- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Т6М Реплейсер экипировки / T6M Equipment Replacer NV
От zauer
ОПИСАНИЕ: Данный мод изменяет одежду под реплейсер тела Т6М.
ТРЕБОВАНИЯ: Реплейсертела Т6М, текстуры совместимые с Т3
УСТАНОВКА: Распаковать скачаный архив, скопировать папку дата в дата вашей игры. Активировать мод в лаунчере или FOMM. В архиве имеются опциональные файлы для обнаженного тела - накатить сверху , с перезаписью согласится. А так же опциональный Esp который изменяет ряд комплектов ванильной игры под реплейсер тел Т6М.
601 раз скачали
-
T6M NPC NV
От zauer
Многие NPC экипированы предметами T6M.
Модификация так же изменяет лица и прически женских NPC. Процент женщин среди враждебных NPC увеличится, мужчин уменьшится вдвое. Мод заменяет ванильную экипировку и одежду. Новое снаряжение и экипировка будет добавлена к 26 различным типам. Существующая экипировка T6M также будет добавлена к другим типам 10. Требования:
DLC Dead Money DLC Old World Blues
Beauty Pack PLUS-Project Mikoto-Hair - Eyes - Presets by Matteiu
Установка:
Скопировать файлы раздачи в папку Data вашей игры, активировать мод в лаунчере или FOMM,
373 раза скачали
-
JC-джинсы и рубашки / JC - Jeans and Shirt
От zauer
ОПИСАНИЕ: это порт из F4 в Нью-Вегас популярного мода Jordan1q2 Shirt and Jeans. Также есть дополнительный заменитель снаряжения Дэниела. Этот веселый новый мод включает 6 разноцветных рубашек с синими джинсами и туфлями в сейф Джини Мэй в офисе мотеля в Новаке . Вы должны либо убить ее во время квеста найма Буна, либо подождать, пока она покинет вестибюль, и взломать замок. В сейфе пять экземпляров каждого снаряжения. Мод ничего не удаляет и не добавляет, поэтому квестовые предметы так же находятся в сейфе. Этот мод совместим со всем, что не меняет содержимое сейфа Джини Мэй На данный момент существует версия BNB, версия Type6M и версия Breeze Male; есть также мужская версия Робертса, Вам требуется установить одну из версий - BNB (для сетки BNB), или Type6M / Type6 / Type3 для женщин и Breeze или Roberts для мужчин. В раздаче так же присутствует реплейсер одежды Дэниела из DLC HONEST HEARTS. ТРЕБОВАНИЯ: DLC HONEST HEARTS для реплейсера одежды Дэниела. УСТАНОВКА: В архиве только переведенные esp, поэтому сам мод качаем со страницы оригинала на Nexus. Архив с нужным вам вариантом распаковываем в папку Дата , сверху перезаписываем соответствующим есп из раздачи, на перезапись соглашаемся.97 раз скачали
-
Пророк Пустошей / Calyps' Wasteland Prophet
От zauer
ОПИСАНИЕ: Предлагаю вашему вниманию комплект "Пророк Пустошей". Комплект включает в себя несколько версий: С леггинсами, без оных, с откинутым капюшоном. В раздаче также присутствует мужская версия от Allnarta. СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ: Изготовить на верстаке из из металолома и одной крышки. ТРЕБОВАНИЯ: Реплейсеры женских тел Т3, Т6, Compatability Skeleton Реплейсер мужского тела Roberts для мужской версии УСТАНОВКА: В архиве три папки v0.5 - базовый комплект, v1- комплект с откинутым капюшоном и мужская версия. Распаковываем содержимое папки с нужным вам вариантом в папку дата вашей игры, если хотите добавить мужскую версию то сверху накатываем содержимое папки Cflyps Propjet Male, на перезапись файлов соглашаемся, Активируем esp. в лаунчере или FOMM, наслаждаемся игрой. БЛАГОДАРНОСТИ: Calyps за создание замечательного мода ,Jaxton1 за публикацию м игровом сообществе, Allnarta за адаптацию к телу Робертса.477 раз скачали
-
Злой детектив / Evil Detective Outfit For Males
От zauer
ОПИСАНИЕ: Плагин добавляет качественно исполненный комплект одежды для мужчин с ванильным телом.
РАСПОЛОЖЕНИЕ: В ящике за магазином Чета в Гудспринсе (см. скриншот). ТРЕБОВАНИЯ: Fallout New Vegas
ОБНОВЛЕНИЕ: Перепаковал архив, внутри находится папка с мешами без значка. После установки основного мода содержимое этой папки копируем в Дата, на перезапись файлов соглашаемся.
385 раз скачали
-
Свитера, юбки и джинсы
От zauer
ОПИСАНИЕ: Плагин добавляет несколько комплектов одежды разных расцветок для девушек с телами T6z ,T3m
РАСПОЛОЖЕНИЕ: за домом Дока Митчелла (см. скриншот). ТРЕБОВАНИЯ: Fallout New Vegas, реплейсер тела T6z или T3m УСТАНОВКА: В архиве несколько папок . Копируем в папку Дата содержимое архива Skirt and Shirt, затем содержимое папки Update. Так же в архиве есть папка с мешами для тех кто использует BNB, и опциональные текстуры сапог.282 раза скачали
-
"Торговля людьми - расширение" / Human Trafficking - Expanded
От MHards
"Торговля людьми - расширение" Дополнение для мода "Торговля людьми", который добавляет школу для рабов и новые локации Особенности:
- Добавление настроек мода через MCM-меню
- Обучение рабов по выбранным игроком специальностям - Добавление новой локации - "Школа рабов" - Новые персонажи - Несколько новых реплик рабов - Обновление диалога торговца рабов Требования: FalloutNV Mod: Human Trafficking MCM (Mod Configuration Menu) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: igli - за создание мода.813 раза скачали
-
Пак одежды для Тип 6
От zauer
ОПИСАНИЕ: Включает 13 уникальных нарядов и 25, включая вариации; в том числе
Сексуальные комбинезоны Джинсовки бонус медсестры наряд Короткие юбки Свитера Вся одежда имеет высокие каблуки двух типов Исправлено для тона кожи (африканская кожа выглядит правильно) РАСПОЛОЖЕНИЕ: В металлическом ящике в переулке рядом с салуном Старатель в Гудспрингсе ТРЕБОВАНИЕ: Fallout New Vegas, реплейсер тела Type 6 УСТАНОВКА: Скопировать содержимое архива в папку Дата, активировать мод в лаунчере или в FOMM
370 раз скачали
-
Броня Хелгаста из Killzone / Helgast Armor Killzone
От Nik Wesker
Броня штурмовика хелгаста из Killzone. Шлем брони адаптирован под Project Nevada имеет худ и режимы зрения. Броню можно найти в сундуке на Контрольно-пропускном пункте испытательного полигона РЕПКОНН. Броня только для мужского персонажа! Требование: Fallout New Vegas Установка: - Извлечь папку Data в корневую директорию игры. - Активировать плагин Helghast_armor.esp если у вас не установлен мод Project Nevada. - Активировать плагин Helghast_armor_PN.esp если у вас установлен мод Project Nevada. *Активация плагина производится при помощи игрового лаунчера или FOMM. Удаление: Удалите данные файлы и папки из Data: Helghast_armor.esp Helghast_armor_PN.esp \Data\meshes\armor\helghastarmor \Data\textures\armor\helghastarmor Благодарности: Guerrilla Games - модель и текстуры luxox18 - рип модели0 раз скачали
-
"Террор Мохаве" / Mojave Terror
От Mr.Shersh
Представляю вашему вниманию один из лучших, по моему мнению, оружейных паков для Fallout New Vegas!
Описание:
Данная модификация добавляет ~167 видов нового вооружения: от пистолетов и винтовок до РПГ и рельсторонов.
Оружие можно найти у нового торговца на дороге в Гудспрингсе (выходите из салуна и идёте прямо по дороге - не пропустите). Если совсем потеряетесь ( ), то у вас на карте появится новый маркер, к которому можно совершить быстрое путешествие. Большая часть оружия имеет систему модификаций: лазерный целеуказатель, прицел, глушитель.
Мод проверялся на SFW + RA - лично я визуально проблем не обнаружил (учитывая местоположение торговца).
Для читеров: не рекомендую создавать ящик со всем содержимым, потому что при его открытии именно в этом моде, лично у меня, вылетает игра. Это касается только чит-сундука со всеми пушками.
Мой совет: если хотите получить все пушки - просто идите к торговцу, шаманьте крышки и скупайте всё у него. Самый быстрый способ, после сундука под ногами.
Так же эта модификация примечательна наличием очень крутых анимаций от первого лица (убедитесь сами).
Это не уровень Asurah, но зато они все подходящие и приемлемые.
Лично я сделал свою комбинацию оружейных анимаций основываясь на анимациях из этого мода.
Требования:
- Мод на оружейные анимации:
1. Который идёт вместе с этим модом
2. Либо другие кастомные анимации
Данное требование не является обязательным, однако, если вы не хотите видеть ужас во время перезарядки, руки персонажа игнорирующую рукоятку и т.д., то рекомендую что - нибудь да поставить.
p.s. я уверен, что сейчас никто не играет с дефолтными анимациями на Вегасе.
Установка: 1. Установить модификацию на оружейные анимации/использовать свои оружейные анимации 2. Установить сам мод, распаковав архив и скопировав все файлы мода в папку Data 3. По желанию: установить русификатор. 4. Найдите эти строки во всех ваших файлах FalloutNV.ini. (Fallout_default.ini), (Fallout.ini) и (FalloutPrefs.ini) fDefault1stPersonFOV = 55,0000 fNearDistance = 5 И изменить их на: fDefault1stPersonFOV = 80 или 90 fNearDistance = 2 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Это позволяет избежать всевозможные выходы за пределы экрана. Дополнительные плагины v6: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list(optional).esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) Дополнительные плагины v9: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list.esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) MojaveTerror - Level list TTW - то же, что и MojaveTerror - Level list.esp, только для TTW (то есть можно будет найти и на столичной пустоши) Список оружия:
Переводить всё не стал, потому что HK-G3A4 - ЭЙЧКЕй-ДЖИ3ЭЙ4 выглядит ужасно.
Благодарности
- aarius за то, что создал топ модификацию на оружие с крутыми анимациями.
- мне, за то, что нашёл и собрал всё вместе и добавил перевод.
- ENCLAVE за ссылку на последнюю версию.
2 105 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 917
Файлы31 159
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-