- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
"Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon
От MagnuMspec
Дополнение к одной из 'Must Have'-модификаций от Chucksteel - "NVInteriors Project", добавляет несколько новых интерьеров в здания, не задействованные в оригинальном проекте "Интерьеры НВ", а также в локации официальных DLC.
Особенности:
- Множество новых интерьеров как в локациях Мохаве, так и на пространствах официальных дополнений.
- Масса новых коллекционных предметов, и просто вещей для лута.- Улучшения стандартных локаций проекта "Интерьеры НВ", от нескольких предметов, до полной доработки апартаментов Катца.
..
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners Arsenal
NvInteriors Core
NVInteriors_Combo Edition
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Richwizard - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.Chucksteel - The original N.V. Interiors Project, and the DC Interiors Project.
Jokerine - Lots o Stuff!
arlekin - Benny's Lucky Lighter model for the Cigarette Lighter
Lady Sinestro - Intact mirror - Modders Resource Pack
LORD DARIUS13 - Fallout 3 Weapons Iron Sight -Modders Resource- V1dot3
llamaRCA - Giddyup Buttercup figurine mesh
Jokerine - More Stuff! Especially toilet paper
madmongo - Mongo Resources, useful new meshes
Jokerine (yet again) - She havoked a few meshes on request for me. She's great.
AnsaarTGB - My .45-70 Revolver Rifle is based on his Ranger's Hunting Carbine.
Gamepedia Fallout Wiki - background info on Benny and the Families of the strip.
1 062 раза скачали
- NVInteriors
- NVInt
- (и ещё 3 )
-
"Руководство по отмщению" / A Guide To Revenge
От Cascade
Совсем небольшой квест, рассчитанный на 20-40 минут, в ходе которого Курьеру предстоит узнать историю бывшего Экс-снайпера НКР Дэвида Райта. Семью Райта увели с собой Великие Ханы во время нападения на Боулдер-Сити и ему предстоит спасти их. Но сможет ли он? Ответ можно узнать, только пройдя квест. Курьеру предстоит пройти по следам Дэвида Райта и узнать чем закончилась история Мохавского Снайпера? Также, в мод включены несколько новых видов оружия (всего 3). Чтобы активировать квест, нужно прийти в Боулдер-Сити, в локацию где происходит стычка с Великими Ханами (по ходу основного сюжета) и найти дом Райта. Там вас будет ждать первая записка (больше подробностей ищите на скриншотах). Особенности:- 20-40 минут геймплея. - новая история в Мохавской пустоши. - Квест с отметками на карте, прекрасно вписывающийся в атмосферу игры. - 1 новая ячейка интерьера, 6 новых локаций в Мохаве. - 3 новых оружия со своими моделями и текстурами. !!!Внимание!!!В моде присутствует некоторое количество ненормативной лексики! Установка: Для простоты установки и удаления, мод был запакован в .bsa архив. Всё что нужно, так это поместить файлы Revenge.esp и Revenge.bsa и отметить их галочкой в FOMM'e/лаунчере. Благодарности: Bethesda and Obsidian for Fallout 3 and New Vegas. Me for the scripting, patience, making, and upload. Thanks to the staff at Nexus for hosting and making the Nexus a great mod site for the community.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
317 раз скачали
-
"Очарование Мохаве" - золотое издание / Mojave Delight Gold
От MagnuMspec
Новая переработанная версия Mojave Delight, названная как "Gold". На текущий момент поддерживается только раса афро-американок. 5 пресетов.
Особенности мода: - новая раса (на текущий момент только афро-американка) со специально подготовленными текстурами (никаких зеленых или черных губ).
- 5 пресетов
- Множество вариантов глаз, включая те, что из Mojave Delight и Deep Spiritual Eyes
- Новые прически (Cool hairs).
- Фотореалистичные текстуры зубов.
- Совместимость с SFW (Трэнквилити-Лейн).
- Возможность надеть накладные ногти (загляните к Чету).
Требования:
FNV
Установка:
1. Скачать со страницы оригинала и установить архив "MD Gold V1dot1". (174 MB)
2. Распаковать содержимое данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Активировать esp в вашем мод-менеджере.
Благодарности:
Xazomn - за отличную работу и разрешение на публикацию.
216 раз скачали
-
"Кольт ренджмастер" / Colt Rangemaster (Classic Hunting Rifle)
От RaggaL
Это оружие - современный взгляд на полуавтоматическую винтовку из классических частей fallout. Имеет уникальную модель высокого качества, собственный звук выстрела, собственную иконку. Само оружие и модификации добавлены в левел-листы, так что вы точно найдете его на Пустошах. Есть и уникальная версия винтовки, спрятанная где-то в горах...
Требования:
FNV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
Благодарности:
jkruse05 - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.
186 раз скачали
-
"Очарование Мохаве" / Mojave Delight + Mojave Delighted
От MagnuMspec
Довольно известный мод, добавляющий новую внешность для женских персонажей путем добавления новых рас, с рядом уникальных для них особенностей.
Сюда же добавлен аддон от Xazomn, сильно расширяющий изначальный мод и исправляющий его проблемы.
Плагины мной объединены в один, дублирующие записи удалены, ничего лишнего.
Особенности мода: - 6 новых рас (плюс каждая в двух вариантах, итого 12), отличающихся текстурами тела (родинками, татуировками и другими деталями), и лица (макияж, родинки и другие детали).
- Множество вариантов глаз, включая те, что из Deep Spiritual Eyes
- Новые прически.
- Возможность надеть накладные ногти (через консоль: coc 11mdpickup)
Установка:
1. Скачать со страницы оригинала и установить архив "Mojave Delight v1". (136 MB)
2. Скачать со страницы аддона и установить архивы "Mojave Delighted Addon V1dot1" (136 MB) и "Mojave Delight Main File Update V1dot1". (108 MB)
3. Удалить из папки Data файлы: MojaveDelight.esp и MojaveDelighted.esp
4. (Опционально) установить улучшенные текстуры для причесок.
5. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
eronel55, Xazomn - за отличную работу.
A Very BIG thanks to Anto for giving us permission to include his Cool Hairs
Face Textures, Nail Art : Xazomn
Body Textures : Dimon99, Kendo 2
Eye and Nail Textures; Faces : Kendo 2
Nail Meshes; Cool Hair Conversions; Modified Eyebrow : Eronel55
Hi-res Normal Map : kiwi82mx
Luchaire for the TypeV mesh
Kendo 2 for the feet edits
566 раз скачали
- xazomn
- mojave delighted
- (и ещё 1 )
-
"Глубокий духовный взгляд" / Deep Spiritual Eyes
От MagnuMspec
Это пожалуй, на мой взгляд (простите за каламбур)) лучший мод, затрагивающий текстуры глаз персонажа. Глаза превосходно смотрятся в игре, и доступны в большом количестве вариантов.
Всего данный мод добавляет 47 вариантов глаз. Помимо наиболее распространенных цветов, доступны довольно интересные оттенки. Также, для каждого из них имеется вариант с "кошачьими" зрачками, а также с покраснениями (для рейдеров, например).
Более того, присутствуют 8 вариантов с гетерохромией (когда правый и левый глаза разных цветов), а также 3 варианта с поврежденным левым глазом (например для рас со шрамами, проходящими через глаз).
Данные глаза доступны в отдельных расах, поэтому они предназначены только для вашего ГГ, и ни одного NPC не затронут.
*Плюс доступны текстуры с разным разрешением, а также с затенениями от ресниц, и без.
Требования:
FNV
Установка:
1. Скачать со страницы оригинала и установить архив с ресурсами:
- Deep Spiritual Eyes NV V1dot1-48267-V1-1 - с тенями от ресниц.
- Deep Spiritual Eyes NV No Eyelashes V1dot1-48267-V1-1 - без теней.
2. (Опционально) Можете установить 'легкие' текстуры, с более низким, но вполне достаточным разрешением:
- DS Eyes NV -48267-V1-1 - с тенями от ресниц.
- DS Eyes NV No Eyelashes-48267-V1-1 - без теней.
3. Скачать архив с данной раздачи, и в зависимости от выбранного в п.1 архива, скопировать ESP в папку "Data" Вашего FNV, отметить мод в менеджере.:
- Deep Spiritual Eyes NV V1dot1-48267-V1-1 - с тенями от ресниц.
- Deep Spiritual Eyes NV No Eyelashes V1dot1-48267-V1-1 - без теней.
Благодарности:
Xazomn - за отличный мод и разрешение на публикацию.
265 раз скачали
-
"Новые текстуры лица и тела от zzjay" / zzjay's body and face textures workshop - Type 3 and 6
От MagnuMspec
Мод заменяет текстуры лица и тела для женских персонажей на новые, куда более качественные. Изменениям подверглись текстуры для стандартных рас (и новых, использующих стандартные пути), а также рейдеров.
основной упор сделан на текстуры лиц, но также прилагается несколько вариантов текстуры тела и рук. Текстуры совместимы с Type3 и любым производным от него реплейсером, коих великое множество. (type6, type6m, type3bb и т.д.)
Помимо основных файлов в архиве представлено множество опциональных вариантов, включая уровень макияжа и наличие веснушек.
Установка:
В архиве содержится много папок, поэтому попорядку:
1. Если вам нужно просто установить реплейсер и не заморачиваться, скопируйте в папку Data вашей игры содержимое папок 00 - Default Version и 00b - Raider Textures
2. Если вам нужны доп. опции, они следующие:
01 - Detailed Face Normalmap - менее гладкая кожа лица.
02 - Body Shaved Dirty, 03 - Body Hairy Clean, 04 - Body Hairy Dirty - текстуры тел, чистые и грязные, с волосами и без.
05 - Face - Vanilla Feel текстура лица, приближенная к ванили. IMAGE
06 - Face - Version 2 Big Eyes - более выделенные макияжем глаза. IMAGE
07 - Face - Version 3 - Alt Lips - альт. текстуры губ. IMAGE
08 - Default Face Freckles, 09 - Face Vanilla Feel - Freckles - варианты с веснушками.
10 - Custom Race - Nuska - текстура для мода Women of the Wasteland.
11 - Plastic Surgery - Face, 12 - Plastic Surgery - Less Make-up - текстура лица, аля пластическая операция.
14 - DK Female Race - Default Face - текстура под мод: DK female race
Благодарности:
zzjay - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
1 143 раза скачали
-
"Женщины пустошей" / Nuska Women of the Wasteland
От MagnuMspec
Мод добавляет новые, более качественные, женские расы для игрока. Они представляют собой нечто среднее между вариантами из FCO и стандартом, хоть и разительно от него отличаются.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
nuska - за отличный мод и свободное разрешение на его использование.
906 раз скачали
-
"Улучшенные шейдеры - ENB" / ENHANCED SHADERS - ENB
От MagnuMspec
Для себя я долго подбирал такой ENB, который соответствовал бы требованиям, поставленным RA и различными погодными модами. Дело в том, что 90% представленных вариантов ENB и SweetFX настроены под конкретные погодные модификации, и при использовании других, смотрятся неправильно. Здесь же, такое влияние сводится к минимуму. Собственно, это первый попавшийся мне ENB, который одновременно:
- использует максимум возможностей библиотек - не меняет кардинально картинку, сохраняя дух не только Мохаве, но и любого другого региона. - совместим с разными погодными модами и погодой в целом, при этом не будет полумрака днем, или вырвиглазной картинки вечером.
Особенности:- 4 пресета на выбор
- HQ Bloom
- HDR Adaptation
- Depth of Field
- Ambient Occlusion
- Indirect Lighting
- Dynamic and Anamorphic Lens Flare
- HQ Anisotropic Filtering
- God Rays / Sun Rays
- Color Correction
- Palette Textures
- Dynamic Shadows from Sun
- Fog Calibration
- Sky Calibration
- ENBseries EdgeAA
- FXAA Injector 2.0 Effects Suite
- Animated Film Grain
- DOS Game Effect
- Faux Cell Shader
- High Quality Sharpening
- FPS Counter
- HQ Screencapture
- In-game Editor
Требования:
Библиотеки ENBSeries
Установка:
Отключить в лаунчере, сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement. Эффект HDR должен быть включен.
Установить библиотеки ENB в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). Заявлена версия 0.278, тестировалась и на v0.322.
Распаковать содержимое папки 1 - INSTALLATION FILES из архива* в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). *Ввиду условий автора, ссылки ведут на нексус.
Файлы и альтернативные опции:ENHANCED SHADERS - Основной файл.
Enhanced Shaders NEUTRAL - Альтернативный вариант. Минимум эффектов, совместимо с кошеглазом, ПНВ и другими модификаторами изображения.
Enhanced Shaders NEVADA SKIES - Альтернатива основному файлу, версия, скорректированная под NEVADA SKIES
Enhanced Shaders PROJECT REALITY - Альтернатива основному файлу, версия, скорректированная под PROJECT REALITY
Внутри архивов:
2 - OPTIONAL QUALITY PRESETS - варианты пресетов с различным уровнем качества/производительности.
3 - OPTIONAL PALETTES - альтернативные палитры.
4 - OPTIONAL EFFECTS - дополнительные эффекты.
Изменение настроек:Есть возможность настроить графику под себя в файле enbseries.ini или же напрямую в игре, нажав Shift + Enter. (с возможностью сохранения в файл)
ENB можно вкл./откл. прямо в игре, с помощью сочетаний клавиш Shift + F12, а SweetFX - с помощью клавиши Scroll Lock.
Благодарности:
tapioks - за отличный ENB.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=ZyK-S2RHsEI
768 раз скачали
-
Связанные цепями / Bound by Chains
От MagnuMspec
Мод добавляет компаньона и несколько квестов в новых локациях. Автор старался делать все максимально близким к атмосфере игры. Особенности: - 5 новых квестов.
- Новый компаньон.
- Полная озвучка порядка 600 строк диалогов.
...
Как начать:
Квесты начинаются в локациях мода, а именно: - Ранчо Зэдока.
- Скрытый бункер.
- Лагерь Айрон Сэнд.
- на северо-восток от ранчо Зэдока, на шоссе найти Джейса.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности drewbuck96 за отличный мод и очень любезное разрешение на его мод и публикацию281 раз скачали
- quest
- drewbuck96
- (и ещё 1 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 159
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-