Перейти к содержанию

    1. "Естественный реализм пустыни - Redux" для SFW / Desert Natural Realism - Redux

      * По задумке автора первый из схожих скриншотов это DNW + данный мод, а на втором ещё накинуты NVR и Reshade.
       
      Данный погодный мод основан на моде "Естественная Погода Пустыни" (DNW), и не будет без него работать. Естественную Погоду Пустыни вы можете найти тут:

      Оригинальное описание:
      Данный мод приносит чёткую глубину цвета, реалистичное освещение и яркие небеса в мир Нью Вегаса.
       
      Обзор:
      Естественный Реализм Пустыни - Redux является преемником "Естественной Погоды Пустыни", которая была переделана, чтобы привнести максимально реалистичное освещение в пустошь. Цвета стали живее, с более хорошими глубиной и контрастом, так же исправлены пересветлённые экспозиции. Туман был переработан, став более насыщенным, чтобы лучше сочетать землю и небо. Излишние типы погод были убраны для большего разнообразия в игре. 
       
      - Погода для битвы у дамбы Гувера и финальной конфронтации с Ланием была переделана, чтобы добавить больше атмосферности и напряжения финалу игры.
      - Джейкобстаун также получил уникальную региональную погоду с запрограммированным снегом.
      - Зион тоже был пересмотрен совершенно новым стилем освещения, чтобы подчеркнуть глубину оранжевых скал и затуманенность голубого неба национального парка. Ночи были переработаны более светлым небом и сияющими звёздами. Если я должен буду услышать NPC, рассказывающих о Зионе, как о раю среди пустошей, то пускай Зион и выглядит соответствующе.
      - Мод теперь в том числе охватывает Большую Гору двумя цветами: ванильным фиолетовым и зелёным, чтобы соответствовать загрязнённой траве, покрывающей локацию.

      Требования (данная часть описания изменена и не является оригинальной*):
      "Естественная Погода Пустыни" и её требования. Данная версия мода работает правильно только с SFW.

      Убедитесь, что используете этот мод с соответствующей версией "Естественной Погоды Пустыни" (DNW) с этого же сайта! Иначе могут быть проблемы. 
      На данный момент - этот мод (версия 2.3) работает с DNW версии 7.1.
      Вряд ли моды будут обновляться так же регулярно, как на Нексусе. Ждите обновлений, когда в моде-оригинале добавится что-то действительно новое и нужное.

      Установка:
      Установите "Естественную Погоду Пустоши" (DNW), а затем установите "Натуральный Реализм Пустыни - Redux" так же, как и любой другой мод. Обязательно устанавливайте его после DNW. 
      - При установке на сборке FOMM перенесите DNW в папку игры, затем туда же забросьте данный мод с перезаписью файлов.
      - При установке на сборке МО2 сначала установите DNW, потом этот мод. Этот мод должен быть ниже в порядке перезаписи МО2, которая находится в левом меню.
      - DNW и этот мод (после DNW) должны быть последними двумя плагинами в порядке загрузки.

      Совместимость:
      - Очевидно, не используйте этот мод с какими-либо другими модами погоды, кроме "Естественной Погоды Пустоши".
      - Совместимо с "Естественными Песчаными Бурями Пустыни".

      - Включение опции "bDisableBloom" в моде High Resolution Bloom NVSE вызовет пересветлённые изображения. Не считая этого, советую использовать данный мод, так как он улучшает визуальный аспект Вегаса.

      - Если у вашего монитора более высокая насыщенность, чем у меня, и изображение выглядит неестественно, просто уменьшите насыщенность в .ini файле мода (data\config\HDRWeatherAndColor\HDRWeatherAndColor.ini) или наоборот.

      - В конфиге включите функцию: bModWorldspaces=1
      Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW.
      ПС! Конфиг этого мода перезаписывает конфиг DNW.
       
      Конкретно данная версия требует:
      - "Естественная Погода Пустыни" версии 7.1 для SFW
      - Загружать плагин нужно после DNWeathers.esp

      *Автор со мной не контактирует, так что полный мод я выложить не могу. 
      *В раздаче только плагин! Вы должны скачать и установить оригинал мода по ссылке:
      ***NB! Старайтесь скачивать именно архив той же версии, что и тут, иначе могут быть баги!
       

      Затем перезапишите плагин плагином из этого мода.
       

      66 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    2. "Переработка Вегаса - Публичный Выпуск" для SFW / Vegas Overhaul - Public Release

      Переработка Вегаса - Публичный Выпуск

      Год назад (уже скоро два) Balebandr0 приватно выпустил ранний билд своей переработки NPC нескольким горсткам людей. Этот мод был в разработке два (теперь уже три) года и переработал около 80 NPC. 
      Качество NPC продолжало повышаться, более старые NPC начали выделяться, и из-за желания завершить другие проекты, данный проект был поставлен на паузу. 

      Tuxek не умеет делать кастомные расы или броню, но ему удалось починить огромное количество других ошибок, что присутствовали. Например, ог поправил прозрачность волос, поправил текстуры, добавил уникальные причёски где надо, поправил клиппинг брони, поправил проблемы с головными уборами, уменьшил клиппинг на бородах и усах, дал некоторые правки в GECK и даже добавил несколько рас из имеющихся файлов. 
      Так же был добавлен опциональный патч для Brave New World. 

      Ну и с разрешения самого Бейла Туксек смог поделиться обновлённой версией этого мода с нами. 
      Ну а я уже с разрешения и Бейла и Туксека смог доработать этот мод для SFW. 

      Возможности:
      - Переделает 82 NPC
      - Опциональная броня для Беатрикс Рассел, Кили и Хадриана

      Патчноут 1.4 не переведён ибо зачем, вам же нужен продукт, а не список правок:
       
       
      Кредиты:
      * Опять же, всё что Вы видите в этом моде создал Balebandr0. Tuxek рад тому, как он мод доработал, но всё равно главный тут вот он:
      Туксек перечислил всё, что он доработал выше. Можете прочесть на языке оригинала. Но и как сам Туксек говорит - мод был ранее приватным и его работа не может сравниться с работой Бейла. 

      Потому как тут очень много ресурсов с других игр - отдадим должное и разработчикам этих игр:

      Инсталляция и совместимость:
      Используйте и Esm и esp. Esm не требуется, но исправляет минорные проблемы цвета кожи.
      Мод совместим с другими переработками NPC, в том числе от dragbody. Но я должен сказать, что имеются минорные несовместимости с реплейсером гулей от самого Туксека. Вы или сможете использовать броню гулей из этого мода или использовать лица из его переработки, увы. Поправить это должны вы сами.
      Другие конфликты с вашим уникальным порядком загрузки не исключены.

      Финальная заметка:
      Сейчас разработка мода заморожена. Есть шанс, что Бейл его закончит потом. До тех пор со всеми багами нужно обращаться к Туесуку. Ну а со всеми багами совместимости с SFW образаться ко мне.

      Спасибо большое Balebandr0 и tuxek за разрешение перевести, сделать патч совместимости и доработки для sfw. Пока что мод не закончен, так что архив выложить нельзя.
      Спасибо большое zzjay, чьи глаза я использовал в доработке для SFW. Она разрешила мне их использовать для рас, но не должно быть и проблем установки их сюда.

      Вы должны скачать мод оригинала по ссылке, что я приведу ниже. Там на сайте нужно зарегистрироваться - этого должно хватить:
      Затем скачайте плагин из этого мода.

       
       

      40 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    3. Расширение компании "Коготь" для SFW

      Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров.
       
      В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. 
       
      Особенности:
      - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки.
      - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить.
      - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами.
      - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. 
      - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых.
      - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач.
      - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали.
      - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие.
      - Потенциальный дом для игрока.
       
      Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки.  Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. 
      Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз.  Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше.
       
      Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей.
       
      Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать.
       
      Известные проблемы:
       
      Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение.
       
      У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано.
       
      Конфликты:
       
      Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. 
       
      Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было.
       
      Требования:
       
      Fallout SFW
       
      Установка:
       
      Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере.
       
      Благодарности:
       
      GhostSeeker - за замечательный мод!
      FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса.
       
      Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami. 
       

      38 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    4. Survarium Weapon

      Добавляет в SFW оружие из Survarium. Всего 59 штук. Оружие добавлено в игровые форм-листы и уровневые списки. Само оружие и патроны к нему можно купить у торговцев или забрать с убитых противников. У "Грозы" и "Специалиста" есть подствольный гранатомет. Выстрелить из него можно зажав клавишу Y , при наличии у игрока 40 мм гранат. Большитсво стволов можно модифицировать. Модификации в основном универсальны. Поэтому рекомендуется установить мод, позволяющий снимать оружейные модификации, или же включить данную возможность в nvse_stewie_tweaks: 
      bUnequipWeaponMods = 1
      bItemModMenuShowUnownedMods = 1 . 
       
      Требования:  Fallout New Vegas Ultimate Edition , кроме Courier Stash он не нужен,  "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW , SFW RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA , RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA .
       
      Баги конфликты:  критических багов не выявлено. Будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные уровневые списки и форм-листы. Для устранения конфликта нужно сделать Merged Patch .
       
      Установка: скинуть содержимое мод-архива в папку data вашей игры и подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Удаление: удалить файлы мода из папки data.
       
      Благодарности:  Vostok Games, p3dm.ru, MagnuMspec . 

      135 раз скачали

         (0 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    5. "Реплейсер 10-мм пистолета N99" / AWO - 10mm Pistol Replacer (Colt N99)

      Реплейсер 10-мм пистолета, портированный из F4NV, и не один раз переработанный. С кастомными анимациями от Anirvana.
       
      Заменены все вариации 10-мм пистолетов, включая пистолет полковника Отема, Анкориджские варианты и вариант из бонуса предзаказа. Они получили уникальные модели/текстуры.
       
      Обратите внимание, что здесь представлена ESP-версия, c подшитыми доработками, адаптированными к SFW.
      Для тех, кто предпочитает замену через внешние скрипты - достаточно поставить оригинальный мод, т.к. в этом случае не требуется ни перевод, ни esp-файл.
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Скачать ресурсы патча со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      AWOteam  - автор(ы) модификации.
      eyteen - исходный патч для ТТВ.
       
       
      Original mod page

      56 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. Капитальный ремонт Вегаса SFW Fix

      Здравствуйте

      Это фикс, чтобы поставить на SFW данный мод:
       
      Нужен этот фикс, чтобы не иметь проблемы сдвоенных иже "рыбьих" глаз, которые возникают при установке этого мода на SFW у некоторых NPC.

      Просто так этот фикс работать не будет. Прочтите описание, пожалуйста.
      Вы здесь, чтобы наконец поставить Vegas Overhaul на SFW. Так что читайте.
       
      Придётся заменить каждый текстовый файл по адресу textures\bale\vegas overhaul\eyefix на текстуру глаза.
      Текстур нет в архиве, так как у меня нет разрешения на их использование. Поэтому вставьте их сами.
      Самое простое - взять текстуры отсюда:
       
      Оформить +/- по подходящим цветам. Главное - сохранять имена файлов (смотри скриншот 3), как на текстовых файлах. Если будут дубли текстур, то ничего страшного.
      Если хотите разнообразия, то ищите больше текстур в других модах. Никаких двойных текстур глаз, иначе фикса не получится. Я предупредил.
      ВСЕ ЭТИ ТЕКСТОВЫЕ ФАЙЛЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗАМЕНЕНЫ ТЕКСТУРАМИ ГЛАЗ. НЕ ВАЖНО, КАКОГО ЦВЕТА, НО ТЕКСТУРАМИ ГЛАЗ. ТЕКСТУРЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ С 1 ГЛАЗОМ, КАК НА СКРИНШОТЕ.

      Хотите на всё поставить карие глаза с разными именами? Флаг в руки, будет работать.
      Но чем разнообразнее, реалистичнее и красивее текстуру найдёте, тем прикольнее будет выглядеть ваш Overhaul. 
       
      Я повторяюсь? Скорее всего, но описание и текстовые файлы всё равно никто не читает, так что пусть будет.
       
      На этом фикс глаз окончен. Можете использовать первый файл загрузки.
      От меня:
      - Прописал пути к новым текстурам для NPC, у которых не было уникальных глаз.
      - Пофиксил NPC, у которого с думалкой были проблемы и простой прописи не хватало.
      - Проверил в ГЕКК и FNVEdit, что всё сходится и всё должно работать. Минимальный тест в игре.
       



      За Vegas Overhaul спасибо Balebandr0 или же Бейлу!
      А так же tuxek, который его завершил и разрешил оставить тут файл фикса.

      Самодеятельность tuxek не любит, поэтому свою самодеятельность я убрал


      Профиль автора оригинального мода:
       

      И доработки:
       

       

      25 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. Спутники Кодсворт и Кюри для SFW! / Codsworth and Curie companions - ASFW Version!

      Этот мод добавляет в Fallout: A Soul of Fallen Worlds роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4. 
       
      Функции 
      Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе: 
      Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны.
      Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока.  Вы сможете отправить Косдворта в люкс Тенпенни-Тауэр и в свой дом в Мегатонне, а Кюри - только в свой дом в Мегатонне. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть напарники-животные или роботы, также вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа".  
       
      Местонахождение
      Кодсворт находится в баре "У руля" в Ривет-Сити, если вы его уволите, он вернется туда же. 
      Кюри находится в Убежище 92, в новом помещении - склад клиники Убежища 92, но, если вы ее уволите, она вернется ко входу в клинику Мегатонны.
       
       
      Способности
      Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое. 
      "Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами.  "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%.   
      Также оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры.
      Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день.  
       
      Версии модификации
      Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель.
       
      Ванильным моделям роботов не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla-SFW. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE-SFW. Если у вас установлен мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года/скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2, либо скачайте версию UFTC только с ресурсами, необходимыми для этого мода по ссылке), то используйте вариант FO4RobotCompanionsUFTC-SFW (на мой взгляд, это самый подходящий вариант).   
       
      Требования
      "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
       
       
      Установка
      Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин. 
       
       
      Credits
      Lone - автор оригинальной модификации. 
      IK-killer - автор адаптации для SFW.
      Lovelit, 1C - перевод на русский язык. 

      22 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. "Пак оружия WAP, год 1 + бонус" / WAP Year One and Bonus

      Компиляция большого кол-ва реплейсеров от anonx1987, а также ряд невыпущенных (пока) отдельно реплейсеров.
       
      Заменено следующее оружие, включая вариации:
       
      Обратите внимание, что здесь представлена ESP-версия, обновленная до 1.8. Для тех, кто предпочитает замену через внешние скрипты - достаточно поставить оригинальный мод, т.к. в этом случае не требуется ни перевод, ни esp-файл.
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      anonx1987 (and too many people to list here) - автор(ы) модификации.
       
       
      Original mod page

      42 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. "Плохой рекламы не существует" для SFW / There's No Such Thing As Bad Publicity

      Новый, полностью озвученный побочный квест в мире округа Колумбия, в котором вам придётся раскрыть давно похороненную довоенную тайну. Обещание сокровищ погубило многих, и именно Одинокому Путнику предстоит раскрыть это дело.
       
      О моде
      Со времён Великой войны по Столичной пустоши ходили слухи о сокровищах, которые можно найти в здании Капитолия, а также рассказы о беглом сенаторе и его богатствах. Пробираясь через руины Молла, Одинокий Путник наткнётся на Чарли, одного из многих обречённых на смерть искателей сокровищ. Под его руководством Одинокий Путник начнёт путь, чтобы наконец раскрыть секреты сенатора Джонаса Дисори и того, что он оставил после себя в кровавой бойне незадолго до Судного дня 2077-го года...
      Это мой первый мод, так что если он вам понравится, пожалуйста, поддержите его и оставьте комментарий, чтобы я знал, какое впечатление он произвёл на вас. Он состоит из двух частей-квестов и по длительности примерно соответствует обычному побочному квесту Fallout. Он естественно вписывается в мир, будучи дружественным к лору. Мод полностью озвучен, содержит около 300 строк диалогов и включает в себя пять новых интерьеров. 
       
      Как начать
      В районе Молла найдите сидящего у здания Чарли (быстрое перемещение к Историческому музею, затем идите в сторону монумента Вашингтона, он будет справа), поговорите с ним и квест начнётся (см. видео ниже). 
       

      Требования
      Fallout SFW
        Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Благодарность автору за мод и разрешение выложить его на нашем сайте.
       
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу.
      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848

      102 раза скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    10. Наследники

      Этот мод создан по мотивам "Объект 214". В процессе прохождения будет много врагов, вам удастся частично узнать историю возникновения организации старателей под названием "Наследники", понять куда подевался сводный брат мистера Хауса - Энтони Хаус (по официальной версии он просто исчез, труп не был обнаружен), обрести обновлённый дом в Мегатонне и стать обладателем двух объектов недвижимости в Мохаве. Помимо всего этого обновлённая броня (как женская, так и мужская), тактическое снаряжение и оружие. Ну и возможность обрести свой винтокрыл для перемещения между этими локациями. Много ключей, за которыми нужно побегать по обеим Пустощам. Все подсказки в записках и дневниках, читайте внимательно.
        Создать винтокрыл c функционалом как в SFW у меня не получилось (хотя он полностью рабочий), так что если у кого-то возникнет желание довести его до совершенства - милости прошу. То же касается и полноценного квеста.
        Мод не конфликтует с "Объект 214".
       
      Требования:
      Fallout SFW,
      ClassicPack, CaravanPack
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарность:
      Chubakka за чудесный подарок - пистолет Глок 18 (ногвый лучший друг девушек на Пустошах), как автору оружейной анимации и тестирование мода.

      382 раза скачали

         (5 отзывов)

      25 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...