- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
"Если бы не Бетси..." / If It Wasn't For Betsy Remastered
От Farsveinn
Буренка Бетси попала в беду, собственно задание по ее спасению с последующей возможностью путешествовать с ней и иметь некий гешефт. На своем горбу она может таскать снаряжение, радио и у нее есть лампа, которая освятит вам путь, мило, не правда? Плюс в квесте хорошая вариативность, а если вы настоящая задница - то можете продать Бетси на шашлык (пожалуйста - не делайте так!).
Бетси можно найти в ее загоне у северных ворот Фрисайда.
P.S. Перевод не самый лучший, но без ошибок и явных косяков, делал для себя.
Требования
Fallout New Vegas - Ultimate Edition
Установка
Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
98 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Нерассказанная история радиосигнала "Оскар Зулу" для SFW / Oscar Zulu Radio Signal Untold Story (extended and revamped version)
От MagnuMspec
Это Боб Эндерстин. Меня кто-нибудь слышит?
Наверное, исследую Пустошь вы проходили мимо башни-ретранслятора KX-B8-11 и слышали сигнал "Оскар Зулу", где Боб Эндерстин посылал сигнал, тем кто сможет помочь его больному сыну. Но когда вы спускали на указанное место, вас тут же ждало разочарование, ведь никому уже не помочь. Два скелета взрослых и никакого ребенка. Этот мод устраняет это недоразумение расставляет все точки в этой нелегкой истории. Что бы начать квест прочтите записку (во время квестов не будет маркеров, вам придется самому ориентироваться).
Требования:
- Fallout SFW
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
(Опционально) можете поставить второй архив с озвучкой. По каким-то причинам автор не включил ее в новую версию.
Благодарности:
- Bethesda за величайшую в мире РПГ и создание GECK'a где мы сами можем стать творцами.
- Nexus'у за прекрасное коммьюнити.
- Seddo4494 за его отличнейшие туториалы по GECK'у на YouTube.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
108 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Подводный дом от KOR'а" для SFW / KORs Underwater Home
От MagnuMspec
Довольно старый мод, но добавляющий очень интересное жилище. Для F3/NV было несколько модов с домами, расположенными под водой, но этот особенно выделяется ощущением нахождения на большой глубине и где-то очень далеко от Столичной пустоши.
Как попасть: Ищите подлодку у причала Вильгельма.
Особенности:
- Работающий телепортер в несколько точек на карте.
- стандартный функционал домов для ГГ. - стенд для пупсов, и новый стенд для катан.
- авторская система спавна оружия и боеприпасов.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Kewin568 - за отличную модификацию!
Thanks to WillieSea for the texture on the Treasure chest, the texture is found in the 'Ancient Towers mod' over at TESnexus.
Thanks to Hel Bornes "Filled Chest resource" which I used for treasure chests. The files can be found over at TESnexus.
Thanks to Rayek for helping me with the water in this mod. He helped me with making the water look like it should, as when I tried the water turned out like a brick.
Thanks to necKros for his "Some Katanas" mod, without it, there would most likely not have been a Altar room.
Thanks to Malo for his "Aquarium" resource, which is the basis for the entire mod!
Thanks to Expresate for beta testing.
Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
Thanks to Fallout3Nexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
Thanks to God for creating us all.
75 раз скачали
- kewin568
- player home
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
SFW vol.2 Фиксы Траста
От Trust
АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
Второй том моих фиксов. Присоединяйтесь к дорелизному тестированию!
Дети в Неллисе не берут динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" (теперь берут и его) Огромный шанс упустить ценные книги (теперь такого шанса нет)
Игнорирование детьми динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" связанно с тем, что Игрушечный Динозаврик и Сувенир "Тирекс Динки" -- технически разные предметы. Как это исправлено: в условия диалога добавлен этот предмет (OR), а в результирующий скрипт вписано Что если у игрока есть Игрушечный Динозаврик - забрать его, а если нету - забрать Сувенир "Тирекс Динки" Огромный шанс упустить ценные книги связан с тем, что в функции продажи используется один огромный объединённый форм лист, а перк не срабатывает во время диалога. Плюс присутствует опция продажи всех абсолютно книг, что до получения перка может привести к потере ценных книг. КАК ЭТО ИСПРАВЛЕНО: В функции продажи вместо одного форм-листа используются два раздельных, которые выбираются в зависимости от того, есть ли у игрока Перк "Книголюб", или нету. В квесте перка сделано так, что скрипт перка выполняется во время диалога, так-что перебор книг сразу на ценные и отбраковку гарантированно срабатывает. Опция продажи абсолютно всех книг для неперебранных убрана. Задержка квеста скрипта уменьшена до двух с половиной секунд. Сообщение нахождения книг показывается 4 секунды и имеет иконку Дикой Пустоши.9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
SFW vol.3 Фиксы Траста
От Trust
Досадная ошибка: Невозможно продать книги Писцу Йерлинг, если их меньше 10, исправлено
Невозможность продажи меньше 10 книг Писцу Йерлинг вызванна тем, что я отключил продажу всех книг для непереработанных. Теперь я добавил условие, что если непереработанных книг меньше 10, то эта реплика "Забирай все книги" в диалоге присутствует. Патч выполнен согласно документации ГЕКК-вики, из которой следует, что условия OR группируются скобками в отличии от AND, а не наоборот. Протестированно: работает, и не затрагивает других персонажей в игре. UPD: Глубоко переработанны условия диалогов продажи книг.51 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Улучшенные меши существ для SFW / skinned mesh improvement mod - redone redux remake retry revengeance retopology refridgerator - SFW
От Lovelit
Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности.
Что делает эта модификация
- Уменьшает количество вызовов отрисовки.
- Уменьшает количество треугольников, когда это применимо.
- Уменьшает количество вершит, когда это применимо.
- Улучшает частоту кадров.
- Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды)
- Исправляет сглаживание.
- Исправляет неверные UV.
- Исправляет неправильные цвета вершин.
- Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll.
- Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение)
- Добавляет карты свечения различным роботам и существам.
- Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS.
- Возможно также и другие исправления.
Баг репорты
Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала.
53 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Fallout 4 OST in SFW (NV)
Этот мод добавляет в игру новую радиостанцию :"Радио пустошей", в которой будут проигрываться 32 песни из Fallout 4 Original Soundtrack.
Баги: первая песня в списке проигрывается 2 раза. Других багов нет.
Требования:
FalloutNV.esm
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
167 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
3dnpc 3DNPC SFW: "Космос" / 3DNPC SFW: Cosmoc
От MagnuMspec
Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
В данном моде нам предстоит помочь известному персонажу в его нелегком космическом пути.
Как начать: Сходите на заправку Рокбрейкера.
Особенности: - 80 строк диалогов.
- Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
- Один небольшой квест.
..
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
78 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
3dnpc 3DNPC SFW: "Атомное радио" / 3DNPC SFW: Atomic Radio
От MagnuMspec
Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
Новая радиостанция "Атомное радио". Предшественник одноименной радиостанции для Fallout 4.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
99 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Простой активатор дополнений для SFW
От Trust
Простой скрипт запуска всех дополнений. При запуске проверяет каждое дополнение на активность, и запускает при надобности.
В отличии от имеющегося DLCstartPatch -- работает с новой СФВ
Скрипт автоматически завершается после срабатывания (срабатывает только один раз при запуске игры или загрузке), и не нагружает процессор
120 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 227
Файлы28 291
Комментариев9 414
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.
выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .здесь провели сравнение - мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда. в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест .
в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .
вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве. он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить))
за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))