- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
"Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's quest collection
От Reddeq
Коллекция небольших заданий, призванных разнообразить игру (идеально для старта нового прохождения).
Особенности:
- 21 новое задание
- 2 полностью озвученных компаньона
- Множество озвученных (по большей части) персонажей
- Более 700 озвученных диалоговых реплик
- Несколько новых локаций
- И еще кое-что...
Требования:
Fallout: New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Совместимость:
Возможно, плагин может конфликтовать с AWOP (не подтверждено). Несовместим с Open Freeside.
Задания и где их взять
Видеопрохождение
Благодарности: Saxxon - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию на нашем сайте.3 072 раза скачали
- quest collection
- saxxon91
- (и ещё 2 )
-
Обновлённый интерфейс от DarN / Unofficial DarNified UI Update / DarnUI
От Infest
Итак, знаменитый обновлённый "DarN UI" во всей красе. В отличии от старой версии для NV здесь перенесены и адаптированы все дополнительные шкалы и другие элементы интерфейса для работы, исправлено множество ошибок, а также меню настроек переписано под MCM.
Особенности модификации:
- Шрифт стал меньше, сначала это смотрится непривычно, но затем на оригинал уже и смотреть не тянет.
- Диалоги отображают куда больше реплик, окна бартера, контейнеров, ремонта и др. отображают на порядок больше, чем в оригинальной игре.
- Полная совместимость с модом oHUD
Особенность новой версии:
- Восстановлены все счётчики и шкалы из версии для Fallout 3.
- Исправлено просто огромное количество ошибок.
- МСМ-меню.
- Редактирование цвета HUD.
И многое другое.
Требования:
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
UIO - User Interface Organizer
Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
Установка:
1. Удалить все предыдущие интерфейсные моды (если установлены). Проверить работоспособность игры без них.
2. Скопировать содержимое из архива в папку Data
3. Внести следующие изменения в файл: falloutcustom.ini (Documents/My Games/FalloutNV). Если такого файла не существует, создайте текстовый документ и переименуйте его, в т.ч. расширение .txt на .ini. Если файл уже существует, добавляём новую информацию в самый конец документа.
В сам файл добавляем следующие строки:
Вариант шрифтов #1. (Скриншоты #6-#18)
[Fonts] sFontFile_1=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\MagistralC_12.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\Fallout_Regular_24.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt Вариант шрифтов #2. (Скриншоты #19-#30)
[Fonts] sFontFile_1=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\MachineCTT_Shadowed_16.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_12.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\Ar_Shadowed_14.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\AnnaCTT_Outline_20.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt Если не понравился шрифт в главном меню, его можно заменить альтернативным вариантом (Скриншот #31) в седьмой строке секции [Fonts] - на sFontFile_7=Textures\Fonts\a_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt
4. Отметить DarNifiedUINV.esp в FOMM/MO2 галочкой и играть.
Благодарность:
DarN - за создание пользовательского интерфейса DarNified
AlVchFokarev, amkmonk, MagnuMspec - за изначальный перевод модификации
TJ - за старт проекта
Roy Batty - исправление ошибок, изменения и дополнения
pintocat - исправления ошибок, расширение
Alystin - начальная адаптация скриптов из DarN FO3 для использования с NV
MamaStankum - меню особенностей DarNified
Gribbleshnibit8 - настройки и советы по xml, советы по написанию скриптов
JaxFirehart - совет по xml
Gopher - вдохновение
jazzisparis - множество исправлений ошибок в xml
Jesus H Christ - исправление цвета меню, исправление цвета брони, масштабирование иконок
Axonis - исправлено главное меню, чтобы можно было использовать более длинный список меню для горячих клавиш и т. д.
5 122 раза скачали
-
"Ник Валентайн" / Tank-Girl and Drabody’s Nick Valentine Mod
Перевод плагина добавляющего полностью озвученного компаньона Ника Валентайна на просторы пустыни Мохаве, одного из самых харизматичных компаньонов из Fallout 4.
Кроме нового компаньона вы сможете помочь Нику в его детективном агентстве "Детективное агентство Валентайн": ряд заданий посвященных рутине в офисе, устранению сомнительных личностей, проведения расследований, уборке в офисе и завариванию зернового ко́фе.
Вы так же сможете узнать каким образом Ник попал в Мохаве.
Его агентство располагается в тупичке неподалеку от "Серебряной лихорадки".
Видеодемонстрация:
Требования
Fallout New Vegas+DLC
Установка
Скачать оригинал с ресурсами по ссылке (данный мод находится в открытом доступе, не требуется получать кого-либо доступа).
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Скачать переведенный .Esp файл с этой страницы и перенести в папку Data вашей игры с подтверждением замены файлов, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Tank-Girl - за создание компаньона и квестовой составляющей;
dragbody - за адаптацию модели Ника и помощь в создании;
MagnuMspec - за перевод и корректировку текста;
TwilightKhan - за перевод и корректировку текста;
С Новым Годом!
355 раз скачали
-
"Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III
От Reddeq
Это финальная глава в серии квестов от Someguy "Справедливость Нью-Вегаса". Курьеру вновь предстоит поработать вместе с Рэндаллом, на этот раз - в заснеженных горах Дип-Крик. Рэндалл наконец-то вышел на след своего заклятого врага - Марко, и Курьеру предстоит помочь ему отомстить.
Внимание!
Очень много ненормативной лексики.
Нет, серьезно, ОЧЕНЬ много. Некоторые персонажи матерятся буквально через слово. Рассел по сравнению с ними - жеманная барышня.
Особенности:
- Более 2000 диалоговых строк
- Два новых комплекта брони
- Новое мировое пространство - горы Дип-Крик
- Основное задание продолжительностью более трех часов
- Различные случайные встречи в стиле FO3
- Вступительное и завершающее слайдшоу Парочка технических подробностей: 1. Текущий билд мода не имеет зависимостей от предыдущих глав, поэтому на практике вы можете начать прохождение мода, не проходя первую и вторую части. Однако для соблюдения хронологии рекомендуется подключать мод после прохождения первых двух частей и Рассела. 2. За то время, что у меня занял перевод мода, я три раза сменил место работы и бросил курить. Если заметите ошибки перевода и сочтете это важным - пишите мне в личку, я исправлю и обновлю файл. Требования: - Fallout NV - Honest Hearts - Lonesome Road Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Someguy - за великолепный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинальный список благодарностей:4 360 раз скачали
-
Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 0, Дом на Пустошах / Tales of New Reno Redux - Episode Zero (Home on the Wastes)
От TwilightKhan
Полное авторское переиздание ранее вышедшего мода Tales of New Reno , часть нулевая, вступительная.
У Бонни-Спрингс была бурная история. Но там появились новые жильцы. Они сделали поселение дружелюбным и открытым всем желающим. Тем не менее, идилия не продлится слишком долго, как вы скоро узнаете. Мод содержит несколько квестов, интересную тайну и разнообразных персонажей.
Больше рпг-элементов, меньше шутера.
История
Бонни-Спрингс - маленький сонный городок. У каждого из жителей есть красочное маленькое прошлое, но они не позволяют ему отпугнуть путешественников. По прибытии вы узнаёте, что с местными происходят таинственные вещи. Люди пропадают без вести, вещи исчезают, а по ночам на окраине появляются таинственные фигуры. Кто или что может быть причиной этих проблем? Сможете ли вы это выяснить?
Как начать
В Бонни-Спрингс, в салуне Лаки Потт, поговорите с Энн Поттс.
Замечания
Финальное слайд-шоу может зависнуть: если это произошло, введите в консоли COC 00BTS. Не воскрешайте персонажей, особенно Брианну и Дуга, если они погибнут.
Вы можете взять с собой компаньонов, но это не рекомендуется.
Конфликты
- Не работает с Freeside Open. - Конфликтует с NV Interiors. - Конфликты с любыми модами, которые "переделывают" Бонни-Спрингс (Bonnie Springs, Bonnie Springs Rebuilt (REDUX) и т. д)
Концовки
В моде есть 6 концовок, сильно зависящих от выбора в начале игры. Я также добавил секретную концовку. Ну, я называю её так потому, что 4 тестировщика пропустили её. Она не слишком секретна, но, похоже, не особо очевидна.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Dead Money
Установка
Распаковать содержимое основного архива в папку Data вашей игры, обновление до в. 2.03 залить с заменой, подключить плагин в мод-менеджере.
ВНИМАНИЕ - если у вас в Data присутствуют файлы вида _lang.esp - загрузите мод
и замените плагины. Сами файлы _lang.esp обязательно удалите вручную!
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
MagnuMspec - за багфиксы.
Delpriore - за помощь в переводе.
lemonrex - за вычитку.
Актерам озвучивания
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
1 535 раз скачали
- рассказы о нью-рино
- fallout
- (и ещё 3 )
-
"Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors
Полная визуальная переработка силовой брони от Dragbody.
Установка :
1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
2) Из архива удалить все три .esp, связанные с модом. Далее скачать архив перевода отсюда и кинуть .esp из него в Data.
Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.
Требования :
Лицензия FNV.
Лицензия Fallout 4.
1 243 раза скачали
-
"Путь в Зайон" / Zion Trail
От TwilightKhan
Вы когда-нибудь задумывались, почему путешествие в долину Зайон в дополнении Нonest Hearts произошло мгновенно - ведь, согласно истории, это заняло несколько дней?
Теперь вы сможете узнать, какие события могли там произойти - мод дает шанс пройти весь путь и увидеть всё глазами Вашего персонажа.
Мод добавляет в игру новую протяжённую область, соединяющую Мохаве и долину Зайон. Добавлены новые локации, поселения, персонажи, несколько видов брони и оружия; присутствует набор уникальных книг навыков и некоторые другие вещи, которые могут Вам пригодиться.
Особенности:
- Новое мировое пространство, как-бы соединяющее Мохаве и Зайон. - 8 квестов.
- Несколько обитаемых поселений, и другие локации.
- Полная озвучка на английском языке.
- Новое оружие и броня.
- Несколько новых книг, полезных и странных.
..
Как начать:
После подключения мода отправляетесь на северо-запад карты, в начало/ конец Магистрали 95, район радиоактивного завала. Ближайшая отмечаемая локация - Ранчо "Перекати-Поле". Посреди дороги увидите автомобильный трейлер, в нем откройте Ящик для боеприпасов и квест начнётся.
Список всех мест с путевыми заметками приложен в архив с модом!
Установка
Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл мода ZionTrail.esm в FOMM.
Удаление
Отключите файлы мода, включая плагин ZionTrail.esm из FOMM, удалите их из папки Data.
Сложность
Мод рассчитан на игроков среднего уровня.
Спутники
Мод создан по возможности бесконфликтным со спутниками, которые могут вам потребоваться для переноски разного хлама. Но, есть одна зона, присутствие в которой спутников может не соответствовать контексту, в зависимости от Вашей игры. Перед входом туда появится соответствующее предупреждение.
Также есть вероятность застревания или задержки спутников позади Вас в некоторых внутренних локациях - обычно, игра сама возвращает их при определенном удалении от ГГ. Если Вас не смущает это или готовы воспользоваться командой "moveto player" - смело берите напарников с собой. В противном случае для 100% уверенности можете оставлять их вне закрытых локаций.
Баги/конфликты
В том случае, если вы планируете зайти по окончании на территорию долины Зайон (что для квестов данного мода не требуется) - во избежание возможных конфликтов следует сначала завершить основной квест дополнения Honest Hearts.
Может конфликтовать с модами, размещающими объекты в районе радиоактивного завала Магистрали 95 и юго-востока долины Зайон, где находятся точки входа/ выхода.
От переводчика:
Мод относительно немаленький, поэтому за возможные неточности в переводе прошу сильно не пинать - пишите в комментариях, буду исправлять.
Выражаю глубокую признательность за активное участие в переводе мода участникам нашего сообщества
TrojanTrj
hans_wilde
Благодарности
Hwiccian - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
840 раз скачали
- zion trail
- honest hearts
- (и ещё 3 )
-
"Безумная наука!" / Mad Science
От MagnuMspec
Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий!
Основной концепт:
Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно!
Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота!
Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'.
Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами.
- Масса рецептов и схем.
- Несколько элементов брони и одежды.
- 7 способностей.
- Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д.
- Новая локация на Большой Горе (где же еще?).
- И многое другое.
Требования:
Fallout New Vegas
DLC Honest Hearts
DLC Old World Blues
Установка:
1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала.
Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3.
2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости.
ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива.
3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM.
Благодарности:
Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу.
egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4.
Original Mod's Page
733 раза скачали
-
"Террор Мохаве" / Mojave Terror
От Mr.Shersh
Представляю вашему вниманию один из лучших, по моему мнению, оружейных паков для Fallout New Vegas!
Описание:
Данная модификация добавляет ~167 видов нового вооружения: от пистолетов и винтовок до РПГ и рельсторонов.
Оружие можно найти у нового торговца на дороге в Гудспрингсе (выходите из салуна и идёте прямо по дороге - не пропустите). Если совсем потеряетесь ( ), то у вас на карте появится новый маркер, к которому можно совершить быстрое путешествие. Большая часть оружия имеет систему модификаций: лазерный целеуказатель, прицел, глушитель.
Мод проверялся на SFW + RA - лично я визуально проблем не обнаружил (учитывая местоположение торговца).
Для читеров: не рекомендую создавать ящик со всем содержимым, потому что при его открытии именно в этом моде, лично у меня, вылетает игра. Это касается только чит-сундука со всеми пушками.
Мой совет: если хотите получить все пушки - просто идите к торговцу, шаманьте крышки и скупайте всё у него. Самый быстрый способ, после сундука под ногами.
Так же эта модификация примечательна наличием очень крутых анимаций от первого лица (убедитесь сами).
Это не уровень Asurah, но зато они все подходящие и приемлемые.
Лично я сделал свою комбинацию оружейных анимаций основываясь на анимациях из этого мода.
Требования:
- Мод на оружейные анимации:
1. Который идёт вместе с этим модом
2. Либо другие кастомные анимации
Данное требование не является обязательным, однако, если вы не хотите видеть ужас во время перезарядки, руки персонажа игнорирующую рукоятку и т.д., то рекомендую что - нибудь да поставить.
p.s. я уверен, что сейчас никто не играет с дефолтными анимациями на Вегасе.
Установка: 1. Установить модификацию на оружейные анимации/использовать свои оружейные анимации 2. Установить сам мод, распаковав архив и скопировав все файлы мода в папку Data 3. По желанию: установить русификатор. 4. Найдите эти строки во всех ваших файлах FalloutNV.ini. (Fallout_default.ini), (Fallout.ini) и (FalloutPrefs.ini) fDefault1stPersonFOV = 55,0000 fNearDistance = 5 И изменить их на: fDefault1stPersonFOV = 80 или 90 fNearDistance = 2 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Это позволяет избежать всевозможные выходы за пределы экрана. Дополнительные плагины v6: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list(optional).esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) Дополнительные плагины v9: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list.esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) MojaveTerror - Level list TTW - то же, что и MojaveTerror - Level list.esp, только для TTW (то есть можно будет найти и на столичной пустоши) Список оружия:
Переводить всё не стал, потому что HK-G3A4 - ЭЙЧКЕй-ДЖИ3ЭЙ4 выглядит ужасно.
Благодарности
- aarius за то, что создал топ модификацию на оружие с крутыми анимациями.
- мне, за то, что нашёл и собрал всё вместе и добавил перевод.
- ENCLAVE за ссылку на последнюю версию.
1 799 раз скачали
-
Boom to the Moon / Галопом на Луну!
От TwilightKhan
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В
ГАЛОПОМ НА ЛУНУ!
ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ
Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего!
Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай.
Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили.
ОПИСАНИЕ
“Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится.
Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили.
Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом.
Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают.
Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела.
Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода
== ВНУТРИИГРОВОЕ МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА
== КВЕСТЫ ==
== УСТАНОВКА ФЛАГА ==
== УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА ==
== ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА==
ПАТЧИ И ПРАВКИ
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ
FAQ
Смотрите в файлах модификации.
Особенности:
- 10 квестов
- вариативность прохождения - интересный компаньон
- новые нпс
- новые локации
- новое оружие, одежда, различные предметы
- новые способности
...
Требования
Fallout NV
Old World Blues
Lonesome Road
Установка
Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию.
Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции.
Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод.
Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами.
- MoonQuest.esm
- Textures/_Moon
- Meshes/_Moon
- All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot".
- Sound/fx/_Moon
- Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav
- Sound/Songs/MoonQuestRadio
- Sound/Voice/MoonQuest.esm
Благодарности
От автора: смотрите в файлах архива.
От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.
Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации!
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
1 133 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 274
Комментариев9 411
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!