- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Wasteland Flora Overhaul
От MagnuMspec
Данный мод делает пустошь разнообразнее. 101 ед. различных деревьев, кустов были аккуратно расставлены по Мохаве. Вы встретите кактусы, вековые сосны, мертвые деревья, пустынные подсолнухи, пустынные цветы-свечки, тростник, различные можжевельники, сосны и кустарники. Плюс большинство оригинальных моделей деревьев было заменено на более высококачественные.
3 версии на выбор:
Плодородная пустошь (Fertile Wasteland) - данный плагин использует многие созданные мной модели. Он не делает ландшафт полным деревьев, лесные массивы вы встретите у воды и в горах. На пустынных равнинах добавлены кактусы, мертвые деревья, различные виды Юкки и дерева Джошуа. Также в этой версии больше цветов и кустарников. (первая ссылка)
Мертвая пустошь (Dead Wasteland) - данная версия меньше затрагивает ландшафт, использует меньше моделей, и в основном это кактусы и мертвые деревья. Оригинальные модели также заменены на более высококачественные. В этой версии меньше травы и кустарников. (вторая ссылка)
Версия без ESP (ESP-less Version) - Самый простой вариант. Лишь реплейсер стандартных моделей. Вы теряете 70-80 моделей. ESP здесь нет. Рекомендуется в случае проблем производительности или совместимости. (третья ссылка)
Благодарности:
Vurt - за замечательную модификацию и любезное разрешение на перевод.
2 490 раз скачали
-
"Аварийная посадка"
От Graf
Этот мод добавляет в игру, новый квест, в ходе которого, вам предстоит помочь пришельцу покинуть вашу планету. Его предыстория в диалоге.
Детали:
Квест начнётся сам, идите по маркеру.
Установка:
Переместите прилагающуюся папку «Data» в главный игровой каталог Fallout New Vegas, если будет спрашивать про замену файлов, подтверждаем ее. Затем запускаем игру, выбираем «DATA FILES», отмечаем галочкой «Quest_emergency landing.esp», жмем «ОК» и играем.
214 раза скачали
- моды на fallout
- quest
- (и ещё 2 )
-
"Подводный дом" / Underwater Home
От Dasion
Один из известнейших модов-жилищ для Нью-Вегаса, второй по полулярности мод на дом для ГГ на нексусе.
Данный мод добавляет подводный дом недалеко Колвилл-Бей и лагеря Легиона. Жилище наполнено массой приспособлений и хранилищ. Интерьеры сразу убеждают, что дом расположен под водой и освещение весьма этому способствует. Так же имеется несколько дополнительных плагинов для адаптации популярных модов. При необходимости на странице автора мода можно увидеть перечень расширений для данного дома разработанных другими.
- Мини-квест на получение доступа в убежище.- Реактор требующий внимания и прекращающий поставку энергии в случае отсутствия топлива, что делает недоступными большинство функций бункера.(при желании эта функция может быть отключена)
- Анимированная камера дезактивации.
- Анимированный очиститель воды.
- Анимированный процесс сжигания в утилизаторе.
- Анимированный наполнитель пустых бутылок, требующий соответствующие наполняемому напитку пустые бутылки.
- Анимированная входная дверь с индикацией (красный/зеленый).
- Джакузи.
- Стенд Снежных шаров, с отключаемыми подсветкой.
- Всевозможные автоматические сортировщики, контейнеры и стенды для сортировки, хранения и показа всего и вся.
- Инструмент, исключающий автоматическую сортировку нужных предметов снаряжения.
- Радиосистема с радиоточками по всему убежищу.
- Оружейная с полками для амуниции, оружейными стенами для выставки оружия, верстаками для крафтинга и снаряжения патронов и личным оружейным магазином - филиалом магазина "Оружейников" с роботом продавцом (для доступа потребуется посетить основное представительство компании в Вегасе).
- Зал с функциональными манекенами.
- Инструмент перемещения входа (в Оружейной, на стенде)
- Лаборатория гидропоники, с возможностью выращивать растения, с инструментом для автоматической идентификации и телепортации посадочного материала для растений.
- Собственный минизоопарк. Для его пополнения предусмотрены инструменты для захвата на пустоши и телепортации прямиком в клетки недостающих видов животных.
- Стенд с водолазным костюмом (по завершению квеста «В небо»), для возможности заняться дайвингом.
- Секретный подводный выход со шлюзовой камерой.
- Медпункт (Автодок с несколькими функциями, включая опцию «вит-o-матик» для перераспределения навыков).
- Обменный пункт с отдельным терминалом и сейфом для каждой валюты.
- Телепорт с инструментом телепортации.
- Комнаты компаньонов: каждый спутник ГГ имеет по уникальной спальне.
- Терминал главного компьютера (выдача инструментов и мастер сортировки снаряжения)
и это лишь основные функции мода
Для установки скопируйте файлы в папку Data, вашей игры, и отметьте их в Fomm. Не забывайте про Инвалидацию ресурсов, автор рекомендует создавать Merged файл.
Требования:
Fallout New Vegas или SFW
NVSE (Fallout NV Script Extender) V.2Beta12 или новее.
(Опционально) Все DLC
(Опционально) Time for Bed NV
Состав Архива UWHNV-4_2 Complete RU:
UWHNV-Core.bsa
UWHNV-Core.esm – основные файлы мода
UWHNV-Add-on-DLC.esp – поддержка оружия, растений, напитков, предметов и брони из официальных дополнений игры, добавляются соответствующие сортировщики, витрины в оружейной комнате и торговый автомат из Сьерра-Мадре, сейф и полка для золотых слитков на которые можно полюбоваться.
UWHNV-Addon-GRA.esp -поддержка оружия из Арсенала Оружейников с соответствующей демонстрационной витриной
UWHNV-Addon-Time for Bed NV.esp - совместимость с популярным модом Time for Bed NV
UWHNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp - если не хотите предоставлять отдельные комнаты для ванильных компаньонов – подключайте этот файл
UWHNV-Addon-FollowerHome.bsa
UWHNV-Addon-FollowerHome.esp – Теперь напарников можно отослать в Подводный дом
Альтернативный плагин Ultimate Edition:
Данный файл включает в себя основной плагин и патчи для DLC и GRA.
1. Устанавливаете основной архив и все желаемые патчи/аддоны.
2. Заменяете UWHNV-Core.esm приложенным в архиве Ultimate Edition.
3. Удаляете плагины UWHNV-Add-on-DLC.esp и UWHNV-Addon-GRA.esp , т.к. их контент включен в главный ESM.
КОМАНДА:
T4K, M3rvin, WestEmperor, DreadWolf
- Thanks to Andersh for his FO3 Dive Suit.
- Thanks to Feek404 for his NukaFridge Texture.
- Thanks to SpeedyB64 for his Speedy Resources.
- Thanks to Weijiesen for his windows textures.
- Thanks to SkyKappa for his Nuka Vending machine clean texture.
- Thanks to Meo for his Vault-Tec - Resource, and for his texturing help.
- Thanks to Highsight for CHEMS - Community Hack Extending Medical Schematics.
Original Mod's page
1 478 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Дома
- (и ещё 4 )
-
Fallout New Vegas - Ranch
Вот тут я задумал построить ранчо с разными "вкусняшками".
Это первый мой мод, где особое внимание уделяется наружним постройкам. Поэтому вот для чего я загружаю бету...
Кому не лень - гляньте, как там все смотрится, на ваш взгляд. Может, чего не хватает? Или что-то лишнее.
Пока что в моде есть один новый ствол, наружка, и интерьер дома, который еще будет дорабатываться.
Ну, как-то так.
46 раз скачали
-
"Реалистичный коктейль молотова" / F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition
От Volkogava
Мод добавляет в игру движущее оружие борцов против Системы - Коктейль Молотова. Скажете, он есть в каждом третьем оружейном паке, согласен, но.. просто посмотрите на него в действии.
Горящие осколки разлетаются по округе, поджигают тех, кому не посчастливилось оказаться рядом, да и в целом огонь ведет себя красиво. Создается на верстаке, либо у костра, для создания необходима схема. Она автоматически дается вам, как только навык Взрывчатка достигнет уровня 25. Рецепт: -Пустая бутылка из-под ядер-колы -Чистящее средство Абраксо -Топливо для огнемета (10единиц) ИЛИ Скипидар Изменения с версии Ф3: -Перенесен на НВ -Отучен от CRAFT'a -Поднят требуемый уровень навыка для получения схемы с 20 до 25 -Добавлен эффект "Паники", при котором загоревшиеся НПЦ начнут убегать. Вероятность 50% при загорании. ===Требования=== Fallout: New Vegas ===Установка=== Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл.
158 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)
От Volkogava
Данный мод позволяет вам взять на себя командование отрядами солдат Анклава, или по желанию, другой фракции; возможность вызвать воздушную поддержку, и дарует вам транспортный винтокрыл. Это в значительной степение свободная игра без ограничений. Вы можете стать причиной беспредела, или использовать мод как дополнение к ролевому отыгрышу, как считаете нужным. Помимо Анклава, вы можете выбрать свою фракцию из трех предоставленных.
Оригинальный мод для Fallout 3, сделанный человеком по имени J3X, находится по ссылке: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410. Эта редакция для Нового Вегаса базируется на ней, и продолжает начинания с версии .90. Все лишние связи со Столичной Пустошью были удалены. ===ТРЕБОВАНИЯ=== 1. Ваша игра должна быть пропатчена до версии 1.4 согласно Steam. 2. NVSE обязателен. Это должна быть версия 2 бета 12 (v2 beta 12) или выше. Скачать можно с сайта. ===УСТАНОВКА=== Для установки версии 1.0, если у вас стояли предыдущие версии, СДЕЛАЙТЕ ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ перед обновлением (заберите свои вещи из "Ящика интенданта" (Quartermaster Chest), выкиньте из инвентаря все предметы добавленные модом). Если же предыдущих версий данного мода у вас не стояло, то ничего делать не нужно, сохранения у вас итак чисты. Установка стандартная: Скопируйте из архива папки meshes, textures, а так же файл EnclaveCommanderNV.esm в директорию Data вашей игры. ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДА=== (Более подробная инструкция прилагается в самой игре, в разделе "Заметки") Вы можете командовать тремя отрядами. Каждый отряд может иметь индивидуальные приказы, или же вы можете командовать всеми вместе. Вы также можете командовать отдельными солдатами. Когда солдаты находятся в "индивидуальном" режиме, они игнорируют приказы отряду пока вы не прикажете им "Вернуться в отряд". Можете использовать это, например, чтобы одна, две или более боевые единицы всегда следовали за вами, независимо от текущего приказа для команды. Мертвые солдаты будут убраны, когда игровая ячейка будет сброшена. Когда вы уволите живых солдатов с помощью команды "Вернуться на базу!", они начнут движение от вас, и как только достигнут незагруженной ячейки, будут немедленно удалены. Вы можете выбрать следующие фракции: - Анклав - Братство Стали - НКР - Американская армия Каждая фракция в свою очередь, имеет несколько типов солдат: - Солдат: Стандартный штурмовой пехотинец - Ликвидатор: Рукопашный бой или оружие ближнего боя - Разрушитель: Тяжелое дальнобойное оружие - Аннигилятор: Юнит с Гранатометом - Единицы поддержки: - Стелс пехота/Снайпер - Ученый/Инженер - Мистер храбрец (для Американской армии) Новые солдаты появляются с лучшим оружием, покуда вы растете в уровне. Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте: КА-Рация КА-Маркеры движения КА-Параметры ===РАЗДЕЛ БЫСТРЫЙ СТАРТ=== - Нажмите на КА-Параметры и вы увидите меню параметров. - Выберите нравящуюся вам фракцию - Смените клавишу команд (G) если у вас стоит Проект Невада - в ней G - это клавиша для гранат. - Если хотите, установите горячую клавишу для рации. Очень рекомендуется сделать это. - Закройте меню параметров - Нажмите КА-Рация. - Выберите 'Запрос наземной поддержки' - Выберите команду, котоая будет назначена солдатам. - Двигайте зеленый крутящийся маркер на ровную площадку и нажмите клавишу 'использовать' (Е - по умолчанию). - Выберите типы солдат, от 1 до 8 за раз. - Нажмите на горячую главишу рации или на КА-Рацию в инвентаре, чтобы дать команду. - Наслаждайтесь.
===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В TTW=== На Столичной Пустоши - работает. ===ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ=== Команда "Вернуться на базу!" УДАЛЯЕТ солдат из игры, так что перед этим, удостоверьтесь, что вы ЗАБРАЛИ у них нужные вещи. Используйте "Ящик интенданта" для хранения вещей - поговорите с любым солдатом об этом. Ученые/Инженеры могут взломать или открыть ЛЮБОЙ закрытый терминал, дверь или контейнер - даже те, что связаны с квестом. Если на объекте написано "требуется ключ" - используйте свой здравый смысл. ===ДЛЯ МОДОДЕЛОВ=== Автор оставил возможность легко и непринужденно сделать две свои фракции, как опциональные (вспомогательные) плагины, для этого всего лишь нужно поправить инвентарь НПЦ-шаблонов, условия в месседж-боксах и форм-листы. ===БЛАГОДАРНОСТИ=== Bethesda и Obsidian - за их великолепные игры. J3X, за оригинальный мод Командир Анклава для Фоллаут 3 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410 Vivanto, за ресурс интерьера винтокрыла - http://newvegas.nexusmods.com/mods/39109 zhangweizheng3, за то что попросил RickerHK сделать этот мод. RickerHK - собственно, за адаптацию данного мода к Новому Вегасу. ===АВТОРСКИЕ ПРАВА/ЛИЦЕНЗИЯ=== 1. Вы можете делать с данным модом все что захотите, при условии что указываете аторов и ссылки на них: J3X, RickerHK и Vivanto. 2. Вы также можете распространять данный переод на другие ресурсы, при условии что указываете авторов перевода и ссылку на сайт-первоисточник где перевод появился: http://falcon-lair.com ===ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ=== Когда этот мод активен в списке загрузок, как собственно и любой другой мод, есть небольшая вероятность того, что ваш компьютер самовоспламенится, либо случится настоящая ядерная война, или самое худшее - ваши файлы сохранений могут быть повреждены. Используйте это на свой собственный риск.1 542 раза скачали
-
"Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3)
От Miguelito
Меня всегда удивляло, что 90% населения Пустошей носят одинаковую одежду/броню и одинаковые головные уборы.
Конец света не означает, что все должны одеваться в одну и ту же одежду.
Цель этого мода - увеличить разнообразие одежды и брони на пустошах путём добавления их в уровневые листы.
Мод включает:
-11 рюкзаков
-38 перчаток
-10 масок
-31 головной убор
-9 очков
-5 противогазов
-30 видов одежды и брони
-9 пончо
Все добавленные предметы весьма неплохо вписываются во вселенную игры, их несложно найти в мире.
Установка
1. Скачать мод по ссылке http://newvegas.nexu....com/mods/44476, скопировать содержимое архива
в папку Fallout New VegasData, либо использовать любой менеджер модов (FOMM, WryeBash, NMM)- при необходимости установить патч для Breeze оттуда же.
2. Скачать и становить вышеуказанным способом следующие необходимые моды:
- Type3 Female body Replacer
- Robert Male Body Replacer
3. Скопировать с заменой в Fallout New VegasData файл 1nivVSLArmors.esp из данного архива.
4. Активировать в лаунчере или менеджере модов файлы Roberts_NewVegas.esp и 1nivVSLArmors.esp
5. При необходимости скачайте и подключите выложенные здесь же патчи совместимости с Project Nevada и Diversified Mojave Wasteland.
Благодарности:
Nivea - за замечательные комплекты снаряжения и любезное разрешение на публикацию здесь перевода.
3 025 раз скачали
-
"Небо вестерна - погода и атмосфера" / Western Sky - Weather and Atmosphere
От MagnuMspec
"Для настоящего сеттинга вестерна вам нужно небо, которое делает ландшафт огромным. Высокие облака, пурпурные горы, яркие закаты."
Несомненно, один из лучших погодных модов для Мохаве. Прост и прекрасен, ничего лишнего, нет огромного разнообразия погоды, но автор добился своей цели: теперь игровая территория действительно кажется огромной.
Мод заменяет небо, улучшает наружное освещение и изменяет несколько текстур для улучшения атмосферы пустоши Мохаве.
Добавлены отдельные сеты погоды для Джейкобстауна, Стрипа и... песчаные бури.
От переводчика:Взял на себя смелость отредактировать плагин: вычищены ненужные записи, и теперь при SFW мод не затрагивает Столичную пустошь.
577 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 286
Комментариев9 412
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!