Перейти к содержанию

    1. "Повторные научные открытия" для SFW / MZC - TSC Scientific Rediscovery

      Очень крупный аддон к MZC.
       
      Вам никогда не казалось странным, что начитанный, красноречивый предводитель одной из самых технически развитых группировок на Пустошах, проходит мимо вещей, имеющих научную и культурную ценность?
      Что образцы оружия и брони, книги, тех-данные и т.д., остаются за бортом Олимпа, рискуя попасть в руки противников?
      И что, насмотря на заявления о помощи человечеству, на Земле TSC проявляют себя лишь в виде пары солдат, палаток и флагов? А в крио-камерах спят сотни людей?
      Это изменяется. Прямо здесь. Прямо сейчас. Прямо с этого момента.
      Теперь вы можете собрать некоторые осколки цивилизации, и изобретения пост-военных умов, и сдать их на исследование ученым TSC. За вознаграждение, конечно же.
      Приносите Советникам вещи, соответствующие их областям специализации. Большую их часть можно найти в игре, даже если вы еще не были на Зете.
      Библиотекари же принимают книги(поврежденные в том числе) и редкие документы.
      Плюс, мод добавляет возможность получить некоторые перки иным путем, новые припасы(не надейтесь на текстуры), несколько новых лагерей, библиотеку, и даже целый город.
      (Примечания: 1.Если вы хотите разместить библиотекаря в каком-нибудь поселении, или на базе TSC из другого мода, используйте консольную команду "player.placeatme x03d8e5"(без кавычек),
      которая сгенерирует рандомного НПС ("x03d8e6" - версия без гулей), где х-порядковый номер мода Реоткрытие.
      2.Если хотите, чтобы уцелел ВЕСЬ отряд Эллиота, то не размораживайте бойцов в процессе прохождения Зеты.)
       
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      237 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. Фикс женских тел type 3 для SFW

      Суть проблемы
       
      Если вы ставили реплейсер тел Type 3, то наверняка вам встречали в Столичной Пустоши, Поинт Локауте, в Питте или в Зайоне женских персонажей с неправильными текстурами. В основном это черные трусы натянутые чуть ли не до ушей. Выглядит это ужасно, и я нашёл на просторах интернета фиксы женских тел(F3 и FNV), сделал фикс для МММ и собрал в один файл.
       
      Особенности:
      -Адаптированные мной текстуры для Mart's Mutant Mod(входит в RA-Creatures)


      Требования:
      Type 3 Female Body Replacer
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      MagnuMspec - За помощь в ориентации по директориям.
      Авторы текстур:
      Dirty Hairy Women (F3 FNV) - wileecoyote1969
      Dirty Hairy Pitt Infected - wileecoyote1969
      dirty hairy tribals - wileecoyote1969
      Updated HH Tribal Hands for Type 3 Body Replacer - exeter
      BEWARE OF GIRL Ghoulisly Gross Ghoul Skin replacer NV - BlackBlossom

      1 089 раз скачали

         (6 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    3. "Команда для спецопераций "Арес"" для SFW / Mothership Zeta Crew Fireteam Ares

      Добавляет новую команду для спецопераций "Арес", и несколько связанных с ней квестов.
      Бойцов команды можно использовать в качестве компаньонов.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      188 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. "Расширение TSC в Mothership Zeta Crew" для SFW / MZC - TSC Expansion

      Сборник всевозможных дополнений к моду Mothership Zeta Crew за авторством Archer1 (за исключением Rooms Linked и New Quarters).
       
      - Добавляет секретную базу TSC, где проводятся всевозможные проекты и эксперименты, а так же нового компаньона(наймите его при первом же разговоре).
      Диалог насчет базы доступен после выполнения четвертой миссии. Поговорите с Харкином, имея в инвентаре хотя бы 1000 крышек.
       
      - Добавляет новые ветки диалогов о TSC семейке Лайонс(доступны после прохождения Broken Steel) и Тридогнайту(после миссии с ретранслятором). Также, должна быть завершена первая MZC миссия в Ривет-Сити.
       
      - Позволяет выставить посты TSC в некоторых локациях после выполнения квеста в Москве, и миссий, связанных с этими местами. Поговорите с Карповым для установки постов. Каждый стоит 50 крышек.
      Список локаций: Литл-Лэмплайт, Община Кентербери, Большой Город, Арефу, Монумент Вашингтона, Республика Дэйва.
       
      - Превращает мемориал Линкольна в посольство TSC. Доступно после заселения Посейдона и выполнения квеста "Глава государства".
      Поговорите с Танакой для постройки.
       
      - Добавляет терминал с информацией в каюты старших офицеров. Доступен после выполнения квестов Broken Steel и миссии в Москве. (Примечание: мнение автора записей и ваше могут не совпадать.)
       
      - Добавляет двух Черных стражей-компаньонов. Доступны после четвертой миссии.
      Поговорите с Карповым, чтобы нанять их.
       
      - Дает TSC контроль на лабораторией в Пойнт-Лукауте и добавляет квест. Доступно после первой миссии в Ривет-Сити.
      Поговорите с доктором Надей после ее выполнения.
       
      - Позволяет нанять самурая Тоширо Каго в качестве компаньона. Доступно после первой же миссии.
      Поговорите с доктором Надей, чтобы нанять его.
       
      - Дает возможность занять спутниковую станцию Анклава после прохождения Broken Steel, и превратить ее в форт.
      Для этого поговорите с Маллором.
       
      ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.
       
      Не рекомендуется подключать мод до того, как вы получите вышеупомянутые апартаменты в свое распоряжение.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.

      382 раза скачали

         (1 отзыв)

      9 комментариев

      Обновлено

    5. Clean-Deluxe SFW Edition

      Мод очищает локации игры от мелкого мусора, камней, клубьев пыли. Таким образом существенно снижая нагрузку на ПК. Полезно владельцам слабых машин.
       

      Версии:(Отдельным архивом) Clean-Deluxe_SFW_Ultimate - версия, включающая в себя как Clean-Deluxe GOTY, так и Clean-Deluxe FNV+DLC.
      Clean-Deluxe GOTY - Основная версия, включает в себя все остальные файлы.
      Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - файл удаляет мелкие камни на локациях основной игры.
      Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - DLC Support - файл удаляет мелкие камни на локациях DLC.
      Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - файл удаляет бумажный мусор на локациях основной игры.
      Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - DLC Support - файл удаляет бумажный мусор на локациях DLC.
      Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - файл удаляет пыль на локациях основной игры.
      Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - DLC Support - файл удаляет бумажный мусор на локациях DLC.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jeoshua - за отличный материал и свободное разрешение на его использование.

      1 473 раза скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    6. "Рождественское приключение Шугалоф" / Sugarloaf's Christmas Adventure

      Квест приносит ноту новогодней атмосферы на пустошь Мохаве. Вам будет нужно помочь робопони в поисках Санта-Клауса. Добавляет маленькую локацию, немного видов сладостей, пару единиц оружия и несколько новых НПС.
       

      Шугалоф - это робопони "Лютик", которой нужен кто-то, кто прочитает для нее записку. Просто, правда? Если вы готовы к приключению, вы сможете посетить Тринити-Поинт, ветреное и изолированное место, укрытое где-то в снегах.

       
       
      Для начала посетите дорожную развязку около Парашютной школы Джинн.


       
       
      Немного отбросить недоверие. 
       
      Для игры с установленными ENB пресетами необходимо установить IMOD Emulator. 


       
      Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемыый в нем BSA-файл: JokerineXmasGiddyupAdventure.bsa в папку Data вашей игры.
      Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.

      Удаление: Отключите плагин в Fallout лаунчере/ FOMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
       

       
      Благодарности:
      Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
      TwilightKhan - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.

      82 раза скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. "В поисках Небес" для SFW, Комбо-издание / SFW A Quest for Heaven - Combo Edition

      Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно.   "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. 
      Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. 
      Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?"   Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... 
      Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат.
      Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса:
      > Новые истории 
      > Новые локации 
      > Новое оружие 
      > Новая броня
      Но прежде всего... 
      Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму.     ===============  Часть 1 - "Тайны прошлого" ===============   Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений.  Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. 
      Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. 
      Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. 
      Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". 
      Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте...   Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить...  
       
      =============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" ===============   Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно.    Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками,  Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию.     =============== Часть 3 - "Синяя бездна" ===============   Прежде всего, новые фантастические приключения!   Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него.
      Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. 
      Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов.
      *Все субтитры должны быть включены! Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent -  за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована.   Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится.   Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано .   Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
       

      1 238 раз скачали

         (14 отзывов)

      73 комментария

      Обновлено

    8. Старт NC в SFW

      Простая редакция скрипта и MESG. Дает возможность начать сюжет New California в SFW.
      После подключения плагина появляется третий вариант - "Калифорния (New California)" нажимаете по нему и наслаждаетесь.
       
      Требования:
      SFW
      NewCalifornia
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Не забудьте проверить строку SCharGenQuest в Fallout.ini, должна быть такой (SCharGenQuest=0001F388)
      Если этого не сделать у вас возможно включится стандартный скрипт NC или NV.
       
      Благодарности:
      Создателям SFW и NC за прекрасные работы.

      197 раз скачали

         (1 отзыв)

      13 комментариев

      Обновлено

    9. "Реалистичная переносная палатка для SFW" / SFW Realistic Portable Tent

      Реалистичная версия "Переносной палатки" от того же автора. В отличие от исходного мода в этой палатке вы не найдете шкафов, верстаков, столов и т.п. предметов, которые даже гипотетически трудно поместить в рюкзак.
       
      Палатку Можно приобрести у Чета или у Клиффа Брискоу. Палатка стоит 1500 крышек. Если ваш навык бартера низок - с вас сдерут больше. Палатку можно носить на спине, в виде рюкзака, или же как предмет в 'Прочее', в виде ящика.
       

      В SFW-издании палатку также можно приобрести и Мойры Браун и Сингрейва Холмса.  
      Чтобы установить палатку, вам нужно стоять на твердой, ровной земле и не быть ничьей мишенью. Положите рюкзак/ящик с палаткой на землю, присядьте и активируйте. Заходите в палатку стоя.
       
      Чтобы сложить палатку, нажмите на дверь в режиме скрытности.
       

      В палатке есть:- Настраиваемое радио, переключаемое между станциями "Музыка Мохаве" и "радио Нью-Вегаса".
      - Лагерный костер.
      - Два спальника.
      - Два контейнера.
      - Две лампы (одна для настроек).
       
      Вы можете настроить ряд опций мода, активировав одну из ламп в палатке, откроется меню.
       

      Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
        Благодарности:
      Fee510 - за замечательную работу.

      240 раз скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    10. "Тайники и клады" / Treasure Maps

      Это компиляция трех достаточно старых модов для F3, портированная в SFW. Теперь на пустошах вы можете искать клады/тайники, оставленные запасливыми мародерами или кем бы то ни было еще.
       
      Мод довольно хорошо вписывается в мир игры и прекрасно подойдет, чтобы разнообразить очередное прохождение.
      Итак, данная компиляция включает 3 мода в одном плагине.
       

      "Кулак, полный крышек"Здесь вам предлагается по картам (которые тоже предстоит найти, обычно в обитаемых местах) отыскать зарытые сокровища (прежде всего в необитаемых местах). Карты преподносятся вам в пип-бое в виде картинок с пометками, и ничего более. Никаких маркеров, всё ищем сами. 18 тайников.
       
      "Секреты Пустоши"
      Так сказать, 'сиквел' предыдущего мода, добавляющий еще 18 тайников. Суть та же, но содержимое тайников несколько другое.
       
      "Подземка"
      Третья часть, направленная исключительно на метро. Здесь придется быть особенно внимательными, т.к. карты располагаются не в Пип-бое, а нарисованы на стенах метрополитена. Правило простое: увидели карту - тайник, на ней обозначенный, находится в той же локации. 36 тайников.

       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Как любой плагин. Распаковываем в Data игры, подключаем в FOMM.
       
      Ссылки на исходные моды:
      A Fist Full of Caps
      Secrets_Of_The_Wasteland
      Underground

      718 раз скачали

         (7 отзывов)

      20 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • траблы с текстурами исправляются установкой объединенных BSA архивов с последующей валидацией, либо как вариант(не проверял) вручную вписать в Fallout.ini в раздел archive архивы   SFW(GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa и т.д)
    • Не знаю как работает данный мод, ибо на пустошах я дьявол и карма в компании Коготь "презренный". Как повысить ее не знаю, ребята все равно атакуют, может есть предложение?
    • Так где же находится убежище 47 про которое написано в записке  Потертые каракули? В руководстве сказано что оно находится недалеко от бакалеи “Рог изобилия”. Нашел люк рядом с входом в бакалею Мда.      
    • сталкивался с Набилой . она хоть не квестовый перс ,даже когда пушки для нее ищешь,отдаешь Изиде. )) по поводу телепорта. пробовал сразу , как понял что не могу выйти. но у меня игра сразу виснет после самого тп. пробовал квест прогнать через консоль. игра пишет,что квест Климт завершен. но при разговоре с Изидой ,она дает этот же квест . и снова остаются две строчки , без до свидания )) единственное помогает выйти из окна это disable  на Изиде)) а как потом ее вернуть ,что бы квест то сдать))) P.S новак работает. туда тп делать. может из за мода школа - дом , тп в гудспрингс тупит через coc goodsprings.
    • косяк оригинала мода. C Набилой еще веселее-бесконечное пока, без закрытия диалога. Просто переместись куда-нибудь через консоль, диалог закроется. Например в Новак. coc novac вбей и на enter потом. Наверное можно переместится туда же где и есть, только в центр ячейки, если установлена улучшенная консоль в верхнем левом углу будет ее ID. Или эта фича из Стьюи-твика, точно не помню. 

×
×
  • Создать...