Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Гульфобная девчонка с инопланетянином / Ghoulphobic Tomboy With An Alien - BASIC Companion Mod

      Описание:
      «Ghoulphobic Tomboy With An Alien» — базовый мод на компаньона, добавляющий в Гудспрингс антимутантную спутницу-девочку-сорванца. Скайлер — бывший солдат Анклава с Востока. Вам будет запрещено нанимать её, если вы не страдаете гулефобией.
       
      Где найти:
      Она находится в салуне Гудспрингс. В нём нет вариантов диалога с хорошим парнем, но это соответствует лору.
       
      Особенности:
      Новая одежда! — «Стелс-броня Скайлер» и «Серебряные серьги» — найдите их в её инвентаре.
      Новый компаньон! — гулофобский компаньон «Анклава» (с инопланетянином).
      Единичные варианты диалогов и оскорбления!
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Dead Money
      Honest Hearts
      Old World Blues
       
      Установка:
      1) Скачать архив с сайта.
      2) Распаковать в папку Data вашей игры.
      3) Подключить и играть.
       
      Рекомендации:
      Рекомендую играть злым персонажем.
       
      Благодарности:
      Прическа, которую я использовал для Скайлер, взята с замечательного ресурса моддеров Short Messy Hair for Men and Women от papitopaez.
      MisterPerplex - За разработку мода.
      Calculato - За перевод мода.

      18 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

      • Автор:
        MisterPerplex
    2. Спутник - "Чумной Доктор"

      Мод добавляет нового спутника - Чумного Доктора
       
      Описание:
      Большое спасибо neunen за разрешение загрузить это на Nexus.

      Для Fallout NV ранее это было доступно только как мод, добавляющий одежду.

      Я превратил это в полноценного компаньона, но также есть сундук с
      вещами, которые можно носить персонажу игрока. Компаньон находится в
      салуне Гудспрингса.
       
      Внимание - Для эффекта заражения вам нужны NVSE и ПЛАГИН JIP LN NVSE
      Особенности компаньона:
      Обратите внимание, что я предпочитаю минималистичные меню диалогов с компаньонами, содержащие только самую
      полезную информацию, поэтому я не буду добавлять новые функции.
       
      Также мод добавляет сундук на кладбище Гудспрингс с вещами Чумного Доктора:
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      JIP LN NVSE Plugin
      NVSE
       
      Установка:
      1) Скачать архив с сайта
      2) Распаковать файлы архива (Companion) в папку Data вашей игры
      3) Распаковать файл папки Plague в папку Data вашей игры
      3) Подключить и играть
       
      Благодарности:
      Nodevski - За разработку мода
      Calculator - За перевод

      9 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Nodevski
    3. Блэкроу - преступная жизнь / Blackrow - It's a criminal's life

      Всегда хотели стать грабителем банков, наемным убийцей и отпетым уголовником? Теперь у вас есть такой шанс. Этот мод добавляет множество ограблений, включая налеты на бронированные караваны и банки. Пора собирать снаряжение, надевать маску и делать деньги. Преступная активность в Мохаве в последнее время набирает обороты, и новая группировка гангстеров решила обосноваться здесь. Банда Блэкроу под предводительством безжалостного Уолтера Шарпа основала базу прямо в Нью-Вегасе. Примкнете ли вы к новой группировке, чтобы сколотить состояние на чужом труде, или остановите эту организацию в зародыше? Выбор за вами, но в этом мире преступления окупаются! 
       
      Что включено:
      Этот мод добавляет город с новой фракцией - бандой Блэкроу. Он добавляет множество квестов, включая ограбления банков, налеты на бронированные караваны и заказные убийства. Весь мод дружелюбен к компаньонам, так что вы можете грабить банки вместе со своими спутниками. Если хотите срубить быстрых денег силой, этот мод для вас! Этот мод НЕ приведет к снижению репутации у фракций из основной игры.
       
      Местоположение:
      Город находится к северу от завода "Эйч-энд-Эйч Тулз" и недалеко от площади Северного Вегаса.
       
      Требования:
      -Fallout NV
      -Dead Money DLC
      -Honest Hearts DLC
       
      Рекомендуется:
      FNV 4GB Patch
      Casino Heist Pack
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку Data вашей игры
      Подключить плагин в мод менеджере
       
      Опционально:
      Для мода есть ИИ озвучка от Hostralgeneral
      Скачать архив с несуса, распаковать в папку Data вашей игры или установить через Мод менеджер (мод должен стоять после Blackrow.esp в вашем порядке загрузки).
       
      Благодарности:
      headshotz98 - за мод
      Hostralgeneral - за озвучку

      53 раза скачали

         (2 отзыва)

      1 комментарий

      Отправлено

      • Автор:
        headshotz98
    4. "Прототип полицейской брони - поиск и сборка" / The Long Road Ahead - Armor Pack

      Этот мод добавляет в игру возможность постепенной прогрессии из обносок, в которых Курьер имел несчастье быть застреленным при Гудспрингс, в "Прототип полицейской брони" - компоненты можно найти на пути в Вегас, а потом и у ключевых фракций. Чтобы избежать спойлеров, порядок сборки следующий:
       
      Во втором архиве - патчи для:
      Helmet Overlay
      Improved Vanilla Male Body
      Type 4 body
       
      Требования:
      Только стандартная игра.

      387 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        QwibQwibMods
    5. Силовая броня «Агрессор» (Т-45д «Анклава») / Aggressor Power Armor (Enclave T-45d)

      Вступление:
      Мне всегда нравилась концепция «низкотехнологичного» Анклава, шаг назад от их обычной зависимости от самых передовых доступных технологий, чтобы вместо этого дать им более скромную силовую броню, идея, которую уже исследовали некоторые моды, например, потрясающий  Анклав T-51b , который остался со мной в двух разных прохождениях. На самом деле, Fallout 2 уже показал, что Анклав будет регулярно использовать T-51b для обучения или в качестве брони для рекрутов, поэтому я решил применить эту трактовку к моему любимому T-45d, концепция, которая постепенно превратилась в захваченную, а затем переоборудованную броню Агрессора. Вот она!
       
      Обзор:
      Новая модифицированная версия силовой брони T-45d в стиле Анклава. Доступна версия TNW Где-то спрятан новый разбитый/затонувший винтокрыл, в трюме которого находится броня и заметки о доспехах Агрессора
       
      Подробный контент:
      Силовая броня Агрессора: Силовая броня Агрессора — это переработанная версия брони T-45d с глубокой черной схемой окраски и маркировкой Корпуса Агрессоров Анклава. Обычный блок питания T-45d теперь заменен светящимся вентиляторным блоком (подобным тому, что используется в силовой броне Анклава/Оставшихся), который да, будет светиться и вращаться. Наклейка Братства, используемая обычным T-45d, теперь также заменена яркими звездами Анклава! С точки зрения характеристик, она имеет идентичные характеристики с броней T-45d, с небольшим бонусом к ПУ, примененным к ней шлем, дополняющий броню, в тех же цветах и схемах окраски. Поскольку Анклав хотел повысить эффективность брони, шлем был улучшен, забрало было заменено на вариант с прозрачным оранжевым светом, а вторая рука датчика наведения была добавлена на левую сторону шлема. Что касается характеристик, то они идентичны характеристикам шлема T-45d, с бонусом +2 к восприятию. Также есть вариант для TNW для тех кто любит играть с ним.
       
      Как получить:
      Немного северо-западнее платформы мародёров, на дне озера Мид, можно найти разбитый винтокрыл, наполовину зарытый в ил. К правой стороне вертолета прикреплен небольшой контейнер, в котором вы можете найти 5 комплектов брони (все в очень плохом состоянии), а также заметки о них.
       
      Установка:
      Ванильная версия:
      1) Скачать оригинал (третья загрузка) со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87337?tab=description и распаковать в папку Data.
      2) Скачать перевод и распаковать его в папку Data с заменой.
      3) Если всё правильно сделали то играйте.
       
      Версия для TNW:
      1) Скачать TNW.
      2) Скачать оригинал (вторая загрузка) со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87337?tab=files и распаковать в папку Data.
      3) Скачать перевод и распаковать его в папку Data с заменой.
      4) Если всё правильно сделали то играйте.

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        VoidKing02
    6. Бронекомбинезон убежища 22 / Armored Vault Jumpsuit (Vault 22 Edition)

      Вступление:
      Из всех Убежищ Мохаве Убежище 22 произвело на меня самое сильное впечатление: пышное, но в конечном итоге мертвое Убежище, наполненное ядовитыми цветами, раздражающими богомолами, смертоносными спорами грибов-зомби и гигантскими мухаловками, готовыми откусить у курьера кусок плоти. Хотя мне обычно никогда не нравилось играть роль жителя убежища, сериал (со всеми его недостатками) по крайней мере возродил мой интерес к костюмам убежища, особенно к тем, которые были модифицированы и настроены для демонстрации сурхипсов пустошей или напоминали об извращенных экспериментах, которые происходили внутри. Что, если Житель Убежища изначально был из Убежища 22, а не из 13? Как бы выглядел  комбинезон главного героя, если бы он/она пришел из проклятого Убежища 22? Ну, вот он, ваш собственный бронекомбинезон (Издание Убежища 22), который только и ждет, чтобы его надели! (на свой страх и риск...)
       
      Обзор:
      Новая версия легендарного бронекомбинезон убежища 22! Новая дыхательная маска в дополнение к костюму убежища! Специальная маска для переноса спор, которая сделает (большинство) жителей Убежища 22 дружелюбными! Специальный пассивный навык для брони, который позволяет появляться «союзным» споровым растениям, помогающим вам во время боя! Новые уникальные эффекты объектов для брони и респиратора Убежища! Новый NPC, которого нужно победить: Житель Убежища 22, со своей собственной историей! Доступна женская версия!
       
      Подробное содержание:
      Бронированный комбинезон Убежища 22: уникальная версия бронированного комбинезона Убежища, плод долгих (и жалких) лет существования Жителя Убежища 22. Он сделан из обычного, но замшелого костюма Убежища 22 с классическими деталями бронированного комбинезона, с различными трофеями растений или грибов, прибитыми к броне. С точки зрения характеристик, он имеет идентичные характеристики обычного бронированного комбинезона, но обеспечивает бонус +20 сопротивления ядам, +50 выживания, +10 энергетического оружия и +2 скрытности.
       
      Самодельный фильтр:
      Новый вид дыхательной маски, найденный Жителем Убежища 22 в Большом Горе, и способный фильтровать смертельные споры гриба. Он имеет схожие корни с костюмом химзащиты, хотя он более компактен и универсален. Эта маска дает +70 сопротивления ядам и +50 сопротивления радиации и может быть надет поверх маски носителя спор.
       
      Маска носителя спор:
      Маска, сделанная из отрубленной головы носителя спор. Подобно маске гуля в Fallout 3, эта маска носителя спор обманывает как носителей спор, так и споровые растения и делает их дружелюбными, пока надета маска. Поскольку она находится во владении Жителя Убежища 22 (глубоко в Убежище), настоящая польза маски носителя спор заключается в том, чтобы носить ее вместе с бронированным комбинезоном Убежища 22, так как она сделает порожденные споровые бутоны дружелюбными по отношению к вам, делая новую силу брони Убежища интересным активом, на который можно положиться.
       
      Как получить:
      В глубине Убежища 22, где вы обычно находите Уникальную лазерную винтовку AER14, можно найти Жителя Убежища 22, несущего 3 части брони, контент истории и владеющего AER14. Убейте его и оставьте себе броню и оружие!

      Требования:
      Блюз Старого Мира
      Арсенал торговцев оружием
       
      Установка:
      1) Скачать оригинальный мод со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87700?tab=description и распаковать его в папку Data
      2) Скачать перевод отсюда и распаковать его в папку Data с заменой 
      3) Если правильно установили, играйте

      11 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        VoidKing02
    7. Усиленная броня с подкладкой из огненного геккона / Fire Gecko-Backed Reinforced Armor

      Вступление:
      Мне всегда нравилась концепция оригинальной кожаной брони с подкладкой из гекконов от Honest Heart, очень интересная идея о том, как высокие навыки выживания могут быть применены для усиления брони, при этом гекконы были неудачным сырьем для браконьерства для завершения комплекта. К сожалению, эти доспехи так и не воплотили это визуально, что привело меня к мысли о еще более преувеличенном варианте концепции, но примененном к усиленной боевой броне. Когда-нибудь хотелось уничтожить популяцию огненных гекконов ради их шкур, и все это для того, чтобы создать новый (и визуально демонстрируемый) почти огнестойкий комплект усиленной брони? Нет? Жаль, потому что теперь вы можете!
       
      Обзор:
      Новый комплект брони, изготовленный из усиленной боевой брони и шкур огненного геккона! Предметы мира для двух компонентов набора! Выбирайте, где вы хотите (или не хотите) размещать трофей в виде головы Геккона на своем поясе каждый раз, когда надеваете доспехи! 2 новых рецепта для костра, которые помогут создать этот новый набор! Новые эффекты объектов для вариантов с трофеями и без них!
       
      Подробное содержание:
      Усиленная броня с подкладкой из огненного геккона:
      Усиленная боевая броня Mk I, улучшенная за счет добавления многочисленных шкур огненного геккона в ее структурные части. Наплечники и нагрудник оснащены шипами, полученными из огненного геккона, а спина полностью покрыта шкурой огненного геккона. Если вы решите отобразить трофеи при экипировке, на заднем поясе брони появится большая голова огненного геккона, висящая на мясном крюке. Если вы решите не отображать трофеи, этот трофей будет удален. Эту броню можно ремонтировать с помощью вариаций боевой брони, и она предлагает следующие характеристики: +15 к выживанию, + 70 к сопротивлению огню, 21 ПУ. Отображение трофея добавит следующий эффект: +25 к бартеру, -1 к ловкости.
       
      Усиленный шлем с подкладкой из огненного геккона:
      Дополнительный шлем для брони, комбинация найденного боевого шлема Mk I и шкур и шипов. Дыхательная маска не включена в мод.
       
      Где найти:
      Броня: Вам нужно изготовить ей у костра (требуется 75 очков выживания), используя усиленную боевую броню Mk I, 10 дубленых шкур огненного геккона и 2 чудо-клея.
      Шлем: Вам нужно изготовить его у костра (требуется 50 очков выживания), используя усиленный боевой шлем Mk I, 2 дубленые шкуры огненного геккона и 1 чудо-клей .
       
      Требования:
      Честные сердца
       
      Установка:
      1) Скачать мод со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89116 и распаковать его в папку Data
      2) Скачать перевод отсюда и распаковать его в папку Data с заменой
      3) Если всё хорошо, играть

      4 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        VoidKing02
    8. Бронекомбинезон Убежища 19 / Armored Vault Jumpsuit (Vault 19 Edition)

      Вступление:
      Убежище 19 всегда было для меня странным Убежищем, местом, построенным под предпосылкой разделения населения на красных и синих, что привело к паранойе и упомянутому саботажу инфраструктуры Убежища. Однако этот рассказ, все еще продвигаемый квестом «Почему мы не можем быть друзьями», был омрачен всем подсюжетом серной пещеры внизу и необходимостью очистить место от Ночных охотников и Огненных гекконов, чтобы позволить Подрывникам использовать ресурсы для изготовления взрывчатки (или нет). После моего предыдущего бронекомбинезона убежища 22 и его связей с Old World Blues, пришло время продолжить серию с похожей броней Убежища, но для Убежища 19, измененной и настроенной для демонстрации суршипов пустоши (с большой связью с Dead Money), напоминания об извращенных экспериментах, которые происходили внутри, а также включения всех аспектов серной пещеры. Что, если Житель Убежища изначально был из Убежища 19, а не из 13? Как бы выглядел бронированный комбинезон главного героя, если бы он/она пришел из проклятого Убежища 19? Ну, вот он, ваш собственный бронекомбинезон убежища 19, который только и ждет, чтобы его надели!
       
      Обзор:
      Новая версия легендарного бронекомбинезона убежища 19! Новый головной убор, дополняющий костюм Убежища! Новый портативный голографический эмитер для материализации двух голографических животных во время боя (и только во время боя!) Новые уникальные эффекты объектов для брони и респиратора Убежища! Новый NPC, которого нужно победить: Житель Убежища 19, со своей собственной историей!  
      Подробное содержание:
       
      Бронекомбинезон Убежища 19:
      Уникальная версия бронекомбинезон убежища, плод долгих (и жалких) лет существования Жителя Убежища 19. Он сделан из обычного, но залатанного костюма Убежища 19 с классическими деталями бронированного комбинезона, с различными трофеями Ночного охотника и Огненного геккона, прибитыми к броне. С точки зрения характеристик, он имеет идентичные характеристики обычного бронекомбинезона, но обеспечивает бонус +20 к сопротивлению ядам, +30 к сопротивлению огню, +50 к выживанию и +10 к переносимому весу.
       
      Шлем: 
      Смесь шлема безопасности Убежища с фильтрационной маской и двумя картами безопасности Убежища 19, объединенными Жителем Убежища 19 во время его пребывания в серной пещере. Этот головной убор дает +20 сопротивления яду, +10 сопротивления радиации и +10 сопротивления огню.
       
      Голо-сердце:
      Миниатюрный, самостоятельный и обучаемый портативный голографический эмитер, когда-то найденный Жителем Убежища 19 во время его путешествия в Сьерра-Мадре. У него низкий уровень здоровья, и его можно починить только с помощью голографических винтовок.
       
      Уникальная сила голографического сердца: 
      При оснащении портативное устройство будет генерировать (один раз за бой) две голографические охранные проекции, которые помогут вам: Репродукция Огненного Геккона (Красный) и репродукция Ночного Охотника (Синий). Красный и Синий не будут следовать за вами, как обычные компаньоны, а будут только выслеживать и атаковать врагов, но будут, тем не менее, масштабироваться в соответствии с вашим уровнем и исчезать, если их убьют или в конце каждого боя.
       
      Где найти:
      В глубине под Убежищем 19, внутри Серных пещер под Убежищем, можно найти Жителя Убежища 19, который несет 3 части брони, контент истории и владеет единственной автоматической винтовкой, которую можно найти за пределами Dead Money. Убейте его и оставьте броню и оружие себе!
       
      Требования:
      Мёртвые деньги
       
      Установка:
      1) Скачать мод с страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90368 и распаковать её в папку Data.
      2) Скачать перевод отсюда и распаковать его в паку Data с заменой.
      3) Если всё хорошо, играйте.

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        VoidKing02
    9. Стелс Тенза - в поисках ковбойской стелс-брони / Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor

      Введение:
      Спустя 228 лет после противоречивых событий, развернувшихся в два решающих десятилетия, предшествовавших Великой войне, Курьер находит след, ведущий к таинственному сокровищу, потерянному в Колорадо: уникальная модель китайской стелс-брони и ее дополнительный говорящий интерфейс: Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь. Найдите способ восстановить этот особый артефакт прошлого в рабочем состоянии, разберитесь с теневой организацией, которая, по-видимому, тянется к нему, соберите трофеи, чтобы изготовить себе собственную стелс-броню в ковбойском стиле и стать новым стрелком: « Стелс Тенза »! Познакомьтесь с тем, что осталось от Ши и их арсенала черного рынка, раскройте забытый довоенный заговор и исследуйте «Ванлян 71», чтобы заново открыть китайские предания в совершенно новом свете в соответствии с оригинальными концепциями Ван Бюрена!
       
      Обзор:
      Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor: Добавляет новый комплект брони, сочетающий в себе ковбойский стиль с китайской скрытной броней : броня "Стелс Тенза", в комплекте с собственной шляпой/шлемом, а также капюшоном и маской, скрывающей оптику. Масштабное расширение для основной версии: Dawn of Stealthtenza , с квестами, соответствующими истории, множеством эксклюзивных предметов, новыми существами и локациями, озвученными NPC и битвами с боссами! (~3 часа контента)  Рабочее стелс-поле для брони "Стелс Тенза" (но с большой изюминкой!) Дополнительный говорящий на китайском языке ИИ для брони (активируйте и отключайте его по желанию!) Новые эффекты объектов для всех частей брони! Предметы из мира, женская версия и иконки Пип-боя для всех доспехов и оружия из набора!
       
      Dawn of Stealthtenza:  серия заданий, сосредоточенных вокруг таинственного довоенного заговора и особой китайской скрытной брони, которую вы жаждете заполучить... но также и многие подозрительные личности по всему Мохаве. Первая запись в серии VoidKing: связана с историей Ван Бюрена , в некоторой степени с серией Someguy  и поставляется с полностью озвученными новыми NPC (~470 строк диалогов), 7 боями с боссами, 7 эксклюзивными доспехами, 9 эксклюзивным оружием, новыми функциями, новым торговцем оружием, 2 новыми подземельями, 5 новыми существами, схваткой в Дикой пустоши, 6 испытаниями, различными вариантами выбора игроков и различными путями прохождения! ~3 часа контента.
       
      Dusk of Stealthtenza:  все части брони из комплекта "Стелс Тенза" и "Ангельский глаз" можно найти возле могилы на кладбище Гудспринг, которые выкопали три озорных грабителя могил: Мортсейф, Клинг-Клинг и Гаврош. "Стелс Тенза" умер много лет назад, и теперь вам решать, возродить ли его наследие... заключив сделку с троицей (или просто убить их)! (не требует Core ESM)
       
      Stealthtenza Pack:  судя по всему, вы были "Стелс Тенза", но Бенни прострелил вам мозг 9-мм пулей: все компоненты брони, «Ангельский глаз», чип Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь., а также два Стелс-бой, два Турбо и патроны X18 20 Калибра будут добавлены в ваш инвентарь после того, как вы проснетесь в доме Дока Митчелла в первый раз, как и любые предметы из Courier Stash. (не требует Core ESM)
       
      Требования:
      Честные Сердца
      Одинокая дорога
      Блюз Старого Света
      Ядро ESM VoidKingSeries (Только для версии Dawn of Stealthtenza)
       
      Как начать:
      После загрузки запустится кинематографический ролик. Затем вам нужно будет достичь 15-го уровня или выше, чтобы слух дошел до вас и вы начали основной квест (Версия Dawn of Stealthtenza)
      После установки отправляйтесь на кладбище Гудспрингс (Версия Dusk of Stealthtenza)
      После установки добавится в ваш инвентарь  (Версия Stealthtenza Pack)
       
      Известные ошибки и баги:
      Любые моды изменяющие Стрип и Фрисайд такие как Freeside Open, NV Strip и другие, изменяющие реку Колорадо такие как Nova Arizona.
      Возможны ошибки в орфографии и пунктуации, некорректный перевод или неправильные склонение кого либло или чего либо.
       
      Совместимость с SFW B SFWRA:
      Если вы находясь в Столичной пустоши активируете мод, то запустится ролик и квест на поиск брони, соответственно вы не сможете начать поиски пока не окажетесь в Мохаве (Версия Dawn)
      Для пользователей SFW RA - Player Hpme:
      В люксе Лаки 38 будет сюжетный момент, его нельзя никак пропустить на данный момент (от 16.05.2025) не прибегая к консольным командам. Либо вы играете без заменителя Лаки 38 или отключаете его на время прохождения мода или не играете вовсе.
      Не тестировано на сборках, буду благодарен за отзыв по этому поводу.
       
      Прочее:
      Для версии Dawn - Начальный ролик не переведён (нет субтитров) так что вам придётся вникать в суть дела самим или переводить на слух (в принципе не проблема но некоторым возможно будет мешать погружению).
      Для тех кто любит играть с модами New Vegas Bounties от SommeguySeries.
      Если вы хотите играть и "Стелс Тенза" (Версия Dawn) и в "NVB", начните с этого мода а затем начните nvb, так-как эти моды теперь связаны (Не официально) с разрешение Sommeguy (Не буду говорить конкретно чем, но фанаты NVB будут приятно удивлены появлением знакомой организации).
       
      Установка:
      Версия Dawn of Stealthtenza:
      1) Скачать Ядро для мода и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
       
      2) Скачать сам мод Dawn of Stealthtenza (первый в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
      3) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Dawn of Stealthtenza мои переводом 
      4) Если вы всё правильно сделали - играйте.
       
      Версия Dusk of Stealthtenza:
      1) Скачать сам мод Dusk of Stealthtenza (второй в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
      2) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Dusk of Stealthtenza мои переводом 
      3) Если вы всё правильно сделали - играйте.
       
      Версия Stealthtenza Pack:
      1) Скачать сам мод  Stealthtenza Pack (третий в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
      2) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Stealthtenza Pack мои переводом 
      3) Если вы всё правильно сделали - играйте.

      209 раз скачали

         (2 отзыва)

      20 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        VoidKing02
    10. Ядро ESM VoidKingSeries / VoidKingSeries Core ESM

      ESM, позволяющий переносить определенные решения, действия и использование брони/оружия между моими квестовыми модами.
      1) Мне действительно нужен этот мастер VoidKingseries .esm для игры через ваши моды? - Для моих квестовых модов, да. Для моих автономных модов брони? Нет.
      2) А если я не хочу добавлять это в свой порядок загрузки? - Тогда не играйте в мои квестовые моды!
      3) Итак, какие решения эта штука будет портировать между вашими модами? Вы убиваете определенного "преступника Анклава" или сумасшедшего Черта, размахиваете определенным револьвером-дробовиком, продаете свою душу определенному Ши-ответвлению или Братству Воровства за Стелс-броню (и многое другое) будет иметь последствия во всех остальных!
      Что-то еще? - Этот мод также переносит немодифицированные новые локации, которые изменят зависимые моды, так что он вам нужен.

      165 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        VoidKing02
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 159
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности