Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Выключенный Мистер Храбрец Неллиса / Nellis Deactivated Mr. Gutsy Uncut

      Перевод мода Nellis Deactivated Mr. Gutsy Uncut
       
      Это очень простой мод, в котором вы можете найти Мистера Храбреца в куче металлолома за музеем Бомбистов. Чтобы восстановить его, вам нужен навык ремонта 80. В качестве награды вы получите небольшое количество репутации у Бомбистов и опыт.
      Мод должен быть совместим со всем.

      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.
       
      Установка: стандартная.
       

      17 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Стильная Справедливость Нью-Вегаса / Sweet Style Bounties

      Этот мод - пересмотр баланса и встреч для мода New Vegas Bounties I LE от Sweet6Shooter.


      Новые функции
      Больше нет недоступного для игрока ("неиграбельного") оружия с дополнительным уроном. Ваши сражения будут на равных условиях, однако ваши враги будут проявлять большую инициативу во время боя, зачастую с лучшим оружием.   Многие простые ответы игрока ("Да") Рэндаллу были заменены на более емкие, теперь они описывают происходившие с вами события во время охоты за головами. Все ответы игрока ("Да") на предложения Рэндалла о готовности взять новый конракт были заменены на более вариативные.  (Опционально). Новое оружие будет подстраиваться под игровое, чтобы оно соответствовало балансу. NPC, у которых было только оружие и патроны, добавлена возможность появления гильз в инвентаре. Пистолет "Сладкая месть" был сбалансирован, чтобы больше соответствовать ванильному «Магнум» кал. 44, но с большим темпом стрельбы. Его главная сила - темп стрельбы. 

      Встречи
      Если вы хотите испытать новые встречи без подсказок и спойлеров, лучше не читайте этот раздел. 

      Том Квигли:
      Квигли был перемещен из своей изначальной локации на автозаправке «Посейдон», диалог Рэндалла о его местоположении был адаптирован. Теперь он находится в скорпионьем ущелье, а его уникальное оружие было заменено на винтовку ковбоя. Его место было адаптировано, чтобы создать ощущение, что он находится там давно, и теперь его не удастся убить издалека. 
      Нападение на караван:
      Поднятие дневника Квантрилла теперь добавит в ваш инвентарь записку, если вы случайно пропустили сообщение.  Вы не сможете совершить быстрое перемещение к тайной квартире Братства Стали, пока не убьете Оноду и отдадите Рэндаллу его палец.   Онода немедленно начнет бой, когда увидит вас. Теперь он использует мультиплазменную винтовку вместо плазменной (с разбросом -50%, который распространяется только на него). Он также будет использовать стелс-бой во время боя с вами. Если у вас установлен TTW, он будет использовать очки ночного видения. При установленном Classic Fallout Weapons Remastered (CFWR на русском языке), у Оноды будет дробовик H&K ШОББ и импульсная винтовка YK42B вместо мультиплазменной винтовки. Если на вас будет надета силовая броня, он будет использовать импульсную винтовку, если нет - дробовик H&K ШОББ. После смерти в его инвентаре будет и то и другое оружие. Онода заложил импульсные мины рядом с тайной квартирой.  
      Эйлин:
      На Эйлин надета усиленная кожаная броня.  Перед началом боя она примет психо.  У нее есть две помощницы, которые используют химию и особые боеприпасы.  
      Каллен:
      Каллен использует огнемет вместо пожарного топора. Так же на нем надета лучшая броня, и он будет принимать химию, когда начнет бой с вами. 
      Дуэйн "Койот" Коллинз:
      Коллинз использует усиленную боевую броню и охотничий револьвер с экспансивными патронами.
      Тони Айдахо:
      Тони немедленно начнет бой, когда заметит вас с оружием в руках. Он также использует экспансивные патроны.
      Томми:
      Томми использует 12,7-мм пистолет и носит обычный, доступный игроку, костюм. 
      Алекс:
      Подручные Алекса бегают быстрее и у них в инвентаре есть крышки. Alex's cronies run faster, and they all carry caps. Их маски не доступны игроку. Их одежда и трости в гораздо лучшем состоянии. Когда вы подойдете к трупу, ваше оружие будет убрано, а управление отключено, экран ненадолго станет темным, ваше управление не заработает, пока к вам не подойдет Алекс. Таким образом у него будет шанс подойти к вам, прежде чем вы его убьете.
      Фред:
      Если вы используете мод Mojave NPCs, то находящийся рядом с Фредом великий хан будет удален. Сообщение с телом было переписано, чтобы сообщать игроку меньше информации.
      Маго:
      Сообщение о бункере Маго появится, когда вы окажетесь внутри бункера. Сообщение о газе появится в конце его ответа на вашу просьбу уйти, а не в начале. К появлению газа было добавлено больше визуальных эффектов и звуков. Маго возьмет «Потрошитель», если вы будете с ним грубо разговаривать.
      Джек:
      Сообщения с предупреждением больше нет. Джек использует "Магнум" кал. 44, вместо своего уникального револьвера кал. 357.  Он немедленно начнет бой, если увидит вас с оружием в руках. Ответы игрока Джеку в диалоге были переписаны.
      Курт Кэтил: 
      Он использует легкий пулемет, термокопье, усиленную металлическую броню и усиленный металлический шлем. У его дружков лучшее рейдерское снаряжение и особое оружие. 
      Чак:
      Сообщение о его отсутствии появится внутри лачуги, а не во время входа в нее. Он использует «Секвойю» рейнджера и на нем больше лута. Его дружки используют лучшее оружие, а убийца будет использовать настоящую броню Легиона. 
      Билли:
      Вы не сможете совершить быстрое перемещение к северному проходу, пока не убьете Билли. Билли и его команда используют гораздо лучшее оружие.
      Даллас Кортрайт:
      Проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 9+, а текст переписан. Вы получите 500 ОО за успешную попытку убеждения. Проверка силы была переписана, и увеличена до 9+. Если вы попытаетесь убедить его и не сможете, его взаимодействие с вами изменится: если он увидит вас с оружием в руках меньше чем за 1000 игровых единиц, или на любом расстоянии с наставленным на него курсором, то он начнет бой. У него больше крышек, электропогонялка и медвежье ружье. 
      Хавьер Шугар:
      Он использует полицейский дробовик или дробовик Панкор Джекхаммер при установленном CFWR. Ваше оружие будет убрано, когда вы поднимете записку. 
      Кормак:
      Миниган, увеличенное здоровье, уменьшенная скорость передвижения. Лучший шлем.
      Судья:
      Когда вы зайдете в бункер Судьи, появится сообщение о том, что оружие в руках будет рассмотрено как акт агрессии, а ваше оружие будет убрано. Если вы достанете оружие, и вас кто-то в бункере вас заметит, то немедленно начнется бой. Охрана Судьи имеет лучшее снаряжение, а у его непосредственных охранников силовая броня. Высота Судьи была уменьшена с 1.25 до 1.15. У костюма Судьи теперь 4 ПУ и 4 СУ. Он больше не использует свой топор в бою, вместо этого у него 12,7-мм пистолет c об. экспансивными (ручной снарядки) патронами. Его топор теперь находится в его столе, возможно, с большим количеством крышек. Убийство горло+зубы может быть совершено только со способностью "Каннибал" или "Страшный человек". Проверка красноречия, чтобы он убил своих рабов, была повышена до 95+. Предварительная проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 7. Были добавлены другие изменения в диалог.

      Кастомизация
      Автоматическую подстройку оружия и характеристик можно отключить в файле ini конфига. 


      Требования
      JIP LN NVSE Plugin, xNVSE, JohnnyGuitar NVSE.
      New Vegas Bounties I LE.
      Оригинальные версии (не LE) NVB/NVB2/NVB3/NVK не поддерживаются.


      Установка
      Установка стандартная.
      Существующие сохранения с установленной "Справедливостью Нью-Вегаса" не поддерживаются (то есть требуется одновременная установка этого мода и "Справедливости Нью-Вегаса"). 


      Патчи
      Работает "из коробки" с Classic Fallout Weapons Remastered, но и без этого мода тоже.
      Есть патч для модификации WAP AR Series. Он меняет "Моего маленького друга" на реплейсер карабина из мода. Оригинальный мод WAP AR Series необходим для работы. Вы можете скачать патч с оригинальной страницы мода Sweet Style Bounties (в нем нет плагина).


      Совместимость
      Совместимо с TTW 3.3+. 

      Credits
      Someteam2000 and Someguy2000 for the original mods, obviously. All their work to create/modernize this classic mod is invaluable and deeply appreciated.
      Sweet6Shooter - оригинальный автор модификации. 
      Lovelit - перевод на русский язык.

      93 раза скачали

         (0 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    3. Убийца Нью-Вегаса, переиздание / New Vegas Killer LE

      Работайте на Бобби Басса в качестве наемного убийцы в полностью озвученном квестовом моде! Перевод на русский язык модификации от Someteam2000.
       

       
      Убийца Нью-Вегаса - забавный и небольшой квестовый мод, созданный для игроков с отрицательной кармой. Задание основано на варианте развития событий, когда игрок присоединился к Судье Рихтеру в концовке первой части Справедливости Нью-Вегаса. Это неканоничное дополнение к серии квестовых модов от Someguy2000, по сути являющееся спин-оффом на основе вопроса "а что, если?".
       

      Особенности LE издания
      Многочисленные исправления багов и улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000.  Конверсия оригинального плагина в ESM для правильного функционирования навигационных сеток, меньшего использования памяти/сохранений и отсутствия нужды редактировать ini файл.  Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Некоторое аудио было переозвучено и улучшено, теперь с уникальными репликами бомжей! Хорхе Мартин теперь носит "одежду жирножопа". Вырезанный диалог для Пэта.  
       
      Требования
      New Vegas Killer LE - требуется для работы, т.к. на этой странице находится только мастер-файл модификации. The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода.  
       
      Установка
      Скачайте и установите оригинальную модификацию с сайта Nexus Mods. Выберите и установите версию перевода с этой страницы, которая вам больше нравится - обычную или 18+ версию, где персонажи будут ругаться матом в русском тексте.  (Дополнительно) Если вы скачиваете мой перевод этой модификации впервые, просто пропустите этот пункт. Если вы пользовались предыдущей версией моего перевода, содержащей плагин NewVegasKiller RUS.esp, просто удалите его, т.к. теперь перевод вшит в сам мастер-файл модификации.   
       
      Credits
      Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect.
      RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago.
      TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions.
      DanteFettman for providing the new voice acting and other invaluable contributions.
      Varstud for his exemplary bug testing and management skills.
      Matt (mdbakpo) for jumping in to help us bug test. Thank you!
      Lovelit, Reddeq - перевод на русский язык/Russian translation.

      122 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. Cправедливость Нью-Вегаса - часть 1, переиздание / New Vegas Bounties I LE

      Станьте охотником за головами, выполняйте опасные, но высокооплачиваемые задания, в первой части из серии переизданий оригинальных модификаций The Someguy Series.
       

       
      Это первая часть серии модов для Fallout: New Vegas. После начала квеста вам придется выслеживать огромное количество разнообразных преступников Мохавской пустоши.
      Среди ваших целей будут изгои-рейнджеры, Черти, рейдеры, наркоторговцы, каннибалы и стрелки-профессионалы, и это еще не все. Ваши соперники соответствуют уровню боссов, как Черти из квеста "Охота за головами", и становятся гораздо сложнее по мере прохождения.
      Справедливость Нью-Вегаса - экшен-мод, поэтому содержит большое количество крови и брани. Вместо заданий по типу "соберите такой-то и такой-то ресурс", вы встретитесь с опасными противниками, созданными, чтобы убить вас. Это участь охотника за головами - примите ее, либо бросайте это дело.
      Справедливость Нью-Вегаса предлагает интересные беседы с вашим боссом Рэндаллом, а также интересные выборы в диалогах с противниками, которые вы можете сделать в соответствии с вашими навыками и способностями.
       
       
      Особенности LE издания
      Многочисленные багфиксы и улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для правильного функционирования навигационных сеток, меньшего использования памяти/сохранений и отсутствия нужды редактировать ini файл. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Некоторое аудио было переозвучено и улучшено. Если у вас установлены NVSE и kNVSE, у пистолета "Сладкая месть" будут собственные уникальные анимации от Hitman47101.  
       
      Требования
      DLC Gun Runners' Arsenal DLC Honest Hearts New Vegas Bounties I LE - требуется для работы, т.к. на этой странице находится только мастер-файл модификации. The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода. xNVSE, kNVSE - опционально, если вы хотите уникальные анимации для "Сладкой мести".  
       
      Установка
      Скачайте и установите оригинальную модификацию с сайта Nexus Mods. Выберите и установите версию перевода с этой страницы, которая вам больше нравится - обычную или 18+ версию, где персонажи будут ругаться матом в русском тексте.  (Дополнительно) Если вы скачиваете мой перевод этой модификации впервые, просто пропустите этот пункт. Если вы пользовались предыдущей версией моего перевода, содержащей плагин NewVegasBounties RUS.esp, просто удалите его, т.к. теперь перевод вшит в сам мастер-файл модификации.   
      Credits
      Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect.
      RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago.
      TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions.
      DanteFettman for providing the new voice acting and other invaluable contributions.
      Varstud for his exemplary bug testing and management skills.
      Lovelit, Hellraiser - перевод на русский язык/Russian translation.

      482 раза скачали

         (1 отзыв)

      9 комментариев

      Обновлено

    5. Спутник Ник Валентайн! / Tank-Girl and Dragbody’s Nick Valentine Mod! - перевод Lovelit

      Синт. Детектив. Спутник в Fallout: New Vegas. Новый перевод на русский язык и исправления модификации от Tank-Girl и Dragbody.
       
       
      Вступление
      Этот мод представляет собой обновление как технической стороны, так и перевода модификации, добавляющей спутника Ника Валентайна из Fallout 4 в Fallout: New Vegas.
       
       
      Особенности
      Большое количество исправлений технических проблем модификации от команды Falcon-Lair: MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 и Lovelit. Опциональное новое местоположение офиса Ника Валентайна к северу от восточных ворот Фрисайда, для совместимости с другими модификациями, затрагивающими район Фрисайда к западу от "Серебряной лихорадки" (см. скриншоты).  Новый перевод модификации на русский язык от Lovelit. Полный архив модификации на нашем сайте, так как изменений оказалось слишком чтобы требовать загрузку оригинальной модификации. Новый револьвер Ника Валентайна из модификации FO4 Weapons от aarius. Все особенности предыдущей версии модификации: оригинальная озвучка, собственный квест Ника, его реакции на происходящее в мире и с игроком, собственная история, позволяющая ему вписаться в лор Fallout: New Vegas.  
       

       
      Установка
      Установите с помощью мод-менеджера (например, Mod Organizer 2), либо вручную. Заметка: основной архив называется TankGirls_NickValentine.zip, а версия, где офис Ника перенесен в другой район Фрисайда, совместимая с другими модификациями, затрагивающими оригинальный офис Ника, называется TankGirl Nick Valentine Compatibility Edition Plugin.zip ее нужно ставить после установки основного архива.  
       
      Требования
      DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC Gun Runners' Arsenal  
       
      Credits
      Bethesda/Obsidian first and foremost for obvious reasons. Tank-Girl for companion and quest scripting, dialogue implementation and lip files, and general creativity and hard work. dragbody for the Nick Valentine race, detective armor, cultist armors, dialogue editing, and general support. weijiesen for the super sweet sign. Homefront the Revolution, Murdered: Soul Suspect, Bulletstorm, Afterfall: Insanity, and Inversion for various files. MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 - техническая составляющая обновления.
      Lovelit - новый текст обновления и небольшие исправления модификации.
       
       
      Disclaimer
      This page contains files used in the original mod. If any of the original authors wants to contact the creators of this update, feel free to join our Discord server. We're always open for discussion. Please don't consider it as "stealing". The main idea of this update is to fix the original mod's issues and bring Nick back to life. Thank you for understanding, time and efforts put into the original mod.

      180 раз скачали

         (1 отзыв)

      12 комментариев

      Обновлено

    6. GLRH - Glowing Lenses of the Ranger Helmet

      GLRH - Glowing Lenses of the Ranger Helmet
      GLHR - это не требовательная модификация позволяющая добавить эффект свечения для визора шлемов рейнджеров НКР
       

        Особенности: Легкая, непринужденная модификация свечения визора у шлемов рейнджеров Нет требований по моделям, универсальность: мод подцепит любой реплейсер, любую модель шлема Возможность самостоятельного расширения списка шлемов с наложением эффекта (для опытных пользователей):           необходимо добавить в соответствующие Form List'ы: glrangerlightsred, glrangerlightsgreen интересующие шлема
      В архиве мода присутствует скелет, это модифицированная версия NV Compatibility Skeleton, за несовместимость можно не переживать  
      Требования:
      xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей).   Благодарности: jazzisparis - за прекрасные расширения Вис691 - за консультацию и помощь в скриптах

      50 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    7. "Парень и его гуль" / A Boy and His Ghoul

      Квест, в основе которого лежит комедия, трагедия, о гулях, бродягах, ракетах, полная отсылок, и с несколькими концовцами.
       
      Это хорошо написанная история, не оставляющая вопросов без ответов. На все есть причины. В большинстве случаев путей решения несколько, как и самих решений. Как и их последствий, которые в дальнейшем отразятся на судьбах персонажей.
       
      Как начать: На Фрисайде, около Мика и Ральфа, поговорите с мальчиком, которого вы прежде не видели.
       
      Особенности:
      - 4 квеста
      - 350 строк полностью озвученных диалогов (Некоторые доступны не сразу, стоит пробовать переигрывать)
      - 2 новых оружия (Не играбельны, но они не слабы, так что...)
      - 1 новая броня (Ретекстур, что приятно удивляет. Наверное.)
      - Новые локации
      - Относительно немного времени на прохождение.
      - Временные спутники
      - Отсылки
      - Концовки в виде слайдшоу.  

      Требования:
      Old World Blues DLC

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Fagahajakal - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
       
       
       
       

      246 раз скачали

         (5 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    8. Реальная расчлененка / Live Dismemberment

      Данный мод позволит отрывать конечности своим еще живым врагам. Проявите свои садистские наклонности:

       
      Особенности:
      Если нога оторвана, НИП будет ползать по земле.
      Если оторвана левая рука, то НИП будет пользоваться только одноручным оружием.
      Если оторвана правая рука, то НИП будет в панике убегать с поля боя.
       
      Вы не сможете нацелиться на расчлененных персонажей с помощью V.A.T.S.
       
      Требования:
      FalloutNV
      NVSE
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности:
      Decer/Asurah за анимации!
      C16 за этот замечательный мод!

      3 349 раз скачали

         (7 отзывов)

      41 комментарий

      Обновлено

    9. Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes

      Общество мододелов по Fallout New Vegas настолько удивительно, что порой, кажется, в реализации чего-либо нету пределов. Вот и на этот раз, один из создателей скриптового расширителя NVSE -  lStewieAl подарил нам, в своём роде, уникальный и коллосально огромный инструмент по изменению различных аспектов и настроек игры. Огромный набор настроек уникален тем, что не только добавляет различные интересные функции, но и исправляет множество движковых багов и ошибок, так любезно оставленных нам от Obsidian Entertainment. Все настройки по умолчанию отключены, но их можно включить через русифицированный INI-файл (Data/nvse/plugins/nvse_stewie_tweaks.ini) или во внутриигровом меню, в "Режим паузы -> Настройки -> Tweaks". Совместим фактически со всеми существующими модификациями.
       
      Постольку, поскольку данный плагин имеет просто ошеломляющее количество функций, описание этих функций в качестве примера для ознакомления вынесены в отдельный Google-документ, где вы можете ознакомится с ними. 
       
      Требования:
      xNVSE
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
       
      Благодарности:
      lStewieAl - за многолетний труд над данным плагином, перевернувшим мир моддинга Fallout: New Vegas. 
      Rexschwert - за помощь в переводе настроек в ini-файле и его стандартизацию.
      MagnuMspec - за помощь в переводе.
      TwilightKhan - за помощь в переводе.
      Karbans - за помощь в переводе.

      1 816 раз скачали

         (3 отзыва)

      22 комментария

      Обновлено

    10. Исследовательский центр "Зловещая долина" / The Uncanny Valley Research Center

      Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору.
      В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0.
      Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет
       
      Требования:
      Fallout NV
      Old World Blues
      Dead Money
      NVSE
      JIP LN NVSE PLUGIN
       
      Установка:
      Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM.
       
      Благодарности:
      AgentFuse за создание мода
      RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода
      Hopper31 за помощь со скриптами
      Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами!
       
      Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
      Приятной игры!
       

      93 раза скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 239
    Файлы
    28 488
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2
  • Последние комментарии

    • Хорошо,хорошего отдыха.
    • Хорошо, как раз отдохну перед началом новой игры, знайте что я буду ждать (:
    • Вообще-то были конфликты, после установки этого мода нельзя зайти в салун Толстый рог или другое помещение, основанное на "скелете" салуна. После удаления могла опять зайти. Причина может быть в этих стерилизаторах и кофейниках. Обидно и странно. 
    • Мод классный но есть ложка дёгтя в бочке с мёдом. Если забить на Гудспрингс в начале игры, а так я и сделал, то возникнет проблема с квестом Быстр, как вихрь. В Гелиосе и на полигоне нашёл ящики с улучшениями, а уже потом взял вертолётик в Гудспрингсе. Появился квест, маркеры указывают в том числе на эти два контейнера которые пустые и...и всё. Проблема решается через player.additem   (3B03C3FE и 3B03C3FF)     * первые два символа номер плагина если что, у каждого свои.
    • Здравствуйте, то ли мод багаутый, то ли модер со странным чувством юмора. Надо найти 37 книг. Взял этот мквест когда уже большую часть карты открыл. Маркеров на карте было меньше. В  итоге по маркерам нашёл 33 книги. Ещё одну нашел у своего персонажа в Вилле Ранчо в сундуке (ещё один мод) видимо где-то уже находил и положил. Остался один маркер указывающий на Озеро Мид, а точнее на подводную пещеру. Ну... в общей сложности час искал не нашёл. Уже tcl включал, думал в затекстурье провалилось. Есть видео на английском где парень выполняет этот квест, обе части посмотрел,  но он озеро Мид не показывает. Есть какое-нибудь видео или консольная команда, не хочу чтобы квест висел.

×
×
  • Создать...