Перейти к содержанию

    1. Перемирие Гудспрингса и Подрывников

      Убедите Джо Кобба оставить Гудспрингс в покое.
       
      Этот мод позволяет вам прийти к мирному решению между бандой Джо Кобба и Гудспрингсом. Просто поговорите с Ринго, как обычно в квесте "Стрельба в призрачном городе", а затем поговорите с Джо Коббом, и вы получите новую опцию диалога, позволяющую солгать ему. Джо Кобб покинет город, а он и его банда появятся в ИУ НКР . Вы по-прежнему будете приобретать репутацию в Гудспрингсе, но ваша репутация с "Подрывниками" не пострадает.

      61 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    2. Enclave commander NV (remaster-SFW)

      Вступление:
      И так представляю вам слегка доработанную мною версию Enclave commader NV предназначенную для SFW. Вообще всё началось с 1 исправления которое я сделал для себя и на котором я планировал остановиться ,но в последствии я ещё немного доработал этот мод и решил выложить его-может пригодиться кому...
      Описание мода:
      Итак в оригинале мод позволяет вам вызвать себе солдат разных фракций и командовать своими отрядами через специальный передатчик добавляющийся вам в инвентарь при установке мода.
      Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте:
      КА-Рация
      КА-Маркеры движения
      КА-Параметры
      Подробная инструкция появиться в пип-бое в разделе заметки
      Если вкратце -всё управление происходит с помощью рации и довольно таки интуитивно. Призванные солдаты разделяются вами на 3 отряда(для каждого из которых вы можете отдать отдельный приказ, так же вы можете отдавать приказы солдатам отдельно с помощью нажатий на клавишу g).С помощью КА-Параметры вы можете настроить различные параметры в том числе призываемую фракцию.
       Описание изменений:
      И так перейдём к главному-изменениям подверглись почти всё фракции кроме НКР(Тк по мне она не нуждалась в изменениях)
      Начнём от меньшего к большему
      1.Братсвто стали
      1.1-Боец ближнего боя (ликвидатор) Братства был заменён на рыцаря Львиного Прайда(Fo3)-Тк я не вижу особого смысла в бойцах ближнего боя в крупных фракциях в основном использующих силовую броню-соответственно вооружен стандартным оружием дальнего боя
      1.2-Добавлен тип войск-Автоматрон-вызывает случайного робота (Охранники "с различным вооружением",Робомозги,протектроны,храбрецы)-имеют окраску БС
      В остальном всё так же как и в оригинале 
      2.Армия США-Легион Цезаря
      Как вы уже поняли я заменил Армию США(тк мне кажется она не совсем канонична в представленном виде) на более логичный для NV Легион Цезаря
      2.1-Соответственно теперь они имеют следующие типы войск:
      Легионер ветеран-Легкий солдат дальнего боя
      Легионер воин-Солдат ближнего боя
      Центурион-Тяжеловооруженный солдат дальнего боя
      Декан-Солдат с разрывным оружием по типу гранатомёта и тд.
      Вексиларий-стелс боец с снайперским вооружением
      Преторианец-Сделал как аналог учёных у других фракций-может открывать любые замки
      3.Анклав
      Ну и вишенкой на торте будет являться переделка анклава
      1.Анклав разделён на 2 фракции-Столичный и Наварро
      1.1-Отличия
      Столичный анклав:
      -Столичный анклав имеет броню Анклава X-02(а так же её тесла версию)и X-03 из FO3
      -В отличие от оригинала мода-заменены непонятные названия по типу оустошитель-ликвидатор-уничтожитель на более понятные тяжеловооруженный боец, гранатометчик и тд.
      -По аналогии с братством боец ближнего боя был заменён-тут на Десантника анклава в броне "геенна".(дальний бой)
      -Так же добавлены Автоматроны- соответственно имеют раскраску анклава
      -Стелс боец заменён на Офицера Анклава(офицер столичного анклава имеет более слабое оружие)
      Анлкав Наварро 
      Имеет броню X-01(и её тесла версию)"В оригинале броня оставшихся"
      по факту практически не отличается от анклава в оригинальной версии мода
      -Боец ближнего боя был заменён на Штурмовика в броне тесла с гаусс пушкой
      -По аналогии со "Столичным анклавом" переделаны названия солдат
      -Стелс боец заменён на офицера-оружие остаётся тем же
      -так же добавлены роботы поддержки
      4.Для мода For The Enclave 
      В архиве имеется отдельный файл для этого мода_FZE
      Изменяет Анклав Наварро и добавляет новую фракцию анклава-Отряд зачистки(Переименованная элита Ричардсона) 
      1.Анклав Наварро получил следующие изменения:
      1.1-Офицер Анклава заменён на оперативника Анклава(другая форма)
      1.2-Добавлен новый тип солдат-Командир взвода(имеет броню Дорнана из мода)
      2.Добавлен новый тип войск-Отряд зачистки
      По аналогии очень похож на столичный анклав-имеет броню Элиты Ричардсона
      2.1-Солдат Зачистки-стандартный солдат вооруженный оружием дальнего боя
      2.2-Солдат Зачистки "тесла"-Аналогично предыдущему но имеет тесла броню
      2.3-Тяжеловворуженный солдат-Солдат в тесла броне с случайным тяжелым оружием
      2.4-Офицер группы зачистки-Замена стелс-солдатам имеет форму офицера элиты ричардсона
      2.5-Техник Анклава-Замена учёным анклава-всё то-же самое только другая форма
      ОБНОВЛЕНИЕ 1.2:
      -Исправлены скрипты вызываемых роботов
      -К списку автоматонов анклава добавлен робоглаз
      -Анклаву добавлена новая единица поддержки-коготь смерти (обоим фракциям)
      -Братству стали добавлена новая единица- Либерти Прайм
      -Легиону цезаря добавлена новая единица поддержки- пёс легиона
      ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:
      Все найденные мною баги перекочевали из оригинального мода как их исправить я не знаю:
      При использовании команды "вернуться на базу" солдаты не убегают как должны, а стоят на месте-при этом все равно диспавняться как игрок отдалиться от них на достаточное растояние
      При диспавне солдат их оружие падает на землю а не пропадает вместе с ними
      ТРЕБОВАНИЯ:
      -Fallout SFW
      -For the Enclave(для версии мода_FZE)
      УСТАНОВКА:
      Стандартная-распаковать все файлы в папку DATA выделить нужные файлы в диспетчере модов
      Для установки последней версии 1.2 скачайте и замените файл EnclaveCommanderNV.esm -он выложен отдельно от основного архива
      АВТОРСКИЕ ПРАВА:
      Авторы оригинального мода разрешают его размещении при условии что вы указываете их
      J3X, RickerHK и Vivanto
      Так же нужно указать переводчика:Volkogava ,ну и автора доработки-меня
      РЕКОМЕНДАЦИИ:
      Хорошо сочетается с модами:
      For the Enclave
      Enclave Improvement Project-(под него имеется отдельная версия)
       
       
       

      79 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. Дилемма Мистера Берка\ Mister Burke's Dilemma

      Описание
      Теперь Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами. Это придает персонажу некоторую логику, поскольку в Оригинале он обращается к любому игроку, хорошему или плохому. Таким образом Берк следит за тем, чтобы не лаять не на то дерево. Он будет обращаться только к печально известным игрокам. Он также больше не пытается привлечь ваше внимание, как идиот.
      Этот мод также содержит несколько новых заметок, чтобы дать Берку больше предыстории и попытаться объяснить, почему он не попытался выполнить миссию сам.
      Мод также добавляет ключ от дома Берка в Мегатонне, чтобы игроки могли обойти требование 100 взлома. Несколько новых предметов теперь находятся в его доме.
       
      Содержание мода.
       
      - Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами.
      - Добавлено несколько доказательств планов Берка. Изменены некоторые диалоговые реплики, чтобы отразить изменения.
      - Независимо от вашей приверженности, вы все равно можете рассказать Симсу о Берке, если у вас есть доказательства.
      - Улучшена внутриигровая логика действий Берка.
      - Заметки с предысторией (с учетом лора).
      - Небольшая реорганизация дома Берка.
      - Новый предмет одежды.
      - Верстак.
      - Некоторые боеприпасы.
      - Большая книга науки.
       
      Благодарности.
       
      Bethesda за работу над оригинальным игровым контентом.
      **Чтобы облегчить работу другим пользователям, я изменяю права доступа на мод, чтобы другие могли использовать мои файлы более эффективно.

      26 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded

      Расширение Исторического музея \Museum of History ExpandedЭтот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
       
      1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
      2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
      3. Теперь в «Магазин Подземелья»  имеется кладовая.
      4. Офис Уинтропа также был обновлен.
      5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
      6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
      7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
      (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
      8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
       
      Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
       
      Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники  имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
       

      22 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. Тема одинокого странника \ The Lone Wanderer Theme

      Новая тема для вашего дома в Мегатонне, созданная специально для одинокого странника. Наполните свой дом более чем 190 предметами, выполняя задания, открывая локации, нанимая компаньонов, читая книги навыков, повышая уровень, находя оружие, занимаясь ремеслом... ну, вы поняли, о чем идет речь.
       
      Описание от Автора
      --------------
      Как и многие, я вернулся к игре Fallout 3, но мне хотелось, чтобы она снова стала свежей, ведь я проходил все по сто раз. Именно тогда у меня возникла идея сделать тему "Одинокий странник", побуждающую игрока посетить определенные места и выполнить определенные задания, потому что это позволит разблокировать небольшой сувенир в вашем убежище! Думаю, можно сказать, что она вдохновлена комнатой Джимми в игре Bully: в начале она была совсем пустой, но к концу игры она была полна отсылок к миссиям, НПС и т.д.
      Все предметы статичны, и это только потому, что я потратил несколько часов на то, чтобы расставить все по местам, чтобы ничего не сдвинулось с места.
       
      Особенности
      -----------
      В этом моде можно разблокировать более 190 предметов! Ваш прогресс можно отслеживать на терминале в спальне наверху. Просто нажмите на действие, чтобы узнать, что вы разблокируете, выполнив задание. Задания в целом следуют по пути хорошей кармы, я не хочу, чтобы игроки упустили возможность разблокировать вещи, но некоторые вещи могут быть упущены, если, скажем, "выстрелить Мойре Браун в лицо", вы были предупреждены. Кроме того, не то чтобы это были спойлеры, но я рекомендую этот мод игрокам, которые уже прошли игру, так как в терминале перечислены все квесты и награды, которые могут выдать определенные сюжетные моменты, я просто подумал, что должен упомянуть об этом.
      "Какие задания необходимо выполнить?"
      + Все основные квесты + Уникальное оружие
      + Крафт + Все компаньоны
      + Повышение Уровней + Уровни RAD
      + Все побочные квесты + Все необозначенные квесты               
      + Книги навыков + Все локации
       
      Начало работы/Рекомендации
      -------------------------------------
      Эта тема работает точно так же, как и другие темы в игре, вы покупаете ее у Мойры в «Магазин на кратере» , и вуаля, она установлена. Если он вам надоел, удалите мод (из-за того, как предметы разблокируются в доме, я не смог сослаться на них в xmarker темы, извините).
      Я разработал этот мод с учетом всех специальных предметов для дома, их не нужно покупать для мода, но будут пустые места, если вы не купите верстак, автомат с ядер-колой и т.д.
      "Нужно ли мне начинать новую игру для этого?"
      Абсолютно нет, но я бы рекомендовал это сделать. Просто установите и купите тему у Мойры, скрипт будет распознавать, какие квесты выполнены, какой у вас уровень, какие локации вы открыли и т.д. НО
      - предметы инвентаря
      - книги
      - оружие
      - радары
      - исследования Убежищ
      нужно будет повторить после установки темы, из за скриптов, на которых они работают.
       
      Совместимость
      ----------------
      Он должен работать с большинством модов, если они не переделывают базовый дом в Мегатонне. Однако вам понадобятся все DLC, но в 2023 году я уверен, у всех они есть.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM или в MO2.

      66 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    6. kNVSE анимации двуствольного ружья из Point Lookout для SFW / Double Barrel Shotgun Animation Set

      Новые kNVSE анимации для двуствольного ружья и "Помощника в рыбалке" из DLC Point Lookout для SFW.
       
      Функции анимации
      Полная перезарядка  Частичная перезарядка (требует Partial Reload в lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes)  Взятие в руки оружия/убирание Заедание  Прицел Для анимации покачивания оружия при движении используйте модификации по типу Hit - Locomotion.
      Видео с анимацией.
       
       
      Требования 
      kNVSE Animation Plugin SFW lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes - опционально, но необходимо, если вы хотите увидеть анимацию частичной перезарядки (нужно включить параметр Partial Reload).  
       
      Установка 
      Стандартная.  Активируйте плагин в мод-менеджере.
         
      Credits
      Mac12206 - автор оригинальной модификации. 
      Rockbiter68 и Hopper - помощь автору. 
      Lovelit - адаптация под SFW и очистка плагина от ненужных правок. 

      57 раз скачали

         (1 отзыв)

      4 комментария

      Отправлено

    7. "Кримсон караван" для SFW / The Crimson Caravan

      Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3, теперь в SFW. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи.
       
      Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу.
       
      - новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи. - отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя.
      - Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши.
      - пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами.
      - Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями.
      - несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу.
      - более 4500 фраз диалогов
      - мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      azarkiowa - за отличную модификацию!
      hikky71 - за множество исправлений мода.
      kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
      AllanMetropol18 - за фикс шахматных фигур.
      DeD Mustdie - за фикс оружия.

      830 раз скачали

         (6 отзывов)

      26 комментариев

      Обновлено

    8. Шлем Zero-Type для SFW

      Шлем главного героя из аниме Desert Punk, найти можно в сундуках: на Столичной пустоши на заправке Red Rocket  в Спрингвейле и в пустоши Мохаве на кладбище Гудспрингс
       
      Установка:
      Перемещаем содержимое архива в папку Data и подключаем в любом мод менеджере
       
      Требования:
      SFW 3.1.1h

      5 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Отправлено

    9. Исправление Пленников с Пустошей SFW

      Как вы уже видели, освобождённые пленники Столичной Пустоши всегда бегут в неизвестное место через всю карту...
       
      Но вот две проблемы: 1. Пленников по пути могут убить. 2. Все пленники толпятся потом возле маркера в безжизненном месте на карте, и до этого маркера можно добраться пешком, и увидеть эту тупизну своими глазами.
       
      Что делает мод: После слов благодарности пленник начинает бежать, и растворяется в воздухе, подобно тому, как увольняются компаньоны в вегасе.
       
      Больше за судьбу пленников переживать не надо.
       
      ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
      https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
      https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
      https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
      https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста

      98 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. Унификация Арсенала SFW

      Что делает мод: Заменяет ванильные предметы на предметы из Арсенала Оружейников. Заменяет оружие из дополнений Фоллаута 3 на предметы Вегаса. Удаляет метку (АО) со всех предметов Арсенала Оружейников.
       
      Таким образом, не нарушается логика игры, и вы всегда имеете лучшее оружие, которое полностью модифицируется. (Обработано 37 дублей)
       
      =====
      Меня всегда раздражало, что Толстяк, Потрошитель, Бита и трёхлучевая лазерная винтовка с прочими предметами имеют дубли, а хорошие предметы помечены меткой (АО), что ломает атмосферу погружения -- теперь это дело исправлено
       
      ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
      https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
      https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
      https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
      https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста

      225 раз скачали

         (0 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...