Перейти к содержанию

    1. "Бриса Альмодовар для SFW" / Brisa Almodovar for SFW

      Официальный порт пожалуй самого известного и многофункционального компаньона для F3 - Брисы Альмодовар, адаптированный к нашему проекту SFW и переведенный.

      Мало кто не слышал о данном моде, поэтому опишу кратко:
      Бриса - двоюродная сестра Аматы, которая может быть взята в напарники. Она интегрирована в основные сюжетные события игры и DLC, включая очень чуткую реакцию на все события, происходящие в Убежище 101.
      Бриса будет повышать навыки вместе с вами, читать книги, получать способности и имеет еще бесчисленное множество разных функций.

      Взять Брису в компаньоны можно в процессе прохождения заданий в Убежище, а если вы их уже прошли, вы найдете ее в Спрингвейле (уровень <10) или в лачуге снайпера (уровень >10).
       
      Если вы находитесь в процессе прохождения заданий: 'Побег', 'Проблемы на домашнем фронте', 'Рейвен-рок', 'Трэнквилити-Лейн', 'Забери его!', в процессе прохождения Флешбека SFW, или любом из оф. DLC, подключайте Брису только после их завершения.
       

      Связь между двумя пустошами: -Если вы подключили мод, либо начали игру на Мохавской Пустоши, Брису вы найдете в лачуге снайпера.
      -Аналогично, в лачуге она окажется после вашего первого путешествия в Вегас и возвращения оттуда.
       

      Некоторые особенности версии 1.30:
      - полная интеграция Брисы в события всех DLC.
      - масса новых реплик в самых разнообразных ситуациях.
      - Брисе присвоен собственный 'Voicetype', т.е. теперь она независима от локализации игры, озвучка ее реплик не перемешивается.
      - ресурсы запакованы в BSA с максимальным сжатием.  

      Особенности версии для SFW:
      - файлы объединены в один ESM.
      - полная интеграция колеса управления спутником, с подменю.
      - интеграция навыка 'выживание' с зависимостями для готовки на костре.  
      Полное описание оригинальной версии для F3 вы сможете найти на нексусе (на английском) и на MG (на русском).

      Требования:
      Fallout New Vegas
      SFW версии 2.9.3 и новее.
      NVSE
       

      Альтернативная версияАрхив RHKBrisaAlmodovar_for_SFW_alt.7z предлагает версию Брисы с исправленными глазами при подключенном FCO, NVR3 или модуле РедизайнаHD RA. Также были изменены некоторые id.
       
      Благодарности:
      RickerHK - за замечательный мод, отзывчивость и полноценную TTW-версию.
      Exotic - за перевод версии для F3.
      Dasion - за перенос и обновление перевода для TTW.
      *Ну а я (MagnuMspec) лишь адаптировал файл на SFW и исправил некоторые ошибки перевода.

      2 855 раз скачали

         (11 отзывов)

      85 комментариев

      Обновлено

    2. Объединенный пак текстур SFW / Merged Texture Pack SFW

      Глобальный сборник текстур высокого разрешения для SFW. 
      С учетом ожирения и систематического подкармливанием модулями, текстуры прошли стадию сжатия. По большей части затронуты Normalmap. Визуально  с 3-5 метров от гг, не отличить размер 1024-2048-4096.
       
      Текстуры для неофициальных аддонов:
      A Quest for Heaven 3 - Deep Blue: Retexture 1.0
      Остров - Северная территория HD 1.0
      "Альтон, штат Иллинойс - HD-ретекстур" / Alton IL HD Retexture 1.0
      Mothership Zeta Crew Retexture 1.0
       
      Обязательно использовать/сделать:
       
       
       
      Установка: 
      По основной ссылке лежит 5 архивов. Скачиваем то что нужно и распаковываем содержимое в папку Data.
      Делаем инвалидацию в FOMM.
      Теперь играем  .
       
      Опционально возвращение разбросанной бумаги на пустоши.
      Horror вариант супермутантов.
       
      Неполный список авторских работ:


       

      4 273 раза скачали

         (26 отзывов)

      148 комментариев

      Обновлено

    3. SFW "Отмена сброса уровня" / No Reset Player

      Небольшой опциональный плагин, дарующий возможность продолжить игру не сбрасывая статы и уровень персонажа, впервые оказавшись в Мохаве у дока на кушетке. 

      6 934 раза скачали

         (18 отзывов)

      64 комментария

      Обновлено

    4. "Семейные узы", SFW / SFW Ties That Bind

      От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры.
        Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.   Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.   Требования: Fallout SFW (U14 или новее)   Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями.   Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.   Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.   Рекоммендации с SFW: 1. Используйте стандартные расы для вашего персонажа, использование мод'ных рас может вызвать баг: Аманда не появится при побеге из Убежища 101. 2. Крайне важно поместить этот мод в самый конец вашего порядка загрузки. Он не будет мешать другим модам, но другие моды определенно могут помешать работе этого мода. 3. Была замечена проблема, при ожидании Аманда теряла колесо спутника. Перезагрузка сохранения проблему решала.   Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за высококачественный перевод оригинала для F3, взятый с Modgames.net, а также текст основного описания.   БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.

      2 527 раз скачали

         (12 отзывов)

      80 комментариев

      Обновлено

    5. SFW-BSA Optimization Project

      SFW-BSA Optimization Project
      Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel.
      Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время.  
      ОСОБЕННОСТИ Это полноценный 2K ретекстур, упакованный в BSA архивы. Текстуры не подвергались сжатию!
      Так как объём архивов значительно вырос, то проект разбит на две части, которые доступны по двум ссылкам.
       
      УСТАНОВКА Скачать проект в любое удобное место.
      Сделать бэкапы всех BSA архивов SFW, которые представлены в скачанном проекте.
      Затем переместить в папку с бэкапом архивы:
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
      GunRunnersArsenal - Update.bsa
      Anchorage - SFW.bsa
      BrokenSteel - SFW.bsa
      PointLookout - SFW.bsa
      Zeta - SFW.bsa
      Update.bsa
       
      После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок:
      Data\Sound\Voice\Anchorage.esm
      Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm
      Data\Sound\Voice\DeadMoney.esm
      Data\Sound\Voice\FalloutNV.esm
      Data\Sound\Voice\GunRunnersArsenal.esm
      Data\Sound\Voice\PointLookout.esm
      Data\Sound\Voice\ThePitt.esm
      Data\Sound\Voice\Zeta.esm
       
      Если вы хотите видеть лорные загрузочные экраны и колесо загрузки, то переместите в папку с бэкапом папки: 
      Data\textures\interface\loading 
      Data\textures\interface\main
      Data\textures\dlc04
       
      Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории. 
      Затем нужно установить скачанный проект в папку Data.
       
      Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архивы Fallout - Textures3.bsa и Fallout - Textures4.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть.

      Если вы используете FOMM или NMM , то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом:
      SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
      После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть.
       
      Таким же образом нужно отредактировать строку SArchiveList в файле GECKCustom.ini, если вы хотите полноценно использовать GECK.
       
      ТРЕБОВАНИЯ
      - Fallout SFW  
       

      2 854 раза скачали

         (8 отзывов)

      98 комментариев

      Обновлено

    6. Power Armor Evolution - SFW Edition/ Проект по улучшению силовой брони для SFW

      Теперь и для SFW!

      Данная версия представляет собой адаптированный для SFW мод, изменяющий концепцию силовой брони. Теперь аспекты модификации перенесены на территорию Столичной Пустоши, предназначенной для использования силовых комплектов.

      Особенности:
      - Адаптация плагина под SFW Версию. - Реплейсер Столичных комплектов под составляющие Evolution'а. Модели и характеристики были переделаны под те, что имелись в стандартной версии. - Адаптация крафтовой системы. На территорию Вашингтона были добавлены стенды для крафта силовых комплектов.  - Усиление противников. Поскольку имеющиеся комплекты получили усиления характеристик, враги стали так же мощнее. Теперь придется приложить больше усилий для их устранения. - Добавлены 2 новых вида врагов: Отряд "Альфа" Анклава, а так же Тяжеловооруженные наемники "Когтей". Первых вы встретите во время прохождения Broken Steel, в качестве последнего рубежа Анклава, а вторых в некоторых местах пустоши, подконтрольных "Когтям". - Пере экипировка поименованных персонажей. В данной версии, известные персонажи будут экипированы в некоторые из нестандартных силовых комплектов. -Так же как и в стандартной версии, данный мод имеет как стандартные, так и HD текстуры.   Требования:
      Fallout SFW
      Ресурсы для мода необходимо скачивать с официальной страницы мода (
      Так же рекомендуется замена пип-боя, поскольку стандартный "съедает" часть руки в броне.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Установка HD пака:
      Распаковать содержимое в папку Data с заменой. Удалить архив BSA за неактуальностью. Благодарности:
      Dragbody – За порт брони из Fallout 4
      Авторам, чьи модификации использовал Dragbody:
      - Bordraw for a few textures from Consistent Power Armors
      - Voidwalker for esp creation and scripting
      - Sulligy for the classic T-51b paint
      - Cruz011 for the scorched power armor textures
      - SikSikSikki for the Outcast power armor paints
      - Dogtooth and Unoctium for the "X-02 Power Armor"
      - Dogtooth and Unoctium for the "Hellfire Power Armor"
      - niceguyhenry for the Operation Anchorage Power Armor paint
      - EdibleGrenade for the Tribal Power Armor mod
      - Jorhadoq for the fusion core texture
      - TheHermit for the sound ports and size script.
      - Weijiesen for the additional cubemaps
      Так же авторам, чьи ресурсы были использованы мной для дальнейшей разработки:
       
       
      А так же MagnuMspec – за правки и доработки мода
      И пользователям, предлагавшим свои идеи для улучшения мода.

      3 164 раза скачали

         (7 отзывов)

      93 комментария

      Обновлено

    7. "Команда корабля Дзета" для SFW / SFW Mothership Zeta Crew

      По многочисленным просьбам, релиз адаптации популярного MZC для Fallout SFW.
       
      Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Врядли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией.
       
      Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами.
       
      Особенности:
      - Новые области как на корабле, так и вне его.
      - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить.
      - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент).
      - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава).
      - Новая броня.
      - Новое оружие.
      - Эпическая история.
      - И многое, многое другое.
       
      Что сделано, помимо порта в SFW: - Исправлен вылет в жилом отсеке одной из баз.
      - Исправлено большое количество контейнеров и уровневых списков, ранее подцеплявшихся с Вегаса.
      - Списки боеприпасов.
      - Добавлены недостающие параметры оружия.
      - СУ брони пересчитаны в ПУ.
      - Продуктам питания добавлены параметры Хардкора и способностей Вегаса.
      - Исправлены меши головных уборов. [paracetamol]
      - Мелкие правки.
       
       
      Как начать приключение: После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Вам необходимо скачать и распаковать основной архив с оригинальной страницы мода на нексусе, затем скопировать с заменой файл из архива.
      * оригинальный TSC Air Support не портирован, поэтому эти файлы удалите, и затем читайте ниже.
       
      TSC Air Support Вместо оригинального, вам предлагается пересозданный аддон воздушной поддержки, основанный на коммандире Анклава.
       
      Для работы требуется установить: Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)
      Затем распакуйте архив TSC_AirSupport_RUS_SFW_U1.rar в папку Data, подключите плагин в FOMM, соблюдя порядок загрузки по списку мастеров плагина.
       
      Радио-передатчик для вызова поддержки можно получить у Харкина, как и ранее.
       
      Благодарности:
      Nylonathathep - За замечательный глобальный мод.
      front210 - За качественный перевод.
      paracetamol - За фиксы головых уборов.
       
       
      Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

      2 599 раз скачали

         (2 отзыва)

      79 комментариев

      Обновлено

    8. "Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement

      Данная модификация расширяет погодный мод — FNV Realistic Wasteland Lighting, добавляя  много новых погодных эффектов, а также уменьшая размытость ясной погоды.   Особенности:   -Большое количество новых погодных эффектов
      -Погодные эффекты уникальны для каждой области. Например: гроза в Столичной Пустоши отличается от грозы в Мохаве
      -Новый перк Stormwalker. Он препятствует потере восприятия во время бури 
      -Яркие текстуры звёзд
      -Включает в себя погодные эффекты из RWL
      -Ясная погода стала менее "мыльной"
      -Влияние внешних условий на персонажа
      -Все погодные эффекты сопровождаются собственными звуками
      -Отличная совместимость с любым ENB
        Новая погода:   -Гроза в Столичной пустоши, Мохаве, OWB,Point Lookout и Honest Hearts
      -Слабый дождь в Столичной пустоши, Мохаве,OWB, Point Lookout и Honest Hearts
      -Снег в Джейкобстауне и Operation: Anchorage
      -Метель в Operation: Anchorage
      -Смог в The Pitt
      -Туман в Столичной пустоши, Point Lookout
      -Разрывные молнии в Lonesome Road

      Опциональные файлы:
      RWLE - Darker Nights - Версия с более "темными" ночами.
      RWLE - Even Brighter Stars - Делает звезды ярче. Рекомендуется, если вы пользуйтесь ENB или SweetFX.
      RWLE - Interior Weather Sounds - Добавляет звуковые эффекты погоды в интерьеры.
      RWLE - Old Sun With Lens Flare -Альтернативные текстуры солнечных бликов.
      RWLE - ReShade SweetFX - Пресет SweetFX, построенный на версии 2.0. Изменяет цветовую гамму игры.
      RWLE - Tranquility Lane in Colour - Дополнение позволяет настраивать цвет в TQL редакторе.   Установка:
       
      1. Распаковать содержимое папки Main в папку с игрой
      2. Подключить нужные .esp
      3. Активировать ArchiveInvalidation
       
      Баги и совместимость:
      НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ДРУГИМИ ПОГОДНЫМИ МОДАМИ ВКЛЮЧАЯ RWL.
       
      -Ставить в конец списка плагинов
      -Дождь может пропасть во время загрузки сохранения, но его звуки могут присутствовать
      -Мир игры может быть засвеченным, но это происходит, если мод конфликтует с другим модом или не стоит последним в списке загрузки плагинов
      -Иногда облака пропадают с неба во время перехода между локациями. Через некоторое время они появляются. Это проблема движка и поэтому не может быть исправлена
       
      Благодарность:
      -RWLE Authors: xCamoLegend & RoyBatty
      -Original FNVRWL authors: Sal203 & xCamoLegend
      -Thanks to RoyBatty for all his help throughout the project with scripting and feedback, the rain sounds and making the original TTW version of RWL
      -Thanks to T3T for the Stormwalker perk icon
      -Thanks to Skingrad24 for the rain and snow scripts and meshes
      -Thanks to Deathless Aphrodite for the heavy, light wind sounds & thunder sounds.
      -Thanks to Yukichigai for bugfixes
      -Thanks to JaxFirehart for bugfixes
      -Thanks to Hitchenson for feedback, ideas and suggestions
      -ReShade by Crosire
      -SweetFX 2.0 by CeeJay.dk
      -Cloud texture source: http://www.cepolina.com/
       
       
      Ссылка на оригинал
         

      1 889 раз скачали

         (15 отзывов)

      77 комментариев

      Обновлено

    9. "В поисках Небес" для SFW, Комбо-издание / SFW A Quest for Heaven - Combo Edition

      Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно.   "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. 
      Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. 
      Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?"   Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... 
      Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат.
      Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса:
      > Новые истории 
      > Новые локации 
      > Новое оружие 
      > Новая броня
      Но прежде всего... 
      Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму.     ===============  Часть 1 - "Тайны прошлого" ===============   Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений.  Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. 
      Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. 
      Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. 
      Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". 
      Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте...   Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить...  
       
      =============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" ===============   Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно.    Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками,  Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию.     =============== Часть 3 - "Синяя бездна" ===============   Прежде всего, новые фантастические приключения!   Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него.
      Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. 
      Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов.
      *Все субтитры должны быть включены! Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent -  за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована.   Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится.   Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано .   Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
       

      1 235 раз скачали

         (14 отзывов)

      73 комментария

      Обновлено

    10. SFW XRE: "Автомобили"

      Адаптация модификации "XRE - CARS" aka Великого расхитителя авто с Пустошей за авторством ermeso, известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas, для нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
       
      По пустошам прошелся слух, что далеко не все довоенные автомобили - ржавая рухлядь, и некоторым умельцам удалось в движение. А особо удачливые мастера даже смогли восстановить работоспособность автоматизированных заправочных станций.
      Возможно, и вам тоже стоит поискать функционирующий автомобиль. Только не забудьте заполучить ключи у предыдущего владельца... каким-нибудь способом.
       
      Особенности:
      - Множество моделей машин;
      - Упрощенная система добавления новых моделей машин;
      - Автосалон Рекса и ремонтник Крис:
      ---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
      ---- Импорт автомобилей
      ---- Восстановление потерянных машин
      ---- Автостоянка
      ---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
      ---- Множество деталей экстерьера и интерьера
      ---- Магазин
      - Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве и Столичной Пустоши;
      - Функции машины:
      ---- МКПП
      ---- Багажник
      ---- Возможность заправлять с помощью канистры
      ---- Вид сзади
      ---- Режим свободной камеры
      ---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
      ---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
      ---- Mounting companion gunners
      ---- Сетка навигации на экране
      ---- Статистика текущего и общего времени вождения
      - Ралли "Брамина":
      ---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
      ---- Записи и награды
      ---- Заскриптованные события, автосохранения
      - Множество настроек...
       
      В Столичной Пустоше появился ряд новых локаций посвященных ремонту и заправке авто, по каждому отдельно:
      1. Стоянка грузовиков Красная Ракета, находится на Северо-Западе от Большого города - потенциальный дом для ГГ и постоянный дом для ремонтника-гуля Криса Формажа;
      2. Заправочная станция Красная Ракета неподалеку от Олд-Олни, на Востоке;
      3. Заправочная станция Красная Ракета на территории Гаража и магазинчик Джоко;
      4.Заправочная станция Красная Ракета на Севере от Мегатонны, возле Автосалона;
       
      В пустыне Мохаве так же имеются свои локации посвященные автосервису:
      1. Австосвалка Рекса, находится на Юго-Западе от Ниптона, выполняет функцию диллер-центра;
      2. Заправочная станция неподалеку от Автосвалки Рекса;
      3. Заправочная станция Севернее Слоуна и Восточнее Карьера;
      4. Заправочная станция неподалеку от Ранчо "Кротокрыс";
      5. Заправочная станция НКР, которая дислоцируется в лагере Гольф;
       
      Индивидуализация автомобилей:
      Теперь фракционные автомобили имеют знаки различия - символику соответствующей фракции на борту автомобиля:
      - Компания "Коготь";
      - Анклав;
      - Братство Стали;
      - Изгои;
      - НКР; 
       
      Индивидуализация номеров:
      На автомобилях были заменены номерные знаки в соответствии с регионами (Пустошами):
      - Номерные знаки округа Колумбия (Fallout 3);
      - Номерные знаки штата Калифорния: Невада (Fallout New Vegas);
      - Унифицированные номерные знаки для обеих Пустошей; 
       
      Пособия по ПДД:
      По Столичной Пустоше и Пустыне Мохаве разбросаны пособия по ПДД  с различными эффектами: Ремонт, Наука. 
       
      Автомашины в массы:
      1. Компания "Коготь", Братство Стали, Изгои, Регуляторы, Анклав имеют свои передвижные средства. Припаркованы они в соответствии с местом дислокации группировок;
      2. Придется нести последствия за каждый полученный вид авто: убить владельца авто или обокрасть его, найти торговца который имеет лишнего четырехколесного друга - моральный выбор; 
      3. Некоторым NPC в Столичной Пустоши были добавлены авто во владение, в соответствии их статусу и логике; 
       
        Я уменьшил общее число авто и заправочных станций как на территории Столичной Пустоши, так и в Пустыне Мохаве. Мне кажется, в оригинальной модификации ermeso слишком расщедрился на авто, они были практически на каждом шагу. Так же был произведен редизайн заправочных станций Рекса в Мохаве.
        В обеих Пустошах были разбросаны канистры с топливом, по интерьерам, что бы больше ощутить себя безумным Максом в поисках топлива для своей ласточки - канистры можно найти в цехах заводов и автосервисных станций. 
        К обоим ремонтниками, в их место обитания, были добавлены карты, с местом расположения заправочных станций.
       
      Видеодемонстрация:
       
       
       
       

      XRE: CARS! DLC "Плохой Парень": 
      Станьте настоящим аморальным, алочным и по настоящему плохим парнем с Пустошей! Уничтожьте поселение Мегатонна в своих корыстных планах, закрыв глаза на жертвы. "Цель оправдывает средства" - это про вас, не так ли?           (Квест "Сила Атома": принять сторону Тенпенни и уничтожишь Мегатонну);
       
      Вы сторонник тайных обществ, любитель заговоров и просто любитель экзотической кухни? - Тогда я знаю что Вам посоветовать!   Ресторан "Гурман", что находится в заведении Ультра-Люкс, что на Стрипе! Поговорите с метроделям Мортимером, он то знает чем вас удивить!            (Квест "Пища для гурманов": принять сторону каннибалов);
       

      XRE: CARS! DLC "Шериф":
      Вы хороший парень, защитник бедных и угнетенных, любите снимать прирученных кротокрысов с крыш и обезвреживать ядерные бомбы? -  тогда Вам стоит посетить городок по названием Мегатонна, для Вас там найдется работа.           (Квест "Сила Атома": обезвредить боеголовку и спасти город);
       
      Не терпите рейдеров и других аморальных членов постапокалиптического общества? - добро пожаловать в Примм, самый лучший город на федеральной трассе № 15. Вы сможете совместить приятное с полезным - избавиться от рейдеров и восстановить порядок в городе!           (Квест "Город, который мне нравится": зачистить город от рейдеров и учредить на должность шерифа Примма Майерса); 

      XRE: CARS! DLC "Кавалерия НКР":
      Вы сторонник демократии и бюрократической машины? - Посетите оплот  этой самой демократии в аэропорту МакКаран. Докажите местным демократам что вы такой же как и они! Несите демократию во все уголки Нового Вегаса!            (Стать "любимцем" НКР);
       
      Нет ничего лучше, чем автократическое, традиционалистское, империалистическое рабовладельческое общество и тоталитарная диктатура - да, в Древнем Риме умели веселиться...           (Стать "любимцем" в Легионе Цезаря);
       
      Конфликты:
      - Solid project (конфликт камеры);
      - Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
       
      *Ведется лечение данных проблем с камерой
       
      Требования:
      - NVSE v2 beta12 (или новее)
      - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
      - Invisible Wall Remover
      - Ресурс-мастер SFW RA
      - Игровой мастер проекта SFW RA
      * Если у вас стоит Tweak NVTF:
      Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
      функцию Required for the FPS Fix
                       bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
       
      Замечание от автора(ов) адаптации:
      Модификация/порт создавался с целью расширения геймплея SFW, добавить ту самую возможность которая была у нас в  Fallout 2.
       
      Установка:
      1) Скачать архив мода;
      2) Извлечь архив в корневую папку игры;
      3) Поставить ESM-плагин  самым последним из ESM, ESP-плагин ставить самым последим в списке загрузки,
      поставить галочку в FOMM или лаунчере;
       
      Установка дополнений:
      1) Скачать архив мода;
      2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
      3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином  XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
      поставить галочку в FOMM или лаунчере;
       
      Обновление XRE Cars до версии 1.1:
      Скачать актуальный архив с источника и перезаписать плагин XRE-CARS!.esp в вашей директории;
       
      Благодарности:
      Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить: 
      ermeso - за отличный мод;
      Allnarta - за адаптацию  Стоянка грузовиков Красная Ракета;
      MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      Dan_Dragon_67 - за тестирование и идеи по улучшению модификации;
      xopoma- за тестирование;
      mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
        

      855 раз скачали

         (1 отзыв)

      66 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • да ,работает. она дает задание, но бс из мода все равно агрятся . я так понял, бс из мода привязаны к фракции бс хидден вэли , и если успокою ванильный бс , успокоятся и бс из мода. только как можно успокоить весь бункер . хотя я у хидден вэли нейтральный,они все равно кидаются.  setreputation тоже не панацея, даже будучи кумиром все равно кидаются.можно как то setav aggression  на всю фракцию применить?попробовал сетав аггрессион 11е662 ( id бс ) , это вообще ноу фоунд скрипт )))
    • возможно так: выделить ее в консоли и ввести setav aggression 0 
    • народ, я не в ладах с БС ,и эта мадам тоже кидается сразу. можно как то вылечить ее от злости или просто перескочить эпизод разговора с ней?))
    • прошел. в кратце мод хорош, и хотя бы раз пройти его стоит.  если чуть по подробнее : на рождество и новый год принято верить в чудеса. в моде тоже самое , верят в чудеса ,творят чудеса ( хотя бы достать не одну елку в пустошах, где половина от радиации сгинуло,а другая половина огнем выжжена - не хилое чудо). и враги здесь тоже из разряда - чудеса. я сначала посмеялся с этой " фракции  " ,а потом подумал - а почему собственно  и нет . )))) злодеи ? злодеи. и причина у них прям злодейская. там главгад подробнее расскажет )) сам главгад еще тот гад, и бой с ним не из простых . в смысле ,залетел всех эстером раскидал - не прокатит )))40 - 50 смело маршируйте в одно лицо весь мод. 30 или около уровни, берите Веронику . запакуйте в силовую броню с силовым кастетом или лоснящейся молнией , и пустите девочку развлекаться )) стрелков вам и игра предоставит .))  по багам. был один странный момент. в процессе игры появилось сообщение, что если игра начнет проседать из за количества рождественских огней, есть переключатель сбоку камина в главном зале. я там нашел два камина, и у одного вообще ничего не было, а у другого вроде как серая панелька с боку выступала,но как не крутился , она не взаимодействовала.... а так,что бы кто то где то затупил , пропал , что бы пришлось искать ответы в инете или по 5 раз перезагружать - такого не было. и еще момент с новым 22 мм пистолетом. он вроде пистолет ,а в ультра люксе его забрали при входе . скрытность 100 у меня. наверное пистолет к перкам не привязан, но это не критично. свой ствол проносите . )) проходя мод,я не зевал когда делал очередное многомиллиардное тп по мохаве. обычно берешь квест,тп ,убил украл забрал и т .д , снова тп,сдал квест.сидишь зеваешь. сюжет же в моде заставил с интересом следить за событиями....что куда как кого зачем посему сколько где ))) по шмоткам - скучно нудно и печально. особенно для ЖГГ, ибо все шмотки ,что в Роквелл 1 и 2 часть, что в этом моде все заточено под МГГ. и женский персонаж либо выглядит нелепо в этих шмотках,либо вроде как модовые вещи на ЖГГ превращаются в обычные ванильные. оружие : оно есть , ноооооо....хотя может кому и понравится.  еще раз ,мод хорош ,достоин хотя бы разового прохождения.   и только щаз вспомнил ,что есть же мод как минимум один,рождественская одежда. для ЖГГ.  самое оно для прохождения этого мода )) надо срочно забывать о чем мод ,качать шмотки и заново проходить его за перевод столь интересного проекта , огромнейшее спасибо ))
    • Крутяк ! Не хватает только одежду конфедерата и северянина.(  

×
×
  • Создать...