Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Компаньон-доктор Эмили Ортал" / Emily Ortal Standalone Doctor Companion

      Полнофункциональный, ванильный квестовый/FOA компаньон Эмили Ортал.
      Предоставляет игроку услуги врача "по себестоимости" (20 крышек).
      Множество ежедневных диалогов с обучением, историей, дикой пустошью и романтикой.
      Многочисленные уникальные особенности.
      ОСОБЕННОСТИ:
      РАБОЧИЙ ПЕРК КОМПАНЬОНА
      МАЛЕНЬКИЕ ПОСТОЯННЫЕ ПЕРКИ, ПОЛУЧАЕМЫЕ В ХОДЕ ДИАЛОГОВЫХ ИСПЫТАНИЙ
      СТОКОВАЯ ВЕРСИЯ ДОБАВЛЯЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПЕРКИ, ЭКИПИРОВКУ И ОРУЖИЕ ДЛЯ ЭМИЛИ
      ИСПРАВЛЯЕТ "ПРОПАВШИЙ ДИАЛОГ" ВАНИЛЬНОЙ ЭМИЛИ
      ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ И "СКАЗАННЫЕ ОДИН РАЗ" УНИКАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ
      ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ПИСТОЛЕТ ДЛЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ И ИГРОВАЯ ВЕРСИЯ
      ОПЦИЯ "УВОЛИТЬ ЗДЕСЬ" ДОСТУПНА ВО ВНУТРЕННИХ КАМЕРАХ
      КЛИНОК БЕННИ
      НЕБОЛЬШОЙ, НО (НАДЕЮСЬ) УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ ПОДСЮЖЕТ
      ПОЛНОФУНКЦИОНАЛЬНОЕ КОЛЕСО КОМПАНЬОНА
      МНОГО ЗАГЛАВНЫХ БУКВ
      НЮАНСЫ УСТАНОВКИ:
      Если Ванильная Эмили Ортал не разговаривает с вами (вы завершили прохождение "Когда луна восходит над башней" и поговорили с ней во второй раз после прослушки башни), вам придется использовать консоль, чтобы включить  Эмили. Настоятельно рекомендуется установить этот мод ДО завершения прохождения "Когда луна восходит над башней". Если вы уволили Эмили и не можете найти ее после обновления, попробуйте воспользоваться альтернативным местом стрельбы (или консолью).
       
      ДЕТАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ:
       
      После завершения диалога с ванильной Эмили в игре Когда луна восходит над башней она исчезнет, а компаньон Эмили будет включена в Старом мормонском форте. Она сразу же предоставит вам услуги врача. Если она присоединится к вам, то даст вам перк "Полевая работа", дающий +10 к науке, медицине и ремонту за -1 удачу. Она будет доступна сразу после "Когда луна восходит над башней", но если в какой-то момент ваша репутация у Последователей Апокалипсиса поднимется выше 25%, она НИКОГДА не присоединится к вам в случае увольнения.
      У нее также есть несколько уникальных диалогов, большинство из которых содержат опции "скажи один раз" и вызовы. Некоторые из них дают бонусы или даже уникальные предметы. 
      Существует дерево романтики "скажи один раз" со все более сложными речевыми задачами, которое учитывает ваши ответы Эмили в ее ванильном диалоге. 
      У нее есть повторяющаяся (раз в день) тема "Полевые исследования", которая в настоящее время имеет более 25 случайных ответов, многие из которых основаны на ваших действиях в игре.
      Она является членом фракций "Последователи Апокалипсиса" и "Доктор", поэтому она предоставляет полные медицинские услуги "ЗА СЧЕТ" (20 крышек). Это не зависит от функций ее компаньона и доступно только через диалог.
      БАГИ:
       
      ВЕРСИИ MAIN  НЕ СОВМЕСТИМЫ С OPEN FREESIDE или любым модом, который изменяет/удаляет пространство слов "FreesideOldMormonFort".
      Ванильная Эмили все еще там, но она не разговаривает со мной, и я не могу найти компаньонку Эмили в OMF.
      Если вы установили этот мод после завершения MCOTT и возвращения к ванильной Эмили, вы уже заблокировали диалоги, которые вызывают "подмену Эмили". Единственные варианты - перезагрузить предыдущее сохранение, использовать консоль для сброса квеста MCOTT (может не решить проблему) или использовать консольные команды для включения компаньона Эмили (решит проблему). Возможно, это будет исправлено в будущей версии.
      Убийство "настоящей" Эмили не отключает версию компаньона.
      Должно быть невозможно убить настоящую Эмили после включения компаньонки Эмили, так что это не будет проблемой, если вы действительно этого не хотите.
      Она не может попасть в Lucky 38.
      Это сделано специально, так как... она не может попасть в Lucky 38, ну да. Она отправится в убежище ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ, если вы попытаетесь отправить ее в Lucky 38 (она должна разблокировать его для вас, ПОКА ОНА ОТПРАВЛЕНА ТУДА).
      Примечание: она может физически войти в 38 и, возможно, даже последует за вами в пентхаус; нет никаких скриптов, чтобы не пустить ее туда, я просто настроил ее пакет увольнения не ходить туда в целях истории/погружения. Вероятно, со временем я добавлю ее в настройку "принудительное ожидание, если игрок входит в пентхаус".

      65 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    2. "Комплект грабителя казино" / Casino Heist Pack

      Сравнительно небольшой пак брони, сделанный в стилистике "апокалиптического" PayDay.
       

      А теперь поподробней, что добавляет мод:- три вида одежды(каждая со своей уникальной текстурой)
      - две маски(противогаз MI и маску грабителя)
      - усилен. костюм мафиози(обычный деловой костюм с бронежилетом)
      - пистолет-пулемет FMG9
      - пистолет Auto Mag
      - новую текстуру паспорту
      - больше крышек в казино(CasinoBankMoney.esp)

       
      Местонахождение:
      Все это добро можно взять у телохранителей Бенни или из портфеля в "Президентском люксе". Чтобы найти "Костюм 6-ого" вам нужно пойти в апартаменты Бенни на 13-ом этаже Казино "Топс". А также во Фридсайде можно найти одного из головорезов, но где именно, вам придется поискать самим.

      Установка:
      Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
       
      Важно!!!
      В архив включен дополнительный esp(CasinoBankMoney), который добавляет больше крышек в казино.
        http://youtu.be/CsCfrw6aH0I

      Благодарности:
      scottmack - за отличный мод и разрешение на его распространение.
       

      304 раза скачали

         (3 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    3. "Комплект по улучшению оружия" для NV / Weapon Enhancement Pack NV

      HD-реплейсер некоторого оружия New Vegas (продолжение работы автора над оружием для F3).
      Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы
       
      Ретекстуры для:
      - Винтовка ковбоя (плюс варианты для модификаций)
      - Боевая винтовка (плюс варианты для модификаций)
      - Штурмовой карабин (пометка*: автор не затронул модификацию ресивера из GRA)
      - Ловец снов (вдохновлено VWgolfR1)
      - Винтовка Гаусса
       
      Требования:
      Fallout NV.
       
      Установка:
      Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется).
       
      Благодарности:
      ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
       
      Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

      137 раз скачали

         (4 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    4. "Конфронтация в лагере Гольф" / Cutting Room Floor- Camp Golf Confrontation

      Мод возвращает в игру сценку, где жители Мохаве пытаются своровать воду в лагере Гольф.
       
      Показ самой конфронтации
       
      Установка :
      1. Скачать архив.
      2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
       
      Благодарность ashtonlp101 за разрешение опубликовать переведенный мод.

      56 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны" для NV / CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio

      Новая радиостанция для вашего Пип-боя 3000. 
      Проигрывает 55 музыкальных композиция прямиком из эпохи ядерных угроз, включая 29 аутентичных объявлений/предупреждений Гражданской обороны.


      КОНЭЛРАД (Контроль Электромагнитной [или Электрической] Радиации) - так назывался метод экстренного оповещения граждан Соединенных Штатов в случае вражеской атаки.Эфир преследовал две цели:
      - помешать советским бомбардировщикам атаковать американские города, используя радио и ТВ станции в качестве маяков;
      - своевременно предоставлять жителям важную для гражданской обороны информацию на 640-1240.
       

      Особенности:
      - 2 часа, 20 минут музыки, 55 композиций
      - 22 минуты эфира Сервиса Гражданской обороны

      Музыка: 
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Casum - за отличную модификацию!

      527 раз скачали

         (6 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. "Король ринга" / King of the Ring

      В "Короле ринга" представлена непродуманная, сделанная вкривь и вкось попытка добавить в Мохавскую пустошь немного профессионального бокса. По большей части она содержит приступы произвольного размахивания конечностями, не имеющих целью ничего, кроме повышения либидо сторонних наблюдателей.

      "Король ринга" содержит приблизительно 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик (в версии 1.0) при участии Мерседес Маккэмбридж, Мела Бланка и Орсона Уэллса. Если встретите их на форумах, пожалуйста, поблагодарите их за труды!
       
      От переводчика. Я всеми силами пытался обезличить диалоги, но даже в английском варианте многие реплики обращены именно к персонажу мужского пола. Так что получилось не везде.  
       
      Особенности:
      - Около 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик.
      - Шесть новых видов оружия, включая "Вагиноимитатор Фламбе", эякулирующий напалмом.
      - Десять новых видов одежды, включая "Стелс-куклу" - секс-куклу, которая увеличивает навык скрытности, если ваши большие пальцы находятся в определенных отверстиях.
      - Новое игровое пространство - Америка.
      - Основное задание предоставляет около 200 часов геймплея.
      - Когда вы играете с этим модом, к вам могут обращаться духи предков.
      - Компаньоны: так как бокс всегда был командным видом спорта, не забудьте притащить с собой толпу прихлебателей - даже на ринг. Это никак не повлияет на баланс, поскольку в моде предусмотрены скрипты на любое нелепое действие игрока, которое только можно совершить, используя этот крепкий и надежный игровой движок.  
       
       
       
      Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+  

      Установка:
      Распакуйте содержимое архива в папку c установленной игрой, подключите плагин в FOMM. Если часто и громко проговаривать фразу "красный ром" в процессе установки, она пройдет более гладко.

      Благодарности:
      Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas.
       
      Оригинальный список благодарностей:
       
       
       
       

      1 001 раз скачали

         (9 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    7. "Короткая стрижка для Лиз" / Short Haircut for Liz

      Данный мод меняет прическу Лиз.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Bioshock Elizabeth Companion или RA: MoreQuests
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
       
      Благодарности:
      yscsn - за оригинальный мод и за то, что разрешает его изменять и распространять (Он указал об этом в файле Readme).

      42 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    8. "Короткое замыкание" / Livewire - The Shishkebabs Better Half

      Зажарить врага огнем- это слишком скучно. Ведь с этим модом его можно зажарить электричеством! Вам достаточно найти схему, сделать обычный Шииш-кебаб а потом ОТЖИГАТЬ! 
      В моде есть два оружия, "Короткое замыкание" и "Электричка". Второе сделать сложнее, вам понадобится само "Короткое замыкание" и еще одна схема, которую еще нужно найти. Но и результат того стоит, вы будете не только сжигать врага, но и парализуете его. Настоящая мечта пироманьяка!
      Где найти? Проверьте дома в районе локации "Северная цистерна", что около Вестсайда. Внимательнее с терминалами!
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      lolzinator42 за отличный мод.

      39 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    9. "Коррозия - готические платья" / Corrosion - Goth-Style Dress for FONV

      Постапокалиптические платья в готическом стиле. Доступно несколько вариантов, в разных расцветках, с чулками и без.
       
      Расположение:
      Сундук под мобильным домом в Гудспрингс.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      adriant1978  - За замечательный материал.
      Ghanima
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      37 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. "Косметический ремонт Фрисайда" / Freeside Facelift

      Фрисайд — один из самых печальных примеров того, «что могло бы быть» в Нью-Вегасе. Было запланировано много, но просто не хватило времени. Несмотря на то, что существует множество модов, перерабатывающих Фрисайд, я обнаружил, что они содержат ошибки, которые часто ломают игру, и даже стабильные иногда заходят слишком далеко с тем, что они делают, или конфликтуют с множеством других модов. Я решил сделать легкий макияж для Фрисайда, который придерживается ванильной эстетики и не делает ничего радикального, но делает город более живым, как будто он действительно является расширяющимся оазисом в Мохаве. Я добавил множество новых зданий, рекламных щитов и вывесок, чтобы оживить Фрисайд.  Кроме того, я добавил новых  НПС, всего их 43. На данный момент новых интерьеров нет. 
       
      Требования :
      DLC Honest Hearts и Lonesome Road
       
      Установка :
      1. Скачать модификацию.
      2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
       
      Версии:
      Freeside_Facelift - Основная версия.
      Freeside_Facelift_LITE - Более легкая версия за авторством root1. Изменения:
       

      162 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 239
    Файлы
    28 487
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2
  • Последние комментарии

    • Хорошо, как раз отдохну перед началом новой игры, знайте что я буду ждать (:
    • Вообще-то были конфликты, после установки этого мода нельзя зайти в салун Толстый рог или другое помещение, основанное на "скелете" салуна. После удаления могла опять зайти. Причина может быть в этих стерилизаторах и кофейниках. Обидно и странно. 
    • Мод классный но есть ложка дёгтя в бочке с мёдом. Если забить на Гудспрингс в начале игры, а так я и сделал, то возникнет проблема с квестом Быстр, как вихрь. В Гелиосе и на полигоне нашёл ящики с улучшениями, а уже потом взял вертолётик в Гудспрингсе. Появился квест, маркеры указывают в том числе на эти два контейнера которые пустые и...и всё. Проблема решается через player.additem   (3B03C3FE и 3B03C3FF)     * первые два символа номер плагина если что, у каждого свои.
    • Здравствуйте, то ли мод багаутый, то ли модер со странным чувством юмора. Надо найти 37 книг. Взял этот мквест когда уже большую часть карты открыл. Маркеров на карте было меньше. В  итоге по маркерам нашёл 33 книги. Ещё одну нашел у своего персонажа в Вилле Ранчо в сундуке (ещё один мод) видимо где-то уже находил и положил. Остался один маркер указывающий на Озеро Мид, а точнее на подводную пещеру. Ну... в общей сложности час искал не нашёл. Уже tcl включал, думал в затекстурье провалилось. Есть видео на английском где парень выполняет этот квест, обе части посмотрел,  но он озеро Мид не показывает. Есть какое-нибудь видео или консольная команда, не хочу чтобы квест висел.
    • Недели две точно,я пока просто над патчем работаю. Спасибо за понимание 

×
×
  • Создать...