- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Секрет лабиринта Элли" / The Secret of the Mole Rat Maze
От hombre
В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта.
Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня.
Имеется англоязычная озвучка.
Установка:
1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data
2. Подключите плагин
Удаление:
1. Отключите плагин
2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data
Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод!
302 раза скачали
-
"Ремонт наковальней" / Anvil Repair
От MagnuMspec
Многие замечали в различных локациях DC наковальни. Персонажи к ним подходят, что-то на них чинят, а вы ничего сделать с ними не можете.
Данный мод это исправляет. Теперь вы можете взаимодействовать с наковальней, а именно, починить текущее экипированное снаряжение.
Для ремонта нужен металлолом.
Расположение:
Заменены все статичные наковальни на локациях, плюс одна добавлена в "Магазин на кратере". Всего в мире игры 13 доступных наковален.
Также если вы приобретете стиль 'Исследователь' для своего люкса в Тенпенни-Тауэр, наковальня появится и в нем.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
125 раз скачали
-
"Возвращение мистера Кэллэхена" / The Return of Mister Callahan
От MagnuMspec
В данном квесте вам предстоит встретиться с таинственным мистером Кэллэхеном по прозвищу "Грязный Гарри" и помочь ему в поимке серийного убийцы, за которым он охотился в течение последних двухсот лет. Будьте внимательны, квест не маркирован! Начать его можно, переместившись ко входу в Цитадель. Там вас встретит сам мистер Кэллэхен. Квест начнётся автоматически при подключении его в FoMM'е. Однако, есть некоторые условия: Цитадель Братства Стали не должна быть взорвана и отец Клиффорд из церкви Святой Моники в Ривер-Сити должен быть жив. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DirtyHarry.esp через Fomm. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC Broken Steel или Золотого издания от 1С. Квест 'Who dares wins' ("Разделяй и властвуй") должен быть завершён. Благодарность: Спасибо автору wallice за любезное разрешение опубликовать этот материал на нашем сайте.134 раза скачали
- dirty harry
- quest
- (и ещё 1 )
-
"Назад в Анкоридж" / Back to Anchorage
От MagnuMspec
Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.
Как туда отправиться:
После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.
Установка:
Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
Установить переведенный ESM отсюда.
Благодарности:
Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.
276 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Груз разграбленного корабля
От Вис691
Модификация для игры Fallout 3. Изначально делалась для себя и для Fallout New Vegas. Затем решил выложить в сеть и понял, что историю лучше придумать для Fallout 3 (а не просто мод - приди возьми).
Чтобы начать квест, просто подождите немного. Со временем прибежит человек и всё Вам расскажет. Если не хотите ждать, просто подождите 24 часа (клавиша T). Мод рассчитан на опытных игроков (Вы должны знать действительно много)! В конце Вы можете неплохо обогатиться, но до дойти до конца очень трудно.
В моде используются модели и текстуры из игры Skyrim. Мод НЕ озвучен. Квест не маркирован, поэтому придётся думать. Желаю удачи!
Хочу сразу предупредить, что этому моду уже больше 2-ух лет. Тогда я только учился, поэтому в нём есть пару недоработок. Надеюсь, они не сильно испортят ваше прохождение.
Установка:
Папку Data скопировать в папку с игрой. На вопрос о слиянии папок отвечаем "Да". Подключить мод FirstQuestByVis691 в FOMM или лаунчере. Также советую использовать мод Feng Shui.
Дальнейшее развитие:
Если у Вас есть какие-нибудь идеи по развитию мода, пишите в комментарии.55 раз скачали
-
"События пустошей" / Wasteland Encounters
От MagnuMspec
Мод добавляет случайные события в процесс путешествия по Столичной пустоши. В отличие от стандартных более-менее сценарных встреч, здесь механизм прост и полон случайностей.
Как работает:
С определенной периодичностью запускается квест, информируя вас об обломках робота в некой точке карты. Отправляемся туда, и за N шагов до точки кто-то может вас найти. Это может (или могут) быть рейдеры, супермутанты, просто путешественник, считающий совместное путешествие безопаснее и т.д.
Всё это дело со временем сбрасывается, и цикл начинается сначала. Добавьте к этому разнообразие локаций и контингент, их населяющий, чтобы получить представления о разнообразии.
Основные мирные поселения добавлены в исключения, так что можете не беспокоиться об их жителях.
255 раз скачали
- random
- encounters
- (и ещё 1 )
-
"Увидимся... Время сна!" / See you - Time for Bed
От MagnuMspec
С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны…
Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он на эстакаде севернее Убежища 101, в лачуге рейдеров.
Ключевые особенности, коротко:
- Видим себя во время сна, никакого черного экрана.
- Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д.
- Сны, связанные с прошлым героя.
Установка:
Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM.
Также приложен патч для FWE для тех, кто его использует.
279 раз скачали
- sleep
- encounters
- (и ещё 1 )
-
Community Ammunition Library (CALIBR)
От hombre
CALIBR - это попытка стандартизировать боеприпасы, которые используются в различных оружейных аддонах и модификациях.
Часто бывает так, что мод, использующий оружие определенного калибра, не может использовать боеприпасы того же калибра из другого оружейного мода. Это приводит к конфликтам и появлению дублированным, но несовместимых между собой боеприпасов.
Например: мод А добавляет винтовку М14, использующую патроны 7,62х51-мм НАТО, а мод Б добавляет автоматическую винтовку FN FAL, использующую те же самые патроны. Несмотря на то, что обе эти винтовки формально имеют один и тот же калибр, боеприпасы у них будут разные, хоть и с одинаковыми названиями.
Этот мод не меняет существующее оружие, боеприпасы и любые другие аспекты игры. Если у вас не установлено никаких совместимых с CALIBR модификаций, то это не приведет ни к каким конфликтам; также не будет конфликтов ни с другими модами, ни с официальными DLC.
CALIBRxMerchant.esp - это дополнительный (но необязательный) плагин, добавляющий на Пустоши торговца Шведа, у которого можно приобрести новые боеприпасы, а также револьвер .38 калибра. Он будет курсировать между баром "У руля" (Ривет-сити) и Парадиз-фоллз.
Установка:
1. Содержимое архива скопировать в папку Fallot3/Data
2. Подключить файлы CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp в вашем FOMM или F3Launcher
Удаление:
Отключить CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp, удалить файлы плагина из папки Fallot3/Data
Спасибо автору мода Tubal за очень хорошую и полезную модификацию!
Приятной игры!
427 раз скачали
- CALIBR
- CALIBR русская версия
- (и ещё 2 )
-
Набор причесок / Hair Pack
От hombre
Этот мод добавляет новые прически - 24 женских и 14 мужских, а также несколько новых цветов для глаз.
Файл hair_add_npc.esp изменяет внешность некоторых НПС. Для работы основного плагина он требуется.
Этот мод не совместим с другими модами, меняющими записи Раса (Race) и Глаза (Eyes)!
Список НПС, внешность которых меняет плагин hair_add_npc.esp:
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Fallout3/Data, подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
Удаление:
Отключить hair_add_npc.esp, удалить файлы плагина из папки Data.
Благодарности:
Автору мода YoshikinaKota за прекрасную работу!
458 раз скачали
-
"Чашка Чая Джо" / A Cuppa Joe
От MagnuMspec
Данный мод открывает один интерьер в небольшом скверике в районе Дюпон-серкл. Там можно перекусить, продать награбленное и починить снаряжение. Присутствуют несколько персонажей, (озвученных средствами оригинальной игры), живущих собственной жизнью.
Интерьер выполнен качественно. Главной достопримечательностью является интересный музыкальный автомат со своей музыкой.
По ссылке находится лишь сам плагин, ресурсы для автомата необходимо скачать с нексуса, здесь.
122 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 147
Комментариев9 392
Отзывов -
Последние отзывы
Приятно играть в такие моды, которые показывают нам различные фракции в новом свете (и не только НКР - в плохом), особенно когда раскрывают эдакие "негодяйские" фракции в более человечном виде.
Мод проработан качественно, сюжетная линия в нём не кажется какой-то отсебятиной и гармонично и логично ложится на локации, в которых протекает; озвучен, и что интересно - озвучка затрагивает и ванильных персонажей (как понимаю, с помощью ИИ), что также "+", ибо над таким (по крайней мере, ранее) мало кто заморачивался.
Потраченного времени (а это 2-2,5 часа) мод целиком и полностью стоит.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!
В самом начале, когда идут "год спустя, 9 лет спустя" и т.д, на фоне слышны разговоры, и они не локализованы.
При этом я в первый раз скачивал игру просто с торрента сразу с ру версией, там эти разговоры были переведены.