- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
"Интерьер упавшего винтокрыла" для SFW / SFW Crashed Vertibird Interior
От MagnuMspec
Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом?
Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало))
Особенности SFW-версии:Т.к. в SFW у нас затронут тот же самый винтокрыл, было сделано следующее:
- Интерьер мода сделан доступным только до того момента, пока вы не выкопали винтокрыл. После раскопок и ремонта, вы не сможете войти в 'старый', упавший винтокрыл.
- Модель интерьера заменена той, что использована в SFW, для соответствия упавшего винтокрыла приведенному в порядок.
- Работа над маркерами входа/выхода.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AbooseMoose - за отличный мод
vivanto's for his "Vertibird Interior Resource"
Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials
Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK
85 раз скачали
-
"Нью-Гамлет" / New Hamlet
От TwilightKhan
Мод, добавляющий новый город на Столичную Пустошь.
Нью-Гамлет основан на моем старом моде Launderette.
AmaccurzerO вмешался и внес некоторые улучшения в мою идею мода Uncle Leo's Theme Park Когда я впервые встретил дядю Лео у Храма, я понятия не имел, во что можно превратить этот мод. Скачайте и убедитесь сами. Поскольку у меня была идея новой локации, я попросил AmaccurzerO снова присоединиться, и вот результат. - Все здания так или иначе заселены. - Все улучшено. Благодаря AmaccurzerO этот проект стал гораздо более полным. Он ответственен за НПС, существ, броню, одежду, оружие и квест. Не стану раскрывать больше контента, потому что хочу, чтобы вы получили удовольствие, исследовав мод самостоятельно. Подробнее о Нью-Гамлете. Расположение Вы можете найти Нью-Гамлет к востоку от общины Кентербери.
Требования
SFW-мастер
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Благодарность авторам AmaccurzerO и fredlaus за отличную модификацию и разрешение разместить её здесь.
Благодарность MagnuMspec за адаптацию под SFW.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
323 раза скачали
- fallout 3
- new hamlet
- (и ещё 3 )
-
"Опека над детьми с Республики Дэйва" / Adopt a child in Republic of Dave
От MagnuMspec
Другой мод того же автора, позволяет взять под свою опеку детей с Республики Дэйва, но лишь после ее зачистки.
Также, детей можно сдать в Парадиз-Фоллз, за вознаграждение.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору - за хороший мод и свободную лицензию на использование.
113 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Патч совместимости SFW и Selective Fire
От Demon930
Плагин для совместимости JIP Selective Fire v1.01 и SFW.
Сообщение об активации Selective Fire выдается при выходе из Убежища 101.
169 раз скачали
-
"SFW - Действительно приготовленная еда" / SFW - Truly Cooked Food
От MagnuMspec
Вас не удручало, что сырое и приготовленное мясо внешне выглядят одинаково?
Данный мод это исправляет, заменяя модели приготовленных стейков, а также добавляет несколько новых 'мясных' рецептов. Готовится на костре.
277 раз скачали
-
"Броня начинающего путешественника" для SFW / Wasteland Novice for SFW
От MagnuMspec
Это другой мод автора брони солдата пустоши, на сей раз включает уже более легкий, но не менее атмосферный комплект экипировки.
Смотрите скриншоты.
Расположение:
Всё снаряжение добавлено в уровневые списки и потому попадается у рейдеров, торговцев и других обитателей пустошей.
Особенности SFW-версии:- СУ пересчитано в ПУ.
- Подкорректированы уровневые списки.
Требования:
Реплейсер женских тел Type 3, или ему подобные.
(В раздаче прилагаются патчи под стандартное женское тело, и реплейсер мужских тел Breeze)
Установка:
Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Патчи устанавливать при необходимости, и после основного архива.
Благодарности:
ghouls0rules - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.
111 раз скачали
- ghouls0rules
- armor
- (и ещё 1 )
-
Арбор, версия для SFW / The Arbor - SFW Edition
От TwilightKhan
Арбор – это "записочная" квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много.
Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии.
Как начать?
После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли.
Требования
Fallout SFW
NVSE
Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.
US Coins Modding Resource
Whitefang Grand Piano model resource
Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе.
MagnuMspec - за адаптацию под SFW.
От автора:
Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
198 раз скачали
-
"Новые мутанты и роботы для SFW" / SFW S6S's Prodlimen Creature Integration Pack
От Valentin25
Данный мод добавляет на просторы Столичной и Мохавской пустошей новых роботов и мутантов, которые отлично вписываются в мир Fallout.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Silverscreen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
Prodlimen - за создание ассетов.
MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для TTW к стандартам SFW.
774 раза скачали
-
"Торговый центр Нью-Вегаса" / New Vegas Trade Center
От MagnuMspec
Торговый центр Нью-Вегаса - это квестовый мод, нацеленный на то, чтобы привнести в мир игры больше ощущения экономики, бизнеса и финансов. В серии Fallout сильно чувствуется сходство с серединой 20-го века. Автор решил внести в игру популярные в этот период методы ведения бизнеса, такие как кредиты, ведения банковского счета, чековые книжки и т.д.
Особенности:- Инвестиции - Кредиты и займы - Сберегательный счет - Хранилища и доставка - Торговы и врачи, в том числе и с новыми товарами - несколько вариативных квестов ..
Расположение:Огромный по меркам игры торговый центр расположен на Фрисайде, между Серебрянной лихорадкой и зданием Королей. Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
dree74 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию переводов своих работ.
283 раза скачали
-
Дивная смекалка
От EagleXK
Перк "Дивная смекалка": Вы научились создавать Аккумуляторы к гипнотрону из Энергетических батарей и Энергоячейки Чужих из Силовых модулей Чужих (последнее также требует перка Дикая Пустошь).
Внимание! Для удаления мода, если вы уже взяли эту способность, её нужно предварительно удалить, иначе это повредит сохранённую игру!
Для этого выполните в консоли:
player.removeperk xx0014F6
где "xx" - порядковый номер плагина (этот индекс можно увидеть в FOMM, см. скриншот)
145 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 234
Файлы28 437
Комментариев9 458
Отзывов -
Последние отзывы
Когда-то давно проходил этот мод, и тогда не остался разочарованным, но и никаких впечатлений он не оставил. Ровно то же испытываю и сейчас.
Завязка с поисками терминалов - это, пожалуй, самая интересная часть (поэтому лучше следовать им, а не "срезать" путь проверкой навыков), а вот всё, что после - фестиваль града пуль. На протяжении оставшихся ~2 часов мы только и будем, что стрелять, стрелять, и стрелять, а при том, что шутерная составляющая "Вегаса" довольно средненькая - под конец это утомит. И если Lonesome Road, с которым непосредственно связана сюжетная составляющая мода, подкупал атмосферой катастрофы, помещал всё же в разные ситуации, и у нас всегда был глубоко проработанный, живой враг - здесь имеет место быть линейный шутер с практически нулевым раскрытием персонажей. Даже встреча с антагонистом мало того, что происходит в каком-то подвале (подозреваю, что ошибка спауна, тем не менее), так ещё никаких броских фраз и диалога о пройденном пути - сразу к стрельбе. В этом теряется суть антагониста как такового, что ли. Как бы его раскрытие через терминал есть, но, во-первых, оно тоже крайне средненькое, во-вторых, может быть легко упущено, в-третьих, попросту не работает - если с Улиссом нас знакомят на протяжении всей дороги, то здесь антагонист, убитый как какая-то непись, попросту забывается и вообще пофигу что сподвигло его охотиться за нами.
Ровно та же проблема с остальными врагами - ключевые наёмники, которых необходимо устранить в ходе основного квеста, на бумаге (в терминале) обладают персоналиями, но при этом являются просто неписями-мишенями. Ботаник-механик, упрашивающий пощадить его, или дикарь, надменно грозящий всем, чем только можно грозить, смотрелись бы гармоничнее, и работали бы на погружение. Этого, увы, в моде нет.
Оружие. Мод предоставляет любопытные экземпляры переосмысления ванильного оружия. Кто любит ваниль - думаю, ему понравится. На выбор новые пистолеты, автоматические винтовки, ружья, тяжёлая аммуниция, ванильная броня с кастомными текстурами. Есть из чего пострелять и во что вырядиться.
Побочные активности. Таковые имеются тоже, они также ориентированы на то, чтобы самостоятельно искать, а не следовать за маркером. Правда, все они - это челленджи на убийство разных неписей, отличающихся разве что по званию. Ради погружения в мод можно пройти, правда, навряд ли это принесёт какое-то удовольствие, когда счётчик убийств и так переваливает за сотню-две, с десятком к нему ничего не изменится.
Технически, мод стабилен и полностью проходим. Существуют незначительные проблемы вроде "отбрасывающих" назад дверей (частая проблема в модах, видимо, беда в навмешах), и ощутимое падение производительности на новом игровом пространстве.
Подытоживая, сюжетная затея хорошая, реализация, в принципе, тоже неплоха. Просто упор в шутинг без стороннего раскрытия мишеней-персонажей портит впечатление и утомляет. Сыграть разок можно, время убить (а я убил на прохождение 4 часа, и мне не особо жаль этого времени), но надеяться на что-либо, за исключением одной большой перестрелки, не стоит.
Авторам перевода и доработки спасибо за проделанный труд!
ilyazabil 17
самое лучшее для проверки стволов ,брони , да и выживаемости курьера в целом ))