- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Броня полицеских "Керберос" из аниме "Волчья стая" / Kerberos Panzer Police Jin Roh armor
От Rexschwert
В конце концов охотник убивает волков только в сказках, которые рассказывают люди...
Особенности:- Новая броня полиции "Керберос" из аниме Джина Ро "Волчья стая", которая находится на посту Невадского дорожного патруля
- Специальный релиз для сайта falcon-lair.com, где в последнюю версию был возвращен излюбленный волками пулемет MG42.
Опционально: в архиве есть несколько версий брони, а именно: с низкими и средними текстурами (для высоких просто пропустите), уменьшающий ПУ брони и убирающий флажок "силовой брони" или просто уменьшающий ПУ, при наличии Advanced Recon Thermal Nightvision рекомендуется установить аддон Kerberos Panzer Police Armor - Thermal Nightvision, который имеется в архиве (для обычной версии и с уменьшенным ПУ).
Требования:
- При наличии Kerberos Panzer Police Armor - Thermal Nightvision - Advanced Recon Thermal Nightvision
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, выбрать необходимые опциональные файлы и подключить плагины в FOMM.
Благодарности:
- Ghostfc3s за воссоздание брони
- Gopher за аддон к оригинальному моду
293 раза скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Докажи, что достоин 3 / Prove Your Worth 3
От Rexschwert
Битва, которая положит конец всем битвам
Докажи, что достоин 3 - финальная часть серии. Добро пожаловать в лагерь Гардиан! Наслаждайтесь своим пребыванием, сражаетесь с армией неизвестных солдат и противостоите их смертоносному арсеналу, сражаетесь бок обок с войсками НКР и используете радио, чтобы запрашивать поддержку и снабжение.
Особенности:- Новая система очков запроса, усложняющая механику получения поддержки.
- Куча опыта и снаряжения, которое можно унести.
Требования:
- TGs Armor Collection for New Vegas (ссылка на нексус; примечание: насколько я понял, ресурсы этого мода есть в RA: MoreGear, однако (прошу пользователей RA отписаться по этому поводу), сама модификация использует только 1 вариант брони, поэтому, если вам так не хочется его ставить, то вы ничего не потеряете (просто часть врагов будут бегать голыми)).
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите один из плагинов в FOMM.
Благодарности:
За броню:
-- TG - Armor - за черный летательный костюм "Номикс"
-- Dragonskin Tactical Outfit от Antistar
-- Tactical Vest от Ohnomelon
-- Thigh Holster от Alexscorpion
-- Ninja Balaclava Ski Mask by Sparky84
За иконки:
-- bro_nod за FNVIcons Modders Resource
За тестирование:
-- SeeYourDoom
-- kulatra1331
- Всем тем, кто помогал
- Bloodhonor за заключительную часть модов в серии "Докажи, что достоин"
68 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Bloodhonor
TG
Anistar
Ohnomelon
Alexscorpion
Sparky84
bro_nod
-
Милтон и Ганс / Milton and Hans
От Rexschwert
Дерьмо случается. Затем мы умираем. Получите страховку в семейном филиале Рочингтон, пока не стало слишком поздно!
Милтон вместе со своим верным помощником Гансом оказывает страхование жизни. Он - среднестатистический таракан, с простыми проблемами и простыми целями, желая сделать ставку на открытую пустошь, называемую жизнью. Пригласите его присоединиться к вам в вашем великом приключении через Мохаве.
Примечание: их вы сможете найти в Гудспрингсе.
Особенности:- 2 новых компаньона Милтон и Ганс со своими уникальными оружиями.
- Уникальные модели этих компаньонов.
Требования:
5413 save BETA (ссылка на нексус)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda
- BrotherShogo за безумный и качественный мод
- AlChestBreach за идею
- KoKoRoYaSaSiKiBoUZu за модель галстука
190 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Докажи, что достоин 3 издание "Бизнес Радроуч" / Prove Your Worth 3 Business Radroach Edition
От Rexschwert
Помните компанию Роучингтон, которая угрожала Милтону и Гансу? Кажется они пришли закончить свои дела...
Особенности:- Заменяет часть врагов в квесте "Докажи, что достоин 3" на тараканов из компании "Роучингтон".
- Добавляет новые случайные встречи с этими тараканами.
Требования:
- Докажи, что достоин 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- BrotherShogo за качественный мод
16 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Конечный рубеж - Докажи, что достоин 2 / Final Stand - Prove Your Worth 2
От Rexschwert
Если вы считаете, что доказали свою ценность на этих пустошах, то вы ошибаетесь.
В лагере Серчлайт находится ваш следующий рубеж. Биологическое оружие под названием «Арес» попало в руки Легиона. Он хочет войны... Из-за крайности этого оружия все фракции пришли на помощь в борьбе с бесконечными ордами гулей, которые были отброшены... пусть и не надолго...
Особенности:- В конце вас ждет награда в виде перка "Последний рубеж", который при 30% здоровья и практически пустом магазине увеличит урон лазерным оружие и оружием ближнего боя, а так же повысит ваш СУ.
- После победы над финальным боссом вы получите ключ к новому дому в церкви.
Требования:
- Нет
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout New Vegas
- InsanitySorrow за генерацию ReadMe файла
- Bloodhonor за замечательный мод в жанре "последний рубеж"
64 раза скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Bloodhonor
-
Докажи, что достоин - последний рубеж / Prove your Worth - A Last Stand Survival Mod
От Rexschwert
Вы стоите на пороге между жизнью и смертью. Отбивайтесь от почти бесконечных орд гулей.
Этот мод позволит вам с самого старта игры опробовать свои силы против бесконечных волн гулей (но их там всего 100).
Чтобы начать, необходимо активировать панель управления (желтая).
Опционально: в архиве лежит версия, которая позволит вам переигрывать снова и снова (ВНИМАНИЕ! Использовать только один файл).
Особенности:- У вас есть возможность научиться носить силовую броню со старта... надо просто пережить полчища гулей...
- Много опыта и святая граната авансом.
Требования:
- Нет
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите один из плагинов в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout New Vegas
- InsanitySorrow за генерацию ReadMe файла
- Bloodhonor за замечательный мод в жанре "последний рубеж"
85 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Bloodhonor
-
Поработить Бартона Торна / Enslave Barton Thorn
От RaggaL
Давайте начистоту. Бартон Торн - тот еще козел. Но не убивать же его за это? Давайте будем гуманны. С этим модом его можно будет отпустить с миром, чтобы дать ему шанс исправиться, либо исправить лгуна лично, сделав его своим рабом.
Бартон сможет послужить вам как вьючный мул, но в бою помощи не ждите, он будет убегать, спася ваши вещи. А если в чем-то провинится или просто надоест - взорвете его ошейник и дело с концом.
Внимание! По ссылке на оригинал вы скачате мод,требующий для своей работы еще один плагин. В этом релизе они сшиты в один, все будет работать сразу.
Минутка отзывов пользователей данной модификации:
"Хорошо."- Юлий Цезарь.
"Месть!"-Семьи убитых гекконов.
"Не Пчолы"- Бун.
Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.
ТРЕБОВАНИЯ:
FNV
УСТАНОВКА:
Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
БЛАГОДАРНОСТИ:
BitsOBacon за мод и разрешение на публикацию.
61 раз скачали
-
Мохавский Экспресс от Монго / Mongos Mojave Express
От Rexschwert
Вперед на работу в Мохавский Экспресс!
Данный мод позволит вам продолжить работу курьером, от которой вас отвлекли... Доложите в северный офис Мохавского Экспресса, Гертруде (вашему начальнику), что вам попали в голову и вы потеряли вашу посылку для доставки. Она не будет счастлива, но она позволит вам продолжать работать. Однако Гертруда предоставит вам 3 попытки. Не удастся доставить три посылки и вас уволят, прямо как с последней посылкой.
Вы получаете в общей сложности 20 посылок для доставки, если вы решите сохранить эту чертову работу надолго.
Особенности:- Стильная новая униформа! (может быть, кровь на ней из-за попадания в голову).
- Работа!
- Бесплатный паспорт на Стрип! (если у вас есть задание на доставку, которое доставит вас туда).
Требования:
Патч, если используется NV Interiors находится внутри (использовать только 1 .esp файл)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины MongoMexResources.esm, затем MongoMEX.esp в FOMM.
Благодарности:
- madmongo за качественный мод и разрешение на публикацию своих работ.
240 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Боссы Пустоши / Wasterland bosses
От RaggaL
Мод добавит 5 очень сильных боссов в Пустошь. Вам нужно найти их и уничтожить! Боссы очень сильны, так что готовьтесь как следует. Наводку на боссов можно найти в доме Дока Митчелла, там где лежит сломанный 9мм пистолет-пулемет. Или просто проверить следующие локации: Примм, Гудспрингс, Коттонвуд-Коув, Новак и Форт.
Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.
ТРЕБОВАНИЯ:
FNV
УСТАНОВКА:
Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
БЛАГОДАРНОСТИ:
random411- за мод и разрешение на публикацию.
85 раз скачали
-
Охотник за головами - Ещё немного наград / Headhunter - For a Few More Bounties
От Rexschwert
Награды за головы
Охотник за головами в прямом смысле. Охотьтесь за плохими парнями, отрубайте им головы и получите свою награду. Очень похоже на оригинальный квест «Охота за головами». Мы все любим квесты за награду, не так ли? Этот мод включает в себя 10 из них (ну, девять наград и одна в какой-то степени). Квесты можно начать, поговорив с рейнджером Траутманом в лагере Маккарран (см. скриншот). Особенности: - полностью озвученная, синхронизированная по губам и навмешенная цепочка квестов. - содержит некоторые новые уникальные оружия и одежду (все они добавлены в соответствующие форм-листы). - плагин предназначен для персонажей среднего и высокого уровня, так как большинство врагов достаточно сильные.
Требования:
- Все DLC для Fallout New Vegas включая "Courier's Stash".
- Выполненный квест "Охота за головами".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин.
Благодарности:
- mzyga4 за качественный мод.
- TwilightKhan за наставления по переводу.
408 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 159
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-