Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Террор Мохаве" / Mojave Terror

      Представляю вашему вниманию один из лучших, по моему мнению, оружейных паков для Fallout New Vegas!  
      Описание:
      Данная модификация добавляет ~167 видов нового вооружения: от пистолетов и винтовок до РПГ и рельсторонов.
      Оружие можно найти у нового торговца на дороге в Гудспрингсе (выходите из салуна и идёте прямо по дороге - не пропустите). Если совсем потеряетесь ( ), то у вас на карте появится новый маркер, к которому можно совершить быстрое путешествие. Большая часть оружия имеет систему модификаций: лазерный целеуказатель, прицел, глушитель. 
      Мод проверялся на SFW + RA - лично я визуально проблем не обнаружил (учитывая местоположение торговца).
      Для читеров: не рекомендую создавать ящик со всем содержимым, потому что при его открытии именно в этом моде, лично у меня, вылетает игра. Это касается только чит-сундука со всеми пушками. 
      Мой совет: если хотите получить все пушки - просто идите к торговцу, шаманьте крышки и скупайте всё у него. Самый быстрый способ, после сундука под ногами.
       
      Так же эта модификация примечательна наличием очень крутых анимаций от первого лица (убедитесь сами). 
      Это не уровень Asurah, но зато они все подходящие и приемлемые. 
      Лично я сделал свою комбинацию оружейных анимаций основываясь на анимациях из этого мода.
       
      Требования:
      - Мод на оружейные анимации:
      1. Который идёт вместе с этим модом
      2. Либо другие кастомные анимации
       
      Данное требование не является обязательным, однако, если вы не хотите видеть ужас во время перезарядки, руки персонажа игнорирующую рукоятку и т.д., то рекомендую что - нибудь да поставить. 
      p.s. я уверен, что сейчас никто не играет с дефолтными анимациями на Вегасе.
       
      Установка: 1. Установить модификацию на оружейные анимации/использовать свои оружейные анимации 2. Установить сам мод, распаковав архив и скопировав все файлы мода в папку Data 3. По желанию: установить русификатор. 4. Найдите эти строки во всех ваших файлах FalloutNV.ini. (Fallout_default.ini), (Fallout.ini) и (FalloutPrefs.ini)   fDefault1stPersonFOV = 55,0000 fNearDistance = 5   И изменить их на:   fDefault1stPersonFOV = 80 или 90 fNearDistance = 2 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Это позволяет избежать всевозможные выходы за пределы экрана.   Дополнительные плагины v6: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list(optional).esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.)   Дополнительные плагины v9: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list.esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) MojaveTerror - Level list TTW - то же, что и MojaveTerror - Level list.esp, только для TTW (то есть можно будет найти и на столичной пустоши)   Список оружия:
       
       
      Переводить всё не стал, потому что HK-G3A4 - ЭЙЧКЕй-ДЖИ3ЭЙ4 выглядит ужасно.
       
      Благодарности
      - aarius за то, что создал топ модификацию на оружие с крутыми анимациями.
      - мне, за то, что нашёл и собрал всё вместе и добавил перевод.
      - ENCLAVE за ссылку на последнюю версию.
       
       

      2 106 раз скачали

         (5 отзывов)

      34 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        aarius
    2. Элегантные джинсы / Elegant Jeans

      ОПИСАНИЕ: Плагин добавляет несколько комплектов джинсы с блузкой, разных расцветок для девушек с телами Т3м
       
      МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: В ящике во дворе одного из фермерских домов в Гудспрингс (см. скриншот)
       
      ТРЕБОВАНИЯ: Реплейсер женских тел Тип 3 или Тип 6.
       
      УСТАНОВКА: Распаковать содержимое архива в папку Дата

      205 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        zzay
    3. Элегантные колготки / Elegant Pantyhose

      Описание:
        Добавляет набор колготок в пяти цветах (черный, коричневый, серый, розовый и белый) для двух индивидуальных типов кузова (T6Z и слегка модифицированный T3M).  С иконками Пипбой и наземными моделями.    Требуемые файлы:   Требуются BNB Skeleton и Type 3 совместимые текстуры.  Наличие скелета с поддержкой BNB не означает, что грудь будет подпрыгивать; это просто означает, что ваша игра не будет зависать при использовании предметов BNB.  Для подпрыгивания груди вам нужны анимации бега и ходьбы BNB.    Скелет работает с выражениями лица. Установка этого мода не изменит и не изменит анимацию в вашей игре.    Версия не BNB скоро!    Расположение:    чемодан в Гудспрингс (см. скриншоты)     Известные проблемы:   Отсечение может происходить с позами, которые двигают ноги больше, чем анимация ходьбы и бега игры. 

      187 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        zzjay
    4. Убрать Дверь / DoorLess

      Данный мод убирает дверь в уборную комнаты игрока в Новаке. А также снижает радиацию в раковине с 4-х рад до 3-х.
      Так же есть моя немного переделанная версия заменяющая раковину на новую без радиации.   Установить нужно только одну версию: SonogusDoorlessRu - Стандартная версия.(Убрана дверь изменена радиация раковины с 4 до 3) SonogusDoorlessAndWashbasinNoRadRu - Моя версия.(Так же убрана дверь но раковина заменена на другую без радиации)   Совместимость: Совместимо со всем кроме модов изменяющих дверь и уровень радиации раковины. (в версии мода "SonogusDoorlessAndWashbasinNoRadRu" заменена раковина так что могут быть несовместимости с модами затрагивающими её)  

      8 раз скачали

         (1 отзыв)

      11 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        sonogu
    5. Возрождение Каннибализма / Cannibal Reborn

      Этот мод немного перерабатывает каннибализм в игре. Теперь отрывание конечностей синхронизировано с анимацией игрока.
       
       

       
      Особенность "Отобедать и смыться" упрощена теперь пища появляется автоматически после поедания трупа.
      Действие перка "Кровь сильных мира сего" увеличено с 52 секунд до 60, просто в оригинале 8 секунд от этого времени тратилось в пустую из за долгой анимации.
      Количество получаемой во время еды радиации увеличено с 2 до 4.
      Здоровье и сытость получаемые после трапезы теперь масштабируются с помощью навыка Выживание, максимум до 75 очков это тройная прибавка к здоровью и сытости.
      По дополнительной ссылке версия без ребаланса, только с анимацией. 
       
      Требования:
      FalloutNV(Все DLC)
      NVSE
      JIP LN NVSE Plugin версии 54.20 (или выше)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Katopill за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  

      279 раз скачали

         (5 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Katopill
    6. "Ранчо Санчеза" / Sanchez Farm Player Home

      Ранчо Джорджа Санчеза
       

      Особенности:1) Кипа документов, раскрывающая жизнь прошлого владельца дома;
      2) Дом является "Дружелюбным к компаньонам". Тоже самое можно сказать и про кровати (их несколько, да);
      3) На каждом этаже можно найти сортировщики для контейнеров. Нужен NVSE;
      4) Радиостанция на каждом этаже;
      5) Весь крафт (Патроны, верстак, "костёр", прочее);
      6) Аквариум!
      7) Множество контейнеров, на которые не действует механизм сортировки;
      8) В ванной можно найти электробритву для стрижки;
      9) Работающий душ!
       

      Как туда попасть?Будет скриншот дислокации ранчо, это раз. Второе, в амбаре будет лежать покойный Джо Люсьен Санчез, на теле которого и будет заветный ключ. Осторожно, огненные муравьи!
       
      Требования:
      NVSE (А кто еще без него играет?)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      81 раз скачали

         (3 отзыва)

      11 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        llamaRCA
    7. New Vegas - Enhanced Camera

      Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.   
      Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д. - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа. - В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично. - В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела. - При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа.   Требования: New Vegas Script Extender (NVSE)   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   *Прекрасно работает с SFW.

      5 609 раз скачали

         (29 отзывов)

      22 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        LogicDragon
    8. Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

      Мод добавляет 21 трейт и 32 новых способности, а так же изменяет 9 стандартных способностей, добавляя им особенность.

      В архиве есть 4 версии: обычная, для NVSE, обычная-crunch (балансирует эти трейты и способности) и NVSE-crunch. Ставить только одну версию!

      Дисклеймер: перевод поправлен и дополнен, а значит вам не придется видеть некорректный текст как на скриншотах.
       
      Требования: - *NVSE.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - flango за перевод модификации. - SmileyTops за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.  

      998 раз скачали

         (3 отзыва)

      12 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        SmileyTops
    9. Свобода даром не дается / Freedom Isn't Free

      Мод добавляет два небольших задания, а при успешном исходе дела - и нового торговца.
       
      "Свобода даром не дается" - довольно короткий (около получаса) мод для низко- и среднеуровневых персонажей. Лучше всего проходить персонажам 12-16 уровней; машинам для убийств от 30 уровня же будет слишком скучно.
      Задания выдает персонаж по имени Роланд; найти его можно за столом в бизнес-парке "Аэротех", во дворе. Просто подойдите к нему для начала квеста "Свобода...". Поговорите с ним после окончания квеста, чтобы начать следующее задание.


      Особенности:
      - два квеста, оба где-то на полчаса-час; 
      - при успешном прохождении второго квеста добавится новый торговец;- записки, раскрывающие некоторые внутриигровые детали.


      Требования:
      Fallout: New VegasLonesome Road

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору Nr4Delernil за мод и разрешение на перевод; Оригинальные благодарности: NigerianRobert: Roland SpaxThePacifist: Homer

      206 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Nr4Delernil
    10. Альтернативные стойка без оружия и анимация

      Альтернативные стойка без оружия и анимация. 
       
      ЧТО ИМЕЕМ:
       - Нормальное дыхание (чуть заметное), поворот головы в разные стороны (осматривается), нет внезапных дерганий тела, нормальная осанка (нет сутулости и полусогнутых ног). 
       - У основных (у Вероники, например) компаньонов и некоторых НПС, тоже появится анимация "осматривания". 
       
      Установка:
      Установка стандартная, ручная. 
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры*, подключить плагин в FOMM или в лаунчере. 
       
      ВАЖНО:
      * Если уже есть файлы, которые нужно заменить - сохраните их, чтобы при необходимости можно было вернуть все как было ранее. 
       

      502 раза скачали

         (5 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Alendor, StupidMajini
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 159
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности