Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Потрясающие интерьеры от Caesarrulez" / CEI Caesarrulez Excessive Interiors

      Описание (в нем я постарался максимально сохранить стилистику автора, потому что мне понравилось его описание )
      Добавляет много новых зданий, новую ветку метро, новое мировое пространство, новое оружие и многое многое другое! Все это действительно стоит увидеть, потому что этот мод никого не сможет оставить равнодушным!

      * Фэйрфакс:
      - 3 новых дома, штаб-квартира и крыша, по которой можно ходить, что делает возможным новый стиль ведения боя! ("a must-see area!")

      * Каньон:
      - вы хотели наведаться в тестовую локацию оригинальной игры? Она была немного усовершенствована, так что теперь можно насладиться новым (но небольшим) мировым пространством.

      * Такома-парк (совместима с DC Interiors Mod от ChuckSteel):
      - после быстрого путешествия в локацию Такома-парк на правой стороне улицы вы увидите Банк, а на левой - дом Баара; исследуйте эти места!
      - в банке вы найдете несколько уникальных предметов и первую в игре интерактивную рекламу
      - Дом Баара... сложно описать безумие. Лучше самому увидеть, но только не стоит сильно удивляться...

      * Довоенное метро (вход находится на нижнем уровне РНГ):
      - Думаете, метро всегда хорошо освещено? Вы начитались детских книжек и думаете, что малютки гули совсем неопасны? В Довоенном метро вы узнаете о них много нового!
      - Внимание! Если вы окажетесь внутри, то вам придется драться! Пути назад не будет! И это будет не слишком просто...
      - Чтобы пройти 3 уровня метро, вам придется пройти через ужас и кровь! Но, изрядно попотев и немного поплутав, вы в конце концов выйдете обратно на Пустоши. Если детонатор не сработает, то наведайтесь в Рейвен Рок (в ходе основного квеста), а после взрыва у вас будет возможность вновь посетить его.

      * Ратуша в Грейдиче:
      - Загляните в студию к Артисту, который... немного странноват. Он любит красный цвет, огонь и черепа. Разумеется, там тоже будет непросто, и вам придется продумать свою тактику, чтобы выбраться оттуда живым.

      * А теперь о приятном:
      o Дом в Спрингвейле (после прохождения метро) - вы оцените его по достоинству!
      o Рейвен-Рок после уничтожения станет вновь доступен
      o Ржавая железнодорожная винтовка: эта пушка делает действительно большие дыры! К тому же она хорошо сбалансирована.
      o "Ядовитый" гранатомет: отравите своих врагов и смотрите как они будут умирать!

      Установка:
      1. Скачать и разархивировать .7z архив (весит он всего 28,5 Мб)
      2. Папки из архива и файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp скопировать в папку Fallout 3/Data
      3. Подключить файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp в вашем Fallout Mod Manager
      4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation/

      Удаление:
      1. Отключить ,esp файл
      2. Удалить папки с файлами мода из вашей Fallout 3/Data

      Совместимость:
      Мод полностью совместим с модом DC Interiors от Chucksteel.

      Благодарность автору мода - Caesarrulez за великолепный мод!

      Перевод был непростой, т.к. текст был англо-немецкий, но я очень постарался и думаю, что получилось хорошо Приятной игры!

       

      374 раза скачали

         (6 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. "Разрушаемое окружение" / Destruction: A Destroyable Environments Mod

      По существу мод добавляет параметр здоровья к множеству игровых объектов, по достижении определенных значений объекты видоизменяются, взрываются или и то, и другое. Иными словами, мод делает внутриигровое окружение разрушаемым.
      Цель мода в обеспечении большего погружения, реализма и зрелищности в мире Fallout 3.
       
      Большую часть времени вы не заметите работу мода, т.к. в разрушаемых объектах используются стандартные функции игры. Мод позволяет применять абсолютно новые стратегии при зачистке помещений от враждебного контингента. Например, можно подорвать рейдера, расстреляв стоящий неподалеку торговый автомат Ядер-колы или газовую плиту, оторвать супермутанту руку взрывом ядерной батареи. Не говоря уже о том, что данный мод просто позволяет увидеть больше взрывов.
       
      Мод представляет абсолютно новый аспект геймплея Fallout 3. Вы сможете выключать свет своим оружием, прокладывать себе путь сквозь рейдерские баррикады без необходимости обходить их, добивать и без того разрушенный автодороги "толстяком", разламывать полки в шкафах, разрушать укрытия Пуловски. Стулья и кресла под пулеметным огнем больше не будут стоять 'как вкопанные', а будут разлетаться в стороны. Хранилища боеприпасов представляют реальную угрозу при неосторожном использовании. И т.д.
       

      Изменено 735 базовых записей объектов и десятки тысяч этих объектов по всему игровому миру. Также затронуты объекты из официальных DLC.  
      Благодарности:
      Skykappa - За создание разрушаемых материалов.
      ElminsterAU - За помощь в чистке старых версия (3 и 4) от лишнего мусора и помощь с отключаемым освещением.
      Max Hardmen - За модели мебели с включенной физикой Havok.
      Lugaruclone - За помощь с мелкими объектами (бутылками, тарелками, мусором) с добавлением новых видов взрывов.

      641 раз скачали

         (6 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    3. "Железные лидеры" / Heads Of Iron

      Исследуйте новые локации, окажите влияние на развитие в них жизни, или же сейте смерть. Великий Атом вам судья...   Мод добавляет новые локации с нелинейными квестами, интерьеры, NPC. Двадцать озвученных персонажей на русском языке. Чтобы войти - ищите маркер в левом нижмен углу карты Столичной Пустоши. И да поможет вам Велийкий Атом...   Требования: Fallout 3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

      1 154 раза скачали

         (10 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    4. Antagonizer Companion - Court of the Arthropod Queen / Компаньон НеМирмика. При дворе королевы членистоногих.

      Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует.
       
      Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости.
      Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные.
      Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами.
      Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка.
      Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме.
      В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах.
       
      Особенности
      - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; 
      - полнофункциональное убежище  дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений; - отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК;
      - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста;
      - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел;
      - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития;
      - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов;
      - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса;
      - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён;
      - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия;
      - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами;
      - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ  “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии;
      - полностью играбельная тема НеМирмика для  модификации Царства Грелока;
      - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ;
      - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности.
       
      Найм
      Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно.
      ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой.
       
      Логово
       
      Система кармы
       
      Требования
      Fallout 3

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Shari Elliker, IAreBob
      Twitter: @GPrimeGaming
      IG: @Grigoriprimemods
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      246 раз скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    5. "HD ретекстур роботов" / Robots HD Retexture

      Этот текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех роботов и турелей в игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Новые текстуры создавались на базе стандартных, чтобы максимально походить на оригинал, сделаны заново только фрагменты текстур, вроде шарнирных креплений манипуляторов, болтов, заклепок и т.д.  


      В мод включена поддержка всех роботов из пяти DLC, включая турели и роботов "Зеты" - для них ретекстур сделан в соответствии с Mothership Zeta Retexture. 

      Так же в архив включена поддержка известного мода DC Interiors - размер текстур для роботов-игрушек снижен до 512*  

      Примечание: В целом, размер текстур был увеличен в 2 раза по сравнению со стандартом. Исключение составляют только текстуры Либерти Прайм (из-за его размера) - в 4 раза, но они ставятся опционально. 

      Установка:распаковать архив в папку Data. Опционально: DC Interiors Patch; Liberty HD Retexture.

      627 раз скачали

         (9 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    6. "Прибежища Поинт-Лукаут" / Point Lookout Sanctuary

      "Добро пожаловать в Поинт-Лукаут. Тебе удалось пережить тяжелый бой в поместье, теперь дай отдых уставшей голове. Освободи свой разум."
       
      Данный мод от известного автора преображает две оригинальные локации парка Поинт-Лукаут, делая их более дружелюбными к игроку, но не выходя за пределы 'лора'.
       
      Затронуты собор "Ковчег и голубь" и лачуга садовода. Вы увидите растительность внутри, новые звуковые эффекты, вы найдете места, где сможете спокойно отдохнуть, сложить снаряжение, не опасаясь за него.
       
      Дальше говорить не буду, покажут скрины. Очередной замечательный редизайн от известного автора.
       
       
      Благодарности:
      angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на публикацию.

      127 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. "Нарушитель" / Unto The Breach

      "Кровопролитие, насилие, ужас и захватывающий сюжет для тех, кто рискнет, исследовать тайны Убежища, которого не было."
       
      "Длинная, закрученная история о поисках настоящего Убежища 101. Этот мод перенесет вас на новые земли, даст вам новые впечатления и пригласит в путешествие всей жизни. Это новые мировые пространства, десятки интерьеров, новые квесты, оружие и броня. Часы геймплея ждут вас."
       
      Комментарий:
      Отправляйтесь к Убежищу 101. Возле входа будет лежать труп Диско. Поднимите с его тела ключ и записку.
       
      Особенности:- 7 квестов
      - новые территории (Бостон, Замковый остров)
      - новые локации и интерьеры (Собор и его подземелья, дома и магазины Бостона, психиатрическая больница, бункер, начальная школа и т.д.)
      - 25 авторских приколов, которые нарушают атмосферность и почему-то считаются пасхалками.
      - неприлично огромное количество оружия и боеприпасов.
      - то, что в процессе прохождения мода покажется вам горячечным бредом, в конце получит логическое объяснение.
       
      Требования:
      Fallout 3 и все DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
       
      От переводчика:
      Мод полностью переведен. Все записки и сообщения в терминалах выполнены на высоком уровне и не уступают оригинальной игре.
       
      Благодарности:
      Моей дочери за дельные советы и правки текста.
       

      Внимание! В одной из записок присутствует нецензурная лексика 18+  
      Предупреждение:Возможны конфликты с модами изменяющими станцию метро Фэйрфакс.
      Это не финальная версия мода. Необходима серьезная доработка дизайна уровней.
       
      Благодарности:
      Voltia - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

      399 раз скачали

         (8 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    8. "HD-ретекстур оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures

      HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
      Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы и предлагаются в нескольких вариантах.
       
      Затронутое оружие и варианты текстур:  
      Револьвер 32 калибра
      - 32 pistol Hi-Res Retexture-1-1
       
      Штурмовая винтовка
      - Assault Rifle Hi-res retexture-1-1
       
      Китайский автомат
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Bakelite Mag)-1-2, Красное дерево и бакелитовый магазин.
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Steel Mag)-1-2, Красное дерево и стальной магазин.
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Bakelite Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин.
      - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Steel Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и стальной магазин.
       
      Винтовка Гаусса:
      - Gauss Rifle Texture Replacement-1-0, версия для оригинала.
      - Gauss Rifle Texture for EVE (NO GLOWING RINGS)-1-0, версия для EVE.
       
      Лазерный пистолет
      Laser Pistol Hi-Res Retexture-1-1, версия для оригинала.
      Laser Pistol Hi-Res Retexture-EVE Version-1-1, версия для EVE.
       
      Лазерная винтовка
      Laser Rifle Hi-Res Retexture, версия для оригинала.
      Laser Rifle Hi-Res Retexture (EVE Version), версия для EVE.
       
      Плазменная винтовка. В версии 1.2 корпус частично зеленый, в версии 1.3 - нет. (см. скриншоты)
      Plasma Rifle Retexture V 1.2, версия 1.2 для оригинала.
      Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.2, версия 1.2 для EVE.
      Plasma Rifle Retexture V 1.3, версия 1.3 для оригинала.
      Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.3, версия 1.3 для EVE.
       
      Требования:
      Fallout 3 или SFW.
       
      Установка:
      Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется).
       
      Благодарности:
      ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
       
       
       
      Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

      642 раза скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    9. "Пересмотр фракции Анклава" / Enclave Faction Overhaul

      Данный мод призван исправить ряд геймплейных и сюжетных нестыковок и ошибок, связанных с фракцией Анклава.
       
      Требования:
      Fallout 3
      DLC "Broken Steel"

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Genin32 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
       
      ВНИМАНИЕ: Контент ниже (или в комментариях) может содержать спойлеры, вы предупреждены. Если вы не знакомы с сюжетом игры, не читайте дальше.
      С чего бойцам Анклава атаковать простых поселенцев при первом визуальном контакте? После того, как Одинокий странник добрался до Цитадели и завершил задание "Живая вода", каким образом каждый солдат Анклава знает, какую цель атаковать? Полковник Отем даже хотел запустить очиститель, предоставив чистую воду поселенцам, под контролем Анклава, так почему его бойцы отстреливают этих же поселенцев? Данный мод исправляет эти нестыковки.

      Отныне вы встретите представителей Анклава в городах и поселениях DC. Когда вы видите Анклав, вы видите правительство Соединенных Штатов.
       
      "Мы уполномочены восстановить порядок и цивилизованность, любыми доступными средствами. Только не стойте на нашем пути и не мешайте нам выполнять свою работу. Вмешательство в мисси Анклава приведет к тому, что и вы будете иметь дело с ним. Без снисхождений." - Полковник Отем

      Разрушение нефтяной платформы проложило путь для изменения. Под руководством полковника Августа Отема, силы Анклава на Столичной пустоши пытались использовать свои возможности, чтобы принести свежую воду, охрану, и планы на будущее в пустошь, считая, что за американский народ стоит бороться. Тем не менее, внутренний конфликт между полковником и президентом Джоном Генри Эдемом сделал действия Анклава беспорядочными и непоследовательными. В то время как президент хотел повторить курс на дезинсекции еще раз, Отем считал этот план слишком крайним по гуманитарным соображениям и, в конце концов, убедил ИИ отказаться от данного плана (безуспешно в долгосрочной перспективе, так как Эдем, оказался зациклен на проблеме чистоты генетического кода и попытался уговорить Одинокого Странника осуществить его плана геноцида).

      Больше никакого нонсенса "Анклав - зло, и атакует всех, кого видит", Солдаты Анклава больше не будут атаковать нейтральных обитателей пустоши, кроме ситуаций возможных стычек с ними.
      На некоторых стадиях основной сюжетной линии игры Анклав будет атаковать Одинокого странница без предупреждения. Но как только конкретная стадия будет пройдена, Анклав снова станет нейтральным в главному герою, и будет руководствоваться только статусом преступлений игрока против членов фракции.
       
      Полный список изменений смотрите в Read Me.txt на нексусе или в архиве мода.

      355 раз скачали

         (4 отзыва)

      18 комментариев

      Обновлено

    10. BEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacer

      Это модифицированный стэнд-элоун реплейсер женских тел, основанный на Type 3. Серьезным изменениями подверглись в первую очередь текстуры. Получив более детализированный, но и более 'блестящий' вид.
       
      В части патчей к броне и одежде, для данного реплейсера подойдут патчи с Dimonized Type 3.
       

      Варианты тел:- Base Cali
      - Base HD Body
      - Berry Body
      - Berry HD Body
      - Slim Body
      - Alice Body
      - Alternative
      - Type V
      - (отдельно) D-Cup
      - (отдельно) H-Cup
       
      Установка:
      Рекомендуется установка через FOMM, т.к. прилагаемый инсталлер снабжен скриншотами и опциональной установкой различных дополнений (вроде татуировок для рейдеров).
       
      Ручная установка также возможна, но лишь в том случае, если вы понимаете, что делаете.
       
      *Варианты D-Cup и H-Cup ставятся отдельно.
       
      Благодарности:
      dimon99 for his work on DIMONIZED TYPE3 female body for Fallout 3 that inspired this version.
      *Backsteppo for Narrowed shoulder Type3 based Body meshes for Fallout 3 and alternative idle animation meshes
      *Luchaire for the Type V Body
      *M2daK FOR THE Type3 Body Alternative 
      *humannature66 for the hand meshes from his Manicured French nails mod .
      *Exnem for base skin elements from Exnem Nude Female Body Replacer for Fallout 3 skin textures. 
      *Me and my modest texture skills 0_o

      912 раза скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...