Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience

      Встречайте - это Ива. Она с радостью составит вам компанию в дороге, приготовит что-нибудь во время привала, споёт и последит за костром. Всё, что ей нужно, - ваша дружба и небольшая услуга.   Ива выросла в НКР, поэтому не слишком-то жалует Легион. Но если вы ярый сторонник Цезаря, возможно, вам удастся ее переубедить. А может, и нет. Ива - тщательно проработанный, полностью озвученный компаньон. У неё есть своё мнение практически на любое происходящее в игре событие, и это мнение она не будет держать при себе. Найти ее можно в палатке между Приммом и аванпостом Мохаве. Девушка оказалась в беде, и, возможно, лишь вы сможете ей помочь.   Особенности: - Более 1200 полностью озвученных реплик (с синхронизированными движениями губ). - 2 основных квеста, доступных всем игрокам. - 2 дополнительных квеста и 3 испытания, доступных всем игрокам. - Еще один дополнительный квест и испытание, доступные только при определённых условиях. - Использует обычное оружие, также может обучиться рукопашному бою. Как только вы впервые встретите Иву, она не будет полноценным компаньоном до тех пор, пока вы не вернёте её винтовку: - Если вы дадите ей оружие ближнего боя, она будет сбегать, а не сражаться. Она может сама подобрать его во время боя и сражаться, если израсходует все патроны, но в следующем бою будет убегать. - Если её отравили, и в ее рюкзаке есть антидот, она его использует. - Она будет использовать стимуляторы вне боя. Когда вы найдёте "Красотку", Ива станет полноценным спутником, и будут доступны многие новые возможности: - Рация (когда вы её найдёте - на тот случай, если Ива где-то потеряется. Также рация позволит переместиться к Иве). - В пассивном режиме не будет атаковать врагов, пока вы сами не начнёте бой. - Может развести костёр и что-нибудь на нём приготовить. Ива сама возьмёт нужные ингредиенты из вашего инвентаря и скажет, смогла ли что-то с ними сделать. Позже она сможет готовить на плите дома. - Будет садиться вместе с вами. - Ива может собирать всякое барахло. Она будет искать крышки и прочие предметы, они будут добавляться в отдельный контейнер, доступ к которому можно получить посредством диалога. Крышки она также сможет ипользовать для совершения покупок. - У неё нет "таймера ожидания", и если вы попросите, она будет ждать сколько угодно времени, пока вы не вернётесь за ней. Если вы "уволите" её, у этого будут свои последствия. - Возможность стать друзьями (и лучшими друзьями, и даже любовниками). - И многое другое.  
      Требования:
      Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
      NVSE, версии 3b2 или позднее
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива NVWillow_1-08-RUS в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NVWillow.esp через Fomm.
       
      Дополнительный файлы:
      NVWillow 1-0 Nevernude Body - Добавляет Иве нижнее белье.
      NVWillow Classic appearance and outfit - Возвращает Иве внешность и одежду, которая знакома вам по ее ранним версиям (вплоть до 0.97.3).
      NVWillow Classic Body and Face ONLY - Тоже классическая внешность, но на сей раз не затрагивающая одежду.
      NVWillow Classic Nevernude Body - Нижнее белье для классической внешности Ивы.
      NVWillow_Project-Nevada-Rebalance_RUS - Патч для Project Nevada, за авторством Taverner. Добавляет еде модификации параметры из PN.
      (NEW) NVWillow_1-08-RUS_SFWMaster-Patch - Доработанный основной ESP, включающий в себя контент PN-патча, автоматически подцепляющийся при наличии PN. Требуется SFW-Master версии 1.53 или новее.
       
      Совместимость:
      PURGE CELL BUFFERS - похоже, приводит к проблемам с "Красоткой" и квесту игрушек.
      SEXUAL INNUENDO - Может нарушить пакеты следования Ивы, Вероники и Кэсс. Используйте на свой страх и риск.
      ANIMATED PROSTITUTION - Аналогично SI, может повредить пакеты следования.
      MO'WILLOW - Более не поддерживается, так как устарел и приведет к вылету игры.
      GHOST ARMOR CONVERSION FNV REVAMP - Вмешивается в диалоги Ивы и добавляет реплики для Гудспрингс. У некоторых пользователей были проблемы с модом.
       
      Благодарности:
      llamaRCA - за действительно лучшего компаньона на New Vegas и любезное разрешение на перевод его и публикацию на нашем сайте. По сути именно Ива, в определенной степени, задала новый стандарт проработки модификаций на спутников главного героя!
      HydRa - за перевод старой версии, который мы взяли за основу. Конечно, в результате от исходных строк по сути ничего не осталось, но переводить, опираясь на уже имеющиеся реплики, намного удобнее. Большое спасибо!
       
      Благодарности с оригинальной страницы:
       
       
       

      11 750 раз скачали

         (20 отзывов)

      62 комментария

      Обновлено

    2. "Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul

      FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
       

      Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур.
       
      - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя).
       
      - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым.
       
      - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей.
       
      - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия.
       
      - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски!
       
      - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков.
       
      - Полностью новые текстуры волос.
       
      - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока.
       
      - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов.

      - Оживленные ресниц у всех женских персонажей.
       
      - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися.
       
      - Уникальные играбельные расы.  Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно).
       
      - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах.
       
      - Новые текстуры зубов высокого разрешения.
       
      - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE).
       
      - Новые лоботомиты OWB
       
      - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее.
       
      Требования:
      DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer
      NVSE
        Установка:
      Установите NVSE и UIO последних версий!   (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.)
      1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.)
      2. Распаковать все файлы скачанного мода.
      3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже).
      4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой).
      5. Провести установку модификации используя FOMM.
      Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы.   Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell
      "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
      "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD
      "Девятый" / Niner
      Project Brazil
      Robert's Male Body
      Breeze Male Body
        Список загрузки: Различные ESM
      FCOMaster.esm (Мастер)
      ---- Другие моды, влияющие на персонажей
      ---- FCO - NPC Changes.esp
      ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей
      ---- Моды, не влияющие на персонажей
      ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать.   Благодарности:
      Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии.   Полный список изменений
      Список задач на следующую версию
      Блог автора   Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it!
      OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's.
      Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here.
      HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for.
      Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible.
      Throttlekitty - Animated Eyelashes
      Emerald Reign - Eye textures from before 2.2.
      Macintroll - Hair textures & some eye textures 
      ZZJAY - Eyelash textures
      TFH - Scar textures
      OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps
      DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods.
      Antistar - Adult Eye UV Maps
      Dragbody - Raider Paint textures
      If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you.     Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys.

      Original's Mod Page

      6 377 раз скачали

         (10 отзывов)

      46 комментариев

      Обновлено

    3. "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD

      Данный мод добавляет в игру спутницу по имени Делайла.
      Делайла - полностью озвученный(более 300 строк диалога), лорный, компаньон-медик для Fallout New Vegas, она имеет уникальные татуировки и полностью рабочий интерфейс("колесо") компаньона.
       
      Делайла родилась в Гудспрингс и прожила там всю жизнь. Она жила со своим отцом и его телохранителем, по имени Сулик, пока они не умерли. Она - медсестра Дока Митчелла, и у нее есть способности к медицине. Делайла живет в доме, расположенном рядом с магазином Чета(смотри скриншот).
      Она мечтает о приключениях и хочет увидеть мир, помогая Доку Митчеллу спасти курьера, она получает возможность воплотить свои мечты...

      Поможете ли вы Делайле воплотить мечту и найти ее истинное призвание?
       
      Мод добавляет:
      - 3 отмечаемых квеста, выполняя которые вы поможете Делайле стать настоящим доктором(она научиться лечить вас, избавлять от зависимостей, радиации и т.д.). Что бы получить первый квест поговорите С Делайлой о целях ее путешествий.
      - 1 неотмечаемый квест
      - 3 новых спосособности
      - новые медикаменты/химия
      - компаньона - собаку с кличкой Леди, ее можно найти в окрестностях Примма (смотрите скриншот)  
      Установка:
      1) Извлечь файлы из архива, в папку Data игры.
      2) Поставить галочку в FOMM или лаунчере.
      3) Не нравится оригинальный голос Делайлы? Скачайте альтернативную озвучку отсюда.
      4) Если вы используете SFW, скачайте дополнительных файл и замените Delilah.esp им. (В этой версии восстановлен контент F3 в квестах докторов и исправлены некоторые диалоги.)
       
      Удаление:
      1)Снять галочку в FOMM или лаунчере.
      2)Удалить файлы мода из папки Data.

      Благодарности: 
      scrumpusrex - за отличный мод и разрешение на его распространение.
      Boryan777 - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
      КсюХа за исправление ошибок перевода.
      Dimon99 for Type3 Body
      Micalov for Wasteland Freelancer Clothing
      LazMonk for his Tribal Tatoos .psd
      llamaRCA and drag6525 for the Willow & Marcus companions respectively (which I dissected to learn how to do this)
      CheronApollyon for the neck chain, turquoise necklace icon, book textures and icons that go with them
      Kaw for the body jewelry
      Mak07 for the turquoise necklace, bag, and leg gaurds
      Mikoto's Beauty Pack for the Hair and Eyes [beauty Pack not required]
      My wife Miriam, not only for her diligent voice acting, but for the long hours she spent alone in bed as I worked on this.
      LWIDSkeet for his excellent work on the audio files, playtesting, and moral support.
      RAVEPMW for the banner and images.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

      1 962 раза скачали

         (8 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    4. "Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3

      Третья ре инкарнация знаменитого редизайна всех персонажей игры от Dracomies и Weijiesen, капитально перерабатывающая всё в игре, так или иначе связанное с персонажами. Мод нацелен на лучшее погружение в атмосферу пустоши Мохаве, поэтому после его установки начало новой игры реально имеет смысл.
       
      Изменениям подверглись не только лица персонажей игры, но и масса связанных с ними деталей, таких как: - раны и шрамы, следы побоев у рабов легиона,
      - смертельные ранения у трупов, окровавленная одежда, кружащие мухи и вороны и т.д.,
      - следы разложения,
      - визуальные отличия у наркозависимых,
      - анимированное кровотечение у распятых,
      - татуировки у подрывников,
      - внешность несколько персонажей приближена к внешности актеров, их озвучивающих.
       
      И масса мелких, то увеличивающих погружение деталей, например:
      - слезы на лице Кристины Моралес, рабов,
      - пленникам заклеены рты.
      - ожоги на лице Красотки Сары и легата Лания.
      - и многое, многое другое.
       
      Установка:
      1. Для работы мода требуются ресурсы Fallout Character Overhaul V2.3.1, скачать мод можно здесь.
      Плагины подключать не обязательно, более того, автор NVR3 рекомендует их удалить, нужны лишь ресурсы.
      2. Распаковать содержимое данного архива в папку Data вашей игры.
      3. Подключить плагины в FOMM.
       
      Список плагинов:
      New Vegas Redesigned 3.esm - главный мастер. Должен быть последним ESM в вашем списке.
      New Vegas Redesigned 3.esp - вспомогательный файл, должен быть как можно ниже в списке.
      Gomorrah Redesigned v2.esp - редизайн Гоморры, переработка интерьеров, а также больше посетителей и 'рабочего' персонала.
      Bitter Springs Redesigned.esp - Переработка Биттер-Спрингс. Новые персонажи, несколько десятков строк озвученных диалогов.
      Casa Madrid Redesigned.esp - Редизайн Каса-Мадрид. Перекочевал с версии 4.3, если кому нужно.
       
      Благодарности:
      Dracomies - за превосходную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинал вы найдете здесь.
       
      Оригинальный список благодарностей:
       
       

      6 475 раз скачали

         (0 отзывов)

      112 комментария

      Обновлено

    5. "Комплект грабителя казино" / Casino Heist Pack

      Сравнительно небольшой пак брони, сделанный в стилистике "апокалиптического" PayDay.
       

      А теперь поподробней, что добавляет мод:- три вида одежды(каждая со своей уникальной текстурой)
      - две маски(противогаз MI и маску грабителя)
      - усилен. костюм мафиози(обычный деловой костюм с бронежилетом)
      - пистолет-пулемет FMG9
      - пистолет Auto Mag
      - новую текстуру паспорту
      - больше крышек в казино(CasinoBankMoney.esp)

       
      Местонахождение:
      Все это добро можно взять у телохранителей Бенни или из портфеля в "Президентском люксе". Чтобы найти "Костюм 6-ого" вам нужно пойти в апартаменты Бенни на 13-ом этаже Казино "Топс". А также во Фридсайде можно найти одного из головорезов, но где именно, вам придется поискать самим.

      Установка:
      Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
       
      Важно!!!
      В архив включен дополнительный esp(CasinoBankMoney), который добавляет больше крышек в казино.
        http://youtu.be/CsCfrw6aH0I

      Благодарности:
      scottmack - за отличный мод и разрешение на его распространение.
       

      304 раза скачали

         (3 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    6. "Улучшенные плазменные винтовки" / Plasma Rifles Awesomefied

      Мод дорабатывает модели плазменных винтовок в игре, делая их лучше... агрессивнее.
       
      Улучшению подверглись обычные плазменные винтовки, а также винтовка Ван Графф, мультиплазменная винтовка и Модулятор Q-35.
      Для подробностей смотрите скриншоты.
       
      Совместимость:
      Плагин несовместим с EVE, т.к. затрагивает те же самые винтовки. Совместимый контент ожидайте в RA, если конечно, вы используете SFW.
       
      Благодарности:
      MadCat221 - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.

      26 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Отправлено

    7. "Гурман пустоши" / Wasteland Gourmet - Survivalist Cooking

      Очередной 'питательный' мод. Он позволяет очистить от грязи и ржавчины металлическую кастрюлю или сковородку, и приготовить на них пустошный суп и омлет, соответственно.
       

      Причем готовка производится необычным для игры способом:Экипировав металлическую сковороду, и активировав лагерный костер, вам откроется интерфейс 'контейнера'. Как только вы положите туда необходимые ингредиенты, начнется процесс приготовления. Аналогично с кастрюлей.
       
      Чтобы приготовить суп (в кастрюле), вам нужна жидкость для бульона (подойдет бутылка воды, газировки, пива или вина) и 3 разных продукта. Из этого, вне зависимости от сочетания, получится пустошный суп.
      Чтобы приготовить омлет (на сковороде), вам нужно яйцо и 2 разных продукта. В результате вы получите пустошный омлет.
       
      *Очистить кастрюлю и сковороду от ржавчины можно на верстаке или лагерном костре.
      **Очистив, данные предметы можно держать в руках и даже драться ими.
       
      Требования:
      New Vegas Script Extender (NVSE)
       
      Благодарности:
      TokeRoaches - за прекрасный мод!

      50 раз скачали

         (3 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    8. "Оружейный пак АК и AR15" / AKs and AR15s Weapons Pack

      Данный мод добавляет (сравнительно) небольшой оружейный пак, связанный с серией АК, а именно:
       
       
      В качестве приятного бонуса, автор добавил - штык-нож, СВД и ночные модификации 74-ой серии АК.
       
      Рекомендуется:
      Weapon Animation Replacers The Weapon Mod Menu  
      Местонахождение:
      Все это добро можно купить в магазине Таши, который находится неподалеку от Боулдер-Сити(маркер автоматически должен появится на карте), так же оружие разбросанно по всей Пустоши Мохаве и роздано НПС.
       
      Установка:
      Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
       
      Решение проблем с магазином Таши:
      Ram Boost — данное приложение позволяет использовать больше 2 гигабайт ОЗУ, совместим с NVSE. Загрузить Fix shop Tasha — убирает все оружие с магазина Таши. Загрузить NVAC — фикс, убирающий все возможные вылеты игры. Требуется: NVSE. Загрузить  
      Благодарности:
      Heffy - за отличный мод и разрешение на его свободное распространение.

      442 раза скачали

         (7 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    9. "Моя первая поваренная книга" / My First Cookbook

      Мод добавляет рецепты простой готовки еды на костре, в основном не требующей больших навыков, т.е. нацеленные на простую термообработку еды для персонажа, не умеющего большего. Речь идет как о простой жарке мяса, так и о более изысканных блюдах, вроде яичниц, жареной кукурузы, лепешек и т.д.
       
      *Для большинства блюд потребуется сковорода.
      **Рецепты обгоревшей еды будут доступны только на низком навыке выживания, пока вы не научитесь готовить лучше.
       
      Благодарности:
      cordsnwires - за отличный мод и разрешение на его свободное использование.
       
       

      189 раз скачали

         (5 отзывов)

      6 комментариев

      Отправлено

    10. "Набор ресурсов от Speedy" / Speedy Resources Pack

      Вашему вниманию предлагается моддерский ресурс для использования при изготовлении своих модов в ГЕКК. Ресурс содержит множество элементов, которых нет в оригинальной игре и позволяет создавать мододелам гораздо более красочные и атмосферные плагины. Более подробно можно ознакомиться на страничке автора. Также этот ресурс нужен при установке в игру модов, сделанных на его основе.   Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), а именно SFW-Master, устанавливать данный плагин имеет смысл только в том случае, если увы используете моды, требующие его. В противном случае, можно обойтись без данного файла, т.к. весь его контент доступен в SFW-Master.
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл SpeedyResources.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования: Наличие игры Fallout New Vegas.   Благодарность: Спасибо автору SpeedyB64 за изготовление данного ресурса и разрешение свободно его использовать, включая публикацию на нашем сайте.

      1 065 раз скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 474
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...