Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. Альтернативные русские шрифты для DarNUI

      Альтернативные русские шрифты для достаточно известного интерфейсного мода "Darnified UI"
       
      Darnified UI - один из лучших интерфейсных модов, но встроенные шрифты не поддерживают русский язык.
      Определённые распространённые шрифты мне не понравились - и я решил их улучшить либо заменить.
       
      Если вам не понравился определённый шрифт - не уходите, пишите и предлагайте, я готов сделать.


      Особенности:
       Я подбирал приятные глазу шрифты, не особо отходящие от тех, какие подобрал DarN - автор сего творения.
      Некоторые из распространённых я взял и улучшил, т.к. они мне понравились.
      Но если вам не понравится шрифт главного меню - можете скачать альтернативный. Его скриншоты я не прикладывал.



      Требования:
       У вас должен быть установлен DarnUI - скачать его можно
      ЗДЕСЬ (FALLOUT 3) или ЗДЕСЬ (Fallout: NV)
      Установка:
       
      Скопировать скачанные и извлеченные из архивов файлы в папку шрифтов игры (Основная папка игры/Data/Textures/Fonts)
       
      Затем отредактируйте раздел [Fonts] в файле параметров игры (Документы/My Games/Fallout3(или FalloutNV)/Fallout.ini) следующим образом:
       
      [Fonts]
      sFontFile_1=TexturesFontsrus_BenguiatGothicCTT_14.fnt
      sFontFile_2=TexturesFontsMachineCTT_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
      sFontFile_4=TexturesFontsrus_BenguiatGothicCTT_12.fnt
      sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
      sFontFile_6=TexturesFontsAr_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_7=TexturesFontsAnnaCTT_Outline_20.fnt
      sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
       

      ВНИМАНИЕ!!!  Если вам не понравится шрифт в главном меню, замените СЕДЬМУЮ строчку на следующую: sFontFile_7=TexturesFontsa_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt  

      Желательно сделать копию этого файла, т.к. если вам не понравятся эти шрифты, вы не сможете вернуть всё назад!

       

      Рекомендуется провести повторную инвалидацию:
      Если Вы используете FOMM, для этого вверху окна FOMM есть меню: Tools - Archive Invalidation.
      Также Вы должны сделать следующее:
      По адресу "Мои документыMy GamesFallout 3" откройте файл Fallout.ini.
      Нажмите Ctrl+F и найдите строку bInvalidateOlderFiles=0 измените её на bInvalidateOlderFiles=1
      Сохраните изменения.
      Либо скачайте и воспользуйтесь утилитой ArchiveInvalidation Invalidated:
      http://fallout3.nexusmods.com/mods/944
      Если Вы используете NMM, там эта функция тоже есть.
      НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА (FOMM/NMM) МЕТОДА ОДНОВРЕМЕННО.
      Примечание на будущее: После установки какого-либо мода и FOMM, и NMM зачастую требуют выключения и повторного включения.

       
      Благодарности:
      front210 - за советы, а так же за часть скопированного текста о инвалидации =)
      DarN - за очень удобный интерфейс

      1 646 раз скачали

         (3 отзыва)

      9 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        CPAllianceP
    2. "Питаемая силовая броня" / Powered Power Armor

      Данный плагин превращает ванильную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Их около 20 штук. Данный плагин добавляет способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой:
      1. Силовая броня Аклава "Оникс" cо встроенным генератором стелс-поля
      2. Композитная силовая броня T-45d
      3. Усовершенствованная силовая броня T-51b
      Также добавляется две единицы энергетического оружия: P.I.L.L.A.R. - легкая лазерная штурмовая винтовка и "Поток" - улучшенный Гатлинг-лазер. Оба этих оружия не требуют боеприпасов, а используют энергетическую установку силовой брони. Это оружие можно найти в форте Индепенденс на нижнем уровне.
      Модификации к броне можно найти на Пустоши и приобрести у некоторых торговцев.
      Вся настройка нужных вам опций, а также обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р".
      Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки.
      Описание запоминать не надо . Онo появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения этого мода.
      Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д.
      У торговцев в продаже появятся четыре типа защитных оболочек, которые обладают разными свойствами и их можно одевать под силовую броню.
       
      После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергоячейки Чужих, аккумуляторы для гипнотрона, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже относятся к модификациям для брони - их нужно купить или разыскать. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "Подзарядка в "поле".
      HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок".
      Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"!
       
      ***************************************************************
      Подробные инструкции
       
       
       
      Список модификаций к броне
       
       
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы через Fomm или Fallout Launcher.
       
      Детальная установка:
       
       
       
       

      ПРИМЕЧАНИЕ:Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а.
       
      Удаление:
      Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
       
      Требования:
      1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и четыре официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С.
      2. FOSE
       
      Благодарность:
      Imp of the Perverse - за прекрасный материал.
      Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.
       




      Original Mod's Page on Nexusmods


      Исходный перевод с Modgames.net




      179 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Imp of the Perverse
    3. "Эффект Саммер" / Effect Summer

      Нелинейный квест с несколькими концовками. Игроку дают необычное задание - найти пропавшую девушку. Но на самом деле все оказывается гораздо сложнее...
       

      Чтобы начать квест, придите в общину Кентербери и подождите немного.
       Роли озвучивали:
      Почтальон, охранник у дверей, работодатель - stalker992
      Саммер - Вигер Вероника
       
      Требования:
      Fallout 3

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      stalker992 - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
       
      Исходная версия для F3 на Modgames.net

       

      260 раз скачали

         (4 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        stalker992
    4. "В поисках "Небес" - Как алмаз в небе" / A Quest for Heaven 2 - Like a diamond in the sky

      Пустоши... так много тайн потеряно... сожжено или просто забыто. 
      Но одна из них не умерла, она только ждет, чтобы её раскрыли.  
      Проект "Небеса":> новые истории 
      > новые квесты 
      > новое оружие 
      > новая броня   Но, прежде всего, новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно. 
      ===================== 
      Подробная информация : 
      ===================== 
      Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного объекта "Небеса", приключения, каких вы никогда не видели прежде. 
      Это очень большой квест и необходимо предупредить с самого начала, он был разработан для одиночного прохождения, так что оставьте ваших спутников в безопасном месте и приступайте... 
      Вам будет брошен вызов, вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию. 
      Квест начнется автоматически, просто подождите несколько секунд! 
      Чтобы выжить необходим, по крайней мере, уровень 15...

      Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. В этой части довольно развита боевая часть, так что запасайтесь оружием и патронами. Плагин требователен к ресурсам компьютера!  Багов здесь тоже нет! Если у вас что-то не открывается или вы не можете пройти дальше, значит просто чего-то не нашли или не получили нужную информацию!   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл AQFH2.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и пяти официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С.   Благодарности: Firelady aka Dark Angel за прекрасный плагин;
      Кusmitch'у за перевод ранних версий.  
      Original Mod's Page on Moddb
      Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

       

      324 раза скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Firelady aka Dark Angel
    5. "В поисках "Небес" - Тайны прошлого" / A Quest for Heaven 1 - Secrets from the past

      Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Первые две части ранних версий когда-то лежали на нашем сайте в переводе Кузьмича, но потом исчезли по определенным причинам. Поэтому я счел своим долгом переработать перевод и выложить сюда последнюю версию этого плагина. Вторую часть выложу немного позже, как закончу работу над ней.   В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. 
      Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. 
      Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?
      Детали :
      Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений.  Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. 
      Этот плагин полностью построен на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. 
      Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. 
      Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". 
      Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте... Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить... ВАЖНО: квест НЕ начнется до тех пор, пока игрок не выйдет на открытое пространство Столичной пустоши.   И еще, просьба не писать о несуществующих багах и т.д. - плагин прекрасно проходится от начала до конца, что подтверждено тысячами людей во всем мире.
       
      Требования:
      Fallout 3 v1.7 и выше 
      DLC: Broken Steel
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл AQFH.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарности: Firelady aka Dark Angel за прекрасный плагин; Кusmitch'у за перевод ранних версий. Eiries за отличные скриншоты.
       
      Original Mod's Page on Moddb
      Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

       

      209 раз скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Firelady aka Dark Angel
    6. "Герои на пустошах" / Heroes Around the Wasteland

      В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник.
       

      Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах.  
      Требования:
      Fallout 3
      DLC Point Lookout
      DLC The Pitt
      DLC Broken Steel
       
      Установка:
      1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
      2. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
      egooo - за отличный и оперативный перевод.
      Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK
        Nexus Community for being so great
        and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy
       
      Original mod's page
       

      372 раза скачали

         (7 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        AmaccurzerO
    7. The Unnatural Selector

      Описание: Мод добавляет на Пустоши ядерный мушкет The Unnatural Selector, возможно известный многим по моду для Fallout NV. С разрешения TOXA01, я портировал его в игру Fallout 3 со значительной доработкой. Теперь это многофункциональное оружие, работающее почти от любых источников ядерной энергии. Изначально задумывался как аккумулятор фоновой радиации для накопления зарядов, но, после передумал, потому что это очень неудобно - мало кому охота стоять рядом с радиоактивными бочками, или по горло в облученной воде. Поэтому мушкет переиначен как аккумулятор облучения от игрока.   Ремонтируется мушкет только плазменными ружьями или винтовками Гаусса. Он использует свой тип боеприпасов - радиоэлектронные (РЭ) батареи, которых существует всего 2 (по 10 зарядов) и заряжаются они по очереди. Можно использовать одну, пока заряжается вторая. Или наоборот. Принцип функциональности мушкета простой - чем сильнее облучен игрок, тем мощнее становится это оружие в его руках: урон увеличивается, перезарядка ускоряется. При облучении в 900 рад и выше, можно нанести очень серьезные повреждения. Конечно навык "Энергооружие" так же учитывается.    В итоге - ваша слабость становится вашим оружием!   Мушкет имеет свою систему модернизации. Осуществляется это через внешний модуль настроек, который существует отдельно. С его помощью можно изменить характеристики мушкета (как в большую, так и в меньшую сторону), использовать режим перегрузки OverLoad, адаптировать оружие под любые иные типы энерго-батарей.   Местоположение: изначально мушкет продается у Тюльпан в Историческом музее. Стоит он не очень много, а вот модуль наоборот обойдется значительно дороже. Если торговка по каким-то причинам была убита, то оружие нужно искать в районе Вернон-сквер. Но если Тюльпан жива, искать там конечно нечего...   Характеристики:    Урон:  - стандарт - 30-250 - модуль - изменяется произвольно в обе стороны, overdrive х 3-4 раза от максимума. Вес: 8  Патрон:  - стандарт - РЭ-батарея - модуль - любая энерго-батарея Обойма:  - стандарт - 10х2 зарядов - модуль - 10   Доработка: - Сделаны с нуля все текстуры для мушкета, в HD-качестве. Убраны карты отражений, из-за которых мушкет в оригинале был похож на пластиковую игрушку. - Сделана уникальная иконка для пип-боя, в оригинале мушкет имел икону дробовика.  - Поправлена модель: сдвинуты металлическая рама и цевье (убрана щель между ними), полностью переделан приклад, возвращено свечение для ламп и спиралей. - написаны скрипты для мушкета и модуля, благодаря которым весь этот функционал стал возможным.    Обновление версии 2: - мушкет переименован в "неестественный отбор"; добавлены постфиксы в названии к каждой модификации, для удобства. - сделана оптимизация текстур - размер текстур уменьшен до 512-1024*, количество текстур сокращено вдвое. - новые звуки выстрела и перезарядки - теперь в режиме перегрузки можно прозвести несколько супер-выстрелов, а не только 1. Требование в прочности снижено до 20%. - добавлена возможность ремонта мушкета в режиме перегрузки - наверное это выглядит не совсем логично, но намного удобнее с точки зрения геймплея. Добавлен ремонт плазменными пистолетами. - контейнера на развалинах Вашингтона больше нет, но на Пустошах появляется еще один обладатель мушкета, гуляет недалеко от развалин Академии Рузвельта. Выглядит он как человек на скриншотах, только без пип-боя. Так что если у вас нет денег на покупку мушкета и модуля, отбейте его в честном бою. Если сможете.  Прим. по умолчанию, незнакомец не агрессивен и может даже прийти к вам на помощь, если неподалеку окажется враг.      Установка: скопировать содержимое нужного архива в папку Data, подключить в FOMM или Launcher. 

      74 раза скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        TOXA01, Quazar aka MagnesiumFire
    8. "Глобальная транспортная система" / Global Travel System

      GTS. Известный в свое время мод-ресурс, добавляющий систему путешествий за пределы столичной пустоши. Так и не обрел достаточной популярности, и поэтому не обзавелся большим количеством адаптированных модов. Но тем не менее, внимания данный проект заслуживает если не для ностальгии, то хотя бы для знакомства с весьма качественными и экзотическими внешними локациями.
       
      Следы проекта со временем потерялись, сайт автора ныне недоступен.
       
      Небольшой FAQ:
       
       
       
      Рекомендуемый порядок подключения:
      Fallout3.esm
      Globaltravelsystem.esm
      Anchorage.esm
      ThePitt.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      COMM.esm
      GTSEssentials.esm
      GTSDeathCanyon.esm
      GTSReykjavik.esp
      GTSPointLookOut.esp
      GTSThePitt.esp
      GTSCOMM.esp
      GTSDeathCanyonRus.esp
      GTSv3.0.5Rus.esp
       
      Опциональные файлы:
      GTS DLC Patches - патчи для совместимости GTS с DLC The Pitt и DLC Point Lookout. Если у вас стоят моды, изменяющие входной скрипт этих DLC ( к примеру, мод, позволяющий брать компаньонов с собой в локации DLC ) , то удалите их-в эти патчи уже всё включено.
      Fallout 1+2 Map Locations - файл с месторасположением маркеров локаций Fallout 1-2, который также работает на новой версии. Этот файл добавляет ТОЛЬКО маркеры, которые указывают на расположение локаций из Fallout 1-2, самих локаций НЕТ, вместо них-пустое поле.
      GTS Death Canyon - Адаптированная и доработанная версия "Смертельного каньона".
       

      В основном архиве также прилагается инструкция, с чего начать и что делать.

      604 раза скачали

         (4 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Yossarian22
    9. "Набор мужских причесок" / Male Hair Pack FO3

      Данный мод добавляет 50 новых причесок для мужских персонажей.
       
      Требования:
      (Здесь перечислить основные требования файла)

      Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Сначала устанавливаем исходный архив ресурсов, затем файл локализации.

      Благодарности:
      KS Hairdos - за исходный мод для TES5 Skyrim (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68311/?).
      Consequenz - за конвертацию причесок в Fallout и свободное разрешение на использование.

      757 раз скачали

         (3 отзыва)

      4 комментария

      Отправлено

      • Автор:
        KS Hairdos
        Consequenz
    10. ATMS Alternative Travel - Morrowind Style

      Если вам не нравится стандартный Fast Travel и вы хотите найти ему более адекватную замену, то этот мод для Вас!
       
      Это русифицированная и слегка модифицированная версия мода, направленного на улучшение системы быстрого перемещения Fallout 3. Данный мод отключает стандартный Fast Travel, заменяя его более атмосферной (LoreFriendly) альтернативой.
       
      1. ТелеПод РобКо. Добавляет 3 исследовательских станций РобКо, на которых проводились исследования в области телепортации. Суди по тому, что вы там найдете, исследования были весьма успешными. Телепорты позволяют вам перемещаться как между исследовательскими станциями, так и между уже найденными вами локациями в вашем Пип-бое.
      2. Лодки. Одна девушка починила лодку, расположенную на берегу реки Потомак. За несколько крышечек она готова куда-нибудь вас подбросить.
       
      ВНИМАНИЕ: Стандартный Fast Travel будет отключен.
      Требования:
      Fallout 3
      FOSE
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      89 раз скачали

         (1 отзыв)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        chronosmagus

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности