- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
Плохой рекламы не существует / There's No Such Thing As Bad Publicity
От TwilightKhan
Новый, полностью озвученный побочный квест в мире округа Колумбия, в котором вам придётся раскрыть давно похороненную довоенную тайну. Обещание сокровищ погубило многих, и именно Одинокому Путнику предстоит раскрыть это дело.
О моде
Со времён Великой войны по Столичной пустоши ходили слухи о сокровищах, которые можно найти в здании Капитолия, а также рассказы о беглом сенаторе и его богатствах. Пробираясь через руины Молла, Одинокий Путник наткнётся на Чарли, одного из многих обречённых на смерть искателей сокровищ. Под его руководством Одинокий Путник начнёт путь, чтобы наконец раскрыть секреты сенатора Джонаса Дисори и того, что он оставил после себя в кровавой бойне незадолго до Судного дня 2077-го года...
Это мой первый мод, так что если он вам понравится, пожалуйста, поддержите его и оставьте комментарий, чтобы я знал, какое впечатление он произвёл на вас. Он состоит из двух частей-квестов и по длительности примерно соответствует обычному побочному квесту Fallout. Он естественно вписывается в мир, будучи дружественным к лору. Мод полностью озвучен, содержит около 300 строк диалогов и включает в себя пять новых интерьеров.
Как начать
В районе Молла найдите сидящего у здания Чарли (быстро переместившись к Музею истории, идите в сторону монумента Вашингтона, он будет справа), поговорите с ним и квест начнётся (см. видео ниже).
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение выложить его на нашем сайте.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
164 раза скачали
- theres no such thing as bad publicity
- mod
- (и ещё 2 )
-
"Естественный ландшафт" / Natural Landscapes (Washington Edition)
От MagnuMspec
Самый естественный и реалистичный набор ландшафтных текстур для Fallout 4 появился и в Fallout 3! "Естественный ландшафт" предлагает высококачественные реалистичные текстуры, которые подходят как для постядерной обстановки Fallout, так и для региона, в котором происходит игра.
Мод стремится оставаться верным базовой игре, где это возможно, и расширять текстуры, в которых изначально не было много деталей. Например, потрескавшаяся грязь будет просто потрескавшейся грязью, однако что-то вроде размытого месива, которое было грязью, теперь превратилось в захламленную кучу грязи.
Этот пак предлагается в 2 пресетах качества: Low и Standard. Эти пакеты 1k и 2k соответственно. Этот мод распространяется на всю базовую игру, Point Lookout и Operation Anchorage. Обратите внимание: на скриншотах видно несколько других модов, таких как Blackout ENB, Realistic Wasteland Lighting и Rustic Grass.
Ваши визуальные эффекты с текстурами ландшафта будут различаться в основном в зависимости от освещения и ENB.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Устанавливаем только один архив, из: Natural Landscapes (STANDARD) - оригинальный мод. Natural Landscapes (LOW) - Версия для слабых ПК.
Благодарности:
Spiffyskytrooper - За замечательный мод.
ArtStation: Steve Holt
CC0 Textures
Quixel Megascans
Texture Haven
111 раз скачали
- retexture
- spiffyskytrooper
- (и ещё 1 )
-
Бункер "Покой" / Solace
От MagnuMspec
Solace (что переводится, как покой, утешение, успокоение) - это довольно большой дом для ГГ, находящийся на территории Молла, западнее Монумента Вашингтона.
Это действительно вызывающее какое-то спокойствие, красивое жилище. В нем представлено много новых моделей, в первую очередь предметов интерьера.
Снаружи вход защищен турелью и управляемыми с помощью терминала стальными воротами.
Особенности: - Большая двухуровневая гостиная.
- Много новых моделей и текстур
- Небольшой подвал с минибольничкой, лабораторией, и наковальней для ремонта снаряжения.
- Анимированный аквариум.
- Зона стендов, с витринами для оружия, стендом для пупсов, полками & 10 площадок для манекенов, которых можно разместить, используя мод от AndyW1384.
- Ванная с душем, стиральной машиной, сушилкой и джакузи!
- Хаммер и вертолет "Кобра" снаружи.
- Гидропоника.
- Очиститель воды.
- Пинбол и скибол.
- Столик для пинг-понга.
- Площадка для барбекю.
- Возможность закрыть/открыть стальные 'окна'.
- Управляемые через терминал внешний ворота.
- Небольшой сад снаружи
- Арсенал с большим количеством контейнеров, постеры с включаемой подсветкой.
Как попасть: Вход находится в Молле. Ключ в почтовом ящике.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
x BattleHeart x - за отличную модификацию.
Smoky22 - за поддержку адаптации. Перевод и порт в SFW появился благодаря ему!
k0s92 - за исходный перевод, от которого в итоге ничего не осталось.
47 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Аннекс" / The Annex
От MagnuMspec
Аннекс, или "пристройка" - это небольшое жилище в Цитадели содержащее все основные функции дома для ГГ и не только. Функционал жилища вплетен в квесты игры и DLC. Имеется ряд функций, доступных только по мере прохождения сайдквестов.
Также имеется возможность размещать коллекционные предметы из мода: "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures.
Присутствуют предметы, отсылающие нас к предыдущим частям, например можно собрать коллекцию "Кошачьей лапки" и разместить на полке.
Особенности: - Лорное жилище в Цитадели, для персонажей, достигших определенного этапа основного сюжета
- Новый спутник с предысторией, способностями, квестом и озвученными диалогами
- Предметы из других частей серии Fallout
- Новые продукты
- Новые маркированные и немаркированные квесты
Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).
Требования:
Fallout3.esm
Все DLC
"Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
crashWorship - за отличную модификацию.
Mannequin Textures: AndyW1384
Vintage Nuka-Cola Fridge: x BattleHeart x
Cat's Paw Magazine Textures: CptJoker71
Mutfriut Resource: d_ivanov
22 раза скачали
- crashworship
- player home
- (и ещё 1 )
-
"Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures
От MagnuMspec
Мод добавляет 29 новых коллекционных предметов, относящихся к реальной американской истории. Фигурки, плакаты, флаги, памятные вещи, уникальные бейсбольные биты и т.д.
Примерные локации, где искать: - Дома на Минном поле.
- Исторический музей
- Арлингтонская библиотека
- Завод Ядер-колы
- Школа Спрингвейла
Требования:
Fallout3.esm
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
MajorKrupps - за отличную модификацию.
Подробный список локаций (на англ.):
54 раза скачали
-
3dnpc 3DNPC FO3: "Атомное радио" / 3DNPC FO3: Atomic Radio
От MagnuMspec
Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
Новая радиостанция "Атомное радио". Предшественник одноименной радиостанции для Fallout 4.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
72 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
3dnpc 3DNPC FO3: "Клара Белла" / 3DNPC FO3: The Clara Bella
От MagnuMspec
Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
В этом моде вам предстоит посетить 'Гостиницу' "Клара Белла" и решить одну деликатную проблему.
Как начать: Ищите здание гостиницы на Пенсильвания-Авеню.
Особенности: - 2000 строк диалогов.
- Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
- Один немаркированный квест.
..
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
109 раз скачали
-
3dnpc 3DNPC FO3: "Космос" / 3DNPC FO3: Cosmoc
От MagnuMspec
Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
В данном моде нам предстоит помочь известному персонажу в его нелегком космическом пути.
Как начать: Сходите на заправку Рокбрейкера.
Особенности: - 80 строк диалогов.
- Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
- Один небольшой квест.
..
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
90 раз скачали
-
Чёрная Меза в округе Колумбия / Black Mesa D.C.
От TwilightKhan
Как вы, возможно, знаете, исследовательский центр Чёрная Меза из первой игры Half-Life расположен в Нью-Мексико, а в игре Fallout 3 - в Вашингтоне, округ Колумбия. Если посмотреть на название модификации, то можно подумать, что этот проект - просто комбинация этих двух игр. И вы недалеки от истины...
Хочу предупредить вас - это не ремейк Half-Life и никогда им не будет. Эта модификация - всего лишь выдумка, основанная на идее "что, если бы исследовательский центр Чёрная Меза был расположен в мире Fallout 3?" Другими словами, основная цель этой модификации - (пере)создать знакомые ощущения от геймплея оригинальной Half-Life. И, конечно, чтобы отдать дань уважения/напомнить об одной из лучших когда-либо созданных игр.
Так что, если вы тоже фанат Half-Life, думаю, вам понравится это небольшое приключение - я добавил в него как можно больше отсылок к Half-Life и других связанных с ней вещей. Если вы не фанат, но вам нравится исследовать новые места, вы можете получить удовольствие и от этой модификации. Наконец, если вы не играли в оригинальную игру, у вас есть шанс увидеть, как приблизительно выглядит Half-Life.
Видеотрейлер
Замечания
- Модификация не дружит с лором - оставьте своих спутников дома.
- Стартовая локация приключения находится к югу от Данвич-Билдинг (если у вас возникнут проблемы с ее поиском, см. скриншоты в галерее).
- Враги, встречающиеся здесь, могут быть довольно сложными, особенно для персонажей низкого уровня, поэтому не стоит отправляться туда, если вы только что покинули родное убежище.
- Если вы знакомы с оригинальной игрой Half-Life, модификация должна быть для вас немного проще.
FAQ
Требования
Fallout 3
Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt
Установка
Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору Andyno - за мод.
Благодарность nikolayy - за перевод мода.
От автора
Для получения более подробной информации посетите мой вебсайт www.blackmesadc.webz.cz
204 раза скачали
-
Разрушенный округ Колумбия / Collapsed DC
От TwilightKhan
Разрушенный округ Колумбия - среднего размера локация, расположенная на руинах Вашингтона, недалеко от Дюпон-сёркл. Там вы найдёте пять новых интерьеров, доступных для исследования, и несколько секретов.
Создано SomeKindOfElephant
Действие данного мода происходит на обломках старого мира, здесь вы найдёте пять интерьеров и мир средних размеров, в котором вам придётся карабкаться по обломкам, чтобы добраться до его самых отдалённых уголков. Обстановка в этом месте довольно заметно отличается от остальной игры - здесь господствует тотальное разрушение ландшафта.
Окружение создано с целью создания ощущения полного уничтожения, данная местность напоминает каньон из обломков и мусора. Я тщательно соблюдал преемственность окружения, поскольку эта территория частично просматривается с Дюпон-сёркл. Я также создал собственную систему внутреннего освещения, использующую цикл дня и ночи, и считаю, что это первая система такого рода.
Исследуя руины, вы узнаете о прототипе оружия, разработанного в старом мире и затем потерянного. Станете ли вы тем, кто отыщет его?
Вход в "Разрушенный округ Колумбия" находится к северу от Дюпон-сёркл. Удачи тебе, странник.
Требования
Fallout 3
Point Lookout
Установка
Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору SomeKindOfElephant - за мод.
Благодарность nikolayy - за перевод мода.
От автора
154 раза скачали
- collapsed dc
- fallout 3
- (и ещё 2 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 275
Комментариев9 412
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!