- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
От MagnuMspec
Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
- Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
- Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
- Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
- Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
- Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
- Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
- В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
- Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.
Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.
Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);
Порядок загрузки для SFW:
FalloutNV.esm
ThePitt.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
_____________________________________________________________________________________________
Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
_____________________________________________________________________________________________
Активная команда:
MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности:
MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
Commander_Tak - за потрясающий логотип!
MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
Mannalord - за фиксы скриптов.
WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.
Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.
Bulbyan - за многочисленные правки оружия.
Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.
YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.
Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
HeroinZero - за фикс звука минигана.
tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295
Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
Приятной игры!
Falcon-Lair TEAM
84 382 раза скачали
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
От MagnuMspec
Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.
Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'.
- добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов.
- ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены).
- имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев.
- проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN.
- опция снижения количества лута распространяется и на DC.
- добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.
ВСТУПЛЕНИЕ
Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.
Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
МОДУЛЬ ЯДРА
Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.
Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.
Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.
Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
- Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
- Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
КИБЕРНЕТИКА
Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!
Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.
В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.
Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
РЕБАЛАНС
Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.
Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
СНАРЯЖЕНИЕ
Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".
Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
DLC
Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.
УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Требования:
Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
*Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
Установка:
1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
- Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
3. Подключите желаемые модули в FOMM.
Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие:
Project Nevada - Cyberware Additions.esp
Project Nevada - Rebalance Complete.esp
Project Nevada - All DLC.esp
4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
- Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
- Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
5. Подключите желаемые модули в FOMM.
Об MCM:
Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
Список загрузки:
FalloutNV.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
...Другие ESM-модификации...
Project Nevada - Core.esm
Project Nevada - Extra Options.esm
Project Nevada - Equipment.esm
...Другие ESP-модификации...
Project Nevada - Cyberware.esp
Project Nevada - Rebalance.esp
...Различные патчи совместимости...
...Модификации погоды и освещения...
Использование:
После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.
Благодарности:
PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
Original mod's Page
30 413 раза скачали
-
"New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple
ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС
- Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок - тогда на месяц, не меньше.
- Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250.
- Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40.
- Более 12 тысяч строк диалогов!
- Две радиостанции.
- Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения).
- Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое).
- Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных.
- Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин.
- Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично.
ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ
- Базовая портация, включая пересчет ПУ брони.
- Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации.
- Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах.
- По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги.
- Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы.
- Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков.
- Адаптирована погода.
- Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса.
- Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков.
ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
[X] FalloutNV.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] Metropolis.esm
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout SFW
БЛАГОДАРНОСТИ
PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко"
MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки
YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище
6 444 раза скачали
- new york
- the big apple
- (и ещё 3 )
-
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
От MagnuMspec
Глобальный мод Fallout3Tactics не пользовался такой популярностью для F3, как, например FWE и Arwen Realism Tweaks, что неоправданно, ведь это пожалуй самый комплексный проект по переработке всего контента Fallout 3 и DLC.
Это адаптированная к SFW версия мода, неоднократно резавшаяся и снова собиравшаяся, как до, так и после, собственно, порта.
Особенности:
*Проект поистине огромен, я перечислю лишь самое основное и/или запомнившееся. Полное описание вы всегда сможете прочесть на странице мода на нексусе.
- Модульная система. SFW-версия представляет собой 6 плагинов, в то время как в оригинале их более чем в два раз больше.
- Временные бонусы и штрафы. Теперь ваши характеристики подвластны огромному количеству факторов, начиная с того, бежите вы или стоите, идете, находитесь ли в режиме скрытности, плывете, перезаряжаетесь, целитесь, насколько загружены, сколько напарников имеете, скольким врагам противостоите, и заканчивая погодными условиями, скоростью ветра и временем суток.
- Продукты питания. Добавлено много новых продуктов, система алхимии, возможность добавлять яд в пищу, приготовление пищи, множество рецептов.
- Оружие. Более сотни новых видов оружия. Каждое можно использовать по-разному. Например: нож можно взять обратным хватом, автомат можно переключить на одиночный режим стрельбы, а Тесла-винтовку заставить пускать мощные заряды, взрывающиеся в точке попадания.
- Снаряжение. Огромное количество новой брони и одежды, различных шлемов. Расширены эффекты брони. Например: в зависимости от наличия на броне карманов/поясов изменяется ваш предельный переносимый вес. Разумеется, присутствуют рюкзаки и щиты, сделанные из подручных средств.
- Радиация. Теперь облучение обширно влияет на параметры вашего персонажа, вплоть до текущих перков, критического шанса, набор опыта и т.д.
- Предметы. Технике и мебели более 200 лет. Далеко не каждый контейнер откроется легким движением. Вам может потребовать отремонтировать старый сейф еще до того, как начать его взламывать.
- Персонажи. Странствующие рейдеры, каннибалы, платные наемники, выжившие солдаты армии США на блокпостах, торговцы браминьим молоком, торговцы прирученным зверьем пустошей, зал для боулинга, и многое другое.
- Квесты. Стандартным квестам сюжетной линии были добавлены промежуточные стадии, что сделало события логичнее оригинала. Не говоря уже о новых квестах.
- Регуляторы и компания "Коготь". Стандартным случайным встречам с их отрядами добавлена опция убедить их разойтись мирно. И у вас заберут крышки.
- Перки. Добавлено несколько новых способностей.
- Поселения. Метро-сити, ряд заброшенных поселений, а также различные питомцы в стандартных поселениях.
- DLC. В пространства оригинальных дополнений добавлен новый контент. В основном это снаряжение и существа.
И многое другое.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Порядок загрузки:
FalloutNV.esm
-- Место для SFW-Master.esm
ThePitt.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
FalloutSFWTactics.esm
FalloutSFWTactics NPCs.esm
FalloutSFWTactics Creatures.esm
FalloutSFWTactics Wasteland.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
-- другие моды, включая модули RA.
FalloutSFWTactics Quests.esp
-- разнообразные патчи и плагины погоды, освещения.
FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp
Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp
Патчи совместимости:
Опциональные файлы. В одноименной папке находятся файлы, установка которых не обязательна, ставьте по желанию, архивы следующие:
- FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America - патч совместимости с SFW RA. Требуются: SFW-Master, RA-Items, RA-Gear, RA-MoreGear, RA-Creatures, RA-Quests.
- Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics - патч за авторством Guide, добавляющий совместимость с PN, и правящий баланс соответствующим образом.
Благодарности:
Shubniggurath - За отличную модификацию!
Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
Allnarta - за перевод диалогов модуля квестов, благодаря этому я добил остальное в модуле)
TwilightKhan - за помощь с переводом.
От себя:
Так как использовал F3T с 2011 года, и тогда старался максимально, и максимально стабильно загрузить свой Fallout 3, потому помимо перевода данных плагинов, всячески перетасовывал их контент, что-то чистил, чтобы добиться максимальной стабильности. Для модуля существ вообще проделал развернутое тестирование и поудалял все точки спавна, вызывавшие вылеты. С появлением SFW, плагины были портированы, и все наработки, соответственно, переехали на платформу SFW, где плагин и продолжил переводиться, чиститься и т.д. По сути данный файлы были подключены в моей игре практически всегда в процессе работы над SFW и RA. Тем не менее, многое еще не сделано, многие тексты не переведены. Но проделано основное. Потому и 'beta'.
Здесь не включен плагин погоды, он доступен в качестве отдельного файла, т.к. отучен от мастеров F3T.
Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
3 801 раз скачали
- sfw
- fallout3tactics
- (и ещё 1 )
-
"Звезда, Странствующий Курьер" для SFW / New California SFW Patch / Star the Wandering Courier
От MagnuMspec
Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
Модификация обеспечивает совместимость проектов Fallout New California (FNC) и A Soul of Fallen Worlds (SFW), объединяя три игры в одну.
С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект.
Детали
Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
Порядок игры
Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го.
Дополнительные патчи
Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
- патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
- патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
В издании RA-United данные патчи интегрированы в основной файл и включаются в игре в зависимости от ваших выборов.
От переводчика: Сначала я отнесся к модификации довольно скептически. Но постепенно, переводя записку за запиской, вывод о том, что это пожалуй наиболее продуманное и логичное решение по сюжетной связке трех игр, какое можно было придумать. История смотрится целостной, даже с учетом всех возможных концовок Нью-Калифорнии.
Более того, модификация даже умудрилась решить некоторые вопросы и 'притянутости' связки F3-FNV! Автор даже позаботился о лорном объяснении выбора внешности андроида, если таковой мод установлен. Теперь и на это не нужно закрывать глаза.
В общем, получилось очень здорово! Конечно, хотелось бы видеть варианты выбора места старта (в идеале все три), но здесь действительно очень много зависимостей (особенно в части FNC-FNV).
Приятной игры!
*Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
Установка/удаление
1. Установите SFW.
2. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
3. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
4. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
5. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
6. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
7. Скачайте руссификатор FNC 231. Скопируйте файлы обновления папку Data с заменой изначальных. Файлы Couriers Stash Control и DLC control необходимо удалить.
8. Убедитесь, что в ini-файлах игры значение SCharGenQuest=0001F388.
9. Установите данный мод, стандартным образом (выберите один из архивов).
10. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda и/или Android (НЕ для RA-Edition).
11. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
Благодарности:
Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!
2 871 раз скачали
- project brazil
- sfw
- (и ещё 2 )
-
"SFW, Интерфейс от DarN" / DarNified UI SFW
От MagnuMspec
Итак, знаменитый "DarN UI" для SFW во всей красе. В отличии от версии для NV здесь перенесены и адаптированы все дополнительные шкалы и другие элементы интерфейса для работы в SFW, а меню настроек переписано под MCM.
Автор исходной конверсии для зарубежного проекта (RoyBatty) работу планирует продолжить и включить то, что на текущий момент отсутствует, а именно: возможность включить 'скобки/рамки/whatever' (что на мой взгляд не особо нужно) и возможность новые элементы перемещать (а вот это как раз нужно).
Модификация полностью совместима с oHUD (т.е. подчиняется его настройкам).
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE)
"Меню настройки модификаций" (MCM)
Установка:
1. Здесь в архиве DarNUI-SFW_v3-0 прилагается всё необходимое для установки интерфейса на чистую игру. Распаковываете, устанавливаете, подключаете.
Для установки новых шрифтов используйте строки из ReadMe, если вы предпочитаете вариант от AlVchFokarev, в архиве приложенный.
Если вам интересны другие - устанавливайте их дополнительно.
1а. Присутствует альтернативный архив DarNUI-SFW_v3-0_UpdateOnly, содержащий только то, что менялось со времен версии 2.4. Если вы обновляетесь - используйте его. Но в любом случае, предстоит быть аккуратнее с файлами меню, если у вас установлены моды, которые затрагивают те же xml.
2. В архиве DarNUI-SFW_Rus-HUD прилагается переведенные мной элементы интерфейса (Карма, сопротивления и т.д.). Мне пришлось изрядно повозиться с кодировкой, чтобы в игре отображались не 'иероглифы'. Это один единственный файл. Распаковывайте с заменой.
3. Конфликт с MCM. Выражается в одной единственной строке одного единственного файла. Файл, совместимый с MCM, находится в архиве DarNUI-SFW_MCM-patch. Установите MCM (до или после, вроде не важно), затем берите этот файл.
4. Если вы хотите наставить еще всяческих HUD-модов и переживаете за совместимость, вот вам цитата автора, касающаяся порядка установки в целом:
Для того чтобы увеличить компас зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 60 .100 - оригинальный размер.
Для увеличения шрифтов в Пип-бое зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 1 .2 - оригинальный размер.
Благодарности:
DarN - creating the essential DarNified user interface
TJ - starting the project and breaking shit at random
Roy Batty - bug fixing, alterations, expansion, breaking shit at random
Alystin - initial adaptation of the scripts from DarN FO3 for use with NV
Pintocat - Dynamic Quantity Prompt + Terminal Close Hotkey
MamaStankum - DarNified traits menu
JIP - Bug Reports and xml advice
Gribbleshnibit8 - xml adjustments and advice, scripting advice
JaxFirehart - xml advice
Gopher - inspiration
Для информации:Для тех, кто думает: "А к черту SFW, этот интерфейс и к чистому NV подойдет прекрасно!", обрадую: новая версия полностью совместима с оригинальным Вегасом.
*На скриншоте мой интерфейс на момент написания и после тщательной расстановки элементов прямо в игре. Всё, там присутствующее, будет на сайте, рано или поздно. Моды следующие:DarnUI для SFW (правый верхний угол) - данная раздача
HUD Extended (правый верхний угол, блок левее) - контент из SFW-Master
JIP CC&C - панель компаньонов.
FPS Weapon Wheel (панель горячих клавиш вверху).
14 869 раз скачали
-
"Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting
От SantaAngel
Русская озвучка F3-составляющей SFW, включая DLC.
Файлы озвучки доработаны в соответствии со стандартами SFW, а именно:- нормализована громкость. (в оригинале русская озвучка была на порядок громче оригинальной и NV)
- исправлены шумы, треск в колонках, если говорящий реплику персонаж носит силовой шлем или другой головной убор, модулирующий голос.
Особенности переноса русской озвучки в SFW в целом. Т.к. в обеих пустошах ряд персонажей используют одни и те же типы голосов, иногда может происходить следующее:
- изредка могут проскакивать русские реплики в Мохаве.
- изредка могут проскакивать английские реплики на Столичной пустоши.
- Добавленные исключительно Вегасом реплики при закрытии окна торговли будут срабатывать и в Вашингтоне, имея некоторые голосовые различия с другими репликами торговца.
Установка:
Данный архив эквивалентен оригинальному архиву озвучки SFW, разве что содержит русскоговорящий контент. Поэтому:
1. Если вы еще не скачивали SFW, вы можете не качать оригинальный архив озвучки, а скачать этот. (если вы не видите смысла SFW без русской озвучки )
2. Если вы уже установили SFW, скачайте этот архив и аналогично распакуйте его в папку Data вашей SFW, в процессе подтверждая замену.
Благодарности:
SantaAngel - за проделанную внушительную работу. Я лишь запаковал архив и выложил.
23 637 раз скачали
-
Объединенный пак текстур SFW / Merged Texture Pack SFW
От Thane Krios
Глобальный сборник текстур высокого разрешения для SFW.
С учетом ожирения и систематического подкармливанием модулями, текстуры прошли стадию сжатия. По большей части затронуты Normalmap. Визуально с 3-5 метров от гг, не отличить размер 1024-2048-4096.
Текстуры для неофициальных аддонов:
A Quest for Heaven 3 - Deep Blue: Retexture 1.0
Остров - Северная территория HD 1.0
"Альтон, штат Иллинойс - HD-ретекстур" / Alton IL HD Retexture 1.0
Mothership Zeta Crew Retexture 1.0
Обязательно использовать/сделать:
Установка:
По основной ссылке лежит 5 архивов. Скачиваем то что нужно и распаковываем содержимое в папку Data.
Делаем инвалидацию в FOMM.
Теперь играем .
Опционально возвращение разбросанной бумаги на пустоши.
Horror вариант супермутантов.
Неполный список авторских работ:
4 273 раза скачали
-
SFW-BSA Optimization Project
SFW-BSA Optimization Project
Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel.
Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время.
ОСОБЕННОСТИ Это полноценный 2K ретекстур, упакованный в BSA архивы. Текстуры не подвергались сжатию!
Так как объём архивов значительно вырос, то проект разбит на две части, которые доступны по двум ссылкам.
УСТАНОВКА Скачать проект в любое удобное место.
Сделать бэкапы всех BSA архивов SFW, которые представлены в скачанном проекте.
Затем переместить в папку с бэкапом архивы:
GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
GunRunnersArsenal - Update.bsa
Anchorage - SFW.bsa
BrokenSteel - SFW.bsa
PointLookout - SFW.bsa
Zeta - SFW.bsa
Update.bsa
После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок:
Data\Sound\Voice\Anchorage.esm
Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm
Data\Sound\Voice\DeadMoney.esm
Data\Sound\Voice\FalloutNV.esm
Data\Sound\Voice\GunRunnersArsenal.esm
Data\Sound\Voice\PointLookout.esm
Data\Sound\Voice\ThePitt.esm
Data\Sound\Voice\Zeta.esm
Если вы хотите видеть лорные загрузочные экраны и колесо загрузки, то переместите в папку с бэкапом папки:
Data\textures\interface\loading
Data\textures\interface\main
Data\textures\dlc04
Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории.
Затем нужно установить скачанный проект в папку Data.
Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архивы Fallout - Textures3.bsa и Fallout - Textures4.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть.
Если вы используете FOMM или NMM , то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом:
SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть.
Таким же образом нужно отредактировать строку SArchiveList в файле GECKCustom.ini, если вы хотите полноценно использовать GECK.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout SFW
2 841 раз скачали
- project
- optimization
- (и ещё 2 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 161
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )