Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Секрет лабиринта Элли" / The Secret of the Mole Rat Maze

      В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта.

      Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня.
      Имеется англоязычная озвучка.

      Установка:
      1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data
      2. Подключите плагин

      Удаление:
      1. Отключите плагин
      2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data

      Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод!

      302 раза скачали

         (5 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. "Ремонт наковальней" / Anvil Repair

      Многие замечали в различных локациях DC наковальни. Персонажи к ним подходят, что-то на них чинят, а вы ничего сделать с ними не можете.
       
      Данный мод это исправляет. Теперь вы можете взаимодействовать с наковальней, а именно, починить текущее экипированное снаряжение.
      Для ремонта нужен металлолом.
       
      Расположение:
      Заменены все статичные наковальни на локациях, плюс одна добавлена в "Магазин на кратере". Всего в мире игры 13 доступных наковален.
      Также если вы приобретете стиль 'Исследователь' для своего люкса в Тенпенни-Тауэр, наковальня появится и в нем.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

      125 раз скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    3. "Возвращение мистера Кэллэхена" / The Return of Mister Callahan

      В данном квесте вам предстоит встретиться с таинственным мистером Кэллэхеном по прозвищу "Грязный Гарри" и помочь ему в поимке серийного убийцы, за которым он охотился в течение последних двухсот лет. Будьте внимательны, квест не маркирован! Начать его можно, переместившись ко входу в Цитадель. Там вас встретит сам мистер Кэллэхен. Квест начнётся автоматически при подключении его в FoMM'е. Однако, есть некоторые условия: Цитадель Братства Стали не должна быть взорвана и отец Клиффорд из церкви Святой Моники в Ривер-Сити должен быть жив.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DirtyHarry.esp через Fomm.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC Broken Steel или Золотого издания от 1С. Квест 'Who dares wins' ("Разделяй и властвуй") должен быть завершён.    Благодарность: Спасибо автору wallice за любезное разрешение опубликовать этот материал на нашем сайте.

      134 раза скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Отправлено

    4. "Назад в Анкоридж" / Back to Anchorage

      Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.
       
      Как туда отправиться:
      После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.
       
      Установка:
      Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
      Установить переведенный ESM отсюда.
       
      Благодарности:
      Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
      The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.

      276 раз скачали

         (6 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. Груз разграбленного корабля

      Модификация для игры Fallout 3. Изначально делалась для себя и для Fallout New Vegas. Затем решил выложить в сеть и понял, что историю лучше придумать для Fallout 3 (а не просто мод - приди возьми).
      Чтобы начать квест, просто подождите немного. Со временем прибежит человек и всё Вам расскажет. Если не хотите ждать, просто подождите 24 часа (клавиша T). Мод рассчитан на опытных игроков (Вы должны знать действительно много)! В конце Вы можете неплохо обогатиться, но до дойти до конца очень трудно. 

        В моде используются модели и текстуры из игры Skyrim. Мод НЕ озвучен. Квест не маркирован, поэтому придётся думать. Желаю удачи!
      Хочу сразу предупредить, что этому моду уже больше 2-ух лет. Тогда я только учился, поэтому в нём есть пару недоработок. Надеюсь, они не сильно испортят ваше прохождение.
      Установка: 
      Папку Data скопировать в папку с игрой. На вопрос о слиянии папок отвечаем "Да". Подключить мод FirstQuestByVis691 в FOMM или лаунчере. Также советую использовать мод Feng Shui.
      Дальнейшее развитие: 
      Если у Вас есть какие-нибудь идеи по развитию мода, пишите в комментарии.

      55 раз скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    6. "События пустошей" / Wasteland Encounters

      Мод добавляет случайные события в процесс путешествия по Столичной пустоши. В отличие от стандартных более-менее сценарных встреч, здесь механизм прост и полон случайностей.
       
      Как работает:
      С определенной периодичностью запускается квест, информируя вас об обломках робота в некой точке карты. Отправляемся туда, и за N шагов до точки кто-то может вас найти. Это может (или могут) быть рейдеры, супермутанты, просто путешественник, считающий совместное путешествие безопаснее и т.д.
      Всё это дело со временем сбрасывается, и цикл начинается сначала. Добавьте к этому разнообразие локаций и контингент, их населяющий, чтобы получить представления о разнообразии.
       
      Основные мирные поселения добавлены в исключения, так что можете не беспокоиться об их жителях.

      255 раз скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    7. "Увидимся... Время сна!" / See you - Time for Bed

      С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны…
       
      Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он на эстакаде севернее Убежища 101, в лачуге рейдеров.
       
       
      Ключевые особенности, коротко:
      - Видим себя во время сна, никакого черного экрана.
      - Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д.
      - Сны, связанные с прошлым героя.
       
      Установка:
      Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM.
      Также приложен патч для FWE для тех, кто его использует.

      279 раз скачали

         (8 отзывов)

      6 комментариев

      Отправлено

    8. Community Ammunition Library (CALIBR)

      CALIBR - это попытка стандартизировать боеприпасы, которые используются в различных оружейных аддонах и модификациях.
      Часто бывает так, что мод, использующий оружие определенного калибра, не может использовать боеприпасы того же калибра из другого оружейного мода. Это приводит к конфликтам и появлению дублированным, но несовместимых между собой боеприпасов.
       
      Например: мод А добавляет винтовку М14, использующую патроны 7,62х51-мм НАТО, а мод Б добавляет автоматическую винтовку FN FAL, использующую те же самые патроны. Несмотря на то, что обе эти винтовки формально имеют один и тот же калибр, боеприпасы у них будут разные, хоть и с одинаковыми названиями.
       
      Этот мод не меняет существующее оружие, боеприпасы и любые другие аспекты игры. Если у вас не установлено никаких совместимых с CALIBR модификаций, то это не приведет ни к каким конфликтам; также не будет конфликтов ни с другими модами, ни с официальными DLC.
       
      CALIBRxMerchant.esp - это дополнительный (но необязательный) плагин, добавляющий на Пустоши торговца Шведа, у которого можно приобрести новые боеприпасы, а также револьвер .38 калибра. Он будет курсировать между баром "У руля" (Ривет-сити) и Парадиз-фоллз.
       
      Установка:
      1. Содержимое архива скопировать в папку Fallot3/Data
      2. Подключить файлы CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp в вашем FOMM или F3Launcher
       
      Удаление:
      Отключить CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp, удалить файлы плагина из папки Fallot3/Data
       
      Спасибо автору мода Tubal за очень хорошую и полезную модификацию!
       
      Приятной игры!

      427 раз скачали

         (6 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    9. Набор причесок / Hair Pack

      Этот мод добавляет новые прически - 24 женских и 14 мужских, а также несколько новых цветов для глаз.

      Файл hair_add_npc.esp изменяет внешность некоторых НПС. Для работы основного плагина он требуется.

      Этот мод не совместим с другими модами, меняющими записи Раса (Race) и Глаза (Eyes)!

      Список НПС, внешность которых меняет плагин hair_add_npc.esp:



      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Fallout3/Data, подключить плагин в FOMM или F3Launcher.

      Удаление:
      Отключить hair_add_npc.esp, удалить файлы плагина из папки Data.

      Благодарности:
      Автору мода YoshikinaKota за прекрасную работу!

      458 раз скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    10. "Чашка Чая Джо" / A Cuppa Joe

      Данный мод открывает один интерьер в небольшом скверике в районе Дюпон-серкл. Там можно перекусить, продать награбленное и починить снаряжение. Присутствуют несколько персонажей, (озвученных средствами оригинальной игры), живущих собственной жизнью.

      Интерьер выполнен качественно. Главной достопримечательностью является интересный музыкальный автомат со своей музыкой.

      По ссылке находится лишь сам плагин, ресурсы для автомата необходимо скачать с нексуса, здесь.

      122 раза скачали

         (5 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...