Перейти к содержанию

    1. "Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN

      Перед вами огромных размеров модификация, насыщенная боевыми действиями в уникальном окружении.
       
      Мод добавляет новую территорию, массу качественных интерьеров, большое количество оружия и брони со своими эффектами (многие из них совершенно уникальны), новых врагов, новых НПС, систему пересылки вещей (по аналогии Мохавским экспрессом).
       
      Это в первую очередь боевой мод. Он не содержит развернутых диалогов, а контента записок в нем относительно немного.
       
      Особенности: - 6 небольших мировых пространств.
      - 234 (!) локации (ячейки интерьеров).
      - 179 единиц брони и одежды.
      - 359 единиц оружия, включая различные их вариации.
      - Уникальные эффекты, почти готовые потягаться с EVE.
      - Множество различных врагов с уникальной внешностью и эффектами.
      - Своя система разрушаемого окружения. Схожая по принципу работы с Destruction, но затрагивающая лишь локации мода.
      - 49 новых продуктов питания/напитков/химии.
       
      Как начать:
      Попасть на новую территорию можно воспользовавшись катером, который стоит неподалеку от парохода Тобара.  
      Требования:
      Fallout SFW
      New Vegas Script Extender (NVSE)
      SFW-Master
       
      Примечание: урон оружия сбалансирован на стандартах FWE. И хотя сложно оценить баланс модификации на платформе SFW, стоит предположить, что он подойдет под непосредственное наследие FWE - Проект "Неваду".  

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Моd-менеджере.
       
       
      Благодарности:
      Спасибо автору мода kj666 - за прекрасную и интересную работу!
      hombre - за перевод одной из старых версий.
      TwilightKhan - за перевод новой версии, примерно в 2,5 раза увеличевшейся в размерах.
      Old Vault Boy - за оперативную адаптацию к SFW.
       
      Hair Pack Ren, idkrrr, Kozaburo, Yoshikinakota
      Eyelashes Fallout 3 throttlekitty
      Head Fixes throttlekitty 
      AR20 FAR - Modder Resource Blindshooter, bunsaki
      Classic Advanced Power Armor Omage, HAL9000, Latexschlampe
      Monster Costumes gorow333
      Creature Resources and Mods CIB
      New creatures resource tumbajamba
      Rats and Pigs Andersh

      556 раз скачали

         (5 отзывов)

      25 комментариев

      Обновлено

    2. "Оружие ближнего боя от Bingles" / Bingles Melee Complete

      Замечательный и веселый мод, посвященный холодному оружию в SFW.
      По просьбе автора этого мода Bingles, перевожу его для русскоязычной аудитории. С моей стороны я лишь дополнил мод некоторым звуковым оформлением.
       
      Требования:
      SFW

      Установка:
      Мод предназначен для версии Fallout: New Vegas Ultimate Edition с установленным SFW. Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашей установленной игры, с подтверждением замены файлов. Подключите плагин.
       
      ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
      Итак, это пак холодного оружия для New Vegas, включающий в себя 20 остроумных моделей (14 моделей двуручного и 6 моделей одноручного оружия). Сюда же входят некоторые KF-файлы анимации для двуручного холодного оружия, которые заменяют ванильные.
       
      Все модели оружия могут быть получены крафтом на верстаке, рецепты уже внесены в меню крафта и их не нужно искать. Характеристики оружия и необходимые компоненты для крафта следующие:
       
       
       
       
      ОТ АВТОРА (Bingles):
      Все объекты в моде являются ре-мешами оригинальных моделей New Vegas. Вся работа выполнена мной самостоятельно, с использованием этого софта:
       
      FOMM (Распаковка архивов)
      Blender (Моделирование)
      Nifskope (Манипуляции с мешами)
      DDS Converter 2 (Работа с текстурами)
      GIMP (Работа с текстурами)
      GECK (Очевидно, почему)
       
      Выражаю массу благодарностей создателям этих программ. И отдельное спасибо «Беседке» и «Обсидиану» за прекрасную игру.
      Вы можете использовать мой мод для любых целей, я не возражаю. Я сделал его для своего удовольствия, и выкладываю для вашего.
       
      Веселого веселья!
       
      P.S. Айди моделей оружия:
      (## подразумевает порядковый номер загрузки мода в общем списке)
       
       
       
      Благодарности:
      Pimka - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
       
      Оригинал мода по адресу:
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42671?
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73560?

      284 раза скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    3. "Энергощиты, SFW-версия" / Energy Shields SFW

      Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!).
       
      Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие.
       
      Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона.
       
      Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов.
       
      *И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов.
       
      Описание обозначений
       
      Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня.
       
      Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP.
       
      Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP.
       
      Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление.
       
      Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми.
       

      Особенности SFW-версии:- контент мода распространен на Столичную пустошь и все DLC с F3.
      - Новые типы щитов для Чужих.
      - Два новых уникальных энергощита.
      - Одна новая способность и одна особенность.
      - Прежде раздельные плагины объединены.
      - Щиты были удалены у животных-боссов, т.к. это все-таки технология, и потому предназначена для более-менее разумных существ или роботов.
      - Прочие правки баланса, включая уникальные энергощиты.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
       
      Благодарности:
      Kevin Fitzgerald - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод.
      Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.

      324 раза скачали

         (5 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    4. "Уникальная внешность роботов для SFW" / SFW Unique Robot Personalities

      Данный мод изменяет внешность поименованных роботов-помощников, делая ее уникальной.

      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Thanks to The 3rd Type for the idea.
      Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
      Thanks to InsanitySorrow for ReadMe Generator this readme is based on.

      200 раз скачали

         (5 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    5. "Внезапное пробуждение для SFW" / SFW, Rude Awakening

      С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и вряд ли с добрыми намерениями.
      Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.

      Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец, и другие варианты.
       
      Если у вас установлен Mart's Mutant Mod, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать еще и ночные гули.

      424 раза скачали

         (5 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    6. "Ловушки" / Traps

      Небольшой мод, вознаграждающий игрока за разоружение ловушек соответствующими предметами из этих ловушек.
       
      Затронуты:
      Заминированные коляски
      Самовыстреливающие дробовики
      Питч-машины (для тренировки бейсболистов)
      Заминированные почтовые ящики
      Заминированные туалеты
       
      Также, при повторной установке 'взрывчатой' ловушки вам потребуется взрывчатка.
       

      101 раз скачали

         (4 отзыва)

      12 комментариев

      Отправлено

    7. "Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms

      Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
       
      Подробности:
      Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга.  Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных  на данный момент роботов. 
      Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
      В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley." 


      Особенности SFW версии:
      В SFW-плагин включена стандартная версия + плагин для SFW.  
      Требования:
      Fallout SFW
      JIP NVSE Plugin

      Установка:
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...

      Благодарности:
      Hopper31 - за такой прекрасный мод...

      192 раза скачали

         (4 отзыва)

      14 комментариев

      Обновлено

    8. "Дом смерти" / The Death House

      Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
       

      Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      danmatrixn7 - за отличную модификацию!

      66 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    9. "Книги навыков - читаемые выдержки" / SFW Skill Books - Readable Excerpts

      Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете.
       
      Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией.
       
      Вход в экспозицию представлен на скриншоте.
       
      Установка:
      1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
      2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
      3. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

      75 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    10. "Застройка Кентербери" для SFW / Canterbury Estates

      Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее.
       

      Особенности:
      - бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун.
      - 2 немаркированных квеста.
      - бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ.
      - 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк.
      - 3 новых торговца.
      - несколько новых предметов.
      ..


      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8.
      hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода.
      tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
       

      230 раз скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 234
    Файлы
    28 430
    Комментариев
    9 456
    Отзывов
  • Последние отзывы

      установил и прошел сразу  после прохождения северной дороги. и находясь под большим впечатлением от качественного экшена в северной дороги ожидал ,что и в глубинах порока планка будет если не выше (вес глубин как ни как больше веса дороги раза в три ) ,то хотя бы на уровне дороги. и...глубины порока ,совершенно не про это .  здесь как раз таки идет драма , переживания о судьбах людей в моде. здесь вы разговариваете ,уточняете ,уговариваете ....нет ,перестрелки здесь тоже есть , и если по какой то причине сначала играть в этот мод,не играя в северную дорогу ,то стрельба здесь на уровне покажется. на 4 где то.враги местами ванильные (это конечно не о чем ) ,местами модовые вражины ( вот они то и по интереснее будут )...но после того накала ,что было в северной дороге , здесь это блеклая тень ....

      в техническом плане ,глубины порока без претензий. все норм ,не лагает,не вылетает,не зависает, все кто что должен делать- делают. дают квесты ,отвечают на вопросы, принимают сдачу квестов.уже за это жирный плюс моду ( учитывая его вес). тут мне опять вспоминается Элиза. со своими приветами которая ))квесты все в одной ветке ,сдаешь один квест,автоматом закрывается возможность сдать другой квест в этой же ветке ...в глубинах такого нет. у каждого персонажа,который выдает квест - своя ветка квестов в заданиях. все по полочка,все аккуратно. короче мод работает))

      напарница. вообще у меня скептическое отношение к компаньонам ,что в фолыче - что в скае. и по возможности стараюсь их не трогать . бегаю один - меньше глюков возможных,да и жертв больше мне достанется))  а если вспомнить снова Элизу ....то плюсов к компаньонам явно не прибавится ,тем более что родитель у Элизы и Чарли ,один)) но , зря раньше времени готовился к проблемам)) я спокойно прогнал все ветки разговоров с ней при встречи ,она ответила без всяких проблем багов и прочего . и разговаривать с ней было о чем .  потом спокойно бегал с ней ,иногда поглядывая в диалоги ,не появилось ли чего нового . если появилось ,прогнал ветку и побежали дальше. то есть беспроблемная напарница - не надо через каждый 5 минут дергаться, и смотреть а есть че нового . у нее так же есть свой квест , то же все без проблем . в отличие от ее старшей сестрицы )) как боец ,Чарли хороша. она стрелок в первую очередь. я давно с буном не бегал,но возможно чарли получше него будет ))выдал ей винтовку уцелевшего ,ванильных мобов на раз выщелкивала. решил поинтереснее ей тест устроить , пошли в северную дорогу )) иииии ...с таким компаньоном , северную дорогу и на 30 уровне можно пройти будет ))да еще и обстоятельства и причины ,почему чарли станет компаньоном ...я такого ни где больше не видел )))прикольно обыграно это )) вообщем компаньонка получилась годная ,добротная )) что тоже жирный плюс ))

      сюжет. он здесь не единый , там поговорили,здесь поспрашивали ,тут узнали ...при отсутствии  багов ,заставляющих открывать консоль и отрываться от повествований ,было интересно понаблюдать .по проходить так сказать . какой то уникальной прям истории для меня здесь не было,все уже было и не раз .просто далеко не везде это работает адекватно . здесь же,автор вроде и взял уже известные нюансы и проблемы в жизни Мохаве , но сплел их в крепкие и интересные сюжетные линии ))

      итог как по мне : механика ,сюжет ,напарник - все это по твердой 5 . экшончик не дотянул до 5. как по мне он на 4 здесь . но опять же,это после того драйва и адреналина,что был в северной дороге )) и да ,я не раз сравнивал с модом Элиза. просто лично у меня он пошел крив накось . возможно у кого то,это самый лучший и рабочий мод ))

      за перевод  глубин порока ,где столько много диалогов .огромное спасибо )) как всегда говорил- приятно знать и понимать,за что и кого ты убиваешь )) 

      • Нравится 1

      Отличный мод, все работает на nvse 5.1.4.


×
×
  • Создать...