- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
"Перепрограммирование РЛ-3" для SFW / RL-3 Reprogramming for SFW
От MagnuMspec
Мод добавляет новые диалоги компаньону Сержанту РЛ-3. Позволяя:
- Убрать требование кармы при найме.- Отключить РЛ-3. Эффект схож с увольнением, но вместо этого робот 'упакуется' и останется на месте.
*Перечисленные опции доступны только при наличии у героя способности 'Робототехник'
**Реплики РЛ-3 озвучены нарезками оригинальных реплик.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
qwertyasdfgh - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.
89 раз скачали
-
"Броня начинающего путешественника" для SFW / Wasteland Novice for SFW
От MagnuMspec
Это другой мод автора брони солдата пустоши, на сей раз включает уже более легкий, но не менее атмосферный комплект экипировки.
Смотрите скриншоты.
Расположение:
Всё снаряжение добавлено в уровневые списки и потому попадается у рейдеров, торговцев и других обитателей пустошей.
Особенности SFW-версии:- СУ пересчитано в ПУ.
- Подкорректированы уровневые списки.
Требования:
Реплейсер женских тел Type 3, или ему подобные.
(В раздаче прилагаются патчи под стандартное женское тело, и реплейсер мужских тел Breeze)
Установка:
Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Патчи устанавливать при необходимости, и после основного архива.
Благодарности:
ghouls0rules - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.
111 раз скачали
- ghouls0rules
- armor
- (и ещё 1 )
-
"Мужское дело" для SFW / Action for Men
От MagnuMspec
Это SFW-версия внушительной коллекции тематических журналов, отлично подходящих миру Fallout.
Особенности SFW-версии:
- базовая адаптация, правки настроек ячеек, затронутых модом, чистка.
- пересчет характеристик брони с СУ в ПУ, правка параметров оружия, ИРП параметры изменены в соответствии со значениями в Lonesome Road.
- добавление износа всему снаряжению, добавленному в локации.
- исправление уровневых списков и контейнеров, ссылавшихся на Мохаве.
- мелкие правки.
Авторское описание:
"Мужское дело" 3.0 приносит в Пустоши 265 экземпляров мужских приключенческих и развлекательных журналов 50-х и 60-х годов, и все их вы можете найти. Дубликатов нет, все они уникальны.
В версии 3.0 появилось Убежище 66, дом коллекционера. Есть специальное помещение с Сортировщиком Журналов 3000, который позволяет хранить и демонстрировать коллекцию. Остальные особенности убежища перечислены ниже.
Когда я начинаю новую игру, я ищу моды, которые принесут в игру что-то новое и интересное. Именно из таких соображений я создавал этот мод. Он не противоречит истории мира и в нём как будто нечему конфликтовать с другими модами.
Мод содержит квест, который познакомит вас с Убежищем 66 и историей коллекционера. При первом запуске игры с этим модом вы увидите особое сообщение, и квест начнётся.
Главные особенности:
- 265 уникальных журналов для мужчин времён 50-х и 60-х
- дом коллекционера - Убежище 66
- хранилище для коллекции - Сортировщик 3000
- одежда Убежища 66 - комбинезон, бронекомбинезон, броня охраны
- огород, на котором растут мутафрукты - вместо собранных постепенно вырастает новый урожай
- водоочистной фильтр
- джакузи, купание в котором смывает радиацию
- мини-лаборатория
- мини-больничка
- верстак
- стенд для пупсов
- новая еда - ИРП (отличающийся от тех, что в Разломе)
- быстрый вход в Убежище и быстрый выход
- квест
От переводчика:
Этот мод можно устанавливать и в текущую игру, но лучше всего он впишется в начатую заново. Поскольку две с гаком сотни журналов разбросаны по двум с гаком сотням локаций - уместнее их собирать, когда вы всё равно посещаете-зачищаете эти места, чем бегать по давно вытоптанным подвалам в поисках жемчужин для коллекции.
P.S. Для тех кому в силу различных причин не удается скачать оригинальный файл с Nexus, ссылка: ActionForMen30resources.7z
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
achillesdave - за любезное разрешение на рубликацию мода на нашем сайте.
Ipatow - за любезное разрешение на использование и публикацию перевода на нашем сайте.
299 раз скачали
-
Силовые кастеты "Счастливая вдова" / Happy Widow Powerfist Set
От MagnuMspec
Это доработанная и адаптированная к SFW коллекция креативных силовых кастетов от Pimka, оригинальное описание читайте ниже, сначала список изменений.
Особенности данной версии:- все кастеты добавлены в соответствующие уровневые списки.
- Доработан перевод, а именно для улучшения сортировки оружия, а также возвращены локализованные названия локаций и т.д.
- произведена чистка записей, в том числе и перекрывающих изменения SFW.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Скопируйте содержимое папки Data в папку Fallout New VegasData вашей игры, с подтверждением замены файлов. Файл HW-Powerfist-SFW.esp следует подключить в мод-менеджере.
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
- Мод вносит в игровую реальность Нью-Вегаса десять (со всеми вариациями девятнадцать) видов силовых кастетов, которые условно можно разделить на три группы: кастеты-штыки (ключевой навык – «Без Оружия»); кастеты-ножницы (ключевой навык «Холодное Оружие»); и специальные кастеты (ключевой навык «Энергооружие» и «Взрывчатка»). Кастеты обладают индивидуальным набором воздействия, эффектами удара, анимированными частями оружия, и спец-эффектами. Кастеты градуированы таким образом, чтобы вписываться в игровой процесс с самого старта игры, но при этом младшие модели не становятся бесполезными: они будут нужны для крафта продвинутых моделей.
- Кастеты используют собственную анимацию атаки, неиспользуемую в базовом Fallout New Vegas, плюс продвинутые модели обладают собственной анимацей силовой атаки (силовая атака в режиме бега). Прочие файлы анимации силовых атак, используемые и другими ванильными кастетами, содержат в себе некоторые изменения, но не влияют на ванильное оружие. Также для эффектов мода незначительно изменены параметры некоторых оригинальных звуков, что однако не доставляет в игре особых неудобств.
- Кастеты могут быть получены через хитрый крафт на верстаке, а рецепты крафта разбросаны по всей пустоши. Готовые модели кастетов можно встретить лишь во фракционных «тайных квартирах»: готовый «Гладиолус МК.2» можно обнаружить в тайной квартире Легиона; «Плазмастет в.2» - в тайной квартире Братства Стали; «Электрод Плюс» - в тайной квартире Последователей, и «Троицу» - в тайной квартире рэйнджеров НКР.
- Часто считается, что рукопашное и холодное оружие – для «халявщиков», кто не хочет тратиться на патроны. Чтобы использование этих кастетов не выглядело слишком выгодным на фоне огнестрельного оружия, топовые модели обладают некоторыми негативными качествами: атаки топовыми кастетами не считаются «тихими» даже в режиме скрытности; некоторые критические атаки и атаки VATS могут сбить главного героя с ног или наносят ему некоторый урон; продвинутые модели кастетов также обладают немалым весом.
Местонахождение рецептов:
Теперь небольшая информация, для тех кто не особенно вникал в игровой рукопашный бой. Очевидно, что холодное и тем более рукопашное оружие в Fallout 3 не особо популярно среди игроков. Здесь сказывается и разнообразие, и специальные эффекты, и область применения.
Конечно, на больших и открытых пространствах, толку от них мало. Но в замкнутом пространстве, в коротких коридорах, катакомбах и комнатах с эффективностью силовых кастетов не поспорят даже ванильные шотганы. И дело даже не в размере повреждения, а в правдоподобной работе игрового движка: хороший удар воспроизводит у оппонента нечто подобное stun-анимации, сбивает прицеливание и в целом слегка его дезориентирует. Сам по себе бой кулаками довольно опасен, требует изворотливости и дарит свою дозу веселого адреналина. Если как следует освоить игру в рукопашной манере – можно эффективно укладывать вооруженных и бронированных врагов быстрой серией ударов, не давая толком даже выстрелить. Комбинируйте простые и силовые атаки в серии. Маневрируйте, используйте силовые атаки в движении слева и справа: наносятся они быстро и имеют косой вектор удара (то есть довольно широкий сектор попадания по сравнению с прямыми атаками) и довольно часто могут выбить оружие из рук оппонента. Окажутся кстати и некоторые рукопашные перки, например, сбивающие с ног противника или «Быстрый Удар».
- Компаньоны-люди охотно используют кастеты из мода в бою (а именно старшие модели). Очень хорошо выглядит в бою Бун, грамотно переключаясь с ружья на кастет для ближнего боя; Кэсс практически не расстается с «Фредди», предпочитая его своему дробовику по-умолчанию. Но, конечно, абсолютный чемпион в этом деле по своему профилю – Вероника, она творит этими кастетами настоящие зверства. По непонятным причинам, самый жестокий перфоманс, почему-то у меня она выдает «Электродом». Вероника носит силовую броню и хорошо держит удар, а с перком «Узы стали» превращается в маленький танк. Если хорошенько потренироваться в игре с кастетами и с Вероникой в напарниках (выбор и смена позиции и чередование атак) получается эффектный дьявольский дуэт.
Возможные проблемы и совместимость:
- Если вы вдруг используете моды, изменяющие анимацию рукопашной атаки (тип «Hand-2-Hand»), вероятней всего моды не смогут корректно работать вместе.
- Совместимость с модами, отключающими режим «VATS» под сомнением: топовые кастеты обладают мощнейшей силовой атакой именно в этом режиме, и вероятней всего такая атака станет недоступна.
- Спецэффекты и без того выглядят довольно аркадно, и если вы используете моды, возвращающие «яркие» цвета в Нью-Вегас, и при этом используете перк «Ночное зрение» - цвет кровавых эффектов в ночное время будет уж слишком неестественно ярким.
- Есть некоторые небольшие недочеты и огрехи, которые оказалось невозможно исправить уже в силу квадратности движка «Havoc». Например, холодному оружию невозможно присвоить «заряды», то есть аммуницию (вернее, можно, но счетчик на экране все равно не будет отражать эту информацию). Если ключевой навык у кастета сменить с «Без оружия» на другой – часть анимации воспроизводится некорректно (например, силовая атака в движении от третьего лица с кастетами-ножницами, если голова наклонена вниз или вверх). Так же при этом начинает дублироваться звук атаки. А если всем кастетам ставить главный навык «Без оружия» - тогда в их количестве и разнообразии пропадает весь смысл.
- P.S. Это мой первый мод, бла-бла-бла… ну вы поняли, лол)
Мод целиком авторский, вся работа выполнена самостоятельно. Практически все модели так или иначе используют модифицированные оригинальные (вот неожиданность) игровые меши и текстуры. Конечно, был соблазн напихать всяких навороченных моделек, но решил, что в этом моде будут вещи только из оригинальных ресурсов. На самом деле это дает массу достоинств: во-первых модели и текстуры действительно вписываются в атмосферу, так как происходят из оригинальной игры. По этой же причине модели не содержат бешенного количества полигонов и тяжелых текстур, и в итоге дружественны среднему железу. И в конечном итоге все это дает богатый простор для рецептуры возможного крафта из существующих в игре предметов. Возможно, опытные моделеры скептически отнесутся к такому подходу, тем не менее, была проведена огромная и интересная работа по ремоделированию и созданию новых мешей. Если присмотреться к «Троице» - вы узнаете военного секьюрити-бота. А ножи у «Фредди» - это лопасти винтокрыла, оружие Лили. В конечном итоге, я хотел сделать интересный мод с творческим изюмом, а не поразить всех убер-моделями и убер-текстурами.
- Практически был готов шикарный пак анимации серий рукопашных атак и левой и правой рукой, предусматривающий наличие модификации кастетов для обеих рук. От идеи пришлось отказаться из-за дебильного пип-боя на левой руке – так как все модели кастетов готовились с расчетом, чтобы в объеме перекрывать массивные наручи силовых броней - в режиме от первого лица леворукая модель перекрывает экран пип-боя при его включении. Не хотелось связывать этот мод с FOSE, и в принципе нашлось другое решение этой проблемы, но в этот мод «дуалы» решил уже не пихать. Пак кастетов на обе руки, думаю, мы еще увидим: просто в другом моде и с новыми моделями.
Благодарности:
Pimka - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию ее на нашем сайте и использование в RA.
197 раз скачали
-
"SFW, запуск DLC" / SFW DLC Start
От Вис691
Плагин запускает все DLC для соответствующей пустоши, как это было в оригинале. Теперь вам не придётся искать радио-сигналы, чтобы начать дополнения.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
1 822 раза скачали
-
"Негодяй - робот-охранник компаньон" для SFW/ SFW Rogue the Sentry Bot Companion
От Гаруст
Этот замечательный мод добавляет нового компаньона - робота охранника Негодяя!
В комплекте с Негодяем идут свои уникальные текстуры, озвучка, способность и несколько последовательных квестов...
Подробнее:
Найти Негодяя вы сможете в гараже Мамаши Гибсон, для начала цепочки квестов просто активируйте его...
В ходе ваших совместных приключений Негодяю потребуется обзавестись оружием, но будьте осторожны, изменить свой выбор вы уже не сможете...
После выполнения всей цепочки квестов Негодяя вы сможете контролировать его компаньонскую способность...
Особенности SFW версии:
Файл подогнан под SFW адаптированный мод на съемные руки роботов того же автора, сделаны мелкие правки дабы избежать проблем в диалогах (хотя рекомендую грузить мод пониже, поскольку некоторые диалоги дополнительных плагинов SFW всё таки могут на это повлиять...
Требования:
Fallout SFW
Съемные руки роботов
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
Благодарности:
Hopper31
57 раз скачали
-
FNVIcons
От bro_nod
FNVIcons предназначен для расширения и исправлений Fallout SFW.
Особенности: Добавляет новые иконки для перков, хлама, одежды, а также и исправления игры.
..
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
VIP
994 раза скачали
-
Патч совместимости SFW и Selective Fire
От Demon930
Плагин для совместимости JIP Selective Fire v1.01 и SFW.
Сообщение об активации Selective Fire выдается при выходе из Убежища 101.
168 раз скачали
-
Улучшение компаньонов Столичной Пустоши.
От Гаруст
Этот замечательный мод изменяет ванильных компаньонов Столичной Пустоши по образу их коллег из Пустоши Мохаве а так же добавляет некоторые новые функции.
Подробнее
1.Способности компаньонов:
Каждому компаньону была назначена соответствующая способность.
Буч ("Буч-мен") - как эксперт в взломе замков Буч может делать это по вашей просьбе.
Джерико ("Выживальщик Пустошей") - как опытный путешественник Джерико знает как избегать опасностей Пустошей. Увеличивается сопротивление огню, яду и радиации. Также уменьшается шанс подхватить зависимость.
Фокс ("Ужасающий Бегемот") - ужасающий вид Фокса уменьшает шанс критического попадания по вам. Также Фокс помогает в обращении с оружием и Холодным оружием.
Псина ("Собачьи Инстинкты") - что сказать, Псина есть Псина, помогает вам чуять противников, +2 ВСП.
Кловер ("Счастливый Шарм") - в битве увеличивает вашу удачу, вне битвы помогает вам выгодно торговать.
Харон ("Холодный Расчёт") - увеличивает ваш критический урон.
Сержант РЛ-3 ("Друг Робота") - вы наносите больше урона роботам и ваш навык Энергооружия увеличивается.
Высший Паладин Кросс ("Ходячая Машина") - будучи киборгом Кросс легко справляется с взломом терминалов, опять же по вашей просьбе.
2.Число сподвижников:
Количество компаньонов теперь не ограничивает размеры вашего отряда!
3.Радио Компаньонов :
Когда вы нанимаете кого то то вам автоматически добавляется радио для этого "компаньон". С помощью радио вы можете вызвать спутника который ожидает вас где, к примеру в точке которую вы задали как дом. Однако нанять так никого нельзя.
От переводчика/доработчика:
Псина в отличие от остальных компаньонов получила только способность. Имейте это в виду....
По идее также в моде присутствовала возможность назначить компаньону дом но она не совсем вписывалась в концепцию Вегаса так что я пока её убрал.
Требования
Fallout SFW
Установка
Скопировать содержимое архива и подключить в лаунчере/FOMM ...
520 раз скачали
-
"Пересмотр фракции Анклава" для SFW / SFW Enclave Faction Overhaul
От MagnuMspec
Данный мод призван исправить ряд геймплейных и сюжетных нестыковок и ошибок, связанных с фракцией Анклава.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Genin32 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
ВНИМАНИЕ: Контент ниже (или в комментариях) может содержать спойлеры, вы предупреждены. Если вы не знакомы с сюжетом игры, не читайте дальше.
С чего бойцам Анклава атаковать простых поселенцев при первом визуальном контакте? После того, как Одинокий странник добрался до Цитадели и завершил задание "Живая вода", каким образом каждый солдат Анклава знает, какую цель атаковать? Полковник Отем даже хотел запустить очиститель, предоставив чистую воду поселенцам, под контролем Анклава, так почему его бойцы отстреливают этих же поселенцев? Данный мод исправляет эти нестыковки.
Отныне вы встретите представителей Анклава в городах и поселениях DC. Когда вы видите Анклав, вы видите правительство Соединенных Штатов.
"Мы уполномочены восстановить порядок и цивилизованность, любыми доступными средствами. Только не стойте на нашем пути и не мешайте нам выполнять свою работу. Вмешательство в мисси Анклава приведет к тому, что и вы будете иметь дело с ним. Без снисхождений." - Полковник Отем
Разрушение нефтяной платформы проложило путь для изменения. Под руководством полковника Августа Отема, силы Анклава на Столичной пустоши пытались использовать свои возможности, чтобы принести свежую воду, охрану, и планы на будущее в пустошь, считая, что за американский народ стоит бороться. Тем не менее, внутренний конфликт между полковником и президентом Джоном Генри Эдемом сделал действия Анклава беспорядочными и непоследовательными. В то время как президент хотел повторить курс на дезинсекции еще раз, Отем считал этот план слишком крайним по гуманитарным соображениям и, в конце концов, убедил ИИ отказаться от данного плана (безуспешно в долгосрочной перспективе, так как Эдем, оказался зациклен на проблеме чистоты генетического кода и попытался уговорить Одинокого Странника осуществить его плана геноцида).
Больше никакого нонсенса "Анклав - зло, и атакует всех, кого видит", Солдаты Анклава больше не будут атаковать нейтральных обитателей пустоши, кроме ситуаций возможных стычек с ними.
На некоторых стадиях основной сюжетной линии игры Анклав будет атаковать Одинокого странница без предупреждения. Но как только конкретная стадия будет пройдена, Анклав снова станет нейтральным в главному герою, и будет руководствоваться только статусом преступлений игрока против членов фракции.
Полный список изменений смотрите в Read Me.txt на нексусе или в архиве мода.
234 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 183
Комментариев9 397
Отзывов -
Последние отзывы
скачал . прошел. есть ,что сказать . сразу отпишусь по багам ,есть ,но слишком мелкие ,что бы даже открывать консоль.с некоторых даже посмеялся )) по багам все.
сюжет.сам сюжет легкий , без заморочек. здешний анклав такой,каким должно быть отделение братства стали в хидден вэли. этот анклав стремится к развитию ,а не консервированию себя . сами миссии заезжены до дыр ,убей принеси . но их подача и главное,последствия после прохождения миссий, показывали ,что не просто так бегал убивал исследовал и т .д . здесь действительно все меняется ,после прохождений ,а не просто на словах - мы стали сильнее ,мы всех победим и прочее. именно поэтому и приятно было проходить миссии. и если выбирать между этим анклавом или БС хидден вэли, то без раздумий выберу анклав. маленький спойлер : можно схлестнуть анклав и БС по ходу сюжета . но я выбрал мирную тактику и ( дальше узнаете сами если будете проходить ) . и в целом .если будете угарать над некоторыми моментами в игре ,знайте вы не один кто смеялся )) не думаю ,что автор прям задумывал легкий юмор к этому моду. но итог как по мне ,получился на 5 звезд.
кратко по пушкам и снаряге. мало ,но есть ))
так же есть компаньон . и он меня порадовал , у него нет скучных нудных историй про деревянное детство и железные игрушки. компаньон - солдат , который на завтрак жует 5,56. на обед похлебка из топлива огнемета , на ужин Большой Карапуз))его не волнует противостояние нкр - легион - и прочие. его волнует только одно ,когда курьер уже отпустит его на базу ,ибо общество курьера ему тоже не в радость. ))) но приказ генерала ,есть приказ. и этот боец будет довольно не плохо стрелять из своей винтовки . ( она уникальная и мне такую не дали ,видимо не дослужился .но по стрельбе похожа на ЛАЕР Элайджи).
в целом мод однозначно хорош. как минимум пройти один раз по рекомендую .ах,да ... там же свой бункер есть, в смысле выдадут в качестве зарплаты ,а делов в нем...а крышек сколько надо будет...)))
за перевод ,как всегда отдельное Спасибо. ))
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них