- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
"Наемник - компаньон" для SFW / Merc Companion
От MagnuMspec
Мод добавляет наемника в Мегатонну. После оплаты или прохождения проверок убеждения, его можно нанять в спутники.
Никаких персональных квестов, никакого комментирования локаций, только базовый функционал, но с полной кастомной озвучкой. А в процессе найма присутствует великая вариативность.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Seddo4494 - за отличную модификацию.
44 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Спутник в Пойнт-Лукаут" для SFW / Point Lookout Companion
От MagnuMspec
Мод добавляет компаньона в Пойнт-Лукаут, на случай, если вам там одиноко.
Полная озвучка (порядка 60 строк диалогов), небольшой квест.
Как начать:На пирсе найдите сидящего на скамье гуля.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Seddo4494 - за отличную модификацию.
48 раз скачали
- SFW
- Point Lookout
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Возвращение в Шэйди-Сэндс" для SFW / Return to Shady Sands
От MagnuMspec
В ходе прохождения мода вы попадаете в небольшую северную долину пустоши. Там живут люди, главной задачей которых является просто выжить в этом суровом мире. Прообразом города и некоторых героев стали известные города первых частей серии Fallout, Джанктаун, Шэйди Сэндс и Хаб (Shady Sands, Junktown, and the Hub). У шерифа как всегда много проблем, жителям тоже пригодится ваша помощь. Приключения продолжаются!
Мод полностью профессионально озвучен, уже включает в себя модели тел, новые анимации, ну и конечно новые локации, предметы, оружие и квесты. Выбор между добром и злом существенно влияет на прохождение и получение квестов. Квестовая линия мода развивается в зависимости от выбора игрока, получение новых квестов зависит от завершения старых. Вы можете помочь жителям города, либо уничтожить их.
После прохождения некоторых квестов вы сможете просмотреть ролики. В зависимости от варианта злой/добрый прохождения квеста "Спасти Танди", вам покажут концовку. Это произойдет через два дня после прохождения квеста.
Изменения версии 1.7:
- Отредактирован текст (диалоги, записки, сообщения, название интерьеров, предметов и объектов и т. д.), исправлена пунктуация, найденные ошибки, убрано огромное количество лишних пробелов.
- Исправлен скрипт активации первого квеста, теперь как и положено при старте игры появляется одно сообщение, а не четыре. Квест стартует при любом старте игры, но после выхода из убежища.
- Исправлен баг с маркером в квесте «Шэйди Сэндс: первая кровь» (на глобальной карте маркер указывал на труп Разло, а на карте местности и компасе - не понятно куда).
- Подправлены некоторые интерьеры, например в доме Хуо предметы интерьера больше не парят в воздухе.
- Добавлены некоторые недостающие скрипты, а также исправлены уже существующие. Например скрипт на активацию книги в магазине Шэйди Сэндс и т. д.
- Мамаша Зортон больше не ходит в плаще полковника Отема. Создан аналогичный плащ, недоступный игроку.
- Исправлен баг, связанный с отсутствием свободных приветствий у NPC. Также в баре Шэйди Сэндс у NPC появились свободные диалоги, в связи с исправлением вышеупомянутого бага.
- Файлы запечатаны в архив bsa, за исключением видео и LOD.
Изменения версии 1.8:
- Внесены правки в навигацию (NavMaesh). - Исправлен баг, связанный с неоднократным появлением сообщения о спасении Танди при помощи дипломатии Теперь оно не вылезает дважды. - Отредактирован весь текст, исправлены оставшиеся ошибки и недочеты. - Звуковые файлы запечатаны в архив bsa. - Плагин преобразован в мастер файл.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл ShadySands.esm через Fomm или Fallout Launcher.
Предупреждение: Авторы не рекомендуют скачивать и устанавливать этот мод лицам, не достигшим совершеннолетия, поскольку в нем присутствует не нормативная лексика.
Авторы: BadPenney, Паха007(версия 1.7-1.8).
Авторы перевода: mestari, AMD77, kusmitch, доработан Hellraiser, Паха007.
Благодарности:
- mestari, AMD77, kusmitch за перевод ранних версий.
- Hellraiser'у за помощь с переводом и архивом bsa.341 раз скачали
-
"Игры на доверии" для SFW
От MagnuMspec
Вашему вниманию представляется масштабное квестовое дополнение "Игры на доверии". Посетив свой дом в Мегатонне, Вы натыкаетесь на записку, в которой сказано, что одному человеку угрожают наёмные убийцы и он просит Вас помочь ему выжить. Будучи отзывчивым и любопытным человеком, Вы решаетесь ему помочь.
Детали:
Чтобы начать квест, необходимо обезвредить бомбу в Мегатонне. Тогда Лукас Симмс, шериф города, подарит
Вам дом и, когда Вы подойдете к двери этого дома, стартует первый квест.
Мод добавляет новую радиостанцию "Радио ассасинов". Чтобы слушать музыку этой радиостанции, необходимо
по адресу "DataSoundSongsRadioKiller's Radiostation заменить файлы на свои песни (только
переименуйте свои песни, чтобы их названия совпадали с названиями в папке Killer's Radiostation).
Вы можете проигнорировать эти действия и не использовать данную радиостанцию.
Исправления:
1. Исправлен все баги, когда герой мужского пола не может продолжить диалог с разными NPC или взять у них предметы.
2. Исправлен баг, когда при выполнении задания в базе Бета бесконечно выводилось сообщение.
3 . Исправлена ошибка, когда во время выполнения задания "вместе с группой Бена отстрелять мутантов" эта группа остается в базе Альфа, вместо того, чтобы ждать ГГ неподалеку от мутантов.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
1. Скопировать папку "Data" в папку с игрой
2. При желании добавить свои песни для прослушивания новой радиостанции (подробности читайте в файле ReadMe)
3. Подключить плагин при помощи FOMM.
Баги и конфликты:
1. Возможны конфликты с модами, которые изменяют верстак в игре (именно вариант с F3, через меню).
2. Иногда игра вылетает в следующих локациях:
2.1 Лифт в Молле (помогает перезагрузка)
2.2 Пустыня Колорадо (если стрелять в радскорпиона издалека, игра может регулярно вылетать; также иногда вылетает, если просто подойти к радскорпионам). Для избежания неприятных вылетов сохраняйте игру в тех местах, где радскорпионов нет.
3. Если в темной пещере один NPC блокирует проход другому, из-за чего тот не может забрать свои вещи
из сундука, просто подтолкните этого NPC ближе к сундуку и он заберет свои вещи
4. Иногда бывает так, что NPC не хотят подходить к ГГ,или говорить с ним, когда это необходимо. Если случился такой баг,
выйдите из игры на рабочий стол, а затем запустите игру и загрузите последнее сохранение.
Рекомендации:
1. Чаще сохраняйте игру в отдельный слот
2. Не используйте читы (особенно чит tcl). Это может привести к сбою логики квестов.
3. Чтобы выжить, необходим уровень главного героя 15+.
4. Собирайте металлолом, сенсорные модули и проводники. Это в будущем сэкономит Вам время.
5. Включите общие субтитры в настройках игры
Русская версия для F3 на Modgames.net
122 раза скачали
-
"Назад из будущего" для SFW / Back From The Future
От MagnuMspec
В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку.
Особенности:
- пара квестов- новая компаньонка
- новое оружие
- новые локации
..
Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда).
Дополнительно:
В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Talon Company - за отличную модификацию!
Melinda Lindsey is the voice of Trinity
I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing
Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK
Seddon4494's youtube tutorials
92 раза скачали
-
"Бродячие собаки" для SFW / Stray dogs
От MagnuMspec
Мод добавляет на Столичную пустошь разных дружелюбных ГГ бродячих собак.
Плагин для тех, кто не любит компаньонов, но иногда в безжизненных пустошах чувствует себя одиноко.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
52 раза скачали
- Stray dogs
- dog
- (и ещё 2 )
-
"Прощай голубое небо" для SFW / Goodbye Blue Sky
От MagnuMspec
Мод изменяет настройки погоды и эффектов HDR, стремясь усилить романтическое чувство постядерного отчаяния.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
106 раз скачали
-
"Из пепла" для SFW / From the Ashes
От MagnuMspec
Перед вами квест в нескольких новых локациях, развивающий историю Убежища 108, и уводящий вас дальше на север Столичной пустоши.
Как начать:Найдите в Цитадели писца Гамильтона.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
OgreSamanosuke - за отличную модификацию.
botuala - за тестирование.
127 раз скачали
-
"Компаньон Харкнесс" для SFW / Harkness Follower
От MagnuMspec
Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены.
После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день.
Особенности:
- Полная озвучка нарезками стандартных реплик
- Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр
..
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
star-mystyk - за отличную модификацию!
81 раз скачали
-
"Полковник Отем - компаньон" для SFW / Follower Autumn
От MagnuMspec
Вы не задумывались? куда девается полковник Отем, если убедить его сдаться на очистителе?
Нет, его не убивает Львиный Прайд. Благодаря этому моду вы сможете его снова встретить. Наш Полковник пошел в Ривет-сити и теперь спивается там. И чтобы не упускать крутого компаньона (а с этим модом он станет действительно крутым) наш ГГ возьмет его с собой. Полковника можно найти, в Ривет-сити, бар "У Руля". Да, и еще: Если у вас появилась мысль о мести, то можете не стараться. Отем-компаньон бессмертный. Если хотите пристрелить его, то вам на очиститель. Если вы прошли основной квест Забери его! то я подготовил для вас текстовый документ. Требования: Fallout SFW И пощадить Отема. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Lawlder - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.224 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 228
Файлы28 304
Комментариев9 416
Отзывов -
Последние отзывы
Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.