальше в убежище персонажи начали дергаться,воспользовался советом(SFW-Master - Collision&RagdollPack - в данном файле содержатся запакованные в BSA модификации коллизий и Ragdoll-физики. В ходе пользовательского тестирования выявлены ошибки (пропадание плюшевых мишек и дергание персонажей при рождении ГГ), вызванные модами в данном архиве. Если вы испытываете одну из перечисленных проблем, удалите данные архивы из папки Data.),но дергания не прекратились,да еще и сохранения не могу загрузить,бесконечная загрузка,такое у меня впервые,не первый год играю в эту сборку,посоветуйте в чем проблема,спасибо
-
исправлено [Модули RA] Перекомпиляция скриптов.
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
С этой темы я начну рубрику баголовства [Под капотом] Итак, после нескольких дней подкапотного копания, пришёл к выводу, что основная причина серьёзной нестабильности новых модулей RA вызвана не скомпилированными скриптами в .esm-мастерах и проблемами в уровневых списках. В данной теме попробую изложить всю подробную информацию на этот счёт. Т.к. я более чем уверен, что последние модули были собраны с помощью древнего xEdit 3.0.31, который при больших объёмах данных ломает вообще ВСЁ, от уровневых листов, до айдишников и навмешей. Просьба к @MagnuMspec, перейти либо на стабильную xEdit 4.0.3h, либо на "ночную" 4.1.3h. Главные особенности свежих сборок по сравнению с древней 3.0.31, (которой к слову была выпущена в мае 2015 года), огромные изменения и исправления в работе с игровыми данными, новейшие функции по чистке и поиску ошибок, куча оптимизаций, исправлений с утечками памяти и многое другое. Давайте уже ставить SFW и RA на более современные рельсы, ибо мы топчемся по замкнутому кругу, исправляя одни ошибки и на программном уровне создавая другие. Возможные связанные темы: #3611, #3672, #3680. Начнём с того, что установлены абсолютно все модули RA (кроме BTR) и RA-аддоны. 1. NVAC (nvac.log). Каждый вылет сопровождается с записью журнала типа: 26140035 _ LEVELED_ LIST_ERR 26140035 e 0047CF1E C0000005 FalloutNV.exe Данная ошибка означает, что игра ругается на рекурсивные уровневые списки. Данную ошибку генерирует модуль RA-MoreGear. Решение проблемы: в новой версии xEdit запускаем функцию поиска рекурсивных списков "check for recursive leveled lists". Далее стабильно получаю следующее сообщение. NVSE version: 6.24 JIP LN version: 56.34 Base address: 18240000 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0007691E). 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D6E0). 26140146 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D70B). 26140147 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (2203B7E8). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D017858). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D01486A). 26140149 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D00295B). 26140152 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0500DE11). 26140416 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1EDF3377). 26140419 ; script 'Expression Error: STACKUNDERFLOW' (1E0056E3). Expression Error: SYNTAX означает ошибку в скрипте, ссылку на неверные данные, либо на не скомпилированный скрипт, на который могут ссылаться другие скрипты. Expression Error: STACKUNDERFLOW - объект ссылается на плохой NIF или KF. Теперь по проблемным id. 00 - falloutnv.esm 0F - RA-Worlds 22 - RA-PlayerHomes 1D - RA-Followers 05 - Zeta.esm 1E - RA-Quests 2. NVSE_log (falloutnv_error.log). Здесь тоже в частности происходит очень много интересного, что не просто губит производительность всей сборки в целом, но и приводит к частым вылетам. По сути, мы имеем сообщение за каждый модуль и аддон, типа: MASTERFILE: Script 0019EEC8 in file 'Название_модуля.esm' has not been compiled. И кучу сообщений об ошибках после каждого модуля или аддона. В качестве примера выкладываю один falloutnv_error.log. Также некоторые игроки жаловались на нашем Discord-канале, что некоторые логи за 5-10 минут игры генерируют порядка 200 мб логов, после чего отправляют игру в нокаут. Стоит понимать, что генерация такого объёма ошибок в логах приводит к очень серьёзным просадкам FPS в игре и стабильности в целом, т.к. игра постоянно пытается сослаться к проблемному узлу. И таких обращений может быть сотни, а то и тысячи в секунду. Можно постоянно вешать обвесы на свой автомобиль, перешивать салон и прочее, но если посыпались двигатель, коробка, подвеска..... Ну вы поняли) Надо уже наконец-то что-то с этим делать.- 35 ответов
-
- 2
-
- ra-wasteland
- ra-quests
- (и ещё 8 )
-
исправлено Вылет при взятии "Презренный империалист"
dragon_men001 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Случается стабильный вылет при взятии презренного империалиста. Только обновился до свежих версий. Опытным путем выловил виновника, это RA-Base. Список модов под спойлером и крайнее сохранение по ссылке с получением нового уровня. -
исправлено Красный треугольник во время стрельбы из некоторого оружия Трешки
никита19845 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Косячит SFW-Master.esm, определён виновник. Пока Охотничья Винтовка и Штурмовая Винтовка -
исправлено Красный треугольник вместо патронов 22 калибра. Ошибка SFW-Master.esm
никита19845 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Исправил, неправильно была прописана модель https://disk.yandex.ru/d/2JiEI6NLLQFFEg https://skr.sh/sAi7hllFj5I?a -
исправлено Журнал "Кровавые оргии на гране гибели"
ooo опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
"Журнал "Кровавые оргии на гране гибели"" (1DABAC1A) при прочтении дает : перк Кровавая баня , сопр. урон. -2 Находится на диване в разрушенной постройке возле открытого кинотеатра Мохаве. По окончании времени действия журнала происходит стабильный вылет из игры. -
исправлено Журнал "Наш спорт" - игра зависает или вылетает
Inf опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Версия игры SFW-RA 3.0.9b с рутрекера, список загрузки подгружал из рекомендованного plugins_list, никаких дополнительных модов не подключено, наиграл 100 часов и игра начала зависать, фризит изображение и все, причем, через определенный интервал после загрузки последнего сохранения. Пробовал отключать плагины, и после отключения нескольких из них вроде как случайно выловил баг (не уверен правда на 100% что дело в нем) в момент зависания заканчивалось действие временного эффекта, который дает журнал "Наш спорт" - MagazineNVSports (019007A2) - перк точность. Разовое везенье) больше продвинуть игру не удалось, постоянно виснет, перестала зависать только когда в списке плагинов остался активен всего один, собственно FalloutNV.esm Скажите пожалуйста, если дело действительно в этом, есть ли возможность пофиксить этот баг на имеющихся сохранениях, или быть может есть консольная команда чтобы удалить этот эффект безболезненно? ато продолжить игру не получается, а более раннее сохранение сильно уж далеко, заранее благодарю) -
исправлено RA-Perks Винтовка Тау не верное расположение камеры в прицеле
GadHack опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID XX01C0CD -
исправлено Чета колбасит от щита треск как при уроне.
kovaks опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Довольно неприятный баг у торговца Чета,эффект как будто он получает какой-то постоянный урон - вспыхивает щит и треск стоит. -
В новой области Пита - "Пункт погрузки" , в постройке "Подсобное помещение" имеются 3 упавших со своего места на потолке турели: 1B220D4B , 1B220D4D , 1B220D4C
-
-
-
исправлено RA someguy series-доработка перка NVB3
RaggaL опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел на нексусе мод, позволяющий вылечить свои руки после замеса с Марко. Но не понравилось,что там сделано через скрипт, что приводит к несовместимости с другими модами, которые затрагивают Автодок из OWB. Сляпал свою версию, все делается через реплику. Но присобачить чужую иконку не удалось, ни в какую она в игре появляться не хочет. Извините, я правда пытался. Все равно как для мода изменений мало и ставить его никто не будет. А вот если будет обновление модуля работ someguy2000, то может и пригодилось бы. Прилагаю свой плагин и иконку. Автор плагина, который подал идею: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69057?tab=description Мод,откуда взята иконка: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65046 NoScars.esp perk_scarred.dds -
исправлено Пистолет 14-мм "СИГ Сойер" - текстура прицела
ooo опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пистолет 14-мм "СИГ Сойер" (1000C97B) имеет нездоровый вид своего родного коллиматорного прицела /в смысле никаких улучшений если они для него и есть не ставилось/ https://drive.google.com/file/d/1cZcAinxqpWFz2wbnyOETFTWvWqdWttQu/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11Sk7xPgCJtgwQJkEZrObSdlqFChVGoQx/view?usp=sharing -
исправлено Баг с перезарядкой 12.7 мм пистолета-пулемета.
slashman10 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У 12.7 мм пистолета-пулемета багнутая перезарядка от штурмовой винтовки (и у АО версии тоже). Отключал все плагины изменений не было. Видео перезарядки: https://dropmefiles.com/LxFmv Фото с gbo(АО версия пулемета относится к GunRunnersArsenal.esm, обычная к FalloutNV.esm): Мой порядок загрузки: -
исправлено Не пускает к Ханам в Боулдер-Сити
Traygen опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно абсолютно аналогичная проблема. Не я первый, не я последний, как говорится...