Перейти к содержанию

    1. "ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов" для SFW / THAT middle-aged guy - A Dialogue Overhaul mod

      Мод меняет реплики Одинокого путника относительно его (её) квеста по поиску отца на более правдоподобные. Теперь вы ищете отца, человека в костюме убежища и с Пип-Боем, как у вас. Этот файл также меняет общие и квестовые диалоги для лучшего отыгрыша доброго, нейтрального или злого персонажа.

      Совместимость
      Этот мод меняет только некоторые реплики Одинокого путника и должен быть совместим с любым модом, за исключением Dialogue Tweaks by Jordik, который в любом случае не должен использоваться, так как он заброшен и ломает некоторые квесты.

      Установка
      Просто распакуйте esp в папку Data и отметьте файл в модменеджере.

      Удаление
      Удалите esp из папки Data.
       
      Благодарности
      vegaswanderer - за исходную модификацию.
      Wolt3r - за перевод.

      233 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

      • Автор:
        Vegaswanderer
    2. "Реплейсер тел Type 4 и Robert" для SFW / Type4 & Robert Body Replacer

      Объединение наиболее качественных на данный момент реплейсеров мужского и женского тел, со встроенными патчами для SFW.
      ESP-файл содержит исправления для обоих реплейсеров, тем самым устраняя конфликт исходных модов.
       
      Особенности:
      Единственный реплейсер женских тел на базе Type3, лишенный проблем со швом на шее. Реплейсер мужских тел Robert, с встроенным патчем на сглаживание шва на шее. Полная замена брони и одежды для игры и дополнений.
      Вшит реплейсер альтернативной, приближенной к оригиналу одежды T4 для рейдерской, кожаной брони, комбинезонов, одежды из шкуры брамина и пыльника шерифа.  
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать плагин через Fomm или другой менеджер списка загрузки.   Благодарности: Спасибо автору junkacc11 за этот прекрасный реплейсер и любезное разрешение на публикацию здесь перевода! 

      2 458 раз скачали

         (0 отзывов)

      41 комментарий

      Обновлено

      • Автор:
        Nivea, Robert2, Sicklyield, AlienSlof, BREEZE, Favoredsoul, WolverineHowlett, Allnarta
    3. "SFW-RA патч для анимаций Хитмана" / Anniversary Anim pack SFW-RA patch

      Патч совместимости для анимаций от Hitman'a для всех модулей РА 

      Этот патч добавляет визуальную анимацию отдачи, делая стрельбу немного приятнее. Сделан под все публичные официальные аддоны RA.
      Полное описание анимаций и видео-демонстрацию можно посмотреть по оригинальной ссылке. 

      Установка:
      1) Скачать моды от Hitman по оригинальной ссылке и установить.
      2) Скачать мой архив и установить его через ваш любимый мод-менеджер в папку Data.
      3) Убедитесь, что Archive Invalidation включена. 
       
      P.S: Пожалуйста, сообщите об ошибках, если я какое-то оружие упустил из виду. 
       

      328 раз скачали

         (1 отзыв)

      5 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        Hitman47101
    4. "SFW-RA патч для анимаций Асуры" / Asurah Reanimation Pack SFW-RA patch

      Патч совместимости для анимаций Asurah и всех модулей SFW-RA. 

      Этот патч добавляет движения оружия в прицеле и визуальную анимацию отдачи, делая стрельбу намного приятнее. Сделан под все публичные официальные аддоны RA.
      Полное описание анимаций и видео-демонстрацию можно посмотреть по оригинальной ссылке. 

      Установка:
      1) Скачать моды от Asurah по оригинальной ссылке и установить.
      2) Скачать мой архив и установить его через ваш любимый мод-менеджер в папку Data.
      3) Убедитесь, что Archive Invalidation включена. 
       
      P.S: Пожалуйста, сообщите об ошибках, если я какое-то оружие упустил из виду. 
      P.P.S: Пожалуйста, не пишите мне насчет сломанных анимаций в оригинальном моде. Я с этим ничего поделать не смогу. 

      368 раз скачали

         (0 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Asurah, DecerBW
    5. "Атмосферное снаряжение от Senterpat" / Senterpat's Immersive Gear

      За годы моддинг-сообщество создало огромное количество модификаций снаряжения для Нью-Вегаса, а с SFW - и того больше. Данный мод собирает большое количество модификаций на броню и оружие в нечто комплексное, добавляя вещи по уровневым спискам, различным фракциям, сбалансированно, попутно конвертируя предметы из модификаций для F3 под стандарт Нью-Вегаса. Все ресурсы используются с авторскими разрешениями, либо со свободным распространением. Senterpat также создал и ряд уникальных предметов для модификации. И ничего из этого вы у дока Митчелла не найдете.
       
      Мод на альфа-стадии, но уже содержит: - Более 130 единиц оружия
      - Более 50 модификаций к ним
      - Более 500 единиц брони, одежды и прочего снаряжения
      - Всё это добавлено в уровневые списки, максимально увеличивая разнообразие... на обеих пустошах.
      - 3 тематические способности.
       
      Оружие сделано с уклоном на рейдеров, т.е. изобилует самодельное оружие. При этом автор постарался исключить любые нестыковки и наложения с "Проект Невада", "Классическим оружием" или "Оружием нового тысячелетия".
      Имеется немного уникального оружия, в основном в Столичной пустоши.
      Броня также сделана преимущественно с уклоном на рейдеров и других поселенцев пустошей.
      Также имеется немного других элементов снаряжения: Рюкзаку, очки, шарфы и прочее.
      Почти все предметы сделаны с использованием ресурсов Fallout, поэтому они хорошо вписываются в игровой мир.
       
      Установка:
      1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. (или отсюда)
      2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
      3. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
       
      Original Mod's Page

      1 548 раз скачали

         (10 отзывов)

      34 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        SenterPat
    6. "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" для SFW / Moira Brown - Craterside Enterprises

      Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.
       
      Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.
       
      Особенности: - Полная озвучка на английском языке.
      - В моде порядка 1200 строк диалогов.
      - 7 маркированных квестов.
      - 171 новый предмет.
      - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.
      - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.
      - 8 новых способностей.
      - Новое оружие и снаряжение.
      - 13 новых локаций.
      - Новые персонажи.
       
      Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
      Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
      Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
      Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
      Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
      Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
      Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
      Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего SFW и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего SFW.
       
      Благодарности:
      grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
      M3RCUR4 - за помощь в переводе.
      TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
       
       
       

      643 раза скачали

         (10 отзывов)

      20 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        grigoriprime
    7. "Переработка музыки для Fallout SFW" / Fallout SFW Music Patch

      Проходили весь Анкоридж и вдоволь наслушались военной музыки, вместо эпичной, как это должно было быть? Не беда, данная модификация избавит вас от надоевшей симуляции и добавит кинематографичности звуковым сопровождением.
      Либо удивились необычности DLC Zeta, а музыкальное сопровождение совсем не в тему? Аналогично подобранный саундтрек скрасит ваше время пребывание на инопланетном корабле.
      Соскучились по старому доброму Wasteland, либо ищете нечто более новое, в виде Metro Exodus, тоже не беда - на обеих пустошах местами раскиданы аудиомаркеры с озвучкой из Wasteland 1-2, Metro LL-Exodus, Fallout 4, Warhammer 40k и других по мелочи...
      В общем, с десяток, почему бы да 
       
      * В дальнейшем данный мод будет включен в RA и послужит основой для других правок аудиомаркеров по локациям проекта.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Конфликты: С другими модами, затрагивающими аудиомаркеры, возможны, но не критичны.   Благодарности:
      Dan_Dragon_67 - За отличную модификацию!
       

      208 раз скачали

         (1 отзыв)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Dan_Dragon_67
    8. "Подводный дом от KOR'а" для SFW / KORs Underwater Home

      Довольно старый мод, но добавляющий очень интересное жилище. Для F3/NV было несколько модов с домами, расположенными под водой, но этот особенно выделяется ощущением нахождения на большой глубине и где-то очень далеко от Столичной пустоши.
       
      Как попасть: Ищите подлодку у причала Вильгельма.
       
      Особенности:
      - Работающий телепортер в несколько точек на карте.
      - стандартный функционал домов для ГГ. - стенд для пупсов, и новый стенд для катан.
      - авторская система спавна оружия и боеприпасов.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Kewin568  - за отличную модификацию!
      Thanks to WillieSea for the texture on the Treasure chest, the texture is found in the 'Ancient Towers mod' over at TESnexus.
      Thanks to Hel Bornes "Filled Chest resource" which I used for treasure chests. The files can be found over at TESnexus.
      Thanks to Rayek for helping me with the water in this mod. He helped me with making the water look like it should, as when I tried the water turned out like a brick.
      Thanks to necKros for his "Some Katanas" mod, without it, there would most likely not have been a Altar room.
      Thanks to Malo for his "Aquarium" resource, which is the basis for the entire mod!
      Thanks to Expresate for beta testing.
      Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
      Thanks to Fallout3Nexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
      Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
      Thanks to God for creating us all.

      89 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        Kewin568
    9. "Сертификат РобКо" для SFW, порт с F3 / RobCo Certified

      Это полный порт F3-версии знаменитого плагина RobCo Certified, никак не связанный с NV-версией. Дело в том, что для NV автор создал модификацию практически заново, поэтому не так просто выцепить F3-контент и добавить в NV-версию, потому было принято решение портировать целиком весь мод, 
       
      Что сделано в SFW-версии: - Базовай процедура порта всех плагинов, DLC-патч ядра влит в основной файл.
      - Все скрипты рекомпилированы для NVSE, внесены правки, требуемые Вегасом.
      - На случай установки одновременно с NV-версией, перкам добавлен суффикс, чтобы избежать дублирования.
       
      Описание:
      "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, замену их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
      Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

      Отдельным ESP идет патч, позволяющий производить те же манипуляции с роботами Чужих, населяющими Zeta.
      Также, опциональным файлом "Mechanist's Edition" идет аддон, позволяющий апгрейдить броню Механиста и добавляющий небольшой квест на эту тему.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      New Vegas Script Extender (NVSE)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
      Вторым файлом предлагается аддон, добавляющий небольшой квест по апгрейду брони Механиста.
       
      Благодарности:
      Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3.
      Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Русская версия для Fallout 3 с Modgames.net

      267 раз скачали

         (0 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Talkie Toaster
    10. "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

      С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!
       
      Это SFW-версия знаменитого плагина, которая постепенно будет обновляться, возвращая функционал аналогичной модификации для F3.
       
      Особенности текущей SFW-версии: - Исправлены роботы-шпионы Анклава. Они больше не транслируют радио Анклава после починки.
      - Запчасти для роботов добавлены торговцам: Мойре, Сингрейву и в лабораторию Цитадели.
      - Стартовый набор добавлен на заправочную станцию Спрингвейла, по аналогии с заправкой Гудспрингс.
      - Станция РобКо добавлена в одноименный завод.
      - Ресурсы запакованы в BSA, без сжатия.
       
      Описание:
      "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
      Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

      Плюс вы можете создавать киборгов из убитых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.

      Мод также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.
       
      Способности:
      Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
      Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
      Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
      Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
      Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
      Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
      Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
      Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
      Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо

      Роботы (по рангу способности)
      1. Робот-шпион
      1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия
      1. Мистер Помощник: может быть улучшен для стрельбы из оружия
      1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя
      2. Роболет: ракетный бой.
      2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира.
      2. Мистер храбрец: Все в одном.
      2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия
      3. Робот-охранник: машина для убийства!
      1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге.

      Мусорники
      Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами.
      Кофебот: Льет кипящий кофе.
      Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов
      Робофиша: Стреляет сгустками энергии.
      Голобот: Стреляет голо-лучами.
      Гидробот: Водомет.
      Робопечь: Поджаривает врага.
      Проекторбот: Стреляет лазером.
      ИВипре: Стреляет сгустками энергии.
      Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока
      Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный
      Сервербот: Создает флот парящих дронов
      Робощит: Излучает щит
      Мозговой центр: Может чинить других роботов
      Трансформет: Маскирует ваших роботов
      Мозголет: Может носить одноручные пистолеты
      Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя

      Киборги (Old World Blues)
      1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой.
      1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники
      1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо
      2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие
      2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем
      2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве!
      2. Кибер-когти: когти смерти.
      2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес
      2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна.

      Междуперковые роботы
      Сборотрон: Может использовать почти все оружие
      Рекрсобот: Портативная робофабрика
      Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот
       
      Требования:
      Fallout SFW
      New Vegas Script Extender (NVSE)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
       
      Благодарности:
      Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3 и ее реинкарнацию для Fallout New Vegas.
      Senterpat - за патч для TTW, и любезное разрешение на использование своих работ на нашем сайте.
      Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания.
      Huge thanks to CuteUnit for Assemblo, the robot control antennae, the Remote and the Glue-gun, Assemblo and the Highwayman, as well as extensively testing the Fallout 3 version.
      Thanks to Safety Hammer for the Floating Eye and Hoverbot.
      Thanks to The3rdType for the multitude of icons.
      Thanks to DekoMan91 for the Robot Spare Parts icon.
      Thanks to TumbaJamba for the Multibot, Turret and Miniturret Junkbots, and Lobotomite bits.
      Thanks to BrokenSwords for the Cyberroach.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Русская версия для New Vegas с Modgames.net

      928 раз скачали

         (10 отзывов)

      25 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Talkie Toaster
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 159
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности