Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. Связывающие узы / Ties That Bind (Русская Озвучка)

      Широко известный в кругах любителей Fallout 3 мод получил русскую озвучку (которую можно услышать в прикреплённом видео)

      Этот мод добавляет сестру главного героя с более чем 700 профессионально написанных и озвученных реплик, улучшающих и расширяющих опыт ванильного Fallout 3
      Для полного опыта необходимо начать новую игру. Сестра пройдёт с вами полный путь основного квеста, постоянно комментируя и выражая свои взгляды по вопросам, так что крайне не рекомендуется где-либо её оставлять.
       
       
      Установка:
       
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой
      (Опционально) Заменить файл TiesThatBind.esp файлом из папки "Альтернативное Лицо"
       
      Также в архиве находится файл с альтернативным лицом для Аманды, который я очень и очень рекомендую (см. скриншот)
       
       
      Демонстрация Озвучки:
       
       
      Примечания:
       
      Голос в некоторых местах может быть несбалансирован. Но я проверял во многих местах и нигде не было заметно. Если такое будет - сообщите в комментариях, ибо у меня, благо, ещё есть доступ к актрисе озвучки.
       
       
      Благодарности:
       
      thefourwings - за прекрасный мод
      Exotic - за локализацию
      Виктория Шого - за голос
       
       
      Поддержка:
      За новыми переводами и озвучками вы сможете следить как на странице Патреона (Там находится тизер почти законченного перевода Софии для Скайрима) так и в группе ВК.

      Приятной игры.

      273 раза скачали

         (0 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    2. "Тостер Тридогнайта" / Three Dog's Toaster

      Маленький квест на 10-15 минут, в ходе которого мы будем исследовать развалины Вашингтона и починим тостер Тридогнайта. В награду получим полезную способность. Маркеров нет, но атмосферных текстовых наводок будет вполне достаточно.
       
      Установка:
      Распаковать архив и скинуть содержимое папки "Тостер Тридогнайта" в папку "Data " Вашего F3. Подключить мод в мод-менеджере.
       
      Удаление:
      Отключить мод в мод-менеджере, удалить файлы мода.
       
      Благодарности:
      Larry Rathbun- за очень приятную и полезную мелочь, играющую важную роль в создании атмосферы.

      111 раз скачали

         (4 отзыва)

      11 комментариев

      Обновлено

    3. Альтернативные шрифты для DarnifiedUI

      Альтернативные русские шрифты для широко известного мода "DarnifiedUI". Собирал и упаковывал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковались.
      Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
       
      Для тех, кто не знает, мод "DarnifiedUI" - лучший мод, изменяющий пользовательский интерфейс.
       
      Особенности:
      В отличие от широко распространённой в рунете другой версии русских шрифтов для мода "DarnifiedUI", здесь:
      -на экранах различных меню, а также на экране Пип-Боя используется более узкий шрифт, таким образом в одну линию вмещается больше текста,
      -в прочих местах применяется относительно крупный текст без засечек (но не крупнее того, что в версии от 1С - как нельзя лучше подходит для людей с неидеальным зрением).
       
      Установка:
      Примечание. Тем, у кого уже установлен DarnifiedUI, и кто хочет просто опробовать новые шрифты, достаточно выполнить пункты 2, 3, 4.
       
      1) Установить мод "DarnifiedUI", расположенный по этой ссылке: http://forums.bethsoft.com/topic/1045221-wipzbeta-darnified-ui-f3/
      2) Установить файлы, которые Вы скачали с этой страницы, в папку "папка игрыDataTexturesfonts".
      3) Изменить раздел [Fonts] файла Fallout.ini, расположенного по адресу "Мои документыMy GamesFallout3" следующим образом:

      [Fonts]
      sFontFile_1=TexturesFontsAGLettericaCondensed_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_2=TexturesFontsMachineCTT_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
      sFontFile_4=TexturesFontsTrebuchet_MS_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
      sFontFile_6=TexturesFontsEuropeDemi_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_7=TexturesFontsa_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt
      sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
       
      4) Рекомендуется провести повторную инвалидацию:
      Если Вы используете FOMM, для этого вверху окна FOMM есть меню: Tools - Archive Invalidation.
      Также Вы должны сделать следующее:
      По адресу "Мои документыMy GamesFallout 3" откройте файл Fallout.ini.
      Нажмите Ctrl+F и найдите строку bInvalidateOlderFiles=0 измените её на bInvalidateOlderFiles=1
      Сохраните изменения.
      Либо скачайте и воспользуйтесь утилитой ArchiveInvalidation Invalidated:
      http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944
      Если Вы используете NMM, там эта функция тоже есть.
      НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА (FOMM/NMM) МЕТОДА ОДНОВРЕМЕННО.
      Примечание на будущее: После установки какого-либо мода и FOMM, и NMM зачастую требуют выключения и повторного включения.
      Но если Вы не новичок в мире Fallout, эти действия для Вас уже известны.
       
      Обновление с предыдущей версии:
      Извлечь содержимое архива "RUfonts4DarnUI_update_1.1_to_1.2" в папку Datatexturesfonts, заменив старые файлы новыми.
       
      Что нового:
      Версия 1.2 - обновлен шрифт MachineCTT (MachineCTT_Shadowed_16), в нём исправлено начертание некоторых букв, символов и цифр на более приятное глазу.
      Версия 1.1 - изменено написание буквы "й" в одном из шрифтов, добавлено более подробное описание.
      Версия 1.0 - первый релиз
       
      Распространение: С разрешения автора.
       
      Благодарности:
      DarN - За замечательный мод.

      673 раза скачали

         (6 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    4. "Целый город ждет спасения" / A Town in Need

      "Приквел к заданию «На край света» - старый и полностью озвученный мод"

      18+ Внимание! Персонажи приключения "Целый город ждет спасения" не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но... выбор за вами. 

      Версия для SFW от CtpAHnuK

      Данный квестовый мод - предыстория всех событий, созданных автором уже для Fallout New Vegas. Несмотря на то, что модификация является частью единой истории, она полностью автономна, самостоятельна и самобытна. 

      Предполагается, что Одинокий Странник достиг некоторых успехов на Столичной Пустоши. Помогите девушке по имени Эйрин найти свою судьбу в рядах рейнджеров Рейли. Спасите ее из заточения в камерах содержания космического корабля "Дзета" (прошли вы DLC или нет - не имеет значения, но вы не встретите Эйрин раньше, чем начнете авантюру с пришельцами). Вызволив Эйрин из заточения, отправляйтесь к Рейли - помогите ей, или просто начните квест, если уже сделали это.

      Автор не рекомендует увольнять спутников во время прохождения.
       

      Требования: 
      Fallout 3 + Broken Steel + Mothership Zeta

      Установка: 
      Стандартная - распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.

      154 раза скачали

         (0 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    5. Stormfront Studios Presents

      Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен.
       
      Несмотря на свою 'старость' данная модификация добавляет в игру возможности, являющиеся поистине инновационными и по сей день.
      Среди них:
      стрельба из лука, метательное оружие, абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д.
       
      *Автор даже приступил к созданию анимаций взаимодействия с мебелью для супермутантов, но так и не опубликовал работу, увы.
       
      Итак, разберем плагины в комплекте:
      *Авторских скриншотов не нашлось, поэтому к описаниям прикладываю видео, демонстирующие контент мода.
       
      SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов. Совместимость - полная.
       
      SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами - снижение стабильности маловероятно. Конфликты - маловероятны.
       
       
      SS Enhanced Combat Maneuvers.esp - модуль боевых маневров. Возможность наносить точечные летальные удары в спину, бить прикладом и корпусом пистолета в ближнем бою, с размаху бить по голове кувалдой и т.п. Конфликты - маловероятны.
       
       
      SS Weapons.esp - модуль оружия. Метательные ножи, копья, молотки, гаечные ключи, лук (два вида), стрелы (3 вида), сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные бластеры. Конфликты - маловероятны.
      * следует учитывать, что мод был разработан еще до Нью-Вегаса, поэтому метательное оружие здесь работает иначе и в некотором роде даже лучше: можно переключаться между обычным и метательным прямо в бою, подбирать уже выборшенное оружие и т.д.
       
       
      SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. Могут быть конфликты, в частности с EVE.
       
       
      Вы можете подключить, как некоторые, так и сразу все плагины, основываясь на своих предпочтениях.
      *Если нужны еще демонстрации, вот канал автора, с полным списком видеороликов.
       
      Установка:
      Это самораспаковыващийся архив, т.е. запустите скачанный файл и укажите путь к папке Data вашей игры.
      Затем просто подключите нужные плагины в лаунчере или FOMM.
       
      Благодарности:
      Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD.

      572 раза скачали

         (9 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    6. "Безоружен - вооружен!" / Unarmed Rearmed

      Мод заменяет силовые безоружные атаки на эффектные замахи ногой, в т.ч. с разворота.
       

      - Реплейсер корректно работает как в New Vegas, без каких-либо портаций, так и в SFW.- Практически идеально работает с Enhanced Camera, теперь и с видом от первого лица мы видим замахи ногой.
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.

      507 раз скачали

         (2 отзыва)

      11 комментариев

      Отправлено

    7. "Печенье Брейли" / Brailees Cookies

      Помните Брейли Юэрс? Жительницу Арефу, которая по завершении задания 'Узы крови' вручает игроку жестяную банку, называя ее шоколадным печеньем.
       
      Что делает данный мод? Заменяет эту банку печеньем... жестяным. Жестянкой в форме печенья. Наслаждайтесь.
      Также есть альтернативные ESP.С ними наличие "печенья" в инвентаре даёт вам способность "Вечное дитя".Спасибо Антон Чигур!


      https://yadi.sk/d/nzNsI-t7yBHa9[/url'>']Скачать SFW-версию со способностью

      https://yadi.sk/d/BWp4mhV8yBVts']Скачать F3-версию со способностью  
      Благодарности:
      bethjunkie - за забавный, но тем не менее, вписывающийся в атмосферу мод и любезное разрешение на его публикацию.

      25 раз скачали

         (5 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

    8. "Тенпенни-Тауэр - альтернативные концовки" / Tenpenny Tower Alternate Endings

      Итак, оригинальная вариативность задания "Тенпенни-Тауэр" весьма хромает. Данный мод добавляет другие варианты развития событий, но в отличие от своих аналогов сохраняет стандартные варианты.
       
      Детали под спойлером.
       
       
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      334 раза скачали

         (7 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

    9. "Мозговая химия" / Brain Chemistry

      "Вы - безумный ученый, открывший способ извлекать полезные вещества из мозгов других существ."
       
      Новая способность "Мозговая химия" позволит вам извлекать мозг из убитых вами человекоподобных существ. Для этого необходимо активировать труп в режиме скрытности, появится меню.
      Собрав достаточно, вы можете приготовить специальные настойки, увеличивающие ваши характеристики на некоторое время. Большинство эффектов данных настоек мягче химикатов, но действуют дольше и не вызывают привыкания.
       

      Получить способность можно при повышении уровня, но для нее требуется:- Уровень 4
      - Медицина: 30
      - Наука: 30
       
      *Также повышение навыка медицины способствует большему шансу успешного извлечения мозга целиком.
      **процесс извлечения мозга анимирован, плюс вы не сможете извлечь мозг, если жертва лишена головы.
       
      Требования:
      лишь Fallout 3.
       
      Благодарности:
      HugePinball - за прекрасную модификацию, разнообразящую игровой процесс, и любезное разрешение на перевод.
      Ghogiel - за прекрасные модели мозгов.

      139 раз скачали

         (3 отзыва)

      9 комментариев

      Обновлено

    10. "Путешественники пустошей" / MTC Wasteland Travellers V2

      Мод добавляет на столичную пустошь путешественников и различные случайные события, с ними связанные. Группы путников бродят между поселениями, иногда просят помощи у игрока сопроводить их, а иногда пытаясь ограбить. В целом мод дает ощущение более живой пустоши, где по карте бегает не один только главный герой.
       
      Мод имеет множество настроек, доступных в игре через Пип-бой.
       
      Также во время странствий с вами могут произойти особые события: - Грабеж. Путник может подбежать к вам и украсть рандомную сумму крышек. В этом случае вам остается лишь догнать вора и вернуть свое;
      - Бегун. Просто бегущий человек, куда-то по своим делам;
      - Безумец. Свихнувшийся обитатель пустошей может без причин атаковать вас или других путешественников;
      - Мины. Вы можете наткнуться на оставленную кем-то в совершенно неожиданном месте мину;
      - Наемники;
      - Эскорт. Группа путников просит игрока проводить их до определенного города за определенную сумму. В случае, если не все по итогу выживают, сумма снижается;
      - Торговцы;
       
      Совместимость
      Несовместимо с Living Wasteland, т.к. вшито в LW.
       
      Требования:
      Fallout 3
       
      Установка:
      Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
      (Опционально) Два опциональных esp добавляют путников в крупные поселения. Подключайте только одно из них.
       
      Благодарности:
      MauTheCrusher - за отличный мод.
      Yu_Schwarz - за фрагменты перевода из Living Wasteland.
       

      174 раза скачали

         (0 отзывов)

      9 комментариев

      Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 231
    Файлы
    28 392
    Комментариев
    9 441
    Отзывов
  • Последние отзывы

      не плохой модик. для начала,когда впервые проходишь мимо тех мест ,сойдет . если туго ,возьмите веронику или кэсс. коридоры узкие ,короткие . таким стрелкам как бун,там негде развернуться будет. а вот силовой кастет или дробовик ,самое оно. мод для 15-25 уровня. может и по раньше можно ,с компаньоном. что по мобам?)) как были ванильные гадюки, так и остались. подвезли еще главарей в усиленной кожаной ))

      Не трогайте FOMM народ все очень просто. Советую для начала перебросить BSA из папки CORE в DATA. После распоковать плагины, но не кидать. Вам нужны все кроме лингса патч, ибо он ставится с другим отдельным модом. После того, как перекинули BSA и Все ESP кроме Лингс Патч выбираем нужные текстуры. Рабочий вариант 1024  разрешение и к нему  NUDE и Fleshtone. Запускаете FOMM ставити галочки и играете, чтобы выбрать расу команда Showracemenu. Я знаю, что живых на сайте нет, но мб кому-то поможет.  Приятной игры. Я из тех задротов, кто любит серию аниме "Призрак в Доспехах" 

      Проблема установщиков модов, когда мод здоровый, он все файлы превращает кашу. Поэтому лучше самому отдавать отчёт, что вы делаете. 

       


       

      проходили Охотники за головами 1? здесь тоже самое . будка ,в будке квестодатель раздающий заказы и любящий по рассуждать о превратностях жизни.да да, типичный и стандартный рабовладелец ,работорговец рассуждает о том,как плохо ,что рабы взбунтовались против рабства )) да и его охранник , не из тех,мимо кого пройдешь мимо)) 

      мод проходил немного не в стандартных условиях, когда легион нейтрален, нкр любимцы и все везде тебе рады. ванильный легион у меня злой ,рассержен на меня за не много мертвого Цезаря и видеть не может меня,за те 5 несчастных бочек с радиацией в коттен вуди ...пф,какие они мелочные.  пришлось через мод Item menu brauser  , утихомирить легион и только после этого на меня перестали кидаться , и пустили к его светейшему квестодателю. по началу все легко и просто,вот заказ - убей - вернись. но потом...заказы стали вести на территории нкр  , где благодаря моду меню браузер ,изменив репу у легиона ,я автоматом изменил репу и нкр . и теперь легион дружит со мной, а нкр стреляет в меня... и что бы выполнить квесты на территории нкр , приходилось играть в шпиона переодеваясь в шмоты нужных фракций )) и шарахаться от каждой собаки с офицерами,которые могут разоблачить )) однако это пол беды , вторая половина это любые сторонники нкр ,пусть напрямую не относятся к нкр , хотели в меня пострелять . например торговцы)) кроме фрисайда и торготрона ,торговые точки были закрыты ))и все это придавало своего рода изюминку ,тот случай когда сложность только делает прохождение более приятное )) 
      в моде Возмездие есть вариативность ,причем не ежесекундная ,где принял решение и через секунду уже забыли все про выборы. ближе к концу ,ваши решения дадут знать )) были ли вы честный легионер потакающий рабству и прочей мишуре ,или же имели свои взгляды и поступки в определенных моментах))

      если не дружите с легионом( как это можно исправить, уже выше расписал) ,но хотите пострелять ,побегать ,по делать жизненно важные решения в нью вегасе - качайте не раздумывая.  багов нет , висов , глюков от нпс - все это отсутствует. все ведут себя ,так как должны вести . да даже фризы не присутствуют . 

      по шмоткам . в принципе мне понравилось,половину мода пробегал в модовых шмотках. )) есть и тяжелое и среднее и легкое снаряжение ))

      за перевод и возможность понимать происходящее,отдельное спасибо)

      • Нравится 1
  • Последние комментарии

    • мало чего понял даже  с переводчиком. Есть грамотный перевод?  
    • 120 патрон,согласен мало,при той скорости с которой он выплевывает патроны. но есть кучность +какая ни какая .а повышенная скорострельность . с бронебойными патронами ,норм ванильных роботов охранников ( которые на колесах ) разбирает. но если ему еще и урона накинуть и дать запас как у обычного 240, это уже даже не интересно будет)) в ваниле нет таких мобов ,что бы с такой пушкой на них ходить)))  с перками у меня давным давно покончено ,а через консоль лишний раз - читерство )) у меня написано свет и тьма)) и предпочитаю огнестрел , а не кулаки. кулаки использую для развлечений))  каждый играет сам как хочет. мобы падают ? модовые бегемоты с 54к хп ничего сделать не могут , даже против ванильного легкого пулемета с обвесом )))мне этого хватает . и да,эстером часто пользовался ,против тех же бегемотов )))  ну а то ,что автор прописал 140 ... это его видимость. мог и вообще 240 прикрутить)))в конце  концов это игра ,а не учебка в армии по разбору и сбору ак )))
    • Что мешает ему прописать сразу больше патронов, не 140-это уже перебор, хотя-бы 100?  Перк "Тяжеловес" итак сокращает его вес вдвое. Да сколько раз за игру ты этот "Эстер" применишь? Может свет озаряющий тьму? Да и баллистический кулак будет куда эффективнее и его можно даже не зачехлять и разгуливать по казино в открытую, как и с любым кастетом, ибо они за оружие в казино не считаются.  Это который? Апгрейдов на урон у него, если говорим о WMX, у него нет+скорострельность у него в этом моде изначально порезана и увеличивается спид-мотором. Да еще и магаз на 120 патронов как и в оригинале, вообще не магаз для минигана. 
    • мне нужны )) с учетом того.что модифицирую чисто уникальные стволы. и даже 30 патронов Бозара ,млекнут перед 140 после обвеса )))эстер ,не охота лишние 40 кг таскать, с модификацией сбиваю вес до 20 )))свет и тьма ,после обвеса этот ствол никогда не выкладываю из инвентаря. мало ли где скажут,оставьте свое оружие на входе ))) на лоснящуюся молнию ,повесил моды - она и ванильная шустра в ударах,а с модом вообще отбойный молоток )))уникальный миниган превращается в норм оружие после обвеса.а не в трещетку от тараканов))вот благодаря обвесу всего уникального , я и пользуюсь всеми видами оружий ))   

×
×
  • Создать...