Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'zeta'.
Найдено: 27 результатов
-
puce moose "Богомол Императив" для SFW / The Mantis Imperative
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (SFW)
Версия 1.08 U1
526 раз скачали
Лаборатория "Богомол". Забытая корпорация ушла в безвестность после войны. Но за ее темными стенами пробудилось нечто... "Богомол" Центральный плагин мода. Это новое приключение, которое познакомит вас с секретами компании "Богомол", прецветавшая до Великой войны, благодаря определенныс усилиям одаренных ученых. И несмотря на то, что работники компании давно покинули этот мир, что-то живет ее стенах... Вас ждет: - новое приключение, в ходе которого вам предстоит посетить ряд новых локаций. - 4 новых вида существ. - 3 ед. нового оружия. - новая радиостанция, включающая атмосферную музыку, немного рекламы, и много комментариев ведущего. Аддон "Желе" Плагин добавляет нового персонажа, дающего небольшой квест. Также прилагается ассортимент ожерелий, новые продукты питания,рецепты, новые предметы одежды, и некоторый хлам, чтобы разнообразить пустошь. В версии 1.05 были добавлены несколько новых видов ядер-колы. Аддон "Мерзкая Зета" Плагин делает корабль Чужих более 'мерзким' местом. Иными словами цель - усложнить прохождение дополнения, не лишая при этом игрока грозного оружия пришельцев. Это сделано за счет снижения доступа к аммуниции и продуктам, возможностям лечения и т.д. Вас ждет: - более 20 новых вариантов пищи Чужих (с уникальными моделями, текстурами, эффектами, иконками). - Новая локация - Гидропоника. - снижены запасы боеприпасов на корабле. - повышена мощность турелей Чужих. - 4 новых оружия Чужих. - здоровье персонажа не восстанавливается до конца приключения. - исправлен баг оригинала с лучом смерти. - снижена эффективность биогеля Чужих. - несколько новых типов амобинаций. - новая способность. Дополнения в SFW-версии: - всем продуктам питания назначены параметры режима "Хардкор". - Все снаряжение пересчитано в ПУ. - Оружие получило обновленные параметры. Исправлены мины. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом. kusmitch - за исходный перевод. -
Добавил стене нужный Enable Parent, который имеют остальные, рядом находящиеся, стены/объекты. Исправление →ZetaBridgeWallFix.esp←
-
Конфликт некоторых предметов на полках в зета. https://ibb.co/k9hsvbX https://ibb.co/v1R7fdC https://ibb.co/QHddBWK Исправил →ZetaItemsOnShelfFix.esp←
- 1 ответ
-
- 4
-
- zeta
- gunrunnersarsenal
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавил Enable Parent для провода, как и у всех остальных объектов из модуля в данном интерьере. Исправил →ZetaMutagenWireFx.esp←
-
исправлено Перезарядка Дезинтеграторов
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
не имеет звука. Фикс! AlienRifle_Reload_Sound_Fix.7z -
исправлено Не могу начать длс zeta, нету Сома в комнате.
Nomat опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Хочу начать длс зэта, ищу тарелку телепартируюсь и нету сома, попробывал переместить ее к себе, не получилось, двигаться не могу, перезагрузки или перезагрузки не работают. В консоли пишет что то про NVSE, пишу не дома, могу позже уточнить. Что делать? Может прописать что, или фикс накатать, в обсуждениях такое не видел. -
TSC "Команда корабля Дзета" для SFW / SFW Mothership Zeta Crew
MagnuMspec опубликовал файл в Глобальные моды (SFW)
Версия 1.66 SFW-Ed. U3
2 665 раз скачали
По многочисленным просьбам, релиз адаптации популярного MZC для Fallout SFW. Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Врядли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией. Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами. Особенности: - Новые области как на корабле, так и вне его. - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить. - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент). - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава). - Новая броня. - Новое оружие. - Эпическая история. - И многое, многое другое. Что сделано, помимо порта в SFW: - Исправлен вылет в жилом отсеке одной из баз. - Исправлено большое количество контейнеров и уровневых списков, ранее подцеплявшихся с Вегаса. - Списки боеприпасов. - Добавлены недостающие параметры оружия. - СУ брони пересчитаны в ПУ. - Продуктам питания добавлены параметры Хардкора и способностей Вегаса. - Исправлены меши головных уборов. [paracetamol] - Мелкие правки. Как начать приключение: После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал. Требования: Fallout SFW Установка: Вам необходимо скачать и распаковать основной архив с оригинальной страницы мода на нексусе, затем скопировать с заменой файл из архива. * оригинальный TSC Air Support не портирован, поэтому эти файлы удалите, и затем читайте ниже. TSC Air Support Вместо оригинального, вам предлагается пересозданный аддон воздушной поддержки, основанный на коммандире Анклава. Для работы требуется установить: Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition) Затем распакуйте архив TSC_AirSupport_RUS_SFW_U1.rar в папку Data, подключите плагин в FOMM, соблюдя порядок загрузки по списку мастеров плагина. Радио-передатчик для вызова поддержки можно получить у Харкина, как и ранее. Благодарности: Nylonathathep - За замечательный глобальный мод. front210 - За качественный перевод. paracetamol - За фиксы головых уборов. Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!- 79 комментариев
- 2 отзыва
-
- 5
-
исправлено RA-Gear ломает оружие Zeta
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Что-то из этого оружия, судя по инфе из неоф. патча, и до этого криво стреляло, но это уже другая история, да и фикс там вроде не робит. Атомайзер чужих - прицел сбит влево Атомный распылитель - прицел сбит влево Бластер чужих - прицел сбит влево ВПЭ "Прибой" - стреляет выше, чем целится Импульсный пистолет YK32 - стреляет ниже, чем целится Кристаллизатор чужих (RA-Items) - стреляет ниже, чем целится Разжижитель чужих (RA-Items) - стреляет выше, чем целится Личное оружие капитана - прицел сбит влево Скрины с некоторыми примерами Вкупе с тем, что личное оружие ГГ забирается, и надо бегать с таким оружием все DLC - это жесткая подстава) -
Версия 1.05
122 раза скачали
В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника. Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте. Требования: DLC Mothership Zeta Благодарности: Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас. Thanks to Bethesda for fallout to mod Thanks to skykappa for Skykappa 3000- 2 комментария
- 3 отзыва
-
- 1
-
- Zeta
- Paulson Companion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Zeta - нет звука у голодисков
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пленники Чужих. Запись 7 - нет голосов пришельцев Пленники Чужих. Запись 17 - наоборот, нет голоса человека Вроде запись 7 чинится в неоф. патче "Mothership Zeta: Fixed Alien Captive Recorded Log 7 missing alien speech (simply reused some existing alien speech) (New Sound: DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_1.ogg, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_1.lip, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_5.ogg, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_5.lip)." Скрин 17 записи: субтритры есть, но слышны только голоса пришельцев -
исправлено Zeta - отсутствуют звуковые файлы
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спамит в лог, мол отсутствуют звуковые файлы у диалога радиомаячка Зеты. При этом эти файлы в игре не используются, т.к. радиомаячок использует свои файлы по пути, указанному на скрине. Ну, я эти файлы скопировал оттуда (лежали в архиве GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa), и вставил по пути диалога радиомаячка. Sound.7z -
исправлено Неправильная работа автомата патронов оружием Чужих
Sssses52 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не добавляются патроны с автомата(СМП) и отображаются лишние(9х39, иногда др). Так же иногда при загрузке сейва или смене на дестабилизатор клавишами быстрого доступа игра крашится. Стоит Armed to the Teeth - Redux, думаю вылетает при загрузке сейва из-за того, что моделька постоянно отображается на гг.- 2 ответа
-
- ra-followers
- ra-moregear
- (и ещё 5 )
-
В разных частях корабля вылазит одна и та же ошибка (Zeta.esm скрипт 0500d2d8). Аналогичная ошибка (Zeta.esm скрипт 05004e41) появляется при старте игры в Мохаве. Еще одна аналогичная ошибка выскакивает время от времени (RA-MoreQuests.esm скрипт xx389bea)
-
Версия 2.00
37 раз скачали
Шагоходы пришельцев наносят удар! Добавляет в некоторые места Столичной Пустоши (всего 3) шагоходы пришельцев, которые могут нести угрозу игрокам низких и средних уровней и вызывать боль у игроков высоких уровней. Найти их можно около места крушения корабля чужих, к северу от свалки "Гринер Пасчерс" и возле электростанции к северу от минного поля. Требования: SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - Skelectrical за создание звуков для шагоходов пришельцев. Спасибо приятель (снимаю шляпу). - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию. Видео:-
- 3
-
- alien
- amaccurzero
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
дубль Баг с квестом "Эта галактика не столь велика..."
NoisyBoy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После активации телепорта перед входом на обзорную палубу, Салли подбегает к вентиляции, но ничего дальше не делает. Если телепортироваться в инженерно-технический центр и вернуться, то эта проблема исправляется, но появляется другая - после перехода по вентиляции, Салли стакается в коридоре и бежит на месте. Disable/Enable, kill/resurrect, перемещение между локациями и ожидание никак не помогают. Конфликт с модом не может быть, так как это уже происходило в чистой игре дважды. Перезапуск квеста тоже ничего не дает. P.S. Это SFW, а не SFW RA.- 9 ответов
-
- 1
-
- салли
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Торговые автоматы Чужих", SFW / SFW Zeta Vending Mashines
MagnuMspec опубликовал файл в Предметы (SFW)
Версия
268 раз скачали
Данный мод добавляет на корабль Чужих своеобразные торговые автоматы, технически аналогичные автоматам Сьерра-Мадре. В них вы можете тратить кристаллы Чужих на различные предметы, от пищи и биогелей, до оружия, боеприпасов Чужих и устройств управления роботами. Все предметы покупаются за малые кристаллы. Большие кристаллы можно преобразовать в малые в тех же автоматах. Также в автоматах вы можете приобрести криогранаты и криомины, чтобы не ждать из-за них 3 часа, как в оригинале. Автоматы весьма красиво выглядят и 'вписываются' в атмосферу корабля. Установка: Распаковать архив в папку Data вашей SFW и подключить плагин в FOMM. Благодарности: Senterpat - за небольшой, но весьма стоящий мод. *Ну а я лишь перевел плагин и портировал на нашу SFW. -
исправлено Zeta - невидимые текстуры столов + RA-Mothership
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У объекта столов двух видов невидимые текстуры (06005806 и 06005806). Не сами текстуры невидимые, и их часть Также в одном месте невидимый объект. Скину ID пола, на котором этот объект находится (0600528e) Также в этом же месте в воздухе висят документы (xx07f081) из RA-Mozership Crew -
исправлено Zeta - Салли сидит на миниядерном выстреле
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID выстрела 0600c158 ID стула 0600bd68 -
В двух местах на корабле есть "дыры" в текстурах Скину ID ближних от дыр объектов 1 место: 06007e7c 06007e7d 2 место: 060062e4 060062e9
-
исправлено Верстаки с механикой Fallout 3
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Продолжение этой темы. По Message "Какое оружие вы хотите создать?" нашел всего несколько верстаков с механикой Fallout 3. В esp-файле выложу их. WorkBench.esp Также для Метрополиса (Большое яблоко) отдельный esp-файл, если там нужно править. Там 1 верстак. Metropolis_WorkBench.esp- 13 ответов
-
- metropolis
- gunrunnersarsenal
- (и ещё 4 )
-
ZETA - экспериментальный робот - стрельба
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Экспериментальный боевой робот (у них похоже свой вид пушек, не такой как у боевых роботов) криво стреляет: пули летят не из пушки, а как на видео -
исправлено RA-MZC - мертвый техник КЗТ рядом с самураем
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В самом конце главного квеста Зета встретился с самураем, рядом с которым лежит труп техника КЗТ (xx016633), который, судя по всему, не должен быть там до тех пор, пока я не захвачу корабль, создам свою команду и т.д. -
исправлено RA-Base - разрушаемость Зете не идет
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Из-за разрушаемости объектов на корабле творится неразбериха -
Версия v1.66
708 раз скачали
Мой перевод на русский "Mothership Zeta Crew v166". Переводил полгода, вычитывая досконально, чтобы получился максимально достоверный результат. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com. Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Врядли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией. Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами. Особенности: - Новые области как на корабле, так и вне его. - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить. - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент). - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава). - Новая броня. - Новое оружие. - Эпическая история. - И многое, многое другое. Как начать приключение: После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал. Требования: F3 и все официальные DLC. FOSE (для десанта и воздушной поддержки) Установка: Вам необходимо скачать и распаковать основной архив с оригинальной страницы мода на нексусе, затем скопировать с заменой перевод. Распространение: С разрешения автора Благодарности: Nylonathathep - За замечательный глобальный мод. front210 - За качественный перевод.- 12 комментариев
- 9 отзывов
-
- 3
-
- mothership zeta crew
- zeta
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Полный доступ к кораблю Чужих, SFW" / SFW All Access Pass Mothership Zeta
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (SFW)
Версия 2 Beta
617 раз скачали
Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали. Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля. Требования: SFW Установка стандартная: Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM. *Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.