- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
Переработка Ривет-Сити / Rivet City Overhaul
От TheTM
Серъезная переработка Ривет-Сити, добавляющая много новых квестов, новых НПС и предметов, а также ретекстуринг Ривет-Сити к более похожему на концепт-арт виду. Также мод убирает некоторый беспорядок и возвращает вырезанный из Ривет-Сити контент.
Фичи мода на текущий момент:
11 новых квестов, расширение океанической части вокруг, 18 новых интерьеров с построенной для ИИ навигацией, множество уникальных НПС и предметов, 2 уникальных существа, 4 уникальных оружия, 3 полностью рабочих торговых автоматов и всего остального.
Локация: Ривет-Сити
Требования: Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, включить мод в FOMM.
Благодарности:
Mcdoye за создание мода.
Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
Приятной игры!
110 раз скачали
-
Пистолет "Охотник за людьми" / Manhunter Pistol
От Александр
Уникальный пистолет "Охотник за людьми" добавится к вам в инвентарь сразу же после запуска игры.
88 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Плохой рекламы не существует / There's No Such Thing As Bad Publicity
От TwilightKhan
Новый, полностью озвученный побочный квест в мире округа Колумбия, в котором вам придётся раскрыть давно похороненную довоенную тайну. Обещание сокровищ погубило многих, и именно Одинокому Путнику предстоит раскрыть это дело.
О моде
Со времён Великой войны по Столичной пустоши ходили слухи о сокровищах, которые можно найти в здании Капитолия, а также рассказы о беглом сенаторе и его богатствах. Пробираясь через руины Молла, Одинокий Путник наткнётся на Чарли, одного из многих обречённых на смерть искателей сокровищ. Под его руководством Одинокий Путник начнёт путь, чтобы наконец раскрыть секреты сенатора Джонаса Дисори и того, что он оставил после себя в кровавой бойне незадолго до Судного дня 2077-го года...
Это мой первый мод, так что если он вам понравится, пожалуйста, поддержите его и оставьте комментарий, чтобы я знал, какое впечатление он произвёл на вас. Он состоит из двух частей-квестов и по длительности примерно соответствует обычному побочному квесту Fallout. Он естественно вписывается в мир, будучи дружественным к лору. Мод полностью озвучен, содержит около 300 строк диалогов и включает в себя пять новых интерьеров.
Как начать
В районе Молла найдите сидящего у здания Чарли (быстро переместившись к Музею истории, идите в сторону монумента Вашингтона, он будет справа), поговорите с ним и квест начнётся (см. видео ниже).
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение выложить его на нашем сайте.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
164 раза скачали
- theres no such thing as bad publicity
- mod
- (и ещё 2 )
-
Погода из EMOD-5
От Герострат
Это срез погодной составляющей из плагина EMOD-5, а именно облаков + звуки + текстура звездного неба (она по-моему лучшая из существующих). Варианты выбираются сами через настройки Climate без скриптов, поэтому по идее все должно быть максимально бесконфликтно, просто подключайте плагин пониже или последним. Сам контент в архиве в двух видах: в BSA и просто россыпью в каталог data. Скриншот лишь в качестве примера, там вариантов куча, есть способ Debuga через консоль - управляется переменной wetter ( в консоле надо набить "set wetter to 35" без кавычек, где вместо 35 можно выбрать значения от 1 до 116).
Кстати этот же вариант присутствует в сборке Fallout 3 3.75 V6 от ave-78, но он там пропустил несколько текстур слоев облаков и это приводит к постоянным крешам при попытке активировать тот режим который задействует недостающие файлы.
Небольшой нюанс: если будете использовать bsa, то лучше на всякий случай datatexturesskyskystars.dds закинуть в папку data вашего каталога с игрой, это одно из дефолтных имен, есть вероятность что и другие моды могут его изменять, а так с игрового каталога максимальный приоритет задействования при включенной инвалидации.
По качеству текстур для неба на Fallout 3 лучших аналогов не видел. К сожалению скриншоты пришлось конкретно пожать иначе размер слишком большой, поэтому картинки не очень.
172 раза скачали
-
Последствия в Анкоридже / Anchorage Aftermath
От Infest
Anchorage Aftermath позволит вам исследовать Анкоридж после Великой войны, а не в режиме симуляции. Чтобы добраться до Анкориджа, сядьте в винтокрыл на взлётной палубе в Ривет-сити. Anchorage Aftermath полностью отделена от DLC "Операция Анкоридж", что не требует завершения его основного квеста.
Anchorage Aftemath не является точной копией Анкориджа из официального DLC, в нём открыты новые области для исследования, которые ранее были заблокированы. Также есть новые враги, с которыми предстоит сразиться, люди, животные и роботы. В моде вы найдёте все предметы из DLC, а также несколько новых.
Примечание:
Если ваш спутник не следует за вами в Анкоридж, просто подождите один час, и он должен появиться. То же самое, если он не сразу вернулся в Столичную пустошь.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарность:
SubRosa_Florens - за интересный мод
40 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Потрясающие нпс / Awesome NPCs
От TwilightKhan
Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости используйте альтернативный плагин, приложенный к раздаче.
Благодарности
ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
Neostarus - за перевод
MagnuMspec - за вычитку
От автора
131 раз скачали
-
Пристанище / The Refuge
От TwilightKhan
Квестовый мод, действие которого происходит в окрестностях общины Кентербери.
Опасный клан рейдеров, известный, как "Кровавые потрошители", пришел на Столичную Пустошь. Они очень организованы и имеют броню, устойчивую к энергетическому оружию. Потрошители представляют угрозу для всех свободных людей региона и должны быть остановлены. Вам предстоит помочь людям, бежавшим от рейдеров и ищущим убежище.
Особенности:
- 5 квестов, отлично вписывающихся в СП и дополняющих её лор;
- новая фракция опасных рейдеров; - несколько модернизированных видов оружия;
...
Как начать
Таинственный странник из Чесапик Бич прибыл в Кентербери и открыл там магазин. Разыщите его, и он направит вас к тем, кто нуждается в вашей помощи.
В раздаче приложено краткое прохождение квестов.
Конфликты
Несовместим с модом Canterbury Commons Embiggened
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод.
Благодарность MagnuMspec за помощь с переводом.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
353 раза скачали
-
Пристанище скитальца
От borissuworov
Очень стильная конструкция в центре реки, крышей которой является обрубок моста. Внутри находятся три шкафчика, стол, матрац - в общем всё что требуется дабы благополучно переждать непогоду. От себя-же хочу добавить, что пристанище никак не походит на "укреплённую крепость". Поэтому я в корне изменил название маркера, коим отмечается на карте представленное в плагине строение.
75 раз скачали
- пристанище
- скитальца
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Обновлено
-
Проект "Генезис" / Project Genesis
От MagnuMspec
Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.
Данный мод добавляет:
- 5 квестов на пустошь
- от 3 до 6 часов геймплея
- более 20 ячеек интерьеров
- 1 новую территорию (worldspace)
Внимание:
Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой.
Возможные конфликты:
Мод Readius Pip-Boy
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл Project Genesis.esm через Fomm или Fallout Launcher.
Внимание! Версию для SFW можно найти здесь.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
Требования:
1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 или Золотого издания от 1С.
2. Наличие установленного FOSE
Благодарность:
Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
Кusmitch'у за перевод ранних версий.
Приятной игры!
-Hellraiser-
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
257 раз скачали
-
Проект "Монорельс" / Monorail Project
От Rexschwert
Добавляет анимированные монорельсовые пути.
2 на Молле
2 на Пенсильвания-авеню
1 к северу от Чеви-Чейза
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Установка:
- Bethesda и коммьюнити Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
49 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 285
Комментариев9 412
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!