Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 878
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. Отвертки, SFW / Screwdriver Weapon Mod

    Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну, что ж, теперь можем!
     
    С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
     
    И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
     

    В версии для SFW отвертки добавлены торговцам обеих пустошей, а уникальные варианты разделены между ними.  

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
      Благодарности:
    DoubleBrewski - за отличную модификацию!

    116 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. "Эпические ядерные взрывы" / Epic Mini Nukes

    Вас не раздражала откровенная убогость мини-ядерных взрывов в Fallout 3? Желали чего-нибудь похожего на подрыв Мегатонны?
     
    Данный мод дает зарядам "Толстяка" уникальные взрывы.
    Теперь каждый мини-ядерный взрыв имеет следующие особенности:
    - Электро-магнитный импульс.
    - Огненный взрыв.
    - Интенсивное горение.
    - Повышенный радиус действия.
    * Урон и радиационное облучение остались стандартными.
     
    По сути это порт использующихся в EVE для NV ядерных взрывов, поэтому адаптация данного мода к TTW RE смысла не имеет.
     
     

    183 раза скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. TitanFallout

    Данный мод, созданный по мотивам игры TitanFall, добавляет гигантских (размером примерно с мутанта-бегемота) роботов "Титанов", в кабину которых можно забираться и управлять. 
     
    На уровне 30 вам станет доступна способность "Титан среди людей", взяв ее, вы получите в свое распоряжение маркер сброса титана. Используйте это оружие на свободной местности во внешнем мире, чтобы титан упал с небес к вашим ногам.
     
    Сброшенный титан будет находиться в режиме патрулирования, пока вы в него не заберетесь.
     
    После уничтожения титана вы получите сообщение, что инициализация новой модели в процессе, и сможете вызвать ее через 35 минут (игровых, разумеется).
     
    Всего титанов три типа: штурмовой, танк, и разведки. Они отличаются характеристиками и некоторыми способностями.
     
    Управление:

    В титане:
    WSAD - перемещение.
    ЛКМ - огонь.
    Q - вторичный огонь.
    Shift - спринт (только для штурмового).
    Пробел - покинуть титана.
    Backspace - самоуничтожение.
     
    Рядом с титаном:
    E - забраться в титана.
    Num8 - Переключить титана на режим следования.
    Num4 - Починить титана (нужен металлолом)
    Num2 - Переключить титана на режим патрулирования.
     
    Маркер титана:
    Num9 - переключиться на штурмового титана.
    Num6 - переключиться на титана типа "Танк".

     
    Требования:
    NVSE
     
    Благодарности:  
    Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.
    Illyism - For his Rideable Creatures mod that the script in this mod is based on.
    Metalfreak_42 for slightly improving the control scheme and partially implementing an aiming mechanism in his MF Rideable Prime mod 
    Dragbody for the Tank Titan's model and general support.
    Quetzlsacatanango for the Assault Titan's model.
    Respawn Entertainment for creating Titanfall and inspiring me to make a Titanfall-esque mod for Fallout.
    Obsidian for creating F:NV

    533 раза скачали

       (7 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  4. Ghostdancers Travel Mod Revamped

    Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас!   Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты.   Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка.   Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5).   В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи.   Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши.   Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере.   Удаление: Удалить файл мода из игры.   Благодарности: Автору: adman85

    91 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. "Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul

    Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах!
    Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим. 
     
    Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта.
     
    Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир.
     
    Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K.

    Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K.

    Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных.
     
    Установка:
    Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM.
     

    Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер.
    Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции.
    Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте!
     
    Как повысить плотность травы (как на скриншотах):
    Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40
     
    Благодарности:
    Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3.

    1 488 раз скачали

       (7 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  6. "Компаньон Венди Гилберт" / Wendy Gilbert Companion

    Данный мод добавляет нового компаньона с внушительным функционалом (наравне с Брисой для F3), а тажке небольшое потенциальное жилище.  Спасите рядового Гилберт в Боулдер-Сити, и она станет вашим спутником.   Возможности: 1. Венди умеет читать книжки вместе с игроком. Если у игрока есть перк "понимание", это также будет учтено. Вы отдаете Венди книжку, а далее увидите сообщение о том, что ее и ваши навыки повышены.  2. C появлением Венди в качестве вашего компаньона вы получите способность "Смертельный взгляд". Это означает то, что приоритетная боевая цель Венди будет подсвечиваться. Если не понравится, то эту способность можно будет отключить в настройках. 3. Она умеет читать довоенные книги. Причем их можно применить как к случайному навыку, так и к конкретному навыку, при этом будет разница в эффекте.  4. Она имеет навыки поддержки: медицина, взлом, ремонт,наука и выживание.  5. Венди умеет лечить игрока вне боя и применять медикаменты в бою.  6. Венди умеет взламывать терминалы (!). При этом будет показана анимация, как она сядет и взломает его. Взлом зависит от навыков, само собой. При этом есть выбор, как именно нужно его взломать.  7. Она умеет чинить снаряжение на себе и игроке.  8. Венди умеет взламывать замки на дверях и контейнерах. При нажатии кнопки "е" на двери будет показано меню взлома, где вы сможете выбрать, взламывать ли Венди или самому(ой).  9. Венди имеет боевые навыки. Вы можете повышать навыки 5ти оружейных классов, без оружия и скрытность.  10. Большая часть оружия имеют требования по навыкам. Вы не сможете сразу дать Венди энерговинтовку - она просто не сможет ей пользоваться.  11. Система контроля оружия - Венди использует "копии" оружия, которым пользуется, поэтому ваше уникальное оружие никуда не денется, даже если она уронит его в бою.  12. Улучшенный сценарий боя. Венди не убежит черт знает куда за врагом, а будет постоянно оставаться поблизости.  13. Как правило, игрок будет обнаруживать врагов вперед Венди (смотри пункт 12)  14. Во время боя у Венди есть свое собственное боевое меню. Оно создано, чтобы предотвратить "замораживание" АИ. В этом меню вы можете сказать ей сменить оружие, подлечить ее или сделать что-то еще.  15. У Венди есть настраиваемый рюкзак (50/75/100/200 веса). Можно выбрать, чтобы он показывался или был скрыт. По умолчанию она может переносить 140 веса и этот параметр понемногу увеличивается, когда она "прокачивается". Помимо этого, силовая броня удваивает переносимый вес для рюкзака.  16. Венди имеет параметры S.P.E.C.I.A.L. Ее навыки влияют как на бой, так и на навыки поддержки.  17. Венди может использовать психо, мед-Х и баффаут в бою. При этом Психо дает ей +2 к шансу на критический, а мед-Х - игнорирование поврежденных конечностей. Длительность составляет 10 минут реального времени.  18. Она имеет меню, где вы можете посмотреть полную статистику о ней- состояние здоровья, конечностей, брони и оружия, вес и прогресс в навыках.  19. Полное игровое меню с помощью по всем ее умениям. Расписаны все требования и особенности.  20. Настройки сна - есть 3 варианта исцеления - после боя, во время сна игрока и по умолчанию - глубокий сон. Эта опция позволит ей спать на любом матрасе или кровати, при этом она будет вылечена за 60 секунд реального времени.  21. Гибкая настройка в целом. Имеется телепортер.  22. Венди имеет возможность менять одежду во время сна и купания. 23. Вы можете настроить частоту болтовни Венди. 24. Имеется система горячих клавиш, которые вы можете назначить по своему усмотрению.   Условия появления компаньона: 1. Если вы начали новую игру, то выполните ванильный квест по спасению заложников в Боулдер-Сити. Рядовой Гилберт будет одним из заложников. После спасения поговорите с ней и она станет вашим компаньоном. Если она погибла во время выполнения этого квеста, вам надо пойти в ее дом и активировать ее через терминал.   2. Если вы уже прошли этот квест, Венди можно найти в ее доме в Боулдер-Сити. На него будет указывать маркер при подключении плагина. Впридачу к компаньону вы получите неплохой домик со всем необходимым и автосортировкой вещей.Также рекомендуется к прочтению дневники семьи Гилберт в терминале дома Венди. Пароль к нему появится рядом на столе, когда Венди станет вашим компаньоном.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл RHKGilbertCompanion.esm через Fomm или Fallout Launcher. В архиве в папке Optional есть папка Lings Hair, для тех у кого установлен Lings! Он позволит вам изменить прическу Венди.   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm 3. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций 4. Для работы опционального файла RHKGilbertCompanion-Lings.esp требуется установленный Lings.   Благодарности: Спасибо автору RickerHK за великолепный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.   Обновление от 29.10.2013 1. В папку Optional в общем архиве добавлена папка Wendy Gilbert Companion Primm Rescue с альтернативным стартом квеста по спасению Венди в Примме. Это сделано затем, чтобы ее можно было заполучить в компаньонки на более ранней стадии игры. Как это сделать, я достаточно подробно описал в текстовом файле Венди Гилберт - Спасение в Примме.txt, который содержится в архиве. Не забудьте кинуть файл RHKGilbertCompanion-Primm.esp в папку Data вашей игры и подключить его в FOMM! 2. Также немного подкорректирован перевод в основном файле для более лучшего понимания настроек и статистики Венди.     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    359 раз скачали

       (8 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. "Альтернативный тактический целеуказатель" /YATS - Yorai Assisted Targeting System

    Своеобразная, более простая и реалистичная альтернатива VATS.
     
    Этот мод - более продвинутый и настраиваемый аналог "Melee Lock-On". Система позволяет вам сконцентрироваться на одной конкретной цели и, независимо от ее и ваших перемещений, эту концентрацию сохранять. Т.е. при включенной системе вы всегда будете бить по выбранной цели или стрелять в ее направлении.
     
    Имеется поддержка MCM, с помощью которого вы и можете настроить ряд опций, включая, горячую клавишу, потребление ОД, цветовые выделения целей, звук включения, визуальные эффекты и т.д.
     
     
    И да, мод НЕ заменяет VATS.
     
    Требования:
    NVSE
    "Меню настройки модификаций"
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    186 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Торговые автоматы Чужих", SFW / SFW Zeta Vending Mashines

    Данный мод добавляет на корабль Чужих своеобразные торговые автоматы, технически аналогичные автоматам Сьерра-Мадре.
     
    В них вы можете тратить кристаллы Чужих на различные предметы, от пищи и биогелей, до оружия, боеприпасов Чужих и устройств управления роботами.
     
    Все предметы покупаются за малые кристаллы. Большие кристаллы можно преобразовать в малые в тех же автоматах. 
     
    Также в автоматах вы можете приобрести криогранаты и криомины, чтобы не ждать из-за них 3 часа, как в оригинале.
     
    Автоматы весьма красиво выглядят и 'вписываются' в атмосферу корабля.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашей SFW и подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Senterpat - за небольшой, но весьма стоящий мод.
    *Ну а я лишь перевел плагин и портировал на нашу SFW.

    262 раза скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. Fallout 3 - Enhanced Camera

    Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.

    Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:
    - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д.
    - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа.
    - В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично.
    - В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела.
    - При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа.


    У некоторых пользователей часть персонажа становится невидимой при входе в интерьер, чтобы прекратить это, отключите тени от первого лица:
    В файле Data/FOSE/Plugins/FOSE_EnhancedCamera.ini замените строку:
    bFirstPersonShadows=0

    Требования:
    Fallout Script Extender (FOSE)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.

    921 раз скачали

       (14 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Colossus XV BOS Replacer / Реплейсер брони БС "Colossus XV"

    "Я сделал много хорошей силовой брони, но ни одной не досталось Братству, до этого момента."
     
    Данный мод заменяет имеющуюся в игре силовую броню T-51b и ее фракционный вариант БС на Улучшенную силовую броню "Марк 2", изначально анклавовскую.
     
    Из особенностей: 
    - если снять шлем, он отобразится висящим на поясе, на специальном креплении.
    - Также присутствует "Тесла"-вариант, который, как и копию брони, вы сможете найти в одном из бункеров Хидден-Вэлли.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 
     
    Совместимость:
    Если вы используете пип-бой на предплечье (как стандартный), часть брони наложится поверх него. Поэтому рекомендуется реплейсер Пип-боя, вроде Readius.
     
    Пользователям TTW RE:
    Данный реплейсер НЕ затронет силовую броню T-51b в форте Константин. Хорошо это или плохо, вам решать. 
     
    Благодарности:
    Daejones - за замечательные комплекты силовой брони!

    386 раз скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. XV Sharl Armour / "Броня Шарль"

    Другой комплект силовой брони, тяжело модифицированный вариант БС.
     
    Этот экземпляр улучшенной силовой брони "Марк 2", изначально анклавовской, позже перешедший к БС, принадлежал некой Шарль. Девушка ныне покоится в бункере 3, Хидден Вэлли. Броню можно найти там.
     
    *Еще три комплекта такой же брони лежит в шкафу в том же бункере, если вдруг вы захотите нарядить в них своих компаньонов.
     
    Из особенностей:
    - если снять шлем, он отобразится висящим на поясе, на специальном креплении.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 
     
    Совместимость:
    Если вы используете пип-бой на предплечье (как стандартный), часть брони наложится поверх него. Поэтому рекомендуется реплейсер Пип-боя, вроде Readius.
     
    Также в раздаче предлагается патч совместимости с Project Nevada, за авторством Battlefield2.
     
    Благодарности:
    Daejones - за замечательные комплекты силовой брони!
     
    Thanks to CaBaL. Most of the textures in the mod are modifications of his most excellent armour textures http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39873
    Many thanks to dragbody for rigging the Outlander armour model for fallout (this armour can be found in Drags New Armor Pack: http://newvegas.nexusmods.com/mods/49170/?)
    Thanks to Marcus Dublin for the Outlander model and textures. http://www.marcusdublin.com/OutlanderModelPage.html 
    Thanks to Neovinci for letting me use parts of his Neo - DOA Christie NV mod (http://newvegas.nexusmods.com/mods/44136/?)
    Thanks to Fizz for the Ghostbodysuit(http://newvegas.nexusmods.com/mods/34985/?)
    Thanks to bunsaki for the Ghost body Suit Coverstion - (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13975&navtag=file/images.php?id=13975&tab=3) and for the backpack : http://fallout3.nexusmods.com/mods/2553/?
    Thanks to TOXA for the NCR Power Armor Redesign - (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39344&navtag=file/images.php?id=39344&tab=3)
    Hopefully thats everyone, please let me know if there's anyone you think I've missed

    792 раза скачали

       (7 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  12. Project Nevada WMX Patch

    Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
     
    Требования:
    WMX - "Расширенные модификации оружия"
    Проект "Невада", как минимум модули Core и Equipment
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Примечание:
    Плагин предназначен НЕ для пользователей TTW RE. Поэтому если вы используете TTW RE, вам будет более интересен соответствующий патч, который добавляет модификации WMX для оригинального оружия Столичной пустоши, а не их PN-клонов.
     
     
     

    845 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Полный доступ к кораблю Чужих, SFW" / SFW All Access Pass Mothership Zeta

    Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали. 
    Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля.
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка стандартная:
    Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM.
     
     
    *Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.

    599 раз скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  14. "Коллектор" / The Collector

    Почувствуйте себя коллектором - выбивайте крышки из должников.   Прекрасный мод с хорошими диалогами и полной озвучкой от Alexander J Velicky.  Чтобы начать квест, посетите казино "Топс" и найдите мистера Франко. Он бродит на первом этаже или играет в казино.  Можно выбрать две линии поведения ГГ: эдакого "быка" и интеллигентного человека.  По прохождении квеста получите уникальный ствол.    Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    467 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Компаньон Боллз, говорящий пес" / Balls The Talking Dog Companion

    Мод, который может быть расценен как запоздалая шутка к 1-му апреля, который добавляет нового компаньона... пса... говорящего.
     
    Именно! Пес этот разговаривает, и разговаривает чертовски брутальным голосом. Это злой пес, который творит злые вещи. Он силен настолько, что способен справиться со взрослым радскорпионом, так что не шутите с ним. Он будет полезен в бою, только не злите его!
     
    Оригинальная идея мода была взята из песенки популярного за рубежом летсплейщика AlChestBreach, а именно:
    "It's Balls, the talking dog, he's your favorite pal, and he sleeps like a log?
    It's Balls the talking dog, it's got a secret, what could it be? I TALK!"
     
    Местонахождение:
    Найти пса можно у Примма: позади палаток НКР есть игровая площадка, он там.
     
    Особенности:
    - полная озвучка, соизмеримого с оригинальной игрой качества.
    - собственный квест, начать который можно через диалог с собакой.
    - улучшенные, по сравнению с обычной собакой характеристики - не читерные, но он силен!
    - здоровье собаки восстанавливается после боя.
    - стандартные функции компаньона - следование, обмен экипировкой, ожидание, увольнение...
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    От переводчика:
    Мне очень понравилось сначала смотреть видеообзор мода, а затем и переводить его.
    К сожалению не удалось передать весь смысл оригинального имени пса, и связь с ним в диалогах плагина - перебрав все варианты, остановился на транслите имени, который хоть и не передает всего, но наиболее гармонично подходит под образ собаки, включая его голос.
    Если у вас есть идеи получше, прошу оставить в комментариях.
     
    И да, несмотря на кажущуюся бредовость мода, он вполне мог бы сойти за элемент из 'Дикой пустоши', если бы возможность говорить у собаки была каким-либо образом объяснена.
     
    Благодарности:
    Penguirony - The person who made the follower dog that was born into Balls
    AlChestBreach - For the dialogue and being a legend!
    Me-For being lazy

    174 раза скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  16. NVAC - плагин "против вылетов" / NVAC - New Vegas Anti Crash

    У вас Нью-Вегас вылетал во время игры? Конечно! У всех вылетал.
     
    Данный плагин для NVSE - пожалуй единственное в своем роде решение проблемы вылетов, которой действительно делает свою работу, у всех.
     

    NVAC - плагин для NVSE, который производит обработку исключений для уменьшения частоты падений игры, но плагин не является панацеей: он только пытается исправить вылеты, связанные с ошибками доступа к памяти по определённому смещению/адресу.  
    Как это работает:
    По мере обновления автор вносит в плагин коды всё новых ошибок, добавляя их в исключения.
     
    Модостроителям:
    Автор настойчиво рекомендует на время убирать NVAC с папки плагинов NVSE во время разработки модов чтобы вы были уверены, то NVAC не подавляет падения, вызванные вашим модом, если они присутствуют.
     
    Требования:
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data.

    13 795 раз скачали

       (44 отзыва)

    25 комментариев

    Обновлено

  17. "Локации вдоль реки" / Synpathys River Areas Addon Pack

    Данный мод предназначен для исследователей, он добавляет три небольших локации вдоль реки Колорадо.
     
    Не добавлено ничего, ломающего игру, сюжет, атмосферу. Просто вы найдете несколько интересных мест на южной / юго-восточной окраине карты.
     
    *Одна из пещер затоплена, поэтому не забудьте прихватить дыхательный аппарат.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    157 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Торговые автоматы Стока" / The Sink Vending Machines

    Данный мод добавляет несколько рабочих торговых автоматов в Сток на Большой Горе, принимающих довоенные деньги в качестве оплаты, прямо как до войны.
    Работоспособность автоматов поддерживается автоматизированными системами Стока. 
     
    В игру введены довоенные монеты США, разной размерности, монеты можно получить в специальном разменном аппарате, в обмен на бумажные купюры.
     
    Присутствуют следующие автоматы:
    - Ядер-колы,
    - Сансет-Саспариллы,
    - Журналов,
    - Торгомат 3000 (продукты и медикаменты).
     
    Также добавлен небольшой квест на территории Большой Горы.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    brotherbuford - за замечательную модификацию.

    93 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  19. "Меню модификации оружия" / The Weapon Mod Menu

    Полный перевод последней версии замечательного мода, который предоставляет новое меню для снятия/установки оружейных модификаций, а также возможность видеть в этом меню все улучшения для оружия, даже если их нет в вашем инвентаре.
     
    Особенности:
    - Возможность снимать установленные модификации
    - Детальная информация об устанавливаемых на оружие модификациях
    - Информация обо всех доступных для оружия модификациях, даже если у вас установлены не все.
    - Информация о количестве доступных модификаций в вашем инвентаре.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
    - Дополнительно - "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.4+
     
    Установка:   Из-за сложности, ручная установка не представляется возможной. Установка с помощью The Fallout Mod Manager (FOMM) -   единственный поддерживаемый метод.     1. Извлеките из архива The Weapon Mod Menu.FOMOD   2. Запустите FOMM   3. Откройте "Package Manager"   4. Нажмите "Add FOMOD" и выберите The Weapon Mod Menu.FOMOD   5. Нажмите "Activate"    Удаление:   1. Запустите FOMM   2. Откройте "Package Manager"   3. Выберите The Weapon Mod Menu и нажмите "Deactivate"    Установка новой версии:  Удалите предыдущую версию, затем установите новую.    Совместимость:  Существует проблема совместимости с модом FOOK и его функцией починки в бою (Repair in Combat), которая мешает работе WMM, когда вы нажимаете "X". Вы можете обойти эту проблему, зайдя в MCM (Mod Configuration Menu) и, выбрав настройки для FOOK, включить починку в бою ("Repair in combat"). Если функция уже включена, выключите и включите её снова. Затем сохраните игру, выйдите на рабочий стол запустите игру снова.  Никаких других проблем с совместимостью быть не должно.

    5 655 раз скачали

       (18 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  20. "Быстрый бартер" / Quick Trade

    Данный мод дает возможность, минуя диалог, открыть меню торговли/обмена инвентарем с торговцами и компаньонами.
    При наведении на персонажа, с которым возможен бартер, соответствующая надпись появится над "Говорить:".
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 9 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
     "Меню настройки модификаций" (Требуется лишь для настройки, мод и так будет работать)
    Совместимость:
    С торговцами из оригинальной игры и следующих DLC/модов доступен быстрый бартер:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    (в Lonesome Road не требуется)
    A World of Pain
    FOOK - New Vegas
    Rust Town
    The New Bison Steve Hotel
    Wasteland Defense
    TTW RE
     
    Установка:  Из-за сложности, ручная установка представляется сложной для начинающих. Установка с помощью The Fallout Mod Manager (FOMM) - единственный поддерживаемый автором метод.     1. Извлеките из архива Quick Trade.fomod.  2. Запустите FOMM .  3. Откройте "Package Manager" .  4. Нажмите "Add FOMOD" и выберите распакованный Quick Trade.fomod.  5. Нажмите "Activate".

    1 011 раз скачали

       (7 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  21. "Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder

    Расширенный функционал телепортирующего устройства с Большой Горы.
     
    Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре.
     
    Разумеется, чтобы у вас появилась возможность переместиться в пространство конкретного DLC, основной сюжет этого DLC должен быть пройден, плюс вы должны обладать самим устройством.
     
    В определенный момент вы получите сообщение, объясняющее появление новой возможности.
     
    Требования:
    DLC Dead Money
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Если вы используете TTW RE, установите альтернативный архив со страницы загрузки. Т.к. с оригиналом имелся конфликт, который пришлось исправить.

    402 раза скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  22. Проект "Генезис" / Project Genesis

    Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
    После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
    В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
    Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
    Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.
     

    Данный мод добавляет:
    - 5 квестов на пустошь
    - от 3 до 6 часов геймплея
    - более 20 ячеек интерьеров
    - 1 новую территорию (worldspace)

     
    Внимание:
    Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой.
     
    Возможные конфликты:
    Мод Readius Pip-Boy

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл Project Genesis.esm через Fomm или Fallout Launcher.
     

    Внимание! Версию для SFW можно найти здесь.

    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.

    Требования:
    1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 или Золотого издания от 1С.
    2. Наличие установленного FOSE

    Благодарность:
    Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
    Кusmitch'у за перевод ранних версий.

    Приятной игры!
    -Hellraiser- 

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

    257 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  23. SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW

    Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!

    Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
    Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.

    Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.

    Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
    Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:

    Монумент Вашингтона
    Капитолий
    Пентагон
    Тенпенни-Тауэр
    Парадиз-Фоллз
    Академия Рузвельта
    Пещеры Лэмплайт

    Питтсбург
    Поинт-Лукаут
    Анкоридж
    База ВВС Адамс
    Корабль Чужих

    *В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
    ===Требования===
    Fallout New Vegas
    SFW (версии 1.03 и старше)
    DLC Operation Anchorage
    DLC The Pitt
    DLC Broken Steel
    DLC Point Lookout
    DLC Mothership Zeta

    ===Установка===
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Подключить плагин в FOMM или лаунчере.

    768 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  24. Проект "Генезис" для SFW / Project Genesis for SFW

    Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
    После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
    В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
    Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
    Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.


    Данный мод добавляет:
    - 5 квестов на пустошь
    - от 3 до 6 часов геймплея
    - более 20 ячеек интерьеров
    - 1 новую территорию (worldspace)

    Внимание:
    Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. 
    Возможные конфликты:
    Мод Readius Pip-Boy

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Project Genesis.esm через FOMM или Fallout Launcher.

    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.

    Требования:
    1. Наличие установленной игры Fallout New Vegas, и SFW с нашего сайта.
    2. Наличие установленного NVSE

    Благодарность:
    Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
    Кusmitch'у за перевод ранних версий.
    HellRaiser, за отличный перевод.

    Приятной игры!
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

    506 раз скачали

       (4 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  25. "Переработка мемориала Джефферсона" / Jefferson Memorial REDUX

    "У вашего отца была мечта для Пустоши... Он отдал свою жизнь, чтобы спасти вас.
    Вы запустили очиститель... Почти убив себя при этом.
    Вы любезно помогли Бигсли с его проблемами по доставке воды... А он так и остался неблагодарной свиньей."

    Данный мод позволяет вам вновь посетить подвал мемориала после основного квеста. Теперь он почищен, лучше освещен. Комната отца теперь стала очередным местом, где вы можете поселиться.
    Также появилась комната Бигсли. Вы можете посетить ее, выкрав у Бигсли ключ, и узнать, что он прячет.
     
    Требования:
    Broken Steel DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angelenesdreams - за очередную замечательную работу!

    265 раз скачали

       (9 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...