Перейти к содержанию

    1. "Если бы не Бетси..." / If It Wasn't For Betsy Remastered

      Буренка Бетси попала в беду, собственно задание по ее спасению с последующей возможностью путешествовать с ней и иметь некий гешефт. На своем горбу она может таскать снаряжение, радио и у нее есть лампа, которая освятит вам путь, мило, не правда? Плюс в квесте хорошая вариативность, а если вы настоящая задница - то можете продать Бетси на шашлык (пожалуйста - не делайте так!).
      Бетси можно найти в ее загоне у северных ворот Фрисайда.
      P.S. Перевод не самый лучший, но без ошибок и явных косяков, делал для себя.

      Требования
      Fallout New Vegas - Ultimate Edition

      Установка
      Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

      98 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Нерассказанная история радиосигнала "Оскар Зулу" для SFW / Oscar Zulu Radio Signal Untold Story (extended and revamped version)

      Это Боб Эндерстин. Меня кто-нибудь слышит?
       
      Наверное, исследую Пустошь вы проходили мимо башни-ретранслятора KX-B8-11 и слышали сигнал "Оскар Зулу", где Боб Эндерстин посылал сигнал, тем кто сможет помочь его больному сыну. Но когда вы спускали на указанное место, вас тут же ждало разочарование, ведь никому уже не помочь. Два скелета взрослых и никакого ребенка. Этот мод устраняет это недоразумение расставляет все точки в этой нелегкой истории. Что бы начать квест прочтите записку (во время квестов не будет маркеров, вам придется самому ориентироваться).
       
      Требования:
      - Fallout SFW
      - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      (Опционально) можете поставить второй архив с озвучкой. По каким-то причинам автор не включил ее в новую версию.
       
      Благодарности:
      - Bethesda за величайшую в мире РПГ и создание GECK'a где мы сами можем стать творцами.
      - Nexus'у за прекрасное коммьюнити.
      - Seddo4494 за его отличнейшие туториалы по GECK'у на YouTube.
      - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
       

      108 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    3. "Подводный дом от KOR'а" для SFW / KORs Underwater Home

      Довольно старый мод, но добавляющий очень интересное жилище. Для F3/NV было несколько модов с домами, расположенными под водой, но этот особенно выделяется ощущением нахождения на большой глубине и где-то очень далеко от Столичной пустоши.
       
      Как попасть: Ищите подлодку у причала Вильгельма.
       
      Особенности:
      - Работающий телепортер в несколько точек на карте.
      - стандартный функционал домов для ГГ. - стенд для пупсов, и новый стенд для катан.
      - авторская система спавна оружия и боеприпасов.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Kewin568  - за отличную модификацию!
      Thanks to WillieSea for the texture on the Treasure chest, the texture is found in the 'Ancient Towers mod' over at TESnexus.
      Thanks to Hel Bornes "Filled Chest resource" which I used for treasure chests. The files can be found over at TESnexus.
      Thanks to Rayek for helping me with the water in this mod. He helped me with making the water look like it should, as when I tried the water turned out like a brick.
      Thanks to necKros for his "Some Katanas" mod, without it, there would most likely not have been a Altar room.
      Thanks to Malo for his "Aquarium" resource, which is the basis for the entire mod!
      Thanks to Expresate for beta testing.
      Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
      Thanks to Fallout3Nexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
      Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
      Thanks to God for creating us all.

      75 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. SFW vol.2 Фиксы Траста

      АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
       
      Второй том моих фиксов. Присоединяйтесь к дорелизному тестированию!
       
      Дети в Неллисе не берут динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" (теперь берут и его) Огромный шанс упустить ценные книги (теперь такого шанса нет)  
      Игнорирование детьми динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" связанно с тем, что Игрушечный Динозаврик и Сувенир "Тирекс Динки" -- технически разные предметы. Как это исправлено: в условия диалога добавлен этот предмет (OR), а в результирующий скрипт вписано Что если у игрока есть Игрушечный Динозаврик - забрать его, а если нету - забрать Сувенир "Тирекс Динки" Огромный шанс упустить ценные книги связан с тем, что в функции продажи используется один огромный объединённый форм лист, а перк не срабатывает во время диалога. Плюс присутствует опция продажи всех абсолютно книг, что до получения перка может привести к потере ценных книг. КАК ЭТО ИСПРАВЛЕНО: В функции продажи вместо одного форм-листа используются два раздельных, которые выбираются в зависимости от того, есть ли у игрока Перк "Книголюб", или нету. В квесте перка сделано так, что скрипт перка выполняется во время диалога, так-что перебор книг сразу на ценные и отбраковку гарантированно срабатывает. Опция продажи абсолютно всех книг для неперебранных убрана. Задержка квеста скрипта уменьшена до двух с половиной секунд. Сообщение нахождения книг показывается 4 секунды и имеет иконку Дикой Пустоши.

      9 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. SFW vol.3 Фиксы Траста

      Досадная ошибка: Невозможно продать книги Писцу Йерлинг, если их меньше 10, исправлено  
       
      Невозможность продажи меньше 10 книг Писцу Йерлинг вызванна тем, что я отключил продажу всех книг для непереработанных. Теперь я добавил условие, что если непереработанных книг меньше 10, то эта реплика "Забирай все книги" в диалоге присутствует. Патч выполнен согласно документации ГЕКК-вики, из которой следует, что условия OR группируются скобками в отличии от AND, а не наоборот. Протестированно: работает, и не затрагивает других персонажей в игре. UPD:  Глубоко переработанны условия диалогов продажи книг.

      51 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. Улучшенные меши существ для SFW / skinned mesh improvement mod - redone redux remake retry revengeance retopology refridgerator - SFW

      Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности.
       
      Что делает эта модификация
      - Уменьшает количество вызовов отрисовки.
      - Уменьшает количество треугольников, когда это применимо.
      - Уменьшает количество вершит, когда это применимо.
      - Улучшает частоту кадров.
      - Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды)
      - Исправляет сглаживание.
      - Исправляет неверные UV.
      - Исправляет неправильные цвета вершин.
      - Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll.
      - Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение)
      - Добавляет карты свечения различным роботам и существам.
      - Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS.
      - Возможно также и другие исправления.
       
      Баг репорты
      Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала.

      53 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. Fallout 4 OST in SFW (NV)

      Этот мод добавляет в игру новую радиостанцию :"Радио пустошей", в которой будут проигрываться 32 песни из Fallout 4 Original Soundtrack.
       

      Баги: первая песня в списке проигрывается 2 раза. Других багов нет.  
      Требования: 
      FalloutNV.esm
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      167 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. 3DNPC SFW: "Космос" / 3DNPC SFW: Cosmoc

      Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
       
      В данном моде нам предстоит помочь известному персонажу в его нелегком космическом пути.
       
      Как начать: Сходите на заправку Рокбрейкера.
       
      Особенности: - 80 строк диалогов.
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - Один небольшой квест.
      ..
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

      78 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. 3DNPC SFW: "Атомное радио" / 3DNPC SFW: Atomic Radio

      Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
       
      Новая радиостанция "Атомное радио". Предшественник одноименной радиостанции для Fallout 4.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

      99 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. Простой активатор дополнений для SFW

      Простой скрипт запуска всех дополнений. При запуске проверяет каждое дополнение на активность, и запускает при надобности.
       
      В отличии от имеющегося DLCstartPatch -- работает с новой СФВ
       
      Скрипт автоматически завершается после срабатывания (срабатывает только один раз при запуске игры или загрузке), и не нагружает процессор

      120 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Работает   ну а тут не могу проверить и что-либо сделать
    • как скачать то не че не пойму? то что пол спойлер спрятано тыкаю не че не открывается
    • Не подскажете, в моде реализована система крафта топливных баков (ибо на верстаке я их не нашел)? Я катаю с этим модом в Даст и расставил для себя машины по миру через гекк, так как система покупки выбивается из общей картины мира, но из-за этого, топливные баки в машине ограничены тем количеством, что я добавлял изначально в инвентарь машин. Хотелось бы их как-то создавать. 
    • кратко ,чисто по геймплею. все норм ,пришли ,помогли , всех кто в юбке по переубивали ,ушли обратно в вегас. по самой сюжетке охотников от someguy. есть мод Рассел , в этом моде есть новая локация. в этой локации есть поселение ,которое можно защищать так же от юбочников. и перед нападением - аве салата , можно предложить некоторым жителям поселения участвовать в защите .   и в добавок , укомплектовать защитников как тебе угодно. раза 3-4 бегал от туда в мохаве за снарягой ,что бы каждому дать то ,что ему предпочтительнее. правда ,это все зря оказалось, для защиты хватило всего две составляющие : курьер и 50 калибр - взрыв. но мод Рассел , совсем не в жанре Tower Defense.  лучшие покровители. очень жаль было смотреть на финальные кадры , где все ,буквально все кроме Джоси погибли . я смотрел и мягко говоря был в шоке, все что мог подумать : ээээ ....ииии че...все ? какое то поселение в моде Рассел , нам дали укомплектовать в норм броню защитников, а здесь где сам жанр мода , сама суть мода ,так сказать его основа - это TD , и близко не было , поменять оружие и броню у персонажей. и если боевая винтовка как оружие еще удовлетворительна, то мешки из под картошки носящие название броня НКР ,лично меня ни когда не устраивала . да, супермутанта можно уговорить взять миниган...но это все. хотя бы дали бы вариативность , типа на нас наступают полчища легиона ,нам писец, нужно либо укомплектовать состав в восстановленную силовую броню , либо найти энное количество лопат  для выкапывания собственных могил, курьер выручай . или же просто помочь снаряжением именным персонажам. их там не так много. да блин, я бы силовую броню нкр притащил бы им в нужном количестве. в конце концов ,хоть в чем будет толк от ванильных силовиков нкр ,которые только ходят туда сюда  и стоят на месте везде. да много можно было вариантов придумать , причем варианты которые можно реализовать в моде...но автор этого не сделал. впечатление сложилось,что мод лучшие покровители делался в духе , на отвали.просто серия охотников его достала и он решил всех там угробить. добавь хотя бы вариант - пацаны, вы в окопы , я сам здесь все порешаю . и порешал бы, эстер с большим карапузом , анабель с осколочно фугасными , 50 калибр - взрыв , подтвердят. но из за присутствия союзников , об эстере и анабель,даже и не думал. это кстати одна из причин,почему не люблю компаньонов и вообще любых других союзных неписей в боевых сражениях. с ними тупо не развернешься, во весь свой арсенал.  и как итог по мне , исходя из мода Рассел ( напоминаю автор один и тот же, сюжетная линия у этих модов одна ,связанная) и его гемплея в плане TD , мод лучшие покровители сырой и недоработан .  мне полюбились персы серии охотников за головами , и гробить их просто потому что автору было лень допиливать контент , такое себе удовольствие.

×
×
  • Создать...