Перейти к содержанию

    1. "Наемник - компаньон" для SFW / Merc Companion

      Мод добавляет наемника в Мегатонну. После оплаты или прохождения проверок убеждения, его можно нанять в спутники. 
       
      Никаких персональных квестов, никакого комментирования локаций, только базовый функционал, но с полной кастомной озвучкой. А в процессе найма присутствует великая вариативность.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Seddo4494 - за отличную модификацию.

      44 раза скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. "Спутник в Пойнт-Лукаут" для SFW / Point Lookout Companion

      Мод добавляет компаньона в Пойнт-Лукаут, на случай, если вам там одиноко.
       
      Полная озвучка (порядка 60 строк диалогов), небольшой квест.
       

      Как начать:На пирсе найдите сидящего на скамье гуля.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Seddo4494 - за отличную модификацию.

      48 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. QBackPacks TTW / Рюкзаки для Tale of Two Wastelands

      Все рюкзаки добавляют +100 пунктов к максимальному переносимому весу (но при весе 25 пунктов реальная выгода составляет +75 пунктов).
      Рюкзаки продаются в следующих магазинах:
      Магазин на кратере = Рюкзак (лесн.)
      Рынок Ривет-Сити, Снаряд и Шрапнель = Рюкзак с мачете (лесн.)
      Магазин Гудспрингс = Рюкзак (пустын.)
      Новак, Магазин сувениров "У динозавра" = Рюкзак с мачете (пустын.)
       
      УСТАНОВКА
      1. Разархивировать содержимое архива в папку Data в корневом каталоге игры;
      2. Запустить Launcher, выбрать раздел "файлы", подключить там плагин QBackPackTTW.esp;
      3. Наслаждаться.

      91 раз скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. "Арсенал Анклава Чикаго" для SFW / Chicago Enclave Weaponry

      Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
       
      *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
       
      Где найти:
      Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
      Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
      Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
      Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      SubjectGamma - За замечательный материал.
      Bulbyan - за адаптацию моделей к механическим прицелам Вегаса, и к анимациям от Hitman.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      65 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Торговый Центр Франклина" для SFW / New Mall - Franklin Mall

      Странно, что на всем протяжении Столичной Пустоши, от Рейвен-Рок до Ривет-сити стоят всего два супермаркета, к тому же один из которых (Парадиз-Фоллз) уже совсем не похож на какую-либо торговую точку (Работорговля не в счет).
      Так почему же в самом Вашингтоне отсутствует хотя бы одно подобное заведение? Этот мод исправляет данное недоразумение, и добавляет торговый центр в районе Пенсильвания-авеню. Внутри имеется несколько уровней для исследования, по которым бродит нечисть - гули и супермутанты.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      General Varus II - за отличный мод!

      74 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. "Трентон-Тауэрс" для SFW / Trenton-Towers

      Добро пожаловать в Трентон-Тауэрс! Место, которое до ядерной войны было одним из самых элитных зданий на всем побережий Потомака. Место которое спустя две сотни лет после ядерной войны остается одним из самых лакомых кусочков для людей, желающих составить конкуренцию самому Тенпенни.

      Вы найдете здание неподалеку от жилища Дукова. Внутри имеется куча заметок, рассказывающих о последних днях бытия местных жителей перед началом ядерного конца света. Помимо гнетущей атмосферы и полчища врагов внутри, вы сможете заполучить собственное жилище.
      Вам не потребуются высокие знания науки и взлома чтобы войти в здание, но будьте готовы к тому, что с низкими параметрами данных умений, вы не сможете побывать в каждой комнате и найти все заметки. Приятного исследования!
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      General Varus II - за отличный мод!

      98 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. "Ретекстур оружия Чужих под MZC" для SFW / MZC Alien Weapon Retexture

      Заменяет унылые пластиковые инопланетные пушки на более убедительные и проработанные.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      223 раза скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. MZC Lighting Fixes

      Фиксы освещения на мостике(Zeta_Lighting_Fixes)и в каютах Командующего (Zeta_Lighting_Fixes_Quarters).
       
      Установка:
       
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Удаление:
       
      Снять галочку с espesm-файлов.
      - Удалить все файлы мода из папки Data.
      - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

      82 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. "Патч совместимости MZC-FOOK2" / MZC-FOOK2 compability patch

      Небольшой патч, устраняющий проблему с одеждой детей на Посейдоне путем создания новых ID.
       
      Может потребоваться подождать несколько дней вне ячеек Посейдона.
      Загружать после плагинов MZC.
       
      (Примечание: не актуален для FOOK2 v1.2 Open Beta Hotfixed 20140427, поскольку там уже все пофиксили.)
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      46 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. "Гадкий Дэшвуд" для SFW / Despicable Dashwood

      "Смельчак Херберт Дешвуд явно не тот, за кого себя выдает. Быть может, вы захотите обыскать его сейф. Если вы это сделаете, то найдете там несколько очень интересных заметок и предметов. Заметки могут привести вас к новым немаркированным квестам, предметам и приключениям."

      Мод добавляет серию интересных сведений, предметов, и оружия в следующие места:



      Внесены изменения в следующие ячейки: Тенпенни Тауэр 02 и 03, Промежуточная станция коллектора, и Укрытие. Изменения ничего не перезаписывают, лишь добавляют НПЦ и различные предметы.

      "Изменены также компьютерные терминалы Дэшвуда, Ирвина Чена, Вэнса, Мойры Браун. Добавлен терминал в локацию Укрытие. Вероятно, наиболее комедийная часть мода, так что стоит почитать."
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      DonLemonade - за любезное разрешение на публикацию здесь перевода модификации.
      Volkogava - за перевод.

      97 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Работает   ну а тут не могу проверить и что-либо сделать
    • как скачать то не че не пойму? то что пол спойлер спрятано тыкаю не че не открывается
    • Не подскажете, в моде реализована система крафта топливных баков (ибо на верстаке я их не нашел)? Я катаю с этим модом в Даст и расставил для себя машины по миру через гекк, так как система покупки выбивается из общей картины мира, но из-за этого, топливные баки в машине ограничены тем количеством, что я добавлял изначально в инвентарь машин. Хотелось бы их как-то создавать. 
    • кратко ,чисто по геймплею. все норм ,пришли ,помогли , всех кто в юбке по переубивали ,ушли обратно в вегас. по самой сюжетке охотников от someguy. есть мод Рассел , в этом моде есть новая локация. в этой локации есть поселение ,которое можно защищать так же от юбочников. и перед нападением - аве салата , можно предложить некоторым жителям поселения участвовать в защите .   и в добавок , укомплектовать защитников как тебе угодно. раза 3-4 бегал от туда в мохаве за снарягой ,что бы каждому дать то ,что ему предпочтительнее. правда ,это все зря оказалось, для защиты хватило всего две составляющие : курьер и 50 калибр - взрыв. но мод Рассел , совсем не в жанре Tower Defense.  лучшие покровители. очень жаль было смотреть на финальные кадры , где все ,буквально все кроме Джоси погибли . я смотрел и мягко говоря был в шоке, все что мог подумать : ээээ ....ииии че...все ? какое то поселение в моде Рассел , нам дали укомплектовать в норм броню защитников, а здесь где сам жанр мода , сама суть мода ,так сказать его основа - это TD , и близко не было , поменять оружие и броню у персонажей. и если боевая винтовка как оружие еще удовлетворительна, то мешки из под картошки носящие название броня НКР ,лично меня ни когда не устраивала . да, супермутанта можно уговорить взять миниган...но это все. хотя бы дали бы вариативность , типа на нас наступают полчища легиона ,нам писец, нужно либо укомплектовать состав в восстановленную силовую броню , либо найти энное количество лопат  для выкапывания собственных могил, курьер выручай . или же просто помочь снаряжением именным персонажам. их там не так много. да блин, я бы силовую броню нкр притащил бы им в нужном количестве. в конце концов ,хоть в чем будет толк от ванильных силовиков нкр ,которые только ходят туда сюда  и стоят на месте везде. да много можно было вариантов придумать , причем варианты которые можно реализовать в моде...но автор этого не сделал. впечатление сложилось,что мод лучшие покровители делался в духе , на отвали.просто серия охотников его достала и он решил всех там угробить. добавь хотя бы вариант - пацаны, вы в окопы , я сам здесь все порешаю . и порешал бы, эстер с большим карапузом , анабель с осколочно фугасными , 50 калибр - взрыв , подтвердят. но из за присутствия союзников , об эстере и анабель,даже и не думал. это кстати одна из причин,почему не люблю компаньонов и вообще любых других союзных неписей в боевых сражениях. с ними тупо не развернешься, во весь свой арсенал.  и как итог по мне , исходя из мода Рассел ( напоминаю автор один и тот же, сюжетная линия у этих модов одна ,связанная) и его гемплея в плане TD , мод лучшие покровители сырой и недоработан .  мне полюбились персы серии охотников за головами , и гробить их просто потому что автору было лень допиливать контент , такое себе удовольствие.

×
×
  • Создать...