- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
"Больше способностей - переосмысление" / More Perks Reimagined
От DeadSea
Переосмысление старого мода dree74 "More Perks" от TrueVoidwalker'a.
"Больше способностей - Переосмысленный" - это проект, над которым я работал около трёх лет. Начиная с простого обновления оригинального мода для исправления пары проблем, подправления баланса ванильной игры, а так же добавления совместимости к TTW, всё переросло в полный передел мода с нуля, используя современные техники и инструменты.
Спустя два или три года, я решил выпустить мод в его стабильном, но еще не завершенном состоянии. - TrueVoidwalker
В мод было внесено огромное количество изменений, но в основном по балансу, удалены многие перки, а небольшое кол-во перков из DLC еще не реализовано. В целом данный мод более оптимизирован и стабилен в отличии от оригинальной версии.
По поводу перевода : я понимаю, что большинству людей будет приятнее играть со старым переводом, который уже лежал на сайте на оригинальном моде, поэтому я не стал делать всё от себя. Я взял старый перевод, адаптировал его под этот мод, исправив описания около 80% исправленных перков, исправил ошибки (которых было мало, но были). Таким образом, мы даем нашему старому-любимому моду новую жизнь. Приятной игры.
Если вы встретите в моем переводе ошибки, прошу сразу же оповещать в комментариях, обновлю мгновенно. Сейчас нет возможности тестировать все фичи мода.
Требования :
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
ShowOff xNVSE Plugin
Установка :
1. Скачать архив.
2. Установить с помощью любого мод-менеджера.
Благодарность dree74 за оригинальный мод, TrueVoidwalker'у за его передел, а так же Exotic, Hellraiser, MagnuMspec за оригинальный перевод!
1 078 раз скачали
-
Apocalyptic Storms / Адаптация под DUST
DUST - Apocalyptic Storms - это мой глобальный пересмотр модификации Apocalyptic Storms от ProfMajkowski, направленный на адаптацию мода под лорную составляющую DUST Survival Simulator.
Модификация добавляет 3 вида бурь:
- облачная буря (пыль, разносящая токсичное облако из Сьерра Мадре)
- песчаный шторм
- радиоактивная пыльная буря
Изменения:
- оригинальный психошторм был полностью переделан в облачную бурю
- все звуки изменены под облако и его удушающие эффекты; добавлен эффект потери здоровья и дебафов для персонажа
- если стоит мод на систему здравомыслия, облако так-же будет отнимать рассудок (что логично, ведь те же жертвы облака в Дасте обезумили от него)
- радиоактивный шторм - это теперь радиоактивная пыльная буря, изменен визуал, добавлены звуки ветра
- выброс - это теперь песчаный шторм, в нем переработан визуал, добавлены новые звуки завывания ветра
- для песчаного шторма так-же добавлено эффект ослабления игрока
- переведен квест на поиск убежища
Требования:
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
KEYWORDS
ShowOff xNVSE Plugin
Кредиты:
Благодарность ProfMajkowski, автору оригинального мода, за данную модификацию и возможность её изменять
Идея облачной бури и её визуал вдохновлен This Corrosion - A Dead Money Inspired Weather Mod - от awkwardgardener
Идея для визуала песчаных бурь вдохновлена Nevada skies - от автора Yossarian22
12 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
ProfMajkowski
-
Наемник / Mercenary
От Nodanochi
Небольшой квестовый мод о деньгах.
Особенности:
- Деньги
- Шпионаж
- Война
ДЛЯ РАБОТЫ МОДА ТРЕБУЕТСЯ LORDS OF THE MOJAVE.
ЭТОТ МОД ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ИГРОКАМ, ВСТАВШИМ НА СТОРОНУ РОБЕРТА ХАУСА. ДЛЯ ДРУГИХ ФРАКЦИЙ БУДУТ ВЫПУЩЕНЫ АНАЛОГИЧНЫЕ МОДЫ.
Установка:
Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
Извлеките содержимое архивов папку data вашей игры New Vegas
Подключить плагин в мод менеджере
Как начать мод:
После уничтожения Братства Стали по приказу мистера Хауса зайдите на Стрип. Вас встретит секьюритрон, и квест начнется.
Примечания:
- Мод будет разрабатываться путем постепенного добавления новых глав с патчами. Версия 1.0.3 включает только первую часть.
Благодарности:
SomeRooster - за мод
55 раз скачали
-
Охота за головами / Headhunting
От TwilightKhan
Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Дорогу на север, Глубины порока.
Авторский вариант темы по несению закона на пустошь Мохаве, первым и самым ярким представителем которой является, безусловно, трилогия "Cправедливость Нью-Вегаса."
Как обычно в работах автора, этот мод может не устроить игроков, вставших на сторону Легиона, и/или тех, кто не приемлет нецензурную лексику. Вас предупредили!
Как начать
Посетите офис "Охота за головами Талли", расположившийся под мостом возле Обжорки.
Известные баги
Если возникает проблема с Юджином Шредером, перезагрузитесь, тк автор не смог полностью его исправить.
Особенности: - 30 различных контрактов на устранение целей;
- возможность оставить в живых большинство целей;
- более 80 записок и заметок;
- полная английская озвучка;
..
Последовательность прохождения модов данной серии:
Инициация
Элиза / Охота за головами
Дорога на север - Ремастер
Глубины порока
FAQ
Видео
Требования
Fallout NV
Dead Money
Old World Blues
Honest Hearts
Lonesome Road
Th3Overseer's Core ESM
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
2 656 раз скачали
- th3overseer
- квесты
- (и ещё 4 )
-
Железнодорожное депо из Revised Mojave
От Acmos
Аванпост Последователей - в ванили локация крайне бедная и неинтересная, существующая лишь для того, чтобы туда по квесту заглянули беспредельщики из Братства. В свою очередь, Revised Mojave улучшает это место - в отличие от многих других модов, улучшающих город, вроде Simple Mojave Urbanisation или VICE, которые с моей точки зрения более интересны и предпочтительны, ибо они не делают более приземленный «фронтирный» Вегас целиком похожим на столицу из Fallout 3… Я взял на себя смелость вырезать из Revised именно эту локацию, если кто-то хочет дополнить свою коллекцию оверхаулов.
Требования:
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
P.S. Я забыл переименовать файл плагина, если хотите, переименуйте, как вам вздумается Этот мод не имеет никакого отношения к аэропорту Серчлайта.
29 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
GodsDrunkestDriver97
-
Лекарство от подергивания / Cure For The Twitch
От Calculator
Описание:
ХОТИТЕ КОМПАНЬОНА-ЧЕРТА, КОТОРЫЙ ПОМОГЕТ ВАМ УБИВАТЬ? ТОГДА НЕ ИЩИТЕ ДАЛЬШЕ, ЧЕМ ТВИЧ. ЭТА МАШИНА ДЛЯ УБИЙСТВ МОЖЕТ УНИЧТОЖИТЬ ЛЮБОГО И ВСЁ. И ОНА СТОИТ ВСЕГО ДВЕ ТЫСЯЧ КРЫШЕК!!! БЕЗУМНО, ПРАВДА?!
Как начать:
Отправляйтесь к Билли рядом с Вестсайдом
Отказ от ответственности:
этот мод использует чрезмерную ругань и неуравновешенные ссылки, которые некоторые игроки могут счесть оскорбительными.
Особенности:
Потратьте две тысячи крышек, только чтобы вас оскорблял сумасшедший Чёрт 24/7 который:
Убивает вещи.
Убивает людей.
Стреляет в вещи.
Стреляет в людей.
Покупайте товары у владельца Твитч Билли, торговца чертей, который иногда продает рабов.
Пройдите квест, который настолько короткий, что вы можете увидеть точный момент, когда я отказался от него.
Послушайте чрезмерное использование матов и оскарблений.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
3) Активировать и играть
Совместимость:
Не работает хорошо с чем-либо, что редактирует то же здание. Я также отредактировал навигационную сетку базовой игры, чтобы в здание можно было войти, что, я уверен, не вызовет никаких катастрофических проблем.
Благодарности:
Волосы, которые я использовал для Твитч, взяты с замечательного ресурса моддеров Short Messy Hair for Men and Women от papitopaez .
24 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
MisterPerplex
-
Сид - SID
От Calculator
Описание:
СИД.
Где найти:
Сид живёт в Боулдер-Сити.
Особенности:
Lевчонка-сорванец, выступающая против Легиона, с кольцом в носу.
Более ста строк диалогов!
Озвучено ИИ.
Новая одежда! - «Модный гражданский наряд НКР»
Небольшой квест! - Это может быть серьёзно, а может и нет... Сатира и приманка для ярости
Не волнуйтесь, это дружелюбно к лору.
Круглосуточный доступ к парикмахерским услугам и услугам пластической хирургии.
Туннельные змеи рулят!
Скрипт таймера, который заставляет Сида говорить раздражающие комментарии по очереди.
Перк: «Не спи!». Путешествуя с Сид, ва бартер увеличивается на 10, красноречие на 5 и харизму на 2. Кроме того, вы можете бесплатно воспользоваться услугами парикмахерской и пластической хирургии в любое время.
Совместимость:
Совместимо со всем.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
1) Скачать файл с сайта
2) Распаковать его в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
28 раз скачали
-
Гульфобная девчонка с инопланетянином / Ghoulphobic Tomboy With An Alien - BASIC Companion Mod
От Calculator
Описание:
«Ghoulphobic Tomboy With An Alien» — базовый мод на компаньона, добавляющий в Гудспрингс антимутантную спутницу-девочку-сорванца. Скайлер — бывший солдат Анклава с Востока. Вам будет запрещено нанимать её, если вы не страдаете гулефобией.
Где найти:
Она находится в салуне Гудспрингс. В нём нет вариантов диалога с хорошим парнем, но это соответствует лору.
Особенности:
Новая одежда! — «Стелс-броня Скайлер» и «Серебряные серьги» — найдите их в её инвентаре.
Новый компаньон! — гулофобский компаньон «Анклава» (с инопланетянином).
Единичные варианты диалогов и оскорбления!
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Установка:
1) Скачать архив с сайта.
2) Распаковать в папку Data вашей игры.
3) Подключить и играть.
Рекомендации:
Рекомендую играть злым персонажем.
Благодарности:
Прическа, которую я использовал для Скайлер, взята с замечательного ресурса моддеров Short Messy Hair for Men and Women от papitopaez.
MisterPerplex - За разработку мода.
Calculato - За перевод мода.
18 раз скачали
-
Спутник - "Чумной Доктор"
От Calculator
Мод добавляет нового спутника - Чумного Доктора
Описание:
Большое спасибо neunen за разрешение загрузить это на Nexus.
Для Fallout NV ранее это было доступно только как мод, добавляющий одежду.
Я превратил это в полноценного компаньона, но также есть сундук с
вещами, которые можно носить персонажу игрока. Компаньон находится в
салуне Гудспрингса.
Внимание - Для эффекта заражения вам нужны NVSE и ПЛАГИН JIP LN NVSE
Особенности компаньона:
Обратите внимание, что я предпочитаю минималистичные меню диалогов с компаньонами, содержащие только самую
полезную информацию, поэтому я не буду добавлять новые функции.
Также мод добавляет сундук на кладбище Гудспрингс с вещами Чумного Доктора:
Требования:
Fallout New Vegas
JIP LN NVSE Plugin
NVSE
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Распаковать файлы архива (Companion) в папку Data вашей игры
3) Распаковать файл папки Plague в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
Благодарности:
Nodevski - За разработку мода
Calculator - За перевод
9 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Nodevski
-
Блэкроу - преступная жизнь / Blackrow - It's a criminal's life
От Nodanochi
Всегда хотели стать грабителем банков, наемным убийцей и отпетым уголовником? Теперь у вас есть такой шанс. Этот мод добавляет множество ограблений, включая налеты на бронированные караваны и банки. Пора собирать снаряжение, надевать маску и делать деньги. Преступная активность в Мохаве в последнее время набирает обороты, и новая группировка гангстеров решила обосноваться здесь. Банда Блэкроу под предводительством безжалостного Уолтера Шарпа основала базу прямо в Нью-Вегасе. Примкнете ли вы к новой группировке, чтобы сколотить состояние на чужом труде, или остановите эту организацию в зародыше? Выбор за вами, но в этом мире преступления окупаются!
Что включено:
Этот мод добавляет город с новой фракцией - бандой Блэкроу. Он добавляет множество квестов, включая ограбления банков, налеты на бронированные караваны и заказные убийства. Весь мод дружелюбен к компаньонам, так что вы можете грабить банки вместе со своими спутниками. Если хотите срубить быстрых денег силой, этот мод для вас! Этот мод НЕ приведет к снижению репутации у фракций из основной игры.
Местоположение:
Город находится к северу от завода "Эйч-энд-Эйч Тулз" и недалеко от площади Северного Вегаса.
Требования:
-Fallout NV
-Dead Money DLC
-Honest Hearts DLC
Рекомендуется:
FNV 4GB Patch
Casino Heist Pack
Установка:
Распаковать архив в папку Data вашей игры
Подключить плагин в мод менеджере
Опционально:
Для мода есть ИИ озвучка от Hostralgeneral
Скачать архив с несуса, распаковать в папку Data вашей игры или установить через Мод менеджер (мод должен стоять после Blackrow.esp в вашем порядке загрузки).
Благодарности:
headshotz98 - за мод
Hostralgeneral - за озвучку
53 раза скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 915
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.