- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment
От MagnuMspec
Очень старый мод, добавляющий внушительные апартаменты на верхнюю палубу Ривет-Сити.
Имеется всё, что вы бы нашли в доме в Мегатонне, плюс сортировка ряда предметов.
Получение доступа: Жилье продает Сингрейв Холмс за 5000 крышек (при разном бартере цена варьируется).
Установка:
Скопировать содержимое архивы в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
dawson.tom - за отличную работу.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
38 раз скачали
- rivet city
- player home
- (и ещё 1 )
-
"Переносной граммофон" / Portable Gramophone
От MagnuMspec
Мод добавляет анимированный граммофон и большое количество музыкальных пластинок к нему.
Сам граммофон можно найти у Тенпенни. Пластинки покупаются у торговцев (Мойра, Сигрейв, Вольфганг, Тюльпан, Лидия и Барахольщик).
Управление:
Выбросьте граммофон из своего инвентаря и активируйте его, чтобы настроить. Нужна ровная поверхность.
Загрузите запись через меню контейнера, которое автоматически закроется при выборе записи.
Нажмите на граммофон, чтобы включить его или выключить.
Активируйте рычаг во время воспроизведения, чтобы пропускать треки. Он будет автоматически обновляться после того, как вы вернетесь из экрана меню, чтобы правильно отразить его повороты относительно того, как долго вы поставили игру на паузу.
Взять + Активировать - на записи, чтобы закрыть и захватить запись.
Взять + Активировать - на граммофоне, чтобы захватить захватывает граммофон и запись.
Активируйте обложку, чтобы вынуть пластинку из обложки.
Взять + Активировать - обложку, чтобы схватить конверт или пластинку.
При входе в инвентарь пластинка автоматически помещается в конверт.
Требования:
Fallout 3
FOSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. * (опционально) Чтобы работала музыка Братства Стали: В папке data скопируйте папку 'Songs' из 'Sounds' в 'Sound'. Благодарности:
razorwire - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
17 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Анимированный игровой автомат у Мориарти" / Animated Slot Machine at Moriartys
От MagnuMspec
Мод добавляет на стену в салун Мориарти игровой автомат. Мод был сделан задолго до New Vegas, автомат анимирован в реальном времени, без перехода в специальный интерфейс.
Требования:
Fallout 3
FOSE 1.2
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
razorwire - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
34 раза скачали
-
Апскейльнутые слайды (англ озвучка, ру субтитры)
От Alan
Искал слайды концовки и вступительный ролик с английской озвучкой и русскими субтитрами, не нашел. Поэтому решил сам сделать, заодно повысив качество картинки.
Взято из Fallout 3 Extended Edition.
Установка:
Через мод менеджер.
23 раза скачали
-
"Убежище 88" / Vault 88 & Vault 88 Complete
От MagnuMspec
Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го).
Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее.
Как попасть:
Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла.
Установка:
Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Vault_88 - исходный мод-ресурс.
Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена.
Благодарности:
cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
Voidkiller - за модифицированную версию Убежища.
KineticKat - Vault 101 Revisited.
MEO3000 - MEO's Vault Resource.
TAJocelyn - Vault Diner Fix.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
36 раз скачали
- vault 88
- modders resource
- (и ещё 2 )
-
"Бульвар несбывшихся надежд" / Boulevard of Broken Dreams
От MagnuMspec
Прогулка по дощатому настилу причала Пилигрима кажется пустой тратой времени. Все эти большие здания когда-то были заполнены веселыми резвящимися отдыхающими, а теперь нет даже дверей, чтобы посмотреть, что там было раньше. По крайней мере, так было до тех пор, пока несколько предприимчивых местных жителей не объединились и не открыли магазины.
К сожалению удаленный с нексуса мод, перерабатывающий причал Пилигримма в Пойнт-Лукаут, где обитает Мадам Панада. Теперь она там не единственный торговец.
Мод добавляет несколько новых интерьеров, нескольких озвученных торговцев, несколько десятков продуктов питания и других предметов, включая коллекционные открытки.
Особенности:
- на причале открыто 4 новых заведения;
- новые торговцы с полной озвучкой;
- много новых предметов и продуктов питания с кастомными моделями и текстурами;
- коллекционные рекламные открытки, разбросанные по Пойнт-Лукауту. Каждая добавляет +1 к Бартеру*;
* если вас не интересует бонус, копии открыток без бонуса можно найти в одном из добавленных модом локаций.
Требования:
Point Lookout DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
bethjunkie - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
Оригинальный список благодарностей:
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
51 раз скачали
- point lookout
- vendors
- (и ещё 2 )
-
"Реалистичный 4k-ретекстур Пип-боя 3000" / 4k Realistic Pip-Boy Retexture
От MagnuMspec
Один из лучших ретекстуров Пип-боя 3000, без замены модели и с сохранением оригинальной стилистики. Текстуры 4k. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data. Требования: Fallout 3, New Vegas или SFW Благодарности: xyloritus за отличный ретекстур.141 раз скачали
-
"Укрытие мусорщика" / Scavenger Hideout
От MagnuMspec
Мод добавляет стилизованный под жилище мародера, дом для игрока, расположенный где-то в руинах Вашингтона.
Дизайн укрытия вдохновлен одним из концепт-артов к игре (есть среди скриншотов).
Как начать:
Отправляйтесь в бар У руля, ищите информацию о Сэмуэле.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Требования:
Point Lookout
Благодарности:
CharlieChainsaw - за отличную модификацию!
RZW - за модель грамофона.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
11 раз скачали
- charliechainsaw
- scavenger
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Подземное укрытие мусорщика" / Underground Player Home
От MagnuMspec
Несмотря на непримечательное оригинальное название, мод добавляет интересное атмосферное жилище, принадлежащее мародеру/мусорщику/ремонтнику.
Локация высоко детализирована и имеет довольно креативный вход.
Расположена в Джорджтауне.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mike_90790 - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
7 раз скачали
- player home
- scavenger
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Жилище в автобусе" / My Bus Home by zirome
От MagnuMspec
Укрытие в полуразвалившемся автобусе, недалеко от Андейла. Имеется подземная секция с верстаком и достаточным количеством контейнеров.
Даже если вы здесь не поселитесь, это довольно приятная локация для проходящих мимо Андейла, с хорошим обзором со стульчика с крыши автобуса.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
zirome - за отличную модификацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
10 раз скачали
- zirome
- player home
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 228
Файлы28 301
Комментариев9 416
Отзывов -
Последние отзывы
Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.