Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-aworldofpain'.
Найдено: 91 результат
-
исправлено Проблемные деревянные контейнеры
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:- 3 ответа
-
- ra-aworldofpain
- ra-playerhomes
- (и ещё 19 )
-
исправлено Завалы после выхода из полигона тестирования воды
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
не удается воспроизвести Проблема ангара Серчлайт
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В определенном месте если смотреть в стену часть локации становится прозрачной. -
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась. -
исправлено Преграды в тоннелях AWOP
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Два куска бетона мешают пройти по тоннелю. Первый багованый и через него можно пройти, потому что есть лишь часть колизии: https://ibb.co/5xmqJbR И вот вторая еще(возможно там несколько кусков):https://ibb.co/pvwH77v Думаю эти заграждения там быть не ложны, а должна быть нормальная возможность пройти дальше. ---- И еще мелочь в придачу.https://ibb.co/cNJMXD5 Можно убрать этот капот? У него странная коллизия и он как будто немного левитирует над мусорным баком: -
исправлено RA-AWOP - дверь ушла под землю
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дверь xx06c507 и ящик xx06c4e0 около двери ушли под землю -
исправлено Не адаптирован вход в локацию
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ворота, который ведут в убежище 41 попросту висят в воздухе. Демонстрация: https://ibb.co/PFZfPsN -
исправлено Сломанные терминалы-ловушки
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Игра прилично спамит ошибок в следующем скрипте - я так понимаю ванильный. Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F).- 5 ответов
-
- ra-aworldofpain
- alton
- (и ещё 7 )
-
исправлено Проблемы с ландшафтом Ранчо
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возле Гудспрингс стоит ранчо из модуля и по всему периметру самого Ранчо, где находятся скалы - везде вот такие косяки. Демонстрация: https://ibb.co/GcLSmFt и https://ibb.co/WWMb56q Ощущение что нету коллизий) -
исправлено RA-AWOP - проблемы с AI-пакетами
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Мирные npc из модуля AWOP в процессе sandbox'a ходят с оружием, что выглядит нелепо, т.к. все они находятся в чертах поселений. В фиксе поправил тем, кого встретил AI Package (убрал галочку "ходить всегда с оружием"). Также один из этих npc (xx068028) во время простоя прислоняется к воздуху, а не стене: Маркер чутка подвинул. Фикс AWOP_FixPackage.esp Также с этим же npc есть еще проблема. Он почему-то частенько начинается вытворять подобное: Длится это все около минуты. Непосредственно перед этой лабудой сохранился и стал проверять, какой модуль в этом виноват. Оказалось, что RA-Quests. Без этого модуля npc не совершает подобных действий. Но в чем именно проблема, я не знаю.- 7 ответов
-
- ra-aworldofpain
- сержант аркус
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
квест невозможно пройти. Дошел до стадии "следовать за паладином Картером" и затык-паладин никуда не идет.
- 15 ответов
-
- ra-quests
- ra-aworldofpain
- (и ещё 2 )
-
Пометил участок теми частями что есть:
-
С определенного места. Если пройти дальше то все норм. А если еще дальше то тоже самое. Скриншоты чисто для пометки области. То что на них есть. Дверь видна если пройти чуть чуть вперед.
-
-
исправлено Зависает игра рядом с рядовым Кристиной Моралес
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Данный баг встречал не раз. Происходит следующее: она в сидячем положении едет до стула, потом садится и бац-игра зависает намертво. Данный баг появляется после того, как в терминале Маккаран появляются спасенные Нола, Меррек и Бульдозер, персонажи из Мира Боли, до этого момента с ней все нормально. -
исправлено Сооружение без полной колизии
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не знаю получиться ли проверить, но проблема странная. У одного из зданий из Мира Боли( Сигаретный завод, если не ошибаюсь) нету правильной колизии в меша здания. Вот все вентиляционные шахты, что мы можем видеть как раз и не умеют мешей. Буквально персонаж может проходить через них. Демонстрация и ID: https://ibb.co/fX4vGWS -
со следующими объектами: с дверьми и контейнером можно взаимодействовать если ввести TCL и чуть пройти в глубь, с запиской не помню, а вот с оружием вообще никак.
- 3 ответа
-
- ra-aworldofpain
- ra-followers
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Конфликт Самгая и депо Буллхед
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Два перехода находятся фактически в одной двери. Первый переход(дверь) ведет в депо, а второй переход(белая окантовка возле двери) ведет в Олений туннель из Самгая. ID 1:https://ibb.co/rpj7B9V ID 2:https://ibb.co/fkP5FVz- 15 ответов
-
- ra-base
- ra-someguyseries
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
магазин можно и приподнять чтобы земли не было https://ibb.co/WWv9qTq https://ibb.co/DCL627x
-
Описание: Scr 1 - скала перекрывает вход (13028F06 - RA-Quest) Scr 2 - персонаж приследует (как компаньон), ходит везде за тобой, для этого достаточно зайти в локацию где он находится (то есть говорить с ним при этом не нужно) (1308CD21 - RA-Quest) Scr 3, Scr 4 - вход перекрыт стеной (1500CD83, 1503131F - RA-aWorldofPain) Scr 5 - картина в проходе (0C003315 - RA-RedesignHD) Scr 6 - нету пола (137D618A - RA-Quest) (id ближайшего объекта в этой локации) Scr 7 - вход перекрыт ограждением, также если зайти в локацию, нету выхода из неё (1315A429 - RA-Quest) Ссылка на все скриншоты к описанию: https://imgur.com/a/2MQ9rAG
- 10 ответов
-
- ra-redesignhd
- ra-aworldofpain
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Один из рейдеров возле дома Дукова замечает главного героя даже с 100 скрытностью, бесшумным бегом, на приличном расстоянии и под стелс-полем. и все его дружки сразу бегут к ГГ. upd: наемники в убежище Зевса из той же оперы. Зашел в локацию, присел, враги черти где -опасность!!!
-
исправлено Немного озвучки вашему дому
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1. В общем, поскольку отсутствие озвучки можно считать как баг или же проблема сборки, которая нуждается в исправлении. А вместе с тем мне даже предложили в свое время озвучить парочку нпс при помощи нейронных сетей xVASynth. Так вот, можно сделать вид что я сам сделал озвучку персонажей, которую желательно вшить. А если без шуток, то озвучка пусть не идеальная, но на четверку с минусом сойдет. Лучше уже вряд ли кто сделает, так что к добавлению в состав немого Мира Боли рекомендуется. * Полноценно озвучены несколько квестовых нпс в локациях возле Гудспригс и Новак, при помощи xVASynth.. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74992?tab=description Также нашел озвучку некоторых персонажей человеческими голосами. Можно сравнить и выбрать где лучше, ну или комбинировать если какой то из модов покрывает больше персонажей. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62024?tab=description 2. Если уж заговорили про озвучку, тогда продублирую мое предложение касаемо более качественность озвучки одного из персонажей аддона "Под Куполом Боулдера" Простенький мод, которые просто привносит качественную и лорную озвучку. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74871?tab=description -
При использовании дверей на Арену в режиме скрытности их почему-то предлагается обокрасть А после входа часть локации лишается пола Спасает выход и повторный заход на Арену.
-
Перед попаданием в Мохаве нашел в Мире Боле в DC три 4d накопителя, затем их как и все снаряжение игра отобрала, но эффекты увеличения переносимого веса остались.