Перейти к содержанию

    1. "Бургер-Бункер" / SFW Burger Bunker

      Около года назад на нексусе был доступен моддерский ресурс, включающий тщательно воссозданные по концепт-артам Адама Адамовича модели "Бургер-Бункера" (да, именно так эти строения названы на концепт-артах). Спустя время, файлы были с нексуса удалены.
       
      Собственно, то, что представлено здесь. Сохранившиеся файлы, и портированные в SFW плагины, реализующие данные меши на территории Парадиз-Фоллз.
       
      Теперь о плагинах:
       

      Основной, SFW_BurgerBunker2BoysSniperPDinner представляет собой:Два новых строения снаружи Парадиз-Фоллз. А именно, забегаловка "Бургер-Бункер" и вышка со вторым Бургер-Боем. Бургер, который держит в руке статуя, является импровизированной снайперской позицией, с прекрасным обзором на окрестности. На локациях разбросан всяческий лут, и присутствует несколько 'generic'-персонажей.
       

      Если для вас это - слишком много, StarletHologram предусмотрел следующие альтернативные плагины:SFW_BurgerBunker2Boys.esp - Добавляет статую Бургер-Боя снаружи Парадиз-Фоллз, оригинальная статуя с мороженым не затронута.
      SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.esp - То же самое, что выше, только статуи поменялись местами.
      SFW_BurgerBunkerSubstitute.esp - Оригинальная статуя с мороженым заменена на статую Бургер-Боя. Из-за того, что у новой статуи рука не оторвана, изменены входные ворота в Парадиз-Фоллз - теперь они состоят не из руки Статуи, а из частей автомобилей.
       

      Для больших деталей в архиве поставляется авторский ReadMe с подробнейшим описанием.  
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      1. Распаковать архив в папку Data, подключить ОДИН из плагинов в FOMM.
      2. Если вы выбрали SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.esp, вам потребуется также переименовать представленный в архиве BSA в: SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.bsa, иначе игра его не подхватит.
      3. Если вы выбрали SFW_BurgerBunkerSubstitute.esp, вам потребуется также переименовать представленный в архиве BSA в: SFW_BurgerBunkerSubstitute.bsa, иначе игра его не подхватит.
       
      Благодарности:
      StarletHologram - за замечательную модификацию!
       

      74 раза скачали

         (4 отзыва)

      8 комментариев

      Обновлено

    2. "Прощай голубое небо" для SFW / Goodbye Blue Sky

      Мод изменяет настройки погоды и эффектов HDR, стремясь усилить романтическое чувство постядерного отчаяния.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
       

      106 раз скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    3. "MZC Оазис" для SFW / MZC Oasis

      Позволяет отправить нескольких защитников(или захватчиков) и ученых в Оазис, ради изучения Харольда.
       
      Не имеет значения, как вы завершили этот квест. Если вы напали на древенов, бойцы вычистят Оазис подчистую;
      если оставили Харольда в живых, сможете приобрести для него всевозможные вещи, которые помогут скрасить его жизнь.
      Активируется все через терминал в вашем офисе.
       

      Если с этим модом ловите вылет при запуске, то попробуйте поставить фикс:http://falcon-lair.com/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1312
      И отпишитесь мне в личку.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      148 раз скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. "Реалистичная переносная палатка для SFW" / SFW Realistic Portable Tent

      Реалистичная версия "Переносной палатки" от того же автора. В отличие от исходного мода в этой палатке вы не найдете шкафов, верстаков, столов и т.п. предметов, которые даже гипотетически трудно поместить в рюкзак.
       
      Палатку Можно приобрести у Чета или у Клиффа Брискоу. Палатка стоит 1500 крышек. Если ваш навык бартера низок - с вас сдерут больше. Палатку можно носить на спине, в виде рюкзака, или же как предмет в 'Прочее', в виде ящика.
       

      В SFW-издании палатку также можно приобрести и Мойры Браун и Сингрейва Холмса.  
      Чтобы установить палатку, вам нужно стоять на твердой, ровной земле и не быть ничьей мишенью. Положите рюкзак/ящик с палаткой на землю, присядьте и активируйте. Заходите в палатку стоя.
       
      Чтобы сложить палатку, нажмите на дверь в режиме скрытности.
       

      В палатке есть:- Настраиваемое радио, переключаемое между станциями "Музыка Мохаве" и "радио Нью-Вегаса".
      - Лагерный костер.
      - Два спальника.
      - Два контейнера.
      - Две лампы (одна для настроек).
       
      Вы можете настроить ряд опций мода, активировав одну из ламп в палатке, откроется меню.
       

      Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
        Благодарности:
      Fee510 - за замечательную работу.

      242 раза скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    5. "Компаньон Харкнесс" для SFW / Harkness Follower

      Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены.
       
      После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день.


      Особенности:
      - Полная озвучка нарезками стандартных реплик
      - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр
      ..
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      star-mystyk - за отличную модификацию!

      81 раз скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    6. Лагеря "Охраны природы пустоши" для SFW / Wasteland Conservancy Campsites

      Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
      Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
       
      А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
       
      Расположение указано на одном из скриншотов.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      gary62 - за отличную модификацию!
       

      62 раза скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. Новая дорожка/Megaton Walkway

      Для тех, кого утомила лишняя беготня по Мегатонне данный мод добавляет ещё одну дорожку, которая соединяет дом ГГ, водоочистительную станцию, "Магазин на кратере" и салун Мориарти. 
      Не знаю, кому как, а по мне так очень удобно. Может кому-то ещё понравится.
       
      Установка и удаление стандартные.
       

      251 раз скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Отправлено

    8. "Герои на пустошах" для SFW / SFW Heroes Around the Wasteland

      В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник.
       

      Особенности SFW-версии:- основная процедура портации, смена нужных контейнеров, параметры супермутантов и т.д.
      - Пересчет характеристик брони в ПУ.
      - Привязка всех персонажей мода к "Дикой пустоши". Все они - довольно явные отсылки к другой видеоигре, потому без "Дикой пустоши" могут нарушить погружение. Иными словами, при отсутствии данной способности, персонажей вы не встретите и, соответственно, квесты не начнете.
      - (NEW) Изменена локация доктора Диркера. В оригинале он занимал оригинальную локацию 'Укрытие', сильно переделав ее. Я (MagnuMspec) счел такой подход автора неверным с сделал для доктора собственную локацию, схожую, но ничего не заменяющую и находящуюся в немного другом, но и более логичном месте. Вход с другой стороны от лагеря мутантов, у которого находится оригинальное укрытие.
       

      Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах.  
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
      2. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
      egooo - за отличный и оперативный перевод.
      Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK
      Nexus Community for being so great
      and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy
       
      Original mod's page
       

      278 раз скачали

         (4 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    9. "Убежище 64" для SFW / Vault 64

      Убежище 64. Высокотехнологичное Убежище.
       
      Мод добавляет квест, в рамках которого вам предстоит найти и исследовать Убежище, созданное специально для нескольких сенаторов США. Внутри вас ждет масса интересных функций, включая, например, тир, боулинг и симуляцию виртуальной реальности.
       
      Как начать квест: Прочтите буклет, который принесло к вашим ногами ветром.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      WilliamSea - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод. View the original.
      YoshikinaKota - Hair Pack
      http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1146
      Jackhammer mesh - Wish I knew, info was lost in time (Texture "ThumpMaster" by WillieSea).
      Pliers, multi-tester, register, Shipping containers, trucks, other odds and ends - Wish I knew, info was lost in time.
      New weapons - Wish I knew, info was lost in time. Some textures I created for the model.
      Clothing for nurse and repair androids. Wish I knew, info was lost in time. I did most retextures.

      226 раз скачали

         (4 отзыва)

      12 комментариев

      Обновлено

    10. "Закрытая секция Убежища 101" / Tchos Vault 101 Sealed Wing

      Предпосылкой для создания этого мода были сведения о том, что население убежища 101 за прошедшие годы постепенно сократилось в числе - мы узнаём это в ходе одного из квестов игры - и логично предположить, что Смотритель распорядился закрыть больше не использующиеся секции Убежища подобно тому, как когда-то запирали на зиму крылья и этажи замков, чтобы сэкономить на отоплении, или комнаты в усадьбах, чтобы не тратить усилия на их уборку.

      В остальном же это идеальное на мой вкус жилище, оборудованное всем, что я счёл полезным. Чистое, хорошо освещённое, обставленное удобной мебелью и специально учитывающее нужды спутников. Я позаботился о хорошей навигационной сетке для NPC и расставил маркеры для сандбоксящих персонажей - стряпня, уборка, ремонт, упражнения, купание - всё, что наприходило в голову. Спальня в секции шестиместная, тесно не будет. Вода не радиоактивна, поскольку действует та же самая система очистки, что в основном Убежище 101. Кстати, было не так просто добиться, чтобы вода в бассейне выглядела именно как вода.
       

      Местоположение:Вход находится чуть ниже главного входа в Убежище 101, у самой дороги. Для верности он будет отмечен на карте. К счастью для вас, дверь не заперта на ключ, при наличии пип-боя просто заходите.


      Известные недочёты:
      > Душ не выключается.
      > Некоторые игроки жаловались, что спутники не всегда заходят следом в убежище; минимальное время в режиме ожидания эту проблему решает.
      > Кое-где навигационная сетка всё-таки лежит не очень аккуратно
      > Я знаю о двух модах, определённо конфликтующих с этим: старая версия Trynfkwtme's Exotic Dancer и еще один мод с торговцем бронёй; скорее всего, эти проблемы исправлены в их новых версиях. Даже когда конфликт есть, он влияет только косвенно, запрещая моду Sharing & Caring торговать с жителями убежища.
      > Говорят, ещё какой-то мод помещает огромный камень туда, где я построил вход в убежище.> Удобное расположение помещений, никакой путаницы переходов. Всё доступно из центрального зала.
      > Оружейная совмещена с мастерской, полно шкафов, ящиков и коробок для боеприпасов.
      > Мини-лаборатория.
      > Мини-больничка.
      > Пара компьютеров с той забавной игрой.
      > Два целёхоньких автомата ядер-колы.
      > Бар
      > Огромная. гостиная с музыкальным автоматом, принимающим "Новости Галактики", и бильярдом.
      > Кухня с плитами, шкафами и холодильником.
      > Несколько мусорных корзин, мусор из которых со временем пропадает.
      > Возле верстака ящики и инструменты.
      > На полках и столах можно устраивать выставку интересных находок.
      > Спальня.
      > Уборные, раздевалка, бассейн и душ.
      > 4 жительницы убежища - чтоб не было тоскливо на безлюдье.
      > Наташа врач, Эрин умеет ремонтировать и предлагает кое-какую еду.

      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автор: Tchos
      Автор перевода: Ipatow

      163 раза скачали

         (4 отзыва)

      23 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 234
    Файлы
    28 431
    Комментариев
    9 456
    Отзывов
  • Последние отзывы

      установил и прошел сразу  после прохождения северной дороги. и находясь под большим впечатлением от качественного экшена в северной дороги ожидал ,что и в глубинах порока планка будет если не выше (вес глубин как ни как больше веса дороги раза в три ) ,то хотя бы на уровне дороги. и...глубины порока ,совершенно не про это .  здесь как раз таки идет драма , переживания о судьбах людей в моде. здесь вы разговариваете ,уточняете ,уговариваете ....нет ,перестрелки здесь тоже есть , и если по какой то причине сначала играть в этот мод,не играя в северную дорогу ,то стрельба здесь на уровне покажется. на 4 где то.враги местами ванильные (это конечно не о чем ) ,местами модовые вражины ( вот они то и по интереснее будут )...но после того накала ,что было в северной дороге , здесь это блеклая тень ....

      в техническом плане ,глубины порока без претензий. все норм ,не лагает,не вылетает,не зависает, все кто что должен делать- делают. дают квесты ,отвечают на вопросы, принимают сдачу квестов.уже за это жирный плюс моду ( учитывая его вес). тут мне опять вспоминается Элиза. со своими приветами которая ))квесты все в одной ветке ,сдаешь один квест,автоматом закрывается возможность сдать другой квест в этой же ветке ...в глубинах такого нет. у каждого персонажа,который выдает квест - своя ветка квестов в заданиях. все по полочка,все аккуратно. короче мод работает))

      напарница. вообще у меня скептическое отношение к компаньонам ,что в фолыче - что в скае. и по возможности стараюсь их не трогать . бегаю один - меньше глюков возможных,да и жертв больше мне достанется))  а если вспомнить снова Элизу ....то плюсов к компаньонам явно не прибавится ,тем более что родитель у Элизы и Чарли ,один)) но , зря раньше времени готовился к проблемам)) я спокойно прогнал все ветки разговоров с ней при встречи ,она ответила без всяких проблем багов и прочего . и разговаривать с ней было о чем .  потом спокойно бегал с ней ,иногда поглядывая в диалоги ,не появилось ли чего нового . если появилось ,прогнал ветку и побежали дальше. то есть беспроблемная напарница - не надо через каждый 5 минут дергаться, и смотреть а есть че нового . у нее так же есть свой квест , то же все без проблем . в отличие от ее старшей сестрицы )) как боец ,Чарли хороша. она стрелок в первую очередь. я давно с буном не бегал,но возможно чарли получше него будет ))выдал ей винтовку уцелевшего ,ванильных мобов на раз выщелкивала. решил поинтереснее ей тест устроить , пошли в северную дорогу )) иииии ...с таким компаньоном , северную дорогу и на 30 уровне можно пройти будет ))да еще и обстоятельства и причины ,почему чарли станет компаньоном ...я такого ни где больше не видел )))прикольно обыграно это )) вообщем компаньонка получилась годная ,добротная )) что тоже жирный плюс ))

      сюжет. он здесь не единый , там поговорили,здесь поспрашивали ,тут узнали ...при отсутствии  багов ,заставляющих открывать консоль и отрываться от повествований ,было интересно понаблюдать .по проходить так сказать . какой то уникальной прям истории для меня здесь не было,все уже было и не раз .просто далеко не везде это работает адекватно . здесь же,автор вроде и взял уже известные нюансы и проблемы в жизни Мохаве , но сплел их в крепкие и интересные сюжетные линии ))

      итог как по мне : механика ,сюжет ,напарник - все это по твердой 5 . экшончик не дотянул до 5. как по мне он на 4 здесь . но опять же,это после того драйва и адреналина,что был в северной дороге )) и да ,я не раз сравнивал с модом Элиза. просто лично у меня он пошел крив накось . возможно у кого то,это самый лучший и рабочий мод ))

      за перевод  глубин порока ,где столько много диалогов .огромное спасибо )) как всегда говорил- приятно знать и понимать,за что и кого ты убиваешь )) 

      • Нравится 1

      Отличный мод, все работает на nvse 5.1.4.


×
×
  • Создать...