Перейти к содержанию

    1. MZC Lighting Fixes

      Фиксы освещения на мостике(Zeta_Lighting_Fixes)и в каютах Командующего (Zeta_Lighting_Fixes_Quarters).
       
      Установка:
       
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Удаление:
       
      Снять галочку с espesm-файлов.
      - Удалить все файлы мода из папки Data.
      - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

      82 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. MZC - TSC Outposts

      Добавляет 3 поста TSC на Столичную Пустошь: в Андейл, Грейдич и Спрингвейл.
      Подключать после основания TSC.
      ---------------------------------------------------------------------
      Конфликты:
      - Может конфликтовать с модами, затрагивающими эти поселения.
      ---------------------------------------------------------------------
      Требования:
      SFW,NVSE, SFW-версия MZC
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Удаление:
      - Снять галочку с espesm-файлов.
      - Удалить все файлы мода из папки Data.
      - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      82 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. "Игрушечная курочка-спутница" / Buddy Chicken Companion

      [В куче тряпья и костей вам попался потасканный пип-бой 3000. Из-за смерти владельца большинство его функций отключились, но почитать заметки всё ещё возможно. Вы выбираете одну из них наугад.]
       
      "Запись номер $$%)!3_error!! Кроме припасов и довоенного бухла, в одном из разрушенных домов в Спрингвейле мне попалась игрушечная курица. Чем-то зацепила, пришлось найти к ней батарейку. Прикольная вещь,смешно попискивает,катается за мной, "танцует", если попросить. Иногда ещё к себе примагничивает разное барахло, иногда даже патроны.На врагов,правда,натравить не получится, но польза от неё всё равно есть, глаз радует, нервы успокаивает."
       

      Я сделал этот перевод без знания английского языка, лишь с помощью Google Translator и логики .Если вы думаю, что я далеко ушёл от исходного смысла - пишите в личку, я обязательно исправлю текст.   
      Требования:
      SFW
       
      Установка:
      Скачать и установить мод со страницы оригинала (ищите справа) и распаковать его в папку "Data" вашего  SFW. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM. 
       
      Благодарности:
      Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.

      35 раз скачали

         (5 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    4. Револьвер "Магнум" из Alien Isolation / Alien Isolation - Magnum Revolver

      Мод добавляет хорошо проработанный револьвер "Магнум" из игры Alien Isolation. Оружие имеет красивые 2К текстуры и свою иконку в пип-бое, чего достаточно, чтобы заткнуть за пояс другие револьверы. Есть две версии мода, под калибры .357 и .44. Вторая мощнее, может нарушать баланс. Устанавливать за раз можно только одну из них.
      Найти оружие можно в доме одного доктора, ну вы и так знаете
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Скачать один из архивов.
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Tau34RUS за отличный мод.

      142 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Вера" - оружие под любой калибр / Callahan Fullbore Autolock - Vera

      Ваша коллекция огнестрельного оружия так и будет пылиться без дела, когда Вера у вас в руках. С ней вы забудете о таких заботах, как сортировка боеприпасов. Нажимайте кнопку Y и Вера сама перенастроится под имеющиеся у вас боеприпасы, от 9мм до 12мм картечи. Урон будет зависеть от боеприпасов, ваших навыков и способностей. Потребляемый боеприпас будет указываться на вашем интерфейсе, так что вы ничего не перепутаете. Единственный минус этого высокотехнологичного оружия - большой вес.
      В моде есть две версии оружия, вы сможете иметь при себе только одну из них. Одна из них атмосферная, а вторая новая, как с завода. Выбор производится в самой игре, через специальное меню.
      В данный момент хозяев оружия имеет большие проблемы (Он умер), так что следите за сигналами бедствия, особенно в районе Гудспрингс.
      Видеодемонстрация на английском языке:
       
      Внимание! В моде могут быть неточности перевода, у меня не было возможности обкатать его в игре. Если найдутся ошибки- пишите, оперативно все исправлю.
       
      Требования:
      FNV
      NVSE
      Weapon Retexture Project by Millenia
      Мод заменяющий интерфейс. DarnUI/iHUD/oHUD.
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере. (Либо установить через package manager)
      Отключить и включить ваши моды на интерфейс, чтобы перезаписать файлы.
       
      Благодарности:
      Gribbleshnibit8 - За отличный мод.

      98 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    6. "Расширение диалогов для отыгрыша роли" для SFW / D.E.R.P. - Dialogue Expansion for Role-Players

      Мод добавляет несколько новых реплик в основные сюжетные квесты, позволяющие лучше раскрыть характер вашего персонажа, а не довольствоваться парочкой скучных вариантов от Беседки.
      Ответы персонажей на ваши реплики озвучены нарезкой оригинальной озвучки, так что незнающий человек вряд ли вообще заметит, что играет с модом. Присутствуют проверки ваших навыков и SPECIAL.
      Новые реплики добавлены в следующие диалоги:
       
       
       
      Требования
      SFW
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW, активировать esp в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Mc_Tammer - за отличный мод и разрешение на публикацию.
      MagnuMspeс - за порт в SFW.

      338 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. "Приятель Арканзаса" / Arkansas' Buddy

      Этот замечательный мод делает Арканзаса более интересным персонажем. Теперь его убежище будет обставлено большим количеством объектов. Кроме того, вы найдете несколько новых продуктов питания, рецепт нового химиката и прикольного пупса. Присутствуют озвученные диалоги.
      Кроме того, мод детальнее раскроет историю самого Арканзаса. Это не какие-то выдумки, все основано на достоверных фактах. Чтобы получить доступ к истории вам придется убить его или отправить в Парадиз-Фоллз. Обратите внимание на странные грибы в его убежище....
      Далее будут спойлеры, не советую портить себе впечатления.
      Внимание! У меня не было возможности проверить перевод в игре. Если попадутся ошибки-пишите в ЛС и я быстро все исправлю.
       
      Требования:
      SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW, активировать мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности:
      MagnuMspec - за порт плагина из TTW в SFW.
      Jokerine - за то, что она есть.

      38 раз скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    8. SFW - Игровые звуки пустошей / SFW - Wasteland Sounds

      Ни для кого не секрет, что игровые звуки квестов (добавления/обновления/завершения) и звуки начисления очков опыта с повышением уровня в играх Fallout несколько отличаются. В Fallout 3 и Fallout New Vegas используются свои, индивидуальные звуки, поэтому играя в SFW, на той же Столичной пустоши, вы не услышите оригинальных звуков из Fallout 3. 
      Данная модификация призвана устранить этот недостаток, жестко разграничивая игровые звуки по мирам Столичной пустоши и Пустыни Мохаве, в соответствии с оригинальными играми Fallout 3 и Fallout New Vegas. Теперь, если игрок находится в Столичной пустоши, он будет слышать звуки из Fallout 3, и наоборот, в Мохаве из Fallout New Vegas. 
       
      Модификация задействует следующие звуки:
      Звук добавления задания Звук обновления задания Звук завершения задания Звук начисления очков опыта Звук повышения уровня игрока  
      Поскольку в Fallout 3 отсутствуют звуки обнаружения локаций, то в Столичной пустоши они также отключены. Чтобы заново включить его, введите в консоли команду "DisableDCLocationSound 0" и перезапустите игру. 
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
       
      Благодарность:
      DarianStephens - за данную модификацию
       

      122 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    9. SFW Визуал / Visuals

      Что делает мод:
       
      1. Предотвращает ЗАСТРЕВАНИЕ перекати-поле. (использует для него шаблон персонажа, вместо статика)
      2. Объединяет в себе:
         2.1 Fellout (на половину, фильтр частично оставлен путём рассчёта среднего арифметического)
         2.2 High Noon (пустынный полдень, особая погода НьюВегаса, требуется JIP LN)
         2.3 Darker Nights (более тёмные ночи, которые добавляют атмосферу для ярких фонарей и ночного видения)
       
      Как я уже говорил, требуется JIP LN. Эй! -- Это не моя прихоть. Полуденная погода была изначально сломана в оригинальной игре, и её полностью починили в джипе. До этого создатели игры не могли понять в чём причина, и бросили эту-свою погоду на пол-пути.
       
      В ЭТОМ ПАКЕ НЕТУ АНКОРИДЖА И ЗЕТЫ! (Да они и не нужны)
       
      UPD: ДОБАВЛЕН АНКОРИДЖ, остатки ненужных скриптов и предметов удалены

      63 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    10. Нулевой Вес Предметов - SFW

      Нулевой вес для еды, питья, компонентов, мин и гранат

      193 раза скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • сталкивался с Набилой . она хоть не квестовый перс ,даже когда пушки для нее ищешь,отдаешь Изиде. )) по поводу телепорта. пробовал сразу , как понял что не могу выйти. но у меня игра сразу виснет после самого тп. пробовал квест прогнать через консоль. игра пишет,что квест Климт завершен. но при разговоре с Изидой ,она дает этот же квест . и снова остаются две строчки , без до свидания )) единственное помогает выйти из окна это disable  на Изиде)) а как потом ее вернуть ,что бы квест то сдать))) P.S новак работает. туда тп делать. может из за мода школа - дом , тп в гудспрингс тупит через coc goodsprings.
    • косяк оригинала мода. C Набилой еще веселее-бесконечное пока, без закрытия диалога. Просто переместись куда-нибудь через консоль, диалог закроется. Например в Новак. coc novac вбей и на enter потом. Наверное можно переместится туда же где и есть, только в центр ячейки, если установлена улучшенная консоль в верхнем левом углу будет ее ID. Или эта фича из Стьюи-твика, точно не помню. 
    • всем привет. столкнулся с багом. нпс Изида. после сдачи первого квеста ей , из диалогового окна пропал вариант - пока ,до свидания ,всего хорошего. т е ,любая фраза закрывающая диалоговое окно. когда к ней обращаюсь ,вместо русского ДА , она говорит YES. появляются две строчки ,что в продаже и есть какая нибудь работа . при завершении любой из строчек ,возвращаюсь к диалоговому выбору этих строчек. и не могу закрыть окно получается. есть вариант как это исправить или хотя бы мод какой ,меняющий диалоговые окна с крестиком в верхнем углу для закрытия окна.?
    • Работает   ну а тут не могу проверить и что-либо сделать

×
×
  • Создать...