- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
"Питаемая силовая броня" / SFW Powered Power Armor
От MagnuMspec
Данный плагин превращает стандартную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Также добавляется способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой.
Данная версия для SFW, помимо нововведений в соответствии с контентом DC, предлагает и ряд других полезных правок:- Настройка перенесена в MCM-меню.
- Несколько предметов брони и оружия из F3-версии.
- Некоторые, совершенно новые предметы.
- Новая способность.
- Покупаемые станции зарядки силовой брони в дома ГГ.
и многое другое.
Модификации СБ можно найти на пустошах и приобрести у некоторых торговцев, таких как Глория Ван Графф, рыцарь Торрес, старший писец Шуллер, сержант Контреррас, Мик и другие. Однако, чтобы они у них появились вам нужно выполнить часть стандартных квестов для них.
Вся настройка нужных вам опций осуществляется из MCM-меню. А обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р". При условии надетого шлема от силовой брони у вас появляются три режима видения - ночной, тепловизор и микроволновый радар + ЗУММ. По умолчанию клавиша управления этими режимами - левый Shift. Чтобы изменить ЗУММ, удерживайте эту же клавишу и вращайте колесико мыши. Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки. Описание под спойлерами запоминать не надо . Они появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения мода. Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д. Практически все выполняемые действия озвучены приятным женским голосом .
Плагин полностью совместим с Невадой и DarN's UI. После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже из модификаций. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "подзарядка в "поле". HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок". Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"! Примечание:Перевести надписи HUD и текстовые иконки в Пип-бое невозможно, так как они выполнены в виде текстур в формате dds. Единственный выход - это сделать новые текстурки на русском языке. Кто хочет заморочиться с этим, пишите в личку. Перевод предоставлю.
Подробные инструкции по использованию плагина:
Список модификаций для силовой брони:
Установка:
Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы плагина через Fomm или Fallout Launcher.
Если вы используете Ambient Temperature и Project Nevada. Скачайте и установите соответствующие патчи.
Если вы используете SFW-Master, после установки замените файл Powered Power Armor - SFW.esp тем, что в архиве 'PoweredPowerArmor_RUS-0-1-3_SFWRA-Patch'.
Детальная установка:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а. Внимание:Описание установки есть в общем архиве. При затруднениях с установкой HUD посмотрите там. Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Требования:
1. Fallout SFW.
2. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций.
3. "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
Благодарность:
Imp of the Perverse - за прекрасный материал. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.
deadboy - за работу над версией для зарубежного проекта.
2 588 раз скачали
-
"Проверка макс. уровня" / Max Level Checking
От MagnuMspec
Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов.
Действует просто:
В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200.
Геймплей нисколько не нагружает.
Благодарности:
Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
2 322 раза скачали
-
SFW, реплейсер ВПЭ "Прибой" из FWE
От MagnuMspec
Заменяет вид и звуки уникального пистолета ВПЭ "Прибой" на вариант из FWE (FO3 Wanderers Edition).
Оригинал внешне представлял собой копию плазменного пистолета. Теперь же данное замечательное оружие действительно уникально, как было в FWE.
Где найти:
ВПЭ "Прибой" (вики)
Установка:
Распаковать архив в папку data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Ulithium_Dragon - за отличную работу.
319 раз скачали
-
Отвертки, SFW / Screwdriver Weapon Mod
От MagnuMspec
Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну, что ж, теперь можем!
С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
В версии для SFW отвертки добавлены торговцам обеих пустошей, а уникальные варианты разделены между ними.
Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
Благодарности:
DoubleBrewski - за отличную модификацию!
116 раз скачали
- screwdriver
- SFW
- (и ещё 1 )
-
Ragdoll Overhaul SFW Edition
От MagnuMspec
Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны. Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно. Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков. Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.) Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера. Дополнительная информация: Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно. Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести. Дополнительные изменения: Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении. Совместимость: Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Установка: 1. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей SFW. 2. Активируйте ArchiveInvalidation. 3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulULTIMATE.esp Видео-демонстрации:
794 раза скачали
-
"Торговые автоматы Чужих", SFW / SFW Zeta Vending Mashines
От MagnuMspec
Данный мод добавляет на корабль Чужих своеобразные торговые автоматы, технически аналогичные автоматам Сьерра-Мадре.
В них вы можете тратить кристаллы Чужих на различные предметы, от пищи и биогелей, до оружия, боеприпасов Чужих и устройств управления роботами.
Все предметы покупаются за малые кристаллы. Большие кристаллы можно преобразовать в малые в тех же автоматах.
Также в автоматах вы можете приобрести криогранаты и криомины, чтобы не ждать из-за них 3 часа, как в оригинале.
Автоматы весьма красиво выглядят и 'вписываются' в атмосферу корабля.
Установка:
Распаковать архив в папку Data вашей SFW и подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Senterpat - за небольшой, но весьма стоящий мод.
*Ну а я лишь перевел плагин и портировал на нашу SFW.
262 раза скачали
-
"Полный доступ к кораблю Чужих, SFW" / SFW All Access Pass Mothership Zeta
От MagnuMspec
Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали.
Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля.
Требования:
SFW
Установка стандартная:
Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM.
*Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.
600 раз скачали
-
SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW
От MagnuMspec
Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!
Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.
Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.
Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:
Монумент Вашингтона
Капитолий
Пентагон
Тенпенни-Тауэр
Парадиз-Фоллз
Академия Рузвельта
Пещеры Лэмплайт
Питтсбург
Поинт-Лукаут
Анкоридж
База ВВС Адамс
Корабль Чужих
*В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
===Требования===
Fallout New Vegas
SFW (версии 1.03 и старше)
DLC Operation Anchorage
DLC The Pitt
DLC Broken Steel
DLC Point Lookout
DLC Mothership Zeta
===Установка===
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Подключить плагин в FOMM или лаунчере.
768 раз скачали
- snowglobes
- stand
- (и ещё 2 )
-
Проект "Генезис" для SFW / Project Genesis for SFW
От MagnuMspec
Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.
Данный мод добавляет:
- 5 квестов на пустошь
- от 3 до 6 часов геймплея
- более 20 ячеек интерьеров
- 1 новую территорию (worldspace)
Внимание:
Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой.
Возможные конфликты:
Мод Readius Pip-Boy
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Project Genesis.esm через FOMM или Fallout Launcher.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
Требования:
1. Наличие установленной игры Fallout New Vegas, и SFW с нашего сайта.
2. Наличие установленного NVSE
Благодарность:
Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
Кusmitch'у за перевод ранних версий.
HellRaiser, за отличный перевод.
Приятной игры!
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
506 раз скачали
- quest mod
- Alexander J Velicky
- (и ещё 1 )
-
"Торговый центр Нью-Вегаса" / New Vegas Trade Center
От MagnuMspec
Торговый центр Нью-Вегаса - это квестовый мод, нацеленный на то, чтобы привнести в мир игры больше ощущения экономики, бизнеса и финансов. В серии Fallout сильно чувствуется сходство с серединой 20-го века. Автор решил внести в игру популярные в этот период методы ведения бизнеса, такие как кредиты, ведения банковского счета, чековые книжки и т.д.
Особенности:- Инвестиции - Кредиты и займы - Сберегательный счет - Хранилища и доставка - Торговы и врачи, в том числе и с новыми товарами - несколько вариативных квестов ..
Расположение:Огромный по меркам игры торговый центр расположен на Фрисайде, между Серебрянной лихорадкой и зданием Королей. Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
dree74 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию переводов своих работ.
280 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 182
Комментариев9 397
Отзывов -
Последние отзывы
скачал . прошел. есть ,что сказать . сразу отпишусь по багам ,есть ,но слишком мелкие ,что бы даже открывать консоль.с некоторых даже посмеялся )) по багам все.
сюжет.сам сюжет легкий , без заморочек. здешний анклав такой,каким должно быть отделение братства стали в хидден вэли. этот анклав стремится к развитию ,а не консервированию себя . сами миссии заезжены до дыр ,убей принеси . но их подача и главное,последствия после прохождения миссий, показывали ,что не просто так бегал убивал исследовал и т .д . здесь действительно все меняется ,после прохождений ,а не просто на словах - мы стали сильнее ,мы всех победим и прочее. именно поэтому и приятно было проходить миссии. и если выбирать между этим анклавом или БС хидден вэли, то без раздумий выберу анклав. маленький спойлер : можно схлестнуть анклав и БС по ходу сюжета . но я выбрал мирную тактику и ( дальше узнаете сами если будете проходить ) . и в целом .если будете угарать над некоторыми моментами в игре ,знайте вы не один кто смеялся )) не думаю ,что автор прям задумывал легкий юмор к этому моду. но итог как по мне ,получился на 5 звезд.
кратко по пушкам и снаряге. мало ,но есть ))
так же есть компаньон . и он меня порадовал , у него нет скучных нудных историй про деревянное детство и железные игрушки. компаньон - солдат , который на завтрак жует 5,56. на обед похлебка из топлива огнемета , на ужин Большой Карапуз))его не волнует противостояние нкр - легион - и прочие. его волнует только одно ,когда курьер уже отпустит его на базу ,ибо общество курьера ему тоже не в радость. ))) но приказ генерала ,есть приказ. и этот боец будет довольно не плохо стрелять из своей винтовки . ( она уникальная и мне такую не дали ,видимо не дослужился .но по стрельбе похожа на ЛАЕР Элайджи).
в целом мод однозначно хорош. как минимум пройти один раз по рекомендую .ах,да ... там же свой бункер есть, в смысле выдадут в качестве зарплаты ,а делов в нем...а крышек сколько надо будет...)))
за перевод ,как всегда отдельное Спасибо. ))
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них