- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Реплейсер гранатомета от id2301" / id2301's Missile Launcher Redo
От MagnuMspec
HQ-реплейсер гранатомета от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
64 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Ретекстур оружия Чужих от id2301" / id2301's Alien Weapons Retextured
От MagnuMspec
Реплейсер оружия Чужих в Mothership Zeta от id2301.
Заменене подтверглись:
- Атомайзер Чужих
- Дезинтегратор Чужих
- Их уникальные варианты
Требования:
Fallout 3
DLC Mothership Zeta
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
54 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Жилище в автобусе" / My Bus Home by zirome
От MagnuMspec
Укрытие в полуразвалившемся автобусе, недалеко от Андейла. Имеется подземная секция с верстаком и достаточным количеством контейнеров.
Даже если вы здесь не поселитесь, это довольно приятная локация для проходящих мимо Андейла, с хорошим обзором со стульчика с крыши автобуса.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
zirome - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
10 раз скачали
- zirome
- player home
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Хибара рейдеров" / The Raider Hut
От MagnuMspec
Мод добавляет небольшой бар, в котором заправляют рейдеры. Само собой, к вам они не отнесутся дружелюбно.
Локация находится между школой Спрингвейла и рейдерской эстакадой.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Augustine1234 - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
25 раз скачали
- augustine1234
- raider
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Сарай для обслуживания" / The Maintenance Shed
От MagnuMspec
Приятное небольшое жилище, обустроенное в металлическом сарае у водонапорной башни между Мегатонной и Спрингвейлом.
Интерьер красиво декорирован, есть 14 контейнеров, верстак, функциональная урна для ликвидации ненужного.
Костер снаружи можно разжечь и потушить.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Ssenkrad - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
13 раз скачали
- ssenkrad
- player home
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Дом на Минном поле" / My Minefield Home by zirome
От MagnuMspec
Мод открывает прежде заколоченный дом на Минном поле, который выглядит заброшенным и имеет свою предысторию, но вы вполне можете в нем поселиться.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
zirome - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
10 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Реплейсер вывески "Хьюбрис-Комикс" от id2301" / id2301's Hubric Comics Exterior Sign
От MagnuMspec
Реплейсер вывески здания Хьюбрис-Комикс, расположенного в районе Мейсон, от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
50 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Жилище на скале" / Cliffwatch - A Player House
От MagnuMspec
Мод добавляет очень уютное жилище в "Мегатонском" стиле, недалеко от Оазиса.
В доме есть несколько комнат, контейнеры и прочие необходимости для жизни на Столичной пустоши.
Дом находится на уступе, поэтому снаружи можно найти несколько удобных точек для снайперской стрельбы по окрестностям.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Rednaolrac - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
10 раз скачали
- rednaolrac
- cliffwatch
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Рейдерское укрытие в пещере" / Raider Cave Hideout
От MagnuMspec
Небольшое укрытие среди развалин Фермы «Чистые земли», оформленное в рейдерском стиле.
Подойдет для отыгрыша рейдера, или просто злого персонажа.
В укрытии есть контейнеры, кровати, радио, верстак, стрельбище.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Pip54 - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
1 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Переработка звуков пустоши / Ambient Wasteland Overhaul
От Infest
Ambient Wasteland Overhaul - компиляция знаменитых модификаций "Ambient Wasteland 2" и "Animal Sounds". Модификация добавляет более 200 разнообразных звуков в вашу игру. Вы услышите лай собак и койотов, далекие перестрелки, кружащих вокруг вас комаров, уханье сов и многое другое.
Особенности данной версии:
- Звуки проигрываются в режиме моно
- Удалены дубли
- Удалён нашумевший SomethingDying.wav
Установка.
Распаковать архив в папку Data.
Благодарность.
Noggog - за изначальную версию Ambient Wasteland
Nodevski - за техническую переработку звуков
17 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 228
Файлы28 300
Комментариев9 416
Отзывов -
Последние отзывы
Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.