Перейти к содержанию

    1. "Питаемая силовая броня" / SFW Powered Power Armor

      Данный плагин превращает стандартную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Также добавляется способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой.
       

      Данная версия для SFW, помимо нововведений в соответствии с контентом DC, предлагает и ряд других полезных правок:- Настройка перенесена в MCM-меню.
      - Несколько предметов брони и оружия из F3-версии.
      - Некоторые, совершенно новые предметы.
      - Новая способность.
      - Покупаемые станции зарядки силовой брони в дома ГГ.
      и многое другое.
       
      Модификации СБ можно найти на пустошах и приобрести у некоторых торговцев, таких как Глория Ван Графф, рыцарь Торрес, старший писец Шуллер, сержант Контреррас, Мик и другие. Однако, чтобы они у них появились вам нужно выполнить часть стандартных квестов для них.
      Вся настройка нужных вам опций осуществляется из MCM-меню. А обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р". При условии надетого шлема от силовой брони у вас появляются три режима видения - ночной, тепловизор и микроволновый радар + ЗУММ. По умолчанию клавиша управления этими режимами - левый Shift. Чтобы изменить ЗУММ, удерживайте эту же клавишу и вращайте колесико мыши.   Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки.   Описание под спойлерами запоминать не надо . Они появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения мода. Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д. Практически все выполняемые действия озвучены приятным женским голосом .
      Плагин полностью совместим с Невадой и DarN's UI.   После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже из модификаций. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "подзарядка в "поле". HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок". Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"!   Примечание:Перевести надписи HUD и текстовые иконки в Пип-бое невозможно, так как они выполнены в виде текстур в формате dds. Единственный выход - это сделать новые текстурки на русском языке. Кто хочет заморочиться с этим, пишите в личку. Перевод предоставлю.  
       
      Подробные инструкции по использованию плагина:
       
      Список модификаций для силовой брони:

          Установка:
      Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы плагина через Fomm или Fallout Launcher. 
       
      Если вы используете Ambient Temperature и Project Nevada. Скачайте и установите соответствующие патчи.
      Если вы используете SFW-Master, после установки замените файл Powered Power Armor - SFW.esp тем, что в архиве 'PoweredPowerArmor_RUS-0-1-3_SFWRA-Patch'.
       
      Детальная установка:



      ПРИМЕЧАНИЕ:
      Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а.   Внимание:Описание установки есть в общем архиве. При затруднениях с установкой HUD посмотрите там. Удаление:
      Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 

      Требования:
      1. Fallout SFW.
      2. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций.
      3. "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
       
      Благодарность:
      Imp of the Perverse - за прекрасный материал. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.
      deadboy - за работу над версией для зарубежного проекта.
       

      2 588 раз скачали

         (12 отзывов)

      62 комментария

      Обновлено

    2. "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

      Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов.
       
      Действует просто:
      В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200.
      Геймплей нисколько не нагружает.
       
      Благодарности:
      Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
       

      2 322 раза скачали

         (16 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    3. SFW, реплейсер ВПЭ "Прибой" из FWE

      Заменяет вид и звуки уникального пистолета ВПЭ "Прибой" на вариант из FWE (FO3 Wanderers Edition).
       
      Оригинал внешне представлял собой копию плазменного пистолета. Теперь же данное замечательное оружие действительно уникально, как было в FWE.
       
      Где найти:
      ВПЭ "Прибой" (вики)
       
      Установка: 
      Распаковать архив в папку data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Ulithium_Dragon - за отличную работу.
       

      319 раз скачали

         (3 отзыва)

      8 комментариев

      Обновлено

    4. Отвертки, SFW / Screwdriver Weapon Mod

      Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну, что ж, теперь можем!
       
      С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
       
      И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
       

      В версии для SFW отвертки добавлены торговцам обеих пустошей, а уникальные варианты разделены между ними.  

      Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
        Благодарности:
      DoubleBrewski - за отличную модификацию!

      116 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    5. Ragdoll Overhaul SFW Edition

      Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.    Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.    Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.    Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.    Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)    Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера.    Дополнительная информация:  Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно.    Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.    Дополнительные изменения:  Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.    Совместимость:  Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ).    Установка:   1. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей SFW.   2. Активируйте ArchiveInvalidation.   3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulULTIMATE.esp   Видео-демонстрации:

      794 раза скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    6. "Торговые автоматы Чужих", SFW / SFW Zeta Vending Mashines

      Данный мод добавляет на корабль Чужих своеобразные торговые автоматы, технически аналогичные автоматам Сьерра-Мадре.
       
      В них вы можете тратить кристаллы Чужих на различные предметы, от пищи и биогелей, до оружия, боеприпасов Чужих и устройств управления роботами.
       
      Все предметы покупаются за малые кристаллы. Большие кристаллы можно преобразовать в малые в тех же автоматах. 
       
      Также в автоматах вы можете приобрести криогранаты и криомины, чтобы не ждать из-за них 3 часа, как в оригинале.
       
      Автоматы весьма красиво выглядят и 'вписываются' в атмосферу корабля.
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку Data вашей SFW и подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Senterpat - за небольшой, но весьма стоящий мод.
      *Ну а я лишь перевел плагин и портировал на нашу SFW.

      262 раза скачали

         (7 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. "Полный доступ к кораблю Чужих, SFW" / SFW All Access Pass Mothership Zeta

      Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали. 
      Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля.
       
      Требования:
      SFW
       
      Установка стандартная:
      Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM.
       
       
      *Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.

      600 раз скачали

         (8 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    8. SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW

      Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!

      Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
      Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.

      Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.

      Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
      Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:

      Монумент Вашингтона
      Капитолий
      Пентагон
      Тенпенни-Тауэр
      Парадиз-Фоллз
      Академия Рузвельта
      Пещеры Лэмплайт

      Питтсбург
      Поинт-Лукаут
      Анкоридж
      База ВВС Адамс
      Корабль Чужих

      *В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
      ===Требования===
      Fallout New Vegas
      SFW (версии 1.03 и старше)
      DLC Operation Anchorage
      DLC The Pitt
      DLC Broken Steel
      DLC Point Lookout
      DLC Mothership Zeta

      ===Установка===
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
      Подключить плагин в FOMM или лаунчере.

      768 раз скачали

         (10 отзывов)

      35 комментариев

      Обновлено

    9. Проект "Генезис" для SFW / Project Genesis for SFW

      Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
      После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
      В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
      Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
      Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.


      Данный мод добавляет:
      - 5 квестов на пустошь
      - от 3 до 6 часов геймплея
      - более 20 ячеек интерьеров
      - 1 новую территорию (worldspace)

      Внимание:
      Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. 
      Возможные конфликты:
      Мод Readius Pip-Boy

      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Project Genesis.esm через FOMM или Fallout Launcher.

      Удаление:
      Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.

      Требования:
      1. Наличие установленной игры Fallout New Vegas, и SFW с нашего сайта.
      2. Наличие установленного NVSE

      Благодарность:
      Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
      Кusmitch'у за перевод ранних версий.
      HellRaiser, за отличный перевод.

      Приятной игры!
       

      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

      506 раз скачали

         (4 отзыва)

      17 комментариев

      Обновлено

    10. "Торговый центр Нью-Вегаса" / New Vegas Trade Center

      Торговый центр Нью-Вегаса - это квестовый мод, нацеленный на то, чтобы привнести в мир игры больше ощущения экономики, бизнеса и финансов. В серии Fallout сильно чувствуется сходство с серединой 20-го века. Автор решил внести в игру популярные в этот период методы ведения бизнеса, такие как кредиты, ведения банковского счета, чековые книжки и т.д.


      Особенности:- Инвестиции - Кредиты и займы - Сберегательный счет - Хранилища и доставка - Торговы и врачи, в том числе и с новыми товарами - несколько вариативных квестов ..  
      Расположение:Огромный по меркам игры торговый центр расположен на Фрисайде, между Серебрянной лихорадкой и зданием Королей.   Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      dree74 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию переводов своих работ.

      280 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • так эта штука вся на пару с Титанами запада не совместима с вашей сборкой SFW RA?  и что имеется ввиду под ''легальной версией Фаллаут 4''? У меня легальная версия 4й части в ГОГ, а сборку SFW RA я поставлю допустим на забранную бесплатно версию Нью Вегаса Ultimate Edition в Епик Сторе, и чо как это понимать?
    • мод хорош. я не про способности, все удобные клавиши заняты пушками.так что юзал только одну,огненный шар. поэтому не скажу,хорошие или нет ,эти способности. но вот пушки и броня...это что то . есть ли отдельный мод с этими пушками и снарягой? ну или хотя бы частично ))это не описать,это надо видеть. поэтому только чисто за пушки и снарягу,жирнющая 5.из 5. сюжет ,тоже хорош,точнее начало сюжета. в стиле Они среди нас...жаль,что обрубается из за заброшенности от автора.если хотите увидеть реально крутые пушки и снарягу,смело качайте. плюс способности .явно не плохие ...наверное.... мод конечно не доделан,но за перевод огромный респект. я увидел пушки своей мечты. эх, жаль не смыслю в создании модах,вырезал бы оружие и снарягу отдельно для себя ((
    • скажем так. интеллектуального мод,ничего не несет. обычная пострелушка. сделано нормально,багов нет. бегаешь ,стреляешь в анклав)) для 50 уровня ,слишком просто. выгоды вообще ни какой. в крышках тем более нет интереса, сам могу проспонсировать этот анклав или бс..или обе фракции сразу)) времяубивалка. но ,вот игрокам с 30 или около того,мод самое оно. получить силовую бронь ,кучу лазер и плазмо оружия,да и пулевые пушки присутствуют , плюс все это продать ( в моде нет торговца с таким количеством крышек,ищите на стороне ) ,не плохо так крышки поднять можно. если сложно,берите напарника ,лучше стрелка Буна или Кэсс. рукопашники ,подозреваю будут в ауте частенько лежать ( хотя сам без компаньона  проходил,на 100% не уверен). небольшие фризы и просадки на базе этих равнинцев , но там не так часто бывает курьер,что бы обращать внимания.))  есть и новые броньки , и пушки . ниче не скажу ,но пушками в итоге отремонтировал свои пушки))) как итог по мне, один раз скачать стоит : либо ради крышек и брони,либо как шутан прогнать )) за перевод,спасибо. ))

×
×
  • Создать...