Перейти к содержанию

    1. Экипировка для подавления беспорядков рейнджеров Рейли - SFW / Reilly Rangers Riot Gear - TTW

      Этот мод добавляет уникальный вариант элитной полицейской брони рейнджеров Рейли в Столичную Пустошь.
       
      Вводная:
      Мод добавляет уникальный вариант элитной полицейской брони от рейнджеров Рейли на просторы Столичной Пустоши
       
      Где найти:
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      1) Скачать архив с сайта
      2) Распаковать архив в папку дата вашей игры
      3) Подключить и играть
      - Опционально - Перейти на сайт оригинала и сказать спасибо автору мода
       
      Благодарности от переводчика:
      haibaneerenmeii - За разработку мода
      MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

      8 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        haibaneerenmeii
    2. Спазм - Уникальная трехлучевая лазерная винтовка издание SFW / Spasm - Unique Tri-Beam Laser Rifle - TTW Port

      В базовой игре нам так и не дали уникальную трехлучевую лазерную винтовку, поэтому я сделал её сам из блэкджека и проституток-когтей смерти, но TTW - Теперь и для SFW
       
      Вводная:
      "Спазм" - уникальная трёхлучевая винтовка которая наносит 75 урона и представляет собой автоматический тройной луч, который наносит на 40 дополнительного урона по игроку, выпуская 8 лазерных лучей в секунду, каждый из которых состоит из 4 лазеров, всего 32 лазера в секунду, что довольно неплохо, учитывая все обстоятельства.
       
      Где найти:
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      1) Скачать архив с сайта
      2) Распаковать архив в папку дата вашей игры
      3) Подключить и играть
      - Опционально - Перейти на сайт оригинала и сказать спасибо автору мода
       
      Благодарности от переводчика:
      Pope74220 - За разработку мода
      MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

      1 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Pope74220
    3. EL-1 — Уникальный компаньон робоглаз SFW / EL-1 the Eyebot Companion

      Боевой робоглаз в Мегатоне. EL-1 можно улучшать в полностью озвученных квестах. Находите уникальное оружие, исследуйте новые локации, встречайте нового торговца!
       
      Описание:
      EL-1 (Эл) — это робглаз-компаньон, готовый присоединиться к вашим путешествиям по Столичной Пустоши.

      EL-1 полностью озвучен, он сражается и становится скрытным, когда игрок крадётся. Он обладает традиционными командами (хранилище, следование, следовать на расстоянии, отдых, ожидание, назначение дома, возвращение домой, отпустить). Он имеет статус «Незаменимый». Игроки могут разблокировать возможность для улучшения оружия и грузоподъемности EL-1, выполняя квест
       
      Функционал:
       
      Внимание!
      - Выполнение квестов может занять около 3 часов при новом прохождении; Вероятно, прохождение будет быстрее, если у вас уже есть возможность быстрого перемещения по всей карте. Но чтобы вы ни делали, EL-1 сделает все, что вы захотите. 
      - EL-1  был тщательно протестирован и очищен с помощью F03Edit QAC, и должен быть стабильным. Но, пожалуйста, если вы обнаружите что-либо, сообщите об этом во вкладке «Ошибки». Обновления будут выпускаться по мере необходимости и добавления нового контента. 
       
      Требование:
      Fallout SFW

      Где найти:
      EL-1 находится снаружи, у ворот Мегатонны.

      Установка:
      1) Скачать мод с сайта.
      2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
      3) Подключить и играть
       
      Озвучка:
      - Звуковые эффекты робота: см. файл Readme. 
      - Чилтон: Pitchforker

      Благодарности от разработчика:
       
      Примечание переводчика:
      В моде могут присутствовать ошибки в переводе или другие баги, буду благодарен за обратную связь.
       
      Благодарности от переводчика:
      Pitchforker - За разработку мода и разрешения на перевод
      Steel Bear - За нахождение ошибок в переводе
      MagnuMspec - За конверсию мода для SFW и помощь в устранение ошибок

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Pitchforker
    4. Враждебность Вашингтона - SFW-версия / Washington's Malevolence SFW

      Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны.
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      "Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют."
      1-е послание Коринфянам 6, стих 10
       
      Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока.
      Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет. 
      (На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.)
      Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его; я очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки.
       
      НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК
      Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout.
       
      Поначалу проект был не озвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки.
      Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже.
       
      Вы не сможете вернуться на остров Мэддокс после завершения основного квеста до выхода проекта-расширения ZDIS!
       
      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует  модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы. 
       
      Как начать
      После выполнения квеста ЖИВАЯ ВОДА, найдите записку в Цитадели.
       
      Известные несовместимости
      Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити.
      Не рекомендуется брать с собой спутников из модов.
      ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно.
       
      Известные проблемы
      При финальном побеге к коллекторам около Скалистого мыса может падать фреймрейт и иногда возможны вылеты. 
      Возможна редкая рассинхронизация липсинка с голосом озвучивания.
      В холле банка спутники игрока могут вести себя странно и непредсказуемо.
      Пушка ZX-98 дает эффект удара только тогда, когда попадает в нпс или опасно близкий статический объект.
      На начальном уровне банка могут быть проблемы с производительностью. Это слишком сложно исправить на данный момент, не переделав половину основного квеста. Сорян.
       
      Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение.
       
      Спасибо за внимание, и я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza

      Требования
      Fallout SFW
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, скачать патч (где только плагин), залить его с заменой туда же, подключить плагин в мод-менеджере.
      Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION.
      ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
       
      Благодарности
      Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
      Faust - за помощь с переводом.
      BleedFromWithin - за вычитку.
      MagnuMspec - за адаптацию для SFW.
      От автора
       
      Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      380 раз скачали

         (2 отзыва)

      17 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        garfield2004b @Team Silent Pizza
    5. Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW

      Глобальный мод Fallout3Tactics не пользовался такой популярностью для F3, как, например FWE и Arwen Realism Tweaks, что неоправданно, ведь это пожалуй самый комплексный проект по переработке всего контента Fallout 3 и DLC.
       
       
      Это адаптированная к SFW версия мода, неоднократно резавшаяся и снова собиравшаяся, как до, так и после, собственно, порта.  
      Особенности:
      *Проект поистине огромен, я перечислю лишь самое основное и/или запомнившееся. Полное описание вы всегда сможете прочесть на странице мода на нексусе.
       
      - Модульная система. SFW-версия представляет собой 6 плагинов, в то время как в оригинале их более чем в два раз больше.
      - Временные бонусы и штрафы. Теперь ваши характеристики подвластны огромному количеству факторов, начиная с того, бежите вы или стоите, идете, находитесь ли в режиме скрытности, плывете, перезаряжаетесь, целитесь, насколько загружены, сколько напарников имеете, скольким врагам противостоите, и заканчивая погодными условиями, скоростью ветра и временем суток.
      - Продукты питания. Добавлено много новых продуктов, система алхимии, возможность добавлять яд в пищу, приготовление пищи, множество рецептов.
      - Оружие. Более сотни новых видов оружия. Каждое можно использовать по-разному. Например: нож можно взять обратным хватом, автомат можно переключить на одиночный режим стрельбы, а Тесла-винтовку заставить пускать мощные заряды, взрывающиеся в точке попадания.
      - Снаряжение. Огромное количество новой брони и одежды, различных шлемов. Расширены эффекты брони. Например: в зависимости от наличия на броне карманов/поясов изменяется ваш предельный переносимый вес. Разумеется, присутствуют рюкзаки и щиты, сделанные из подручных средств.
      - Радиация. Теперь облучение обширно влияет на параметры вашего персонажа, вплоть до текущих перков, критического шанса, набор опыта и т.д.
      - Предметы. Технике и мебели более 200 лет. Далеко не каждый контейнер откроется легким движением. Вам может потребовать отремонтировать старый сейф еще до того, как начать его взламывать.
      - Персонажи. Странствующие рейдеры, каннибалы, платные наемники, выжившие солдаты армии США на блокпостах, торговцы браминьим молоком, торговцы прирученным зверьем пустошей, зал для боулинга, и многое другое.
      - Квесты. Стандартным квестам сюжетной линии были добавлены промежуточные стадии, что сделало события логичнее оригинала. Не говоря уже о новых квестах.
      - Регуляторы и компания "Коготь". Стандартным случайным встречам с их отрядами добавлена опция убедить их разойтись мирно. И у вас заберут крышки.
      - Перки. Добавлено несколько новых способностей.
      - Поселения. Метро-сити, ряд заброшенных поселений, а также различные питомцы в стандартных поселениях.
      - DLC. В пространства оригинальных дополнений добавлен новый контент. В основном это снаряжение и существа.
      И многое другое.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      1. Скачиваете и распаковываете архивы из данной раздачи, распакуйте в папку Data игры.
      2. Подключайте плагины, какие вам необходимы.
      FalloutSFWTactics.esm - Основной мастер, необходим для всех модулей F3T.
      FalloutSFWTactics NPCs.esm - Модуль персонажей, содержит изменения оригинальных персонажей, а также новых торговцев.
      FalloutSFWTactics Creatures.esm - Модуль существ. Содержит изменения... существ.
      FalloutSFWTactics Wasteland.esm - Модуль пустоши. Содержит основные изменения мира в дополнении, контейнеры, питомцев, новые локации.
      FalloutSFWTactics Quests.esp - Модуль квестов. Изменяет оригинальные квесты и добавляет несколько новых.
       
       
      Порядок загрузки:
      FalloutNV.esm
      -- Место для SFW-Master.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      FalloutSFWTactics.esm
      FalloutSFWTactics NPCs.esm
      FalloutSFWTactics Creatures.esm
      FalloutSFWTactics Wasteland.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      -- другие моды, включая модули RA.
      FalloutSFWTactics Quests.esp
      -- разнообразные патчи и плагины погоды, освещения.
      FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp
      Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp
       
      Патчи совместимости:
      Опциональные файлы. В одноименной папке находятся файлы, установка которых не обязательна, ставьте по желанию, архивы следующие:
      - FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America - патч совместимости с SFW RA. Требуются: SFW-Master, RA-Items, RA-Gear, RA-MoreGear, RA-Creatures, RA-Quests.
      - Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics - патч за авторством Guide, добавляющий совместимость с PN, и правящий баланс соответствующим образом.
       
      Благодарности:
      Shubniggurath - За отличную модификацию!
      Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
      Allnarta - за перевод диалогов модуля квестов, благодаря этому я добил остальное в модуле)
      TwilightKhan - за помощь с переводом.
       
      От себя:
      Так как использовал F3T с 2011 года, и тогда старался максимально, и максимально стабильно загрузить свой Fallout 3, потому помимо перевода данных плагинов, всячески перетасовывал их контент, что-то чистил, чтобы добиться максимальной стабильности. Для модуля существ вообще проделал развернутое тестирование и поудалял все точки спавна, вызывавшие вылеты. С появлением SFW, плагины были портированы, и все наработки, соответственно, переехали на платформу SFW, где плагин и продолжил переводиться, чиститься и т.д. По сути данный файлы были подключены в моей игре практически всегда в процессе работы над SFW и RA. Тем не менее, многое еще не сделано, многие тексты не переведены. Но проделано основное. Потому и 'beta'.
      Здесь не включен плагин погоды, он доступен в качестве отдельного файла, т.к. отучен от мастеров F3T.
       
       
      Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

      4 540 раз скачали

         (22 отзыва)

      183 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Shubniggurath
    6. "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

      ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС
      - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок -  тогда на месяц, не меньше.
      - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250.
      - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40.
      - Более 12 тысяч строк диалогов!
      - Две радиостанции.
      - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения).
      - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое).
      - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных.
      - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин.
      - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично.  
      ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ
      - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони.
      - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации.
      - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах.
      - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги.
      - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы.
      - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков.
      - Адаптирована погода.
      - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса.
      - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков.  
      ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
      [X] FalloutNV.esm
      [X] ThePitt.esm
      [X] Anchorage.esm
      [X] BrokenSteel.esm
      [X] PointLookout.esm
      [X] Zeta.esm
      [X] DeadMoney.esm
      [X] HonestHearts.esm
      [X] OldWorldBlues.esm
      [X] LonesomeRoad.esm
      [X] GunRunnersArsenal.esm
      [X] Metropolis.esm  
      ТРЕБОВАНИЯ
      - Fallout SFW  
      БЛАГОДАРНОСТИ                                                                                                      
      PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко"
      MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки
      YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище
       
       

      7 628 раз скачали

         (21 отзыв)

      244 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich
    7. SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full

      "Библиотекарь - Врата Ориона" отправит игрока в невероятные путешествия по всему миру и за его пределами, чтобы найти ответы и испытать судьбу Воина.

      Данный мод добавляет несколько новых, совершенно потрясающих по красоте 'миров' для исследования, двух компаньонов, и несколько квестов по их поискам.

      Вы отправитесь на новые невиданные земли, с боем пройдете некоторые локации, спасете девушку и найдете рай в этом казалось бы мертвом мире.
       
      Подробности:
      - Мод добавляет несколько новых локаций для исследования и двух новых спутников, Анджелину и Сашу, которых вы получите при выполнении нескольких квестов
      - Квесты, чтобы найти девушек, довольно просты, поэтому не ожидайте ничего блестящего, как в некоторых других модах с напарниками.
      - Квест по поиску Анджелины начнется автоматически при загрузке мода, на карте появится новый маркер где-то на юго-востоке Пустоши.
      - Квесты по поиску Саши и Города Ангелов станут доступны тогда,  когда Анджелина будет на вашей стороне и библиотекарь даст вам свой ключ. Чтобы начать поиски Саши, направляйтесь в холл отеля в Восточной Анакостии.
       
      Кроме основного контента в данный плагин интегрировано несколько аддонов, доработанных, исправленных:  
      The Market Comes Alive by Quetzlsacatanango
      Оживление рынка, масса новых персонажей, ряд квестов, новая броня и многое другое.

      Vianna Tweaks by Moirai
      Улучшения Виенны, в частности, освещение.

      Northern Enclave Base by eLucifer
      Северная база Анклава в прежде пустовавших доках.

      Interiors Mod by tacozmeister
      Несколько интерьеров, ранее недоступных.
       
      Исправлены пакеты поведения, вылеты в горах, параметры оружия, погода в Виенне, по требованиям SFW и, собственно, движка Вегаса.
      Кроме того, внесены многочисленные правки перевода (прежде практически машинного), исправлены связи с подлодкой в Поинт-Лукаут, плагин прочищен от лишних записей и мусора, теперь он действительно совместим с чем-угодно.  
       
       
      Требования:
      Fallout SFW
      SFW-Master

      Установка:
      - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры,
      - Подключить The Librarian.esm в FOMM.

      Совместимость:
      Мод не влияет на баланс и общие настройки геймплея, поэтому совместим со всеми модами.
      Изменения на Столичной пустоши ничтожны.

      Благодарности:
      joey2176, за замечательный мод
      Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister, за замечательные аддоны к нему.
      Henius, за исходный перевод и любезное разрешение на его использование на нашем сайте.

      2 163 раза скачали

         (12 отзывов)

      47 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        joey2176, Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister
    8. Остров - Северная территория: Remake для SFW

      Внимание! Для корректной работы данного плагина требуется установить моды Synths Of The Mojave и FO4 Armor Pack с сайта Gunetwork. Достаточно скачать ресурсы, подключение плагинов не требуется.
       
      Уже включен в RA
       
      Описание:
      Этот плагин добавляет новую одежду для персонажей мода Остров — Северная территория, а также изменяет названия предметов, NPC, брони и одежды согласно канону игры. Теперь фракция имеет название Институт, а не Содружество, так как из слов доктора Зиммера и игры Fallout 4 становится понятно, что Содружество — это территория, а Институт — организация. Также в диалогах слово "Содружество" было заменено на слово "Институт" (но лишь там, где имеется ввиду эта фракция). Текст в книге "История Института" также подвергся замене. Словом, этот плагин осуществляет небольшой капитальный ремонт мода Остров — Северная территория и адаптирует его под канон Fallout 4. Всем приятной игры!
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Остров - Северная территория (для SFW)
      Synths Of The Mojave
      FO4 Armor Pack
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Известные баги:
      Некоторая броня немного "залезает" на Пип-бой.
       
       
       
       
       
       
       

      159 раз скачали

         (0 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Valentin25
    9. Люнетт SFW / Lunette

      Люнетт - это спутница, у которой 2287 озвученных реплик. Она умна, забавна и может быть очень полезна Курьеру. Люнетт осведомлена о происходящем и будет реагировать на большинство квестов в FalloutNV, а также в DLC. Также она будет заводить случайные разговоры в пути. У нее есть интересная основная сюжетная линия, состоящая из 3 сюжетных заданий с кинематографичными кат-сценами.
       
      Люнетт умеет:
      - Лечить;
      - Взламывать терминалы для игрока;
      - Находить и бросать случайные предметы Курьеру в бою и вне его;
      - Вести игрока за собой, если попросить;
      - Идти впереди игрока, если попросить;
      - Повышать свой уровень вместе с игроком;
      - Менять прическу и цвет волос;
      - Фотографировать игрока;
      - Наносить урон или ослаблять ближайших роботов;
      - Включать фонарик по вашей просьбе;
      - Делиться опытом с игроком;
      - И многое другое.
       
      Люнетт реагирует на следующие задания:
      - Стрельба в городе-призраке
      - Звонок
      - Ты почувствуешь приближение
      - Кесарю кесарево
      - Подлый Бартон
      - Бери все
      - Сумасшествие
      - Давай полетаем
      - Догадайся, кого я видел!
      - Плата по счетам
      - Сплошные заботы
      - Шпиономания
      - Город, который мне нравится
      - Собачья жизнь
      - В неведении
      - В небо!
      - Торжественное открытие "Сьерра-Мадре"! (DLC: Dead Money)
      - Блюз Старого мира (DLC: Old World Blues)
      - Воссоединение (DLC: Lonesome Road)
      - Курьер (DLC: Lonesome Road)
      - Попросите Люнетт взломать секьюритрона на входе на Стрип (нужно стоять рядом с ним)
      - Попросите Люнетт обучить Маркленда медицине во время квеста "Биттер-Спрингс: больничный блюз"
      - Попросите Люнетт изолировать вирус на терминале в Хидден-Вэли
      - Попросите Люнетт вылечить раненых солдат во время квеста "Возвращение надежды"
      - Попросите Люнетт вылечить раненых бомбистов во время квеста "В небо!"
      - Попросите Люнетт починить Ронду во время квеста "Сумасшествие"
       
      Требования:
      FalloutNV
      NVSE 5.0b3
      Меню MCM (необязательно)
      User Interface Organizer (необязательно)
      SFW (необязательно) - будут доступны дополнительные варианты диалогов
       
      Установка
      Распаковать мод в папку Data вашей игры или установить через модменеджер
      Подключить и играть
       
      Как начать:
      Обычный старт - При загрузке игры новое задание начнется автоматически (вам нужно выйти из дома дока Митчелла);
      Старт через TTW - Для начала задания необходимо выйти из Убежища. Если вы уже покинули Убежище - задание начнется немедленно.

      Система репутации:

      Люнетт в путешествии
      Люнетт реагирует на оригинальные задания. Чтобы активировать эти реакции, делать ничего особенного не нужно.
      ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы используете команду "movetoqt" или моды, телепортирующие к целям заданий, она может никак не прокомментировать текущий квест.
      У Люнетт есть свой Пип-Бой, и она повышает уровень вместе с игроком. Некоторые из ее способностей станут доступны только после того, как она достигнет определенного уровня в науке или медицине. Вы сами решаете, во что она будет вкладывать доступные очки навыков.
      Она будет давать комментарии в зависимости от того, в какой локации находится. Она также обязательно выскажется, если вы наступите на мину или подберете какой-нибудь хлам.
       
      Люнетт в бою
      Люнетт никого не убивает. У нее есть собственное оружие под названием "Реджектор", которое отбрасывает врагов. Став достаточно опытной, она научится бросать в бою светошумовые гранаты (можно попросить ее этого не делать).
      Она попытается вылечить игрока после боя, если его здоровье упадет ниже 33%.
      Также Люнетт будет бросать игроку предметы прямо во время перестрелки (боеприпасы или стимуляторы, в зависимости от того, что нужнее в данный момент).

      Сюжетная линия
      У Люнетт есть интересная сюжетная линия, состоящая из 3 основных и 2 побочных заданий. Сюжетные задания становятся доступны после того, как вы проведете достаточно времени в ее компании. Можно ускорить этот процесс, запуская ее реакции на оригинальные задания игры (настоятельно рекомендуется начать новую игру).
       
      Поддержка UIO
      При наличии установленного UIO вы сможете видеть:
      - Иконку, когда Люнетт хочет бросить вам предметы;
      - Черные полосы в кат-сценах;
      - Эффекты затемнения экрана, даже если установлен ENB (их необходимо включить в меню MCM);
      - Титры сюжетных заданий прямо на экране (в противном случае они выводятся в системных сообщениях);
      - Представление персонажей на экране (в противном случае выводится в системных сообщениях).
      Управление контейнерами (система сбора добычи в стиле Fallout 4 (Quick Loot)) и функция "Phantom Markers" доступны только при активном UIO. Они не прошли должного тестирования, так что будьте осторожны, забирая квестовые предметы через интерфейс быстрого обыска. Лучше перепроверьте.
      Вы можете принудительно отключить функции UIO через меню MCM, если захотите.
      Все эти функции можно включить и без UIO, но для этого придется самостоятельно редактировать XML-файлы. Lunette.esm подхватит ваши изменения, если вы все сделаете правильно.

      Взаимодействие с другими модификациями:

      Благодарности:
       
      В ролях:
       
      FAQ(Часто задаваемые вопросы):
      Особые благодарности:
      TommInfinite - за мод
      MagnuMspec - за версию для SFW и помощь с правками и скриптами.

      28 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

      • Автор:
        TommInfinite
    10. "Дом смерти" / The Death House

      Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
       

      Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      danmatrixn7 - за отличную модификацию!

      90 раз скачали

         (4 отзыва)

      10 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        danmatrixn7
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 913
    Файлы
    31 153
    Комментариев
    9 826
    Отзывов
    Последний файл
    От Calculator

    7    0

  • Последние отзывы

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave

      Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод. 

      Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп. 

      Ну а так, побегал, пострелял и удалил.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности