Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Двойной удар" [DUST Double Impact]

      Дополнение для DUST Survival Simulator. Меня, как поклонника данного мода, несколько разочаровала возможность быстрого прохождения. Главный герой не успевал как следует прокачаться, повоевать, изучить мир Дуста как следует, найти массу интересных вещей, в общем реализовать по полной программе всё то, что изначально задумывал автор. Поэтому я и сделал этот мод.

      Отличия от оригинала:
      В оригинальной версии выйти из игры (достигнуть безопасной зоны) можно было несколькими путями. Через Виллу (Dead Money), через Зайон (Honest Hearts), через Одинокую дорогу (Lonesome road), через Большую гору (Old World Blues) или починив самолёт. Теперь вместо окончания игры вы будете телепортированы в дом Дока Митчела (ну куда же ещё?). В новой версии выход только один, и он совершенно новый, его нужно найти, победить очень сильных врагов и только после этого завершить игру. Выполнить это можно только хорошо прокачанным и экипированным бойцом.
      Но, посещение "ванильных" локаций выхода так же необходимо. Четыре DLC это четыре ключа которые необходимы для открытия ворот в новую локацию.
      Ключ Одинокой дороги лежит в туннеле по пути к выходу.
      Ключ Большой горы лежит в двух местах, один в одной из локаций (мимо не пройдёте), второй в ущелье куда вас телепортирует трансумпорталлер.
      Ключ Зайона так же в двух местах, один можно получить в туннеле по пути к выходу а второй вариант это починка самолёта и полёт в безопасную зону.
      Ключ Виллы лежит в безопасной зоне, прямо напротив входа.
      Все ключи находятся в инвентаре мёртвых разведчиков, так что будьте внимательны. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Так же не рекомендуется детям, кормящим матерям, беременным и лицам с неустойчивой психикой ввиду очень высокой сложности прохождения.
       

      Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.  
      Требования:
      Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
       
      Установка:
      Перед установкой мода удалите оригинальный файл DustSurvivalSimulator.esp из папки DATA вашей игры ( не пугайтесь, новый файл отличается от старого только изменением скрипта окончания игры, так что новую игру начинать не нужно), затем переместите содержимое предварительно распакованного архива в папку DATA , на вопрос замены соглашайтесь (99% мода это ванильные ресурсы игры). Отмечаете в FOMM галочками новые плагины.
      Важно: В списке загрузки FOMM файл DustDoubleImpact.esp должен стоять ниже DustSurvivalSimulatorDoubleImpact.esp иначе будут ужасные баги.
      Автор рекомендует использовать данный мод с DUST версии 1.96 ввиду более стабильной работы.
       
      Благодарности:
      Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
       

      461 раз скачали

         (7 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    2. Пип-бой 2000 МК6 русификация / Pip-Boy 2000 Mk VI Russian translation

      Русификация Пип-бой 2000 МК6
       
      Русская версия Пип-бой 2000 МК6, знакомого по Fallout 76, прекрасно подходящая для перевода Fallout: New California
       
      Особенности:
      - Рабочие дата и время в шрифтах приближенных к классике 1, 2 части
      - Кнопки Стат/Снар/Инфо с подсветкой - Прочие красивые лампочки и фенечки
      ..
       
      Требования:
      -Pip-Boy 2000 Mk VI - оригинал мода от Molten Clouds.
      -NVSE - нужен для работы часов.
      -FOV Slider - поможет настроить угол обзора FOV (в т.ч. для пип-боя прямо из MCM-меню.)
       
      Установка:
      Скачать и установить основной мод с Nexus.
      Скачать русификацию и по желанию фикс свечения кнопок (реализован только для реплейсера).
      Распаковать содержимое архива с заменой файлов в папку Data вашей игры.
      Подключить плагин смены даты и времени в FOMM, а также основной плагин - если выбрали не реплейсер.
       
      Благодарности:
      AlexSolo - model, UV, all textures.
      F@Nt0M - creation and configuring of a game object, small texture tweaks, esp.
      TeHe4ek - some texture tweaks.
      Vagiz - inventory icon.
      ZuTheSkunk - working date\clock idea and implementation.

      838 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    3. Обновленный люкс "Лаки 38" / Lucky 38 Suite Redesigned

      В Fallout New Vegas вы играете ключевую роль в Мохаве и в процессе становитесь настоящим воином пустошей, теперь у вас может быть дом, похожий на этот.
      - Этот мод увеличивает размер вашего дома и улучшает планировку, стиль и внешний вид оригинала. Он включает в себя балкон с видом на Стрип со встроенным маркером на карте, больше не нужно быстро перемещаться к северным воротам Стрипа и ждать, пока три экрана загрузки перенесут Вас в дом.
      - Также имеется переработанный сценарий Авто-Док, позволяющий лечить и изменять свой внешний вид.
      - Декор был обновлен и улучшен, но содержит только оригинальные игровые текстуры.
       
      Требования: Old World Blues
       
      Установка: закинуть файл в папку Data и активировать плагин в FOMM.
       
      Благодарность 
      ANT1H3R0 - за прекрасный мод.

      18 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. "Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III

      Это финальная глава в серии квестов от Someguy "Справедливость Нью-Вегаса". Курьеру вновь предстоит поработать вместе с Рэндаллом, на этот раз - в заснеженных горах Дип-Крик. Рэндалл наконец-то вышел на след своего заклятого врага - Марко, и Курьеру предстоит помочь ему отомстить.
       
      Внимание!
      Очень много ненормативной лексики.
      Нет, серьезно, ОЧЕНЬ много. Некоторые персонажи матерятся буквально через слово. Рассел по сравнению с ними - жеманная барышня.
       
      Особенности:
      - Более 2000 диалоговых строк
      - Два новых комплекта брони
      - Новое мировое пространство - горы Дип-Крик
      - Основное задание продолжительностью более трех часов
      - Различные случайные встречи в стиле FO3
      - Вступительное и завершающее слайдшоу   Парочка технических подробностей: 1. Текущий билд мода не имеет зависимостей от предыдущих глав, поэтому на практике вы можете начать прохождение мода, не проходя первую и вторую части. Однако для соблюдения хронологии рекомендуется подключать мод после прохождения первых двух частей и Рассела. 2. За то время, что у меня занял перевод мода, я три раза сменил место работы и бросил курить. Если заметите ошибки перевода и сочтете это важным - пишите мне в личку, я исправлю и обновлю файл.   Требования: - Fallout NV - Honest Hearts - Lonesome Road   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагины в FOMM.   Благодарности: Someguy - за великолепный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.   Оригинальный список благодарностей:

      4 477 раз скачали

         (10 отзывов)

      36 комментариев

      Обновлено

    5. "Усиленный китайский стелс-костюм" / Reinforced Chinese Stealth Suit NV / RCSS

      "RCSS" добавляет усиленную версию китайского стелс-костюма в Пустошь Мохаве! Как и мод оригинального RCSS для Fallout 3, этот мод реализует усиленную версию новейшего китайского стелс-костюма, который напоминает популярного футуристического ниндзю.
       
      Заметка переводчика: Я поправил баг в моде, из-за которого дыхательная маска полученная в ходе выполнения квестов АБ Неллис не давала использовать способность "Водное Дыхание", когда дых.маска была экипирована на ГГ и его шкала кислорода уменьшалась.
       
      Патч для тех кто использует мод "Project Nevada": Она добавляет
      некоторые функции типа использования стелс-поле после нажатия клавиши "X"(по умолчанию установлено в Project Nevada) или использовать зрение ночного видения, тепловидения или ЭМ-видения после нажатия клавиши"M"(по умолчанию установлено в Project Nevada).
      Патч, помещен в папке Patch_For_Project_Nevada.
       
      Патч для тех кто использует мод "New Vegas Landscape Overhaul": Она исправляет местоположение входа в локацию "Укромный Уголок". До исправления, в локацию нельзя было войти из-за чёрной стены которая идентифицировалась как дверь.
      Патч, помещен в папке Patch_For_New_Vegas_Landscape_Overhaul.
       
      Требования:
      FalloutNV.esm Требования патча для 'RCSS' и 'Project Nevada':
      FalloutNV.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Equipment.esm RCSS.esp Требования патча для 'RCSS' и 'New Vegas Landscape Overhaul': FalloutNV.esm HonestHearts.esm LonesomeRoad.esm New Vegas Landscape Overhaul.esp RCSS.esp  
      Установка: Возьмите папку DATA и добавьте её в Каталог С Игрой.
      Патч для 'Project Nevada'  скопируйте в папку DATA которая находится в каталоге с игрой.
      Патч для 'New Vegas Landscape Overhaul' скопируйте в папку DATA которая находится в каталоге с игрой.
       
      Порядок установки должен быть таким...
       
      Удаление мода: Удалите файлы...
      Каталог с игрой\DATA\RCSS.esp
      Каталог с игрой\DATA\RCSS-New_Vegas_Landscape_Overhaul.esp (если установлено)
      Каталог с игрой\DATA\RCSS-PN.esp (если установлено)
      Каталог с игрой\DATA\textures\3NV\rcss\
      Каталог с игрой\DATA\sound\fx\rcss\
      Каталог с игрой\DATA\meshes\3NV\rcss\
       
      ЕЩЁ... Помимо текстур в папке, создатель мода создал другие типы окраски для RCSS брони. Их вы уже найдете в нексусе по этой ссылке в разделе Files-> https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35130
       
      Основную часть брони вы найдёте к востоку от лагеря Форлорн-Хоуп. Остальные части брони сами поищите.
       
      Если заметите какую-либо опечатку в переводе или баг, напишите в комментариях.

      342 раза скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. Grave Digger / Могильщик

      Закапывание трупов
       
      Вы устали оставлять мертвые тела и существ по всей пустоше? Этот мод позволяет вам хоронить тела мертвых НПС. Он поставляется с уникальным предметом, Маской Могильщика. Для доступа в меню трупа, используя кнопку Z (Тащить), вам нужно одеть Маску Гробовщика. Поэтому рекомендуется назначить горячую клавишу для маски. Если вы возьмете труп, он появится в вашем инвентаре в разделе «Разное». Таким образом, вы можете использовать этот мод для перемещения мертвых НПС между локациями. Этот мод можно рассматривать как бета-версию! Дайте мне (автору) знать, если вы найдете то, что можно улучшить. Благодарю за загрузку.   P.s. - для дополнительной информации см. в текстовой документ в файле игры.   Особенности: - Новый предмет "Маска Гробовщика" - Новые возможности взаимодействия с трупом   Требования: - Fallout: New Vegas 1.2.0.285 и выше - New Vegas Script Extender (NVSE) v1.0 beta 5 и выше  
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      -XSirMartinX за создание мода -1C за русификацию Fallout 3 и Fallout New vegas -Obsidian за создание Fallout New Vegas -Bethesda за издание Fallout New Vegas, создание  Fallout 3 и возвращение серии в жизнь -Black Isle за создание серии Fallout и начала великой эпопеи -Interplay Entertainment за издание в свет

      189 раз скачали

         (3 отзыва)

      11 комментариев

      Обновлено

    7. Ядовитые яды / Poisonous Poisons

      Данный мод делает яды в игре по настоящему опасными.
      Теперь вы будете боятся выходить из дому без противоядия ведь теперь даже самый отбитый рейдер умеет наносить на своё оружие отраву.
      Сами яды стали гораздо сильнее. После отравления вам придется со всех ног бежать к доктору за антидотом иначе вас ждёт неминуемая смерть!
       
      Сильные яды периодически вызывают рвоту. Она снижает харизму и выносливость, в режиме хардкор приводит к сильной жажде и голоду.
       
      Для некоторых видов ядов теперь нужно специальное противоядие, которое можно изготовить на костре.
      У врача можно купить все виды противоядий кроме антидота против яда туннельщика (в Мохаве о них почти никто не знает).
      Отравление можно снять только противоядием, доктор вас от него лечить не будет.
       
      Также многие стандартные существа теперь обзавелись ядом, или он был значительно переработан. К ним относятся: Гигантские муравьи, зеленые гекко, споровое растение, туннельщики, Когти смерти (только этого не хватало).
       
      Добавлен перк "Токсичный доктор" он позволяет в режиме скрытности незаметно в колоть в свою жертву яд.
       
      Требования:
      Fallout NV(все DLC)
      Jip LN nvse plugin
       
      Опционально:
      Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).
      Патч для мода "Болезни" / Ultimate Illness Mod
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).

      407 раз скачали

         (3 отзыва)

      17 комментариев

      Обновлено

    8. Тонкая настройка режима "Хардкор" / MCM Hardcore Needs Fixer And Optionizer Plus More

      Данный мод позволяет тонко настроить режим "Хардкора" в игре. Также присутствуют дополнительные настройки.
       
      Настройка режиме "Хардкор".
      Основной  функцией настроек является возможность отключить те или иные потребности (Голод, жажда, сон), а также задать множители этих потребностей, увеличивая или уменьшая их рост. По умолчанию установлено значение 1,0, если установить значение х0,1, то скорость развития потребностей займёт в 10 раз больше времени; если значение установить на х5.0, то соответственно потребности будут расти в 5 раз быстрее.
       
      Прочие настройки.
      1. Горячая клавиша для отображения текущего статуса ваших потребностей. Позволяет увидеть сообщение в левом верхнем углу, не открывая ваш Пип-бой.
      2. Горячая клавиша для включения/выключения консольной команды TCL (переключение коллизий). 
      3. Включить/выключить вес боеприпасов в режиме "Хардкор".
      4. Включить/выключить бессмертие для ваших спутников. Бессмертие отключается, когда вы их увольняете.
       
      Ещё больше настроек.
      1. Отключить брызги крови и расчленёнку. 
      2. Задать максимальный уровень прокачки игрока. Возможность ограничить или поднять уровень прокачки вплоть до 100 уровня. Если у вас стоят другие моды на максимальный уровень прокачки, установите значение "0", чтобы отключить функцию. 
      3. Возможность запуска пакетного скрипта по адресу Data\Batch\RFHCBatchScript.txt.
      4. Исправление продолжительности перка "Заряд бодрости". Включение данного параметра изменяет продолжительность перка с 24 минут реального времени до 1 часа. 
      5. Режим отладки. Позволяет скриптовому сценарию выводить в консоль различные отладочные сообщения.
       
      Требования: 
      The Mod Configuration Menu
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
       
      Благодарность:
      GamerRick за модификацию.

      61 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Отправлено

    9. [FNV] Трисс Меригольд из Ведьмак 3

      И снова привет
      В этот раз наступило время получить расу Трисс Меригольд в Нью Вегас!
       
      ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

      zzjay уже выпустила базовую версию Трисс прямо здесь:

      В сравнении с версией Нексуса эта Трисс получила многочисленные обновления:

      - Она моргает
      - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
      - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
      - У неё 14 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
      - У неё свои зубы
      - У неё 13 причёсок
      - У неё 14 рас. Две расы это текстуры, добавленные zzjay, так же есть версии скальпа Цири и Йеннефер чтобы Вы смогли совмещать волосы лучше. Так же там есть текстуры разных женщин из Ведьмака 3 и их вариации. 
      - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.

      Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:

      Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
      Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

      Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус:
      За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
      Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
       
      Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

      Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.

      Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

      Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  

      Наслаждайтесь!


       
       
       

      47 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. Переработка механики стелс-боев

      Этот мод значительно расширяет функционал стелс-боев, чтобы геймплейно они больше не напоминали зелье невидимости, а представляли из себя полноценное маскирующее устройство.
       
      Список нововведений
      1. При использовании стелс-бой больше не пропадает из инвентаря
      2. Стелс-бой активируется и тратит свой заряд, когда персонаж находится в скрытности и не стреляет
      3. Стелс-бой можно выключить для экономии заряда. В сочетании с п.1, это позволяет повесить стелс-бой на удобную горячую клавишу и использовать при необходимости.
      4. После окончания заряда стелс-боя, в инвентарь c вероятностью 40% будет добавлен разряженный стелс-бой. В противном случае стелс-бой ломается, но есть 50% шанс, что он будет пригоден к починке (см. пункт 6)
      5. Разряженный стелс-бой можно зарядить с помощью 20 энергетических батарей.
      6. Сломанный стелс-бой можно починить на верстаке с помощью ремнабора оружейника, но для этого требуется перк "Стелс-инженер". Требования: (10 ур, "Наука" 50, "Ремонт" 50)
      7. Добавлены два перка-челленжа: "Невидимка" и "Не пялься на меня!":
      -"Невидимка" получается за полностью истраченный заряд 10 стелс-боев. Он увеличивает длительность работы стелс-боя на 20% и снижает шанс поломки стелс-боя на 30%.
       -"Не пялься на меня!" получается за полностью истраченный заряд еще 50 стелс-боев. Он снижает шанс поломки до нуля и увеличивает длительность работы стелс-боя в два раза. Однако игрок получает штраф ко всем ментальным характеристикам (ХР, ВС, ИН -1), когда стелс-бой выключен (т.е. сходит с ума как супермутанты-тени)
       
      Особенности
      1. Активация стелс-боя больше не останавливает бой. Это сделано ради баланса.
      2. Если стелс-бой использует NPC типа Улисса, то эффект будет как у обычного расходника. В этом плане ничего не поменялось - только при выходе из стелса будет видна красивая анимация как у супермутантов-теней.
       
      Модульность и чит-коды
      Set 11GlobalStealthBoyBreakChance to 10 - шанс поломки стелс-боя становится равным 10% (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 60)
      Set 11GlobalStealthBoyReclaimBrokenChance to 10 - шанс получения пригодного для починки стелс-боя становится равным 10%. (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 50)
      Set 11GlobalStealthBoyEnergyCellsPerCharge to 1 - стоимость перезарядки стелс-боя становится равной 5 эн.батареям (можно задать любое число и оно будет умножено на 5. По умолчанию значение 4)
      Set 11GlobalStealthBoyDuration to 100 - длительность работы стелс-боя становится 100 секунд. (200 если в напарниках есть Лили. Можно задать любое число. По умолчанию значение 120 и оно умножается на модификатор при получении "Невидимка" и "Не смотри на меня!")
      Set 11GlobalStealthBoyChallengeOnOff to 0 - если ввести этот код, будут отключены челленжи "Невидимка" и "Не смотри на меня!" (по умолчанию значение 1)
       
      Известные баги
      1. Если выбросить/продать стелс-бой (или если его отнимут по квесту типа Dead Money), его действие прекратится. Однако игра будет помнить, какой у него остался заряд и это значение будет использоваться вне зависимости от того, подберет ли игрок новый стелс-бой или вернет себе старый.
      2. Если с активным стелс-боем прыгнуть во время стрельбы очередью, то после приземления можно будет продолжить эту очередь без выключения стелс-боя (а он должен отключаться при любом выстреле). Я понятия не имею, почему это происходит, но баг не кажется критическим.
       
      Требования
      Мод требует наличия New Vegas Script Extender.
       
      Установка
      Чтобы установить мод, необходимо перенести содержимое архива в папку Data в корне папки с игрой, затем активировать .esp файл в лаунчере игры.
       
       
      StealthBoyRework (RU).7z

      56 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...