- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Связанные цепями / Bound by Chains
От MagnuMspec
Мод добавляет компаньона и несколько квестов в новых локациях. Автор старался делать все максимально близким к атмосфере игры. Особенности: - 5 новых квестов.
- Новый компаньон.
- Полная озвучка порядка 600 строк диалогов.
...
Как начать:
Квесты начинаются в локациях мода, а именно: - Ранчо Зэдока.
- Скрытый бункер.
- Лагерь Айрон Сэнд.
- на северо-восток от ранчо Зэдока, на шоссе найти Джейса.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности drewbuck96 за отличный мод и очень любезное разрешение на его мод и публикацию281 раз скачали
- quest
- drewbuck96
- (и ещё 1 )
-
"Компаньон Логан"
От Паха007
Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет.
Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности.
Особенности:
- Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее.
- Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее. - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной. - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете. - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки. - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы. - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое. - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания. - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров. - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 460 озвученных диалоговых строк.
Опциональные файлы: - Альтернативная внешность Логана. - Альтернативная версия компаньона (присутствует нецензурная лексика). Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta. Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере. Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data. Благодарности: TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов. tumbajamba - за модель рюкзака. UrgeNexus - за модели шарфа.576 раз скачали
- Fallout Nev Vegas
- Мод
- (и ещё 5 )
-
"Компаньон Логан" (16+) / Follower Logan (16+)
От SantaAngel
Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет.
Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности:
Особенности:
- Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее.
- Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее.
- Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной.
- Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете.
- Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки.
- Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы.
- Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое.
- Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания.
- В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров.
- Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 200 озвученных диалоговых строк.
Эта версия имеет одну очень интересную особенность:
- Персонаж будет периодически выражать свои эмоции и мнение матерными словами... Так сказать - от души!
Обычная версия находится тут!
Важно Вполне возможно дальнейшее развитие этой версии Логана, если будут поступать рациональные предложения по обновлению
На данный момент реализованы только комментарии компаньона во время/перед/после боя... Диалоги в топиках остались цензурными.
Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta.
Установка:
Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.
Удаление:
Удалить все файлы мода из папки Data.
Благодарности:
TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов.
tumbajamba - за модель рюкзака.
UrgeNexus - за модели шарфа.
1 115 раз скачали
-
Классическая боевая броня / Classic Combat Armor Mk II
От Dwarfik
Описание: Данная модификация добавляет боевую броню из классических частей fallout.
Местонахождение: "Мик и Ральф", в разделе особых товаров; "Пивоварня", следуйте за касадорами; Ранчо "Перекати поле", у наёмника с уникальной гаусс винтовкой.
Требования: Dead money, Lonesome road.
Благодарности: YanL за воссоздание брони, xzax за текстуры рюкзака и шлема, товарищу Victima за перевод данной модификации.
250 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
YanL, xzax
-
WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"
От MagnuMspec
Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия.
Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие.
- Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги.
- Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии.
- Улучшенные иконки и описания для всех модификаций.
- Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев.
- Расширен ассортимент модификаций у торговцев.
- Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия.
- MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода.
Состав модификации:
Weapon Mods Expanded v1_1_4 содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов.
WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины:
- WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal)
- WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack)
WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project
WMX - EVE Compatibility v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW.
WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации:
- Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle),
- 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c),
- Боевой дробовик (Дробовик AA-12),
- Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000),
- Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9)
- Тяжелый пулемет (Browning М2)
*Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал.
**Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием.
Требования при полной установке:
NVSE
Fallout: New Vegas v1.4 и выше (Опционально) DLC: Dead Money (Опционально) DLC: Honest Hearts (Опционально) DLC: Old World Blues (Опционально) DLC: Lonesome Road (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash
Установка:
Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM.
Благодарности:
Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества.
23 253 раза скачали
- weapon mod expanded
- wmx
- (и ещё 2 )
-
Проявить милосердие / Be Merciful
От Tsumi
Вы являетесь кармическим Иисусом или топите за НКР? А может вы просто стараетесь помочь каждому на своём пути? Тогда этот мод точно для вас!
Снимите их с креста, совершите убийства из милости или... оставьте их на произвол судьбы. Это всегда зависит от вас.
Вы получите 20 единиц кармы только в том случае, если отправите их в Элизиум мирным путем.
------------------------
1. Вы можете совершать убийства из милосердия распятых солдат НКР в Нельсоне.
2. Вы можете совершать убийства из милосердия Подрывников в Лагере Легиона
В обоих случаях легионеры, охраняющие заложников, будут давать положительные комментарии и не нападут на вас, если вы убьете заложников.
Однако, будьте готовы к тому, что после этих действий будут последствия.
Требования
Fallout NV и Lonesome Road DLC.
Установка
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
212 раза скачали
- легион цезаря
- fallout
- (и ещё 3 )
-
Робоцып / Buddy Chicken
От haddarath
"Робот-цыпленок для сопровождения вас в грядущих путешествиях"
"Всем привет! Этот крошечный и полностью озвученный мод добавляет нового озвученного компаньона с текстурами высокого разрешения и собственной анимацией"
От переводчика: вы найдете Робоцыпа у дверей в салун "Старатель", что в городке Гудспрингс. Вам потребуется заменить ядерную батарею игрушечного робота-цыпленка, иначе он не сможет стать вашим спутником. Игрушка не занимает слот компаньона.
Под спойлером - основные особенности плагина.
Перевод версии этого плагина для SFW от Аристарх_Дрыганский можно скачать здесь
Требования
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Внимание! В архиве только переведённый .esp файл. Вам придётся скачать все ресурсы со страницы оригинала!
Благодарности:
Xazomn - mindboggles - Jokerine - за великолепный мод.
12 раз скачали
-
Ванильный старт Плюс / Vanilla Intro Plus
От Tsumi
Внимание - мод требует NVSE!
Вступительное видео заканчивается, но Курьер должен помнить, что произошло дальше. Этот мод восстанавливает эту часть, но он также улучшает его диалог, время и эффекты, так что он кажется неотъемлемой частью ванильной игры. Это также включает в себя мод «Два медведя дают друг-другу пять». Список изменений содержит полный список всех правок.
Мод будет подавлять вводные уведомления, но, чтобы удалить всплывающие окна DLC и наслаждаться погружением в игру на все 100%, установите Simple DLC Delay.
Предостережения: мод несовместим с модами на альтернативный старт, такими как New California и TTW. Он использует собственный модификатор изображения, который может быть несовместим с предустановками ENB (но он отлично работает с ENBoost).
Прим переводчика - спасибо автору за разрешение на публикацию этого мода. В данный момент я также работаю над переводами многих других замечательных модов - Be Merciful, Medical Clinic Expanded, Goodsprings / Primm / Novac Reborn и JSawyer Ultimate Edition (не машинный перевод). Переводы уже готовы, жду от авторов разрешения на публикацию. Если кому интересно протестировать их - прошу в личку.
Мой первый перевод, если у вас возникли полблемы - прошу писать в комментарии, так как несмотря на советы по поводу UTF-8 у меня шрифты нормально заработали только с Windows-1251.
182 раза скачали
- new vegas
- fallout new vegas
- (и ещё 2 )
-
Город порока - улучшение Гоморры / The Town of Vice - A Gomorrah Overhaul
От haddarath
"Лорное улучшение интерьеров Гоморры и усовершенствование Омерты. Казино украшено новыми пинап-постерами, коврами и шторами - все это выдержано в заданном оригинальной игрой стиле. Головорезы Омерты получили новые аутентичные костюмы и оружие"
Отныне в Гоморре царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь.
Требования:
Fallout New Vegas + все DLC
Interior Lighting Overhaul для Fallout New Vegas или Interior Lighting Overhaul для SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
334 раза скачали
- интерьеры
- новые текстуры
- (и ещё 2 )
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
biohazard19x
-
Exotic ENB
От TwilightKhan
Кастомный ENB-пресет, имеющий сбалансированное сочетание теплых и холодных тонов, увенчанный яркими цветами. Этот ENB идеально подходит для тех, кто устал от “вымытой" янтарной палитры New Vegas или просто хочет получить новый опыт в изменении атмосферы игры.
Я хочу выразить огромную благодарность Tru3th, который дал мне несколько советов по созданию ENB-пресета.
Определенно советую оценить его работы!
Также хочу поблагодарить Hitman47101 за его невероятный плагин 47 Weather, давший жизнь этому пресету.
Все благодарности перечислены ниже.
Описание
Кастомный ENB-пресет, имеющий сбалансированное сочетание теплых и холодных тонов, увенчанный яркими цветами. Этот ENB идеально подходит для тех, кто устал от “вымытой: янтарной палитры New Vegas или просто хочет получить новый опыт в изменении атмосферы игры.
На самом деле, этот пресет является портом TKV5 ENB для Skyrim, который каким-то образом отлично подошёл для New Vegas после внесения некоторых необходимых изменений.
Предварительная обработка и глубина резкости:
Kyokoshinoyama's K ENB и SkyrimTuner's Realvision ENB.
Требования:
Последние файлы ENB
Плагин 47 Weather (включён)
Совместимость
Этот ENB несовместим с Nevada Skies, поскольку последний добавляет новую погоду и результат выглядит довольно неприятно. Realistic Wasteland Lighting, наоборот, очень совместим, если вы пожелаете добавить новое и улучшенное освещение. По моему мнению, лучше всего он смотрится вместе с 47 Weather.
Рекомендуемые моды
Текстур-паки: NMC, Ojo Bueno или любой иной, на ваш выбор.
Mojave Sandy Desert: Необязателен, но он придает песку волнистый вид и хорошо дополняет ENB.
ELECTRO-CITY: визуальный эффект от данного ENB вызывает "поломку" некоторых источников света, потому он крайне рекомендуется.
Установка:
Если это для вас не первый ENB, или вы используете ENB в настоящее время, убедитесь, что удалили все файлы предыдущего пресета, в противном случае он может смешаться с моим и выглядеть совершенно иначе, чем на скриншотах.
ENBseries: перейдите на сайт ENBDev, указанный выше, и загрузите последнюю версию Fallout New Vegas ENBSeries. Извлеките загруженный файл и откройте папку «wrapper version».
Найдите файл d3d9.dll и скопируйте его в корневую папку Fallout New Vegas.
D3d9.dll должен располагаться в том же месте, что и файл FalloutNV.exe.
Однако, если вы используете 4GB patch, возможно, у вас есть папка под названием «exes». Если так, скопируйте d3d9.dll туда. Возможно, ENBseries работает неправильно, когда у вас есть эта папка. Лично у меня её нет, но я уточнил на всякий случай.
ENB: Загрузите файл и извлеките его содержимое в корневую папку Fallout New Vegas. Затем зайдите в ваш Fallout Mod-менеджер и отметьте 47 ENB Weather.esp, иначе пресет будет выглядеть некорректно.
Обязательно также отключите сглаживание (АА, Antialiasing) и анизотропную фильтрацию (AF, Anisotropic Filteringt), иначе столкнетесь с визуальными ошибками.
Кроме того, убедитесь, что активирован HDR и отключен Water Displacement.
Благодарности:
Благодарность автору - за создание отличного пресета.
Борис Воронцов - за создание ENB.
Hitman47101 – за плагин 47 Weather.
Marcurios – за создание для 47 Weather красивых облаков.
Idaelt - за его потрясающий пресет TKV5 Skyrim.
Tru3th – за советы по улучшению ENB.
Raider и Piperoffarts - за бета-тестирования ENB.
979 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 920
Файлы31 162
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-