- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Нож "Шип" / Thorn Dagger NV
Этот мод добавляет на Пустоши булатный нож "Шип". Он был портирован с одноименного мода для Skyrim, с разрешения автора Gamlih. Нож находится на заправке Гудспрингса. Нож имеет уникальные эффекты "Урон мутантам" и "Увелич.шанс крит.урона".
Характеристики:
Вес - 1
Урон - 8 - 35 (зависит от навыка)
Ремонт - боевой нож
Эффекты: "Урон мутантам + 5" и "Увелич.шанс крит.урона + 5"
Примечание: К сожалению, мне пришлось изменить некоторые элементы текстур, в особенности лезвие. То что в Скайриме выглядит отлично, в Фоллауте как-то совсем не смотрится. Так же для ножа сделана своя иконка в пип-бое.
Благодарности:Gamlih - за оригинал мода и разрешение на порт.
Установка:
распаковать содержимое архива в папку Data, отметить мод в Launcher/FOMM.
91 раз скачали
-
HUD One HUD - oHUD
От MagnuMspec
Известный интерфейсный мод, являющийся кульминацией работы Gopher'а над интерфейсом игры. Три его модификации интерфейса объединены в общий файл, синхронизированы и полностью настраиваемы через MCM-меню.
Особенности:
Immersive HUD (iHUD) - улучшает погружение в мир игры, т.к. скрывает те элементы интерфейса, которые в конкретный момент времени не нужны. Также, весь интерфейс можно скрыть по горячей клавише. Гибкая настройка, включая таймаут скрытия.
Adjustable HUD (aHUD) - позволяет настроить интерфейс под свои нужды, изменяя расположения различных индикаторов любым способом.
Extra HUD (или бывший Primary Needs HUD) - добавляет новые полезные индикаторы на экран, такие как: часы, потребности, сопротивления, обременение, порог урона, и др.
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE)
"Меню настройки модификаций" (MCM)
Установка:
1. Скачайте и установите данный архив.
2. Если вы используете DarnUI, скачайте и установите соответствующий патч.
Рекомендуемый порядок установки модов:
Важно установить oHUD ПОСЛЕ тех модов, которые требуют iHUD-ификацию.
1. Установите Darnified UI или любой другой UI-реплейсер, вроде MTUI.
2. Установите Project Nevada
3. Установите Mod Configuration Menu (MCM)
4. Установите любые другие HUD-моды (список ниже).
5. Установите One HUD (oHUD).
Моды, которые хорошо работают вместе с oHUD:
1. Grenade Hotkey.
2. Project Nevada.
3. Selective Fire.
4. HUD Extended.
5. Powered Power Armor.
6. Flashlight NVSE.
7. IMCNNV - Imps More Complex Needs.
8. Advanced Recon Thermal Nightvision.
9. Radar HUD.
10. Arwen NV Realism Tweaks.
Совместимо с:
1. MTUI v 1
2. Darnified beta test v 4
3. Shiloh DS - Clean Pipboy Screen
4. PipWare UI New Vegas Edition
5. SimpleHUD
6. Unified HUD Project
4 445 раз скачали
-
"Функциональные химические лаборатории" / Chemistry Set Crafting Station
От MagnuMspec
НАУКА! Это способность человечества исследовать окружающую среду и не просто адаптироваться к ней, но и адаптировать ее под себя!
Данный мод позволяет полноценно использовать расставленные на локациях химические лаборатории, а также добавляет ряд новых предметов.
Особенности:- Больше не готовим химию на костре. Теперь для этого нужна хим. лаборатория.
- Докторские саквояжи, гидра, и др. больше не вылечат ваши конечности прямо во время боя.
- Антидоты. В отличие от противоядий, они не лечат заражение, а дают временный иммунитет.
- Молоко брамина. Упоминалось в игре не раз, но нигде не встречалось. С данным модом вы можете купить бутылочку у торговца или найти в каком-нибудь холодильнике.
- И многое другое.
Установка:
1. Распаковать архив в Data, подключить файл в FOMM.
2. В папке 'Дополнительные плагины' присутствуют два файла:
Chemistry Set Crafting Expansion.esp - вспомигательный файл, призванный снизить конфликты.
Chemistry Set Crafting Station DLCs.esp - распространяет действие мода на официальные DLC.
Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
Благодарности:
LadySinestro for the Brahmin Milk Bottles mesh: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
The3rdType/DekoMan91 for the Milk Bottle inventory icons from Misc Items Icons: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34737/?
173 раза скачали
-
"Настоящие антирадиационные костюмы" / Real Radiation Suits
От MagnuMspec
Данный мод перерабатывает функционал антирадиационных костюмов в игре. Они теперь действительно приносят пользуй в высокозараженных участках.
В отличие от статического в оригинале значения сопротивления радиации, здесь уровень защиты пропорционален состоянию костюма. Это логично, т.к. от полного дыр защитного костюма не может быть пользы.
Антирадиационный костюм защищает вас на 50% в идеальном состоянии и не дает никакой защиты в полностью изношенном.
Улучшенный антирадиационный костюм может в идеальном состоянии защитить вас на все 100%.
Опциональный файл изменяет действие Рад-Х, он теперь является прекрасным дополнением к костюму, в случае его повреждения. Т.е. повысит сопротивляемость радиации у вашего организма, независимо от внешней защиты.
Требования:
NVSE
Благодарности:
EddyK28 - за прекрасный мод и любезное разрешение на его публицацию на нашем сайте.
Original mod's page.
642 раза скачали
-
"Укрытие в шахте" / Mineshaft Hideout
От MagnuMspec
Небольшое, качественно выполненное жилище внутри ветки старой шахты.
Внутри вы найдете:- верстак и верстак для патронов,
- костер,
- кровать,
- несколько контейнеров,
- кое-какой хлам.
Требования:
Dead Money DLC
Вход расположен на холме, что западнее 188-го торгового поста и южнее штаб-квартиры Репконн. Под описанием вы найдете скриншот.
119 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
От MagnuMspec
Мод заменяет анимации взаимодействия персонажей с оружием.
Переработке подверглись анимации удержания, удержания на ходу, прицеливания и их производные для винтовок, автоматических винтовок и пистолетов.
Мод кроме основного комплекта предлагает набор опциональных вариаций как от первого, так и от третьего лица.
Установка:
- У вас два архива. В каждом присутствует папка 'Core Animations', содержащая основные файлы. устанавливаете содержимое из нее в папку Data игры.
- Папка 'Optional Stances' содержит варианты дополнительных анимаций. Варианты сопровождены скриншотами, легко выберете, что нужно.
О совместимости:
Первый тест совместно с "Переработанные анимации от 1-го лица" не выявил каких-либо проблем, просто следует после установки WAR заново установить 'Переработанные анимации'.
Благодарности:
joefoxx082 - за прекрасную работу и разрешение на ее распространение.
To the community for pointing out bugs and giving out suggestions and support.
to dunderklumpen's DK_Bullettime mode that allows me to test animations in slow mo.
to Bethesda and Obisidan for making a game that lets me play with the animations.
to the makers of Nifskope and Niftools for providing the necessary modding tools.
3 188 раз скачали
-
"Переработанные анимации от 1-го лица" / Revised 1st Person Animations
От MagnuMspec
Мод заменяет анимации "держания" оружия от 1-го лица и стрельбы "навскидку".
По сути камера просто опущена несколько ниже, но такой результат смотрится в бою весьма эффектно! Напоминает некоторые последние шутеры.
По заверениям автора совместимо с любыми другими анимационными модами, однако нужно учитывать, что некоторые из них могут изменять одни и те же файлы.
Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
351 раз скачали
-
"Полицейские очки" / TFH Better Authority Glasses
От MagnuMspec
Данный мод увеличивает разнообразие весьма популярных полицейских очков, добавляя новые новые цветовые вариации, с улучшенными текстурами и отражениями.
Здесь вам предлагается не просто перевод, а ESP, включающий следующие доработки:- Изменен вес очков, в оригинале не весили ничего.
- Убран чит-контейнер с Гудспрингс.
- Все варианты очков теперь будут попадаться там же, где и оригинальные полицеские очки, с разной степенью 'потрепанности'.
- Одни варианты очков будут встречаться чаще, другие - реже, но подчиняясь великому рандому.)
- 'Счастливые солнечные очки' заменены на золотой вариант полицейских очков.
- Все очки добавлены в соответствующие FormID списки.
Установка:
Распаковать архивы в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
While they didn't work on this mod I would like to thank 'nivea' for recomending the removal of the EGM files and 'fiapey' helping me solve my bizzare glitch during the modding process.
980 раз скачали
-
"Белые псы Белоногих" / White Mongrels for White Legs
От MagnuMspec
Простой мод, меняющий окрас собак племени Белоногих на более бледный, серый.
Теперь их псы не идентичны собакам Легиона, а хоть как-то от них отличаются.
74 раза скачали
- honest hearts
- white legs
- (и ещё 2 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 223
Файлы28 231
Комментариев9 405
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Arfaksad 0
Мод , в целом , очень хорош . За исключением несуразных названий некоторых образцов оружия , одежды и брони . При отсутствии иконок не сразу понятно , что такое "Ржавый заступ " или "Пилотские спецификации" , которые в итоге оказываются наплечником и очками пилота и т.д. и т.п.
Flaesh 0
Начитавшись положительных отзывов, установила и побежала проходить...
Через пару часов снесла с проклятиями, задолбавшись в сотый раз проверять все углы в одних и тех же комнатах.
Музыка классная, история очень интересная.
Но жаль, что нет функции включить маркеры, первые два-три квеста это норм, но чем дальше, тем скучнее.
Никаких проблем и багов, всё работает стабильно. Сюжет интересный, локации исполнены красиво. Есть несколько выборов, от которых зависит концовка. Прохождение понятно и не занимает много времени. Спасибо автору и всем, кто трудился над этим, за отличный мод.
P.s. титулы скриптов, ячеек и некоторых других объектов в гекк чуток улыбнули)