Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-quests'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 311 результат

  1. даже если стоять на маркере, локация не обнаруживается.
  2. После убийства рейдеров на дороге на север не появляются строчки диалога, что я их убил. В прохождении на ютубе у чувака они есть. У меня их нет. После убийтсва всех их. Я просто не могу ей доложить и закрыть задание. скриншот не мой, а с того прохождения. У меня просто нет этих строчек
  3. Название оружия " Охотничья винтовка Сирса" ID: (16DF33B6) Имеется проблемы толи с моделькой, толи с текстурами. Демонстрация проблемы внутри здания: https://ibb.co/9TMLTjk Демонстрация проблемы снаружи: https://ibb.co/bKhVM50 Если снять подобранную мною броню из Мира Боли то будет вот так: https://ibb.co/z75nkrg - Хотя также выглядит вроде бы странновато. Если выкинуть на землю то также в модельки будет видно косяки местами.
  4. При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0. Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X) Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp Видео проблемы Фиксы еще будут добавляться
  5. со следующими объектами: с дверьми и контейнером можно взаимодействовать если ввести TCL и чуть пройти в глубь, с запиской не помню, а вот с оружием вообще никак.
  6. Домик (xx470ebd) в Мегатонне мерцает FalloutNV 2022-06-01 09-39-28-006.mp4
  7. потолок в мотеле Новака поплыл https://ibb.co/dWz8NSn https://ibb.co/wC5xHDw
  8. - Квест охотник и жертва Задача: Войти в пещеры Чольи Проблема в том что этот вход заставлен полностью скалами из модуля квестов. К тому же сами скалы расставлены крайне криво с существенными дырами. ID: (16059329) - айди одной из скал. А в целом лучше через Гекк посмотреть, потому что их там довольно много)
  9. Oleks_Adm

    Постеры

    В Приме два постера наслаиваются друг на друга. Оба в целом отвратного качества. Я бы предложил оба и убрать) Демонстрация и айди 1: https://ibb.co/djBw2Nf Демонстрация и айди 2: https://ibb.co/Jv6zCFQ
  10. По квесту Семь нам выдают предмет Радиосвязь с Саммерсетом (FF001589). К сожалению, в ней не работает пункт Ожидайте меня здесь. Из-за этого в первом же городе по незнанке мы хватаем себе на горб двух бессмертных агрессивных детективов, которые начинают таскаться с нами. Первая возможность избавиться от них появляется только тогда, когда мы доберёмся до Тенпенни-тауэр. А если её продолбать, то приходится сквозь супермутантов пробираться в исторический музей. Надо либо починить предмет, либо, если там все совсем грустно, хотя бы предупреждать игрока не связываться с этим квестом в самом начале прохождения.
  11. При взятии квеста в Мегатонне у Саймона на убийство Томаса Мейсона в Спрингвейле, у последнего в диалоге есть опция о том что можно соглать Саймону о том что Мейсон мёртв, но проблема в том что Саймону банально нельзя об этом сказать (опция не появляется). Остальные два варианта (с простым убийством Мейсона/Саймона) работают, награду за квест можно получить
  12. Этот крендель находится внутри здания на мусорной свалке братьев Джалбертов и платит крышками за довоенные деньги, чистую воду и беличьи сухарики. С водой и деньгами обмен работает правильно, но вот сухариками проблема, крышки он дает, а сухари не забираются, так можно доить чувака до бесконечности.
  13. Данный квест начинается даже если не был получен и пройден Хитрости Бизнеса 1. Достаточно зайти в Ультра-Люкс и он начинается. Что вводит игрока в заблуждение. Лучше бы сделать старт второй части по завершению первой.
  14. Доктор О,нил застрял на месте и разве что иногда поворачивается, новых диалогов нет. Все началось после нахождения записок об жестоких опытах проекта "Генезис" подскажите как его вылечить или куда переместить ибо дальнейших пунктов в задании не появляется.
  15. vip_ShadowShooT

    Ряд багов

    Описание: Scr 1 - скала перекрывает вход (13028F06 - RA-Quest) Scr 2 - персонаж приследует (как компаньон), ходит везде за тобой, для этого достаточно зайти в локацию где он находится (то есть говорить с ним при этом не нужно) (1308CD21 - RA-Quest) Scr 3, Scr 4 - вход перекрыт стеной (1500CD83, 1503131F - RA-aWorldofPain) Scr 5 - картина в проходе (0C003315 - RA-RedesignHD) Scr 6 - нету пола (137D618A - RA-Quest) (id ближайшего объекта в этой локации) Scr 7 - вход перекрыт ограждением, также если зайти в локацию, нету выхода из неё (1315A429 - RA-Quest) Ссылка на все скриншоты к описанию: https://imgur.com/a/2MQ9rAG
  16. Как оказалось аддон оказался очень таки хорошим и качественным, но парочка мелочей для шлифовки никогда не будут лишними. В аддоне есть большое количество статичных сумок без лута. Было бы неплохо заменить их на лутаемые, которые также имеются в аддоне. Вот к примеру два айди. Верхний статика, нижний лутаемый. Демонстрация: https://ibb.co/9Y09KPy
  17. Можно заметить что одна дверь, а если точней то разные части этой двери ведут в две разные локации, с разных модулей. Указатель мыши показывает какая именно часть ведет в определенную локацию. Первая часть двери: https://ibb.co/sHLP2qt Вторая часть двери: https://ibb.co/gS1W8FZ Видимо нужно одну из них перенести в другую локацию.
  18. 1. Плакать находиться на месте размещения двери, вместе с тем еще и мерцает на определенной дистанции. Решение - убрать плакат. Демонстрация: https://ibb.co/QFMtmdL 2. Еще один плакат что наслаивается на двери. Убрать бы плакатик. Двери из Base. Демонстрация: https://ibb.co/gjTM5DG 3. И персональная рекомендация: удалять вот эти два ВИДА плакатов что есть в сборке. Надеюсь что их не слишком много и что можно по ID довольно быстро определить. * Сами плакаты в отличии от всех других нарисованы отвратительно, фон сделан как будто заливка в Paint. Также слишком чувствуется дисгармония потертых и разрушенных зданий и идеально выглядящих плакатов. Первый вид: https://ibb.co/k6NQdZt Второй вид: https://ibb.co/ZmHdcv3
  19. Проходил квест "пропавший учёный" из RA-Quests Дошёл по квестовому маркеру до здания "Ген-Тек" Короче дверь завалена мусором https://disk.yandex.ru/i/f6mkYAjDn_-k8Q Дверь ID - xx8652B4 Куча справа ID - 000B28DF Безболезненно убрать не получится, после удаления кучи получилась заметная щель. Фото https://disk.yandex.ru/i/f_881SyVvmO74g Дорога под мусором ID - 000B42E9 Куча слева ID - 00029C90 (удаление также оставляет щель и висящий в воздухе торговый автомат) Торговый автомат (на всякий случай) https://disk.yandex.ru/i/V5wWpboFJxFw6Q
  20. В Карьере по квесту нужно забрать содержимое "сундучка": 1. Проблема в том, что без команды tcl взаимодействовать с этим контейнером практически невозможно (приходится ловить курсором место, где можно взаимодействовать, и то, не всегда получается): 2, 3.
  21. После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом
  22. Около южной цистерны есть домик с такой фигней. Можно зайти сквозь текстуры, внутри пусто. Игре не мешает, но возможно это пропущенный контент из интерьеров, квестов, или базы?
  23. При заходе в бараки на аванпосте Мохаве, ко мне привязался глупый дядька. Ничего не говорит, взаимодействовать с ним нельзя. Иногда стреляет во врагов, иногда убегает. Сам он смертный (хоть и крепкий), при его убийстве слышен звук проваленного квеста, но надписей никаких нет. Кто этот хрен, можно ли его убить сейчас? Из какого он квеста? И можно ли начать квест, уже имея в "напарниках" этого Джорджи?
  24. На юге Примма (район маркера "Кладбище Примма" регулярно спавнятся дутни и начинается война между ними с одной стороны и Терри Уайтманом xx025519 (followers) и Стариной Джоном xx055ab8 (wasterland) с другой. Чуть южнее точка спавна подрывников, которые также периодически подтягиваются на огонек
  25. В общем сразу приношу извинения, что подкинул знатный объем работы перед НГ, но этот пост будет последним перед некоторым затишьем) Здесь собрал некоторые совсем мелочи что остались за последнее время тестов. В общем ничего не требую касаемо любых загруженных мною постов - когда будет возможность исправить - тогда и время) Если нужно будет протестить фиксы к предыдущим багам что были мной загружены, то всегда можно обращаться - сделаю! 1. В казино Топс один из NPC кушает с невидимого стола, собственно где в воздухе еще и левитирует тарелка. *Можно или стол поставить(не знаю нужен ли стол сразу возле входа в казино), или NPC убрать - вроде бы обычный балванчик. Скриншот с багом+ на скрине есть ID самого NPC и id тарелки - https://ibb.co/zNS8fXx 2. В Гоморре в одной из Стриптизерш в инвентаре лежит неведомых предмет без перевода и без иконки. - Скриншот предмета в инвентаре - https://ibb.co/fSmpkrh - Скриншот с айди NPC в которого он лежит и inv для отображения ID самого токена: - https://ibb.co/yYJ6JWD 3. В Гоморре возле столика парит в воздухе голодиск из модуля RA-Quests, который по задумке должен был лежать как раз на столике. - Лучше перенести на барную стойку(там места больше и заметить проще потому что рядом нет так много объектов). Скриншот: - https://ibb.co/pjMp7Fz 4. В Гоморре ужасно проседает фпс, особенно в комнате с шестом. По этому небольшое предложение: *Убрать хотя бы вот 3 NPC(2 из них с циклической анимацией и это явно влияет на производительность, а третий вообще балванчик, которому явно не добавили функционал или анимацию. (1) - Карнавал - балванчик который стоит на месте и мешает рядом танцующему парню -https://ibb.co/P99zvW8 - убрать бы. (2) - Балванчик "Игрок" - имеет зацикленную анимацию танца и дублирует рядом стоящего нпс, который почти идентичный этому- https://ibb.co/g6NYKbm - убрать бы. (3) - Балванчик "Игрок" - имеет зацикленную анимацию аплодисментов и дублирует рядом стоящего нпс, который почти идентичный этому - https://ibb.co/vjpNdBk 5. В локации Логово Салливана на Фрисайде находиться барменша в которой прописана очень странная одежда, которая используется для стриптизерш и проституток. Было бы неплохо сменить на что то более подходящее, в стиле довоенной одежды или кожанки. Скриншот одежды: - https://ibb.co/ZH1jkN1 ID NPC(На скрине там неправильно выделился - (1B0069B5) 6. Сократить немного название, потому что слишком длинное и даже с модом на улучшенный интерфейс немного криво выглядит(Вылазит за границы). ID: - (10016542) Оригинальное название : - Стейк "Коготь смерти Джалапеко и Яд" Сменить на: - Стейк "Коготь смерти Джалапеко" Еще раз приношу извинения. Работы много появилось из-за меня

×
×
  • Создать...