- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
"Одеяние священника и монахини для SFW" / Priest Nun Outfit for SFW
От Valentin25
Всех с прошедшей Пасхой!
Данный мод добавляет в игру одеяние священника, если вы играете за МГГ, или костюм монахини, если вы играете за ЖГГ.
- Для корректного отображения необходимы реплейсеры тел обоих полов, хотя, поскольку видны только голова и руки, он все равно должен работать без тел Breezes или Type 3.
- Одеяние дает эффект + 5 речи за "обращение грешных жителей пустоши в католическую церковь".
- Одеяние модно найти в церквях, в Спрингвейле и на заправочной станции Гудспрингс. Также теперь его носит Отец Клиффорд.
- Это легкая броня имеет ПУ 10.
- Также на просторы Пустошей было добавлено Священное писание, дающее игроку бонус к красноречию. Скрипт был благополучно позаимствован из мода "Полезное Священное Писание" за авторством Old Vault Boy.
ТРЕБОВАНИЯ:
Fallout SFW
Ресурсы из оригинального мода
УСТАНОВКА:
Стандартная, через MO2
БЛАГОДАРНОСТИ:
modder3434, Backsteppo - авторы оригинального мода
Old Vault Boy - автор мода "Полезное Священное Писание из Hohest Hearts"
YOSAISHU - перевод оригинального мода
4 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
modder3434, Backsteppo, Old Vault Boy
-
"Фикс совместимости «WWM» и «Мойра Браун: "На кратере" Энтерпрайзис» для SFW" / «WWM» and «Moira Brown - Craterside Enterprises» compatibility fix for SFW
От Valentin25
Я заметил, что мод "Мы хотим больше" зачем-то меняет высоту эстакады возле Мегатонны (возможно, ошибка автора, ибо в прохождении квестов данная эстакада не фигурирует), что приводит к конфликту с модом "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис". Данный фикс включает в себя оригинальный плагин мода WWM, из которого была удалена правка высоты эстакады.
ТРЕБОВАНИЯ:
Fallout SFW
We Want More
Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" (можно использовать и без него, но зачем?)
УСТАНОВКА:
Стандартная, через MO2
8 раз скачали
- moira brown
- wwm
- (и ещё 2 )
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Onowrouzi - автор оригинального мода
Valentin25 - автор фикса
-
Спутники Кодсворт и Кюри для SFW! / Codsworth and Curie companions - ASFW Version!
От MagnuMspec
Этот мод добавляет в Fallout: A Soul of Fallen Worlds роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4.
Функции
Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе:
Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны.
Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока. Вы сможете отправить Косдворта в люкс Тенпенни-Тауэр и в свой дом в Мегатонне, а Кюри - только в свой дом в Мегатонне. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть напарники-животные или роботы, также вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа".
Местонахождение
Кодсворт находится в баре "У руля" в Ривет-Сити, если вы его уволите, он вернется туда же.
Кюри находится в Убежище 92, в новом помещении - склад клиники Убежища 92, но, если вы ее уволите, она вернется ко входу в клинику Мегатонны.
Способности
Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое.
"Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами. "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%.
Также оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры.
Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день.
Версии модификации
Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель.
Ванильным моделям роботов не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla-SFW. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE-SFW. Если у вас установлен мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года/скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2, либо скачайте версию UFTC только с ресурсами, необходимыми для этого мода по ссылке), то используйте вариант FO4RobotCompanionsUFTC-SFW (на мой взгляд, это самый подходящий вариант).
Требования
"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Установка
Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин.
Credits
Lone - автор оригинальной модификации.
IK-killer - автор адаптации для SFW.
Tommy_Angelo, 1C - перевод на русский язык.
42 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Lone
-
"Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers - SFW
От Tommy_Angelo
Абсолютно новая погода в Мохавской и Столичной пустошах с панорамными текстурами облаков, улучшенным освещением и поддержкой DLC. Полная адаптация для SFW.
Особенности: - Статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные подвижные облака для многих вариантов погоды.
- Погода может быть отключена через SHIFT + DELETE в игре или через INI, находящийся в папке Config, дни и ночи можно скорректировать (INI файл переведен на русский язык).
- Полная поддержка DLC, сохраняющая и улучшающая художественный стиль каждого дополнения.
- Разнообразие погоды: дождь, облачность, солнечная погода, снег и т.д.
Включает в себя следующие моды:
Subtle Light Beams and Rays: уменьшает чрезмерную освещенность эффектов и моделей освещения Cut Hoover Damn Battle Weathers: восстанавливает две (из трех) неиспользуемых погодных условий во время битвы за Дамбу Гувера Zion LOD Water Height Fix: исправляет проблемы с водой во время генерации LOD'ов для DLC Honest Hearts
Требования:
xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Climate Control NVSE lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes MoonlightNVSE ShowOff xNVSE Plugin Fallout SFW Включенный HDR в настройках игры DNWeathers.esp должен находиться в самом низу списка плагинов
Несовместимые модификации:
Этот мод абсолютно несовместим с любыми другими модификациями, меняющими погоду или убирающими желтый оттенок Lucky 38 Climate Restored: конфликтует с климатом Лаки 38 из этого мода Honest Hearts Rain Script Fix: новая версия этого скрипта уже включена в этот мод
Совместимые модификации:
Dusty Distance Redone True Weathers TTW: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин The Frontier: удалите модель облаков, находящуюся в meshes/sky Cloud Shadows, Cloud Upgrade NVSE, Interior Rain и 3D Rain: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин
Моды-дополнения:
DESERT NATURAL REALISM REDUX DESERT NATURAL SANDSTORMS DN TTW CANOPY SHADOWS RESTORED
Установка:
Установите с помощью любого мод-менеджера (например, MO2).
Credits:
clayvn - за отличный мод и любезное разрешение!
MagnuMspec - адаптация для SFW.
Original Mod's Page
762 раза скачали
-
Бриса Альмодовар для SFW / Brisa Almodovar SFW Edition
От MagnuMspec
Официальный порт самого известного и многофункционального компаньона для Fallout 3 - Брисы Альмодовар, адаптированный к A Soul of Fallen Worlds и переведенный.
Мало кто не слышал о данном моде, поэтому опишу кратко:
Бриса - двоюродная сестра Аматы, которая может быть взята в напарники. Она интегрирована в основные сюжетные события игры и DLC, включая очень чуткую реакцию на все события, происходящие в Убежище 101.
Бриса будет повышать навыки вместе с вами, читать книги, получать способности и имеет еще бесчисленное множество разных функций.
Взять Брису в компаньоны можно в процессе прохождения заданий в Убежище, а если вы их уже прошли, вы найдете ее в Спрингвейле (уровень <15) или в лачуге снайпера (уровень >15).
Если вы находитесь в процессе прохождения заданий: 'Побег', 'Проблемы на домашнем фронте', 'Рейвен-рок', 'Трэнквилити-Лейн', 'Забери его!', в процессе прохождения Флешбека SFW, или любом из оф. DLC Fallout 3, подключайте Брису только после их завершения.
Связь между двумя пустошами: -Если вы подключили мод, либо начали игру на Мохавской Пустоши, Брису вы найдете в лачуге снайпера.
-При переходе из Столичной пустоши (через станцию метро Росслин) в Мохавскую пустошь, вы сможете найти Брису в офисе "Мохавского экспресса".
Полное описание оригинальной версии для TTW вы сможете найти на Nexus (на английском) и на нашем сайте на странице версии для Fallout 3 (на русском).
Требования:
A Soul of Fallen Worlds версии 3.1.3 и новее
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
Установка:
Основной архив мода - Brisa_Almodovar_SFW_-_Version_3.2.1_Full_Install-23646-3-2-1-1686105649.7z.html.
Дополнительный фикс глаз Брисы (RHKBrisa - RAEyesFix.zip) устанавливайте только если вы играете в сборку SFW-RA или столкнулись с проблемой "двойных" зрачков у Брисы, в ином случае он вам не нужен.
Благодарности:
RickerHK - за замечательный мод, отзывчивость и полноценную TTW-версию.
MagnuMspec - за адаптацию TTW версии к SFW.
Exotic - за перевод версии для F3.
3 380 раз скачали
-
Fallout 4 Vault Suit Replacers but Really Fixed - SFW - DEPRECATED / Исправленные реплейсеры комбинезонов Убежищ из Fallout 4 для SFW - УСТАРЕВШАЯ ВЕРСИЯ
От Tommy_Angelo
ВНИМАНИЕ! Эта версия мода багованая, давно устарела и стала неактуальна ввиду того, что Dragbody выпустил свою версию комбинезонов Убежищ для игры. Ссылка на его Дискорд здесь: https://discord.gg/2mnDxzbgk6. Раздел standalone mods - vault-suit-replacer. Для тех, у кого нет доступа к Дискорду, есть официальная ссылка на mediafire из того же Дискорд сервера, в комментариях.
Этот мод исправляет модели и текстуры из популярного мода на комбинезоны Убежищ из Fallout 4 для New Vegas с Gunetwork. Это долгая история, но все можно свести к тому, что изначальный порт моделей от MojavePlasma был сделан не очень хорошо, многие в комментариях под этим модом исправляли их, терялись модели, текстуры, потом Dragbody на своем Discord-сервере анонсировал, что тоже сделает порт комбинезонов убежищ из Fallout 4 для Fallout: New Vegas, но на момент написания этого текста он его так и не выпустил. В общем, мне надоело ждать и прошлось работать с тем, что есть.
Чем этот мод отличается от аналогичных:
Порт комбинезонов от MojavePlasma, но с исправленными мешами рук и структурой nif-файлов, то есть при виде от первого лица вам больше не будут загораживать обзор куски меша одежды.
Адаптация для A Soul of Fallen Worlds - комбинезон и бронекомбинезон Убежища 101, 21, 13.
Два вида номеров Убежища 13 - аналогичный стилю Fallout 4 и а-ля Fallout 1.
Три "новых" комбинезона - "обычные" комбинезоны Убежища 13 (с номерами в стиле Fallout 4 и Fallout 1) и бронекомбинезон Убежища 13 с классическим номером (см. последний скриншот). Если вы хотите добавить их в инвентарь, используйте мод по типу Item Browser.
Вырезаны все неиспользованные или окончательно сломанные модели и текстуры, поэтому этот мод заменяет только базовые комбинезоны Убежищ 101, 21 и 13, а не всех убежищ или вариаций (например, он не заменяет прикид туннельных змей, одежду ученых из убежища и т.п.)
Известные проблемы:
"Наручные" Пип-бои "криво сидят" на руках этих комбинезонов, поэтому рекомендуется использовать Пип-бои, которые персонаж будет держать в руках, например Readius или A Familiar Friend - Pip-Boy 2500 - Handheld Pipboy. Эту проблему я на данный момент не смог решить самостоятельно.
Требования
A Soul of Fallen Worlds
Credits
MojavePlasma - FO4 Vault Suits for NV Vaults (Replacer)
67 раз скачали
-
"Пойнт-Радио" для SFW / Point Radio and Point Radio - Wasteland Edition
От MagnuMspec
Мод добавляет в Пойнт-Лукаут радиостанцию "Пойнт-Радио" с 50 композициями из 30-х и 40-х годах 20 века, ориентированную на прослушивание при прохождении дополнения.
Также есть одна радиопьесса и 60 озвученных диджеем вступлений, зависящих от кармы и других параметров.
Также имеется патч "Wasteland Edition", в котором:
- Изменены реплики диджея, чтобы соответствовать Столичной пустоши.
- Добавлено несколько объявлений, характерных для Столичной пустоши.
Патч устанавливается поверх основного файла, с перезаписью.
Композиции:
Billie Holiday - Strange Fruit
Billie Holiday - That Ol' Devil
Bob Crosby Orchestra w/ Helen Ward - Day In, Day Out
Cole Porter w/ Al Bowlly - how Could We Be Wrong?
Al Jolson - About a Quarter to Nine
Bing Crosby and The Andrews Sisters - Accentuate the Positive
Al Jolsen w/ The Andrews Sisters - Give My Regards to Broadway
Bing Crosby - My Blue Heaven
Deanna Durbin - It's Foolish but It's Fun
Dinah Shore - See the USA in Your Chevrolet
Ella Fitzgerald Orchestra - Chewin Gum
Evelyn Knight - A Little Bird Told Me
Frank Sinatra - Long Ago and Far Away
Glenn Miller - Over the Rainbow
The Ink Spots - Street of Dreams
The Ink Spots - We'll Meet Again
Johnny Mercer w/ Martha Tilton - A Fine Romance
Judy Garland - Stormy Weather
Kay Kaiser and His Kollege of Musical Knowledge w/ Ginny Simms - Music Maestro Please
Kay Kaiser and His Kollege of Musical Knowledge w/ Ginny Simms - Woody Woodpecker
Paul Whiteman w/ Ramona Davies - Anything Goes
Perry Como - Goodbye Sue
Roy Brown - Buther Pete Part 2
Sid Phillips and his Orchestra - Palais de Dance
Tex Beneke Orchestra - Hey Ba-Ba-Re-Bop
Broadway Nitelites w/ Vaugh DeLeath - I Wanna Be Loved By You
Artie Shaw - Back Bay Shuffle
Benny Goodman - A Smo-o-o-othe One
Benny Goodman w/ Swing Kids - Flat Foot Floogie
Dorsey Brothers w/ Mildred Bailey - Doin' The Uptown Lowdown
Duke Ellington - Rockin' in Rhythm
Duke Ellington w/ Mildred Bailey - I Didn't Know About You
Les Brown and His Band of Renoun - Anville Chorus
Les Brown and His Band of Renoun w/ Doris Day - Sentimental Journey
Louis Armstrong - Dark Eyes
Louis Armstrong w/ Billie Holiday - You Can't Lose a Broken Heart
Rosemary Clooney - Jubilee
Stan Kenton - How High the Moon
Tommy Dorsey w/ Edythe Wright - The Music Goes Around and Around
Vera Lynn w/ Rosemary Clooney - Sisters
Woody Herman - Keeper of the Flame
Harry James Orchestra - Concerto for Trumpet
Harry James, Benny Goodman and Stan Kenton - Satin Doll
Thomas "Fats" Waller - Boogie Woogie
Thomas "Fats" Waller - Got no Time
Bing Crosby - Dolores
Bob Wills and His Texas Playboys - Basin Street Blues
Roy Fox Band w/ Mary Lee - I've Got Beginners Luck
Cab Calloway - Hey Now Hey Now
Louis Jordan - Keep A Knockin'
Disney - Who's Afraid of the Big Bad Wolf
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Halofarm - автор мода.
21 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
Halofarm
-
Истории из Поинт-Лукаут для SFW / Stories from Point Lookout for SFW
От Nodanochi
Когда 23 октября 2077 года на мир упали бомбы, жизнь замерла. Парк Пойнт-Лукаут постигла та же участь. Теперь двери Убежищ открыты, и именно вам предстоит стать свидетелем конца многих из тех, кто не успел найти спасение от атомного пламени.
Этот мод родился из моей любви к атмосфере парка Пойнт-Лукаут в Fallout 3. Здесь вы найдете новые локации для исследования и побочные истории, которые вам предстоит раскрыть. Также мод добавляет несколько уникальных видов оружия (на базе оригинальных игровых моделей) и новые предметы.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
Извлеките содержимое архивов папку data вашей Fallout SFW
Подключить плагин в мод менеджере
[ПРЕДМЕТЫ — ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ!]
[ЛОКАЦИИ — ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ!]
Благодарности:
QuentinVance - за мод
Onotoluy - за обновление.
33 раза скачали
-
"Автолут" для SFW / AutoLoot Enhanced SFW
От Trust
ВНИМАНИЕ!!! Если у вас не стартуют дополнения DLC (или зависают) -- ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧИТЕ ЭТОТ МОД!!!
Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
====
Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP
====
Исправлено неработающее меню.
Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
В остальном это обычный автолут Lasere200.
====
Список добавленных предметов:
Палец злых персонажей (Регуляторы)
Кровь мутанта (Broken Steel)
Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
Билет метро (Требуют протектроны в метро)
Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
Кровь кентавра (Broken Steel)
Активаторы:
9 Предметов Симуляции Анкориджа
30 Растений
Карты Караванной колоды:
324шт. (ВСЕ)
=====
UPD: По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов
======
Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma
701 раз скачали
-
Под глубинами — Морской капитальный ремонт SFW / Below The Depths - Sea Overhaul
От Calculator
Вводная:
Переделывает всё морское дно из Fallout 3. Больше никакого плоского мелководья, теперь — темное и глубокое морское дно, усеянное деталями и вещами, которые можно исследовать. Также совместимо с Fallout 3 Rebirth.
Описание:
Из-за особенностей TTW332 я прошу Tel Shadow разрешить портировать этот мод для совместимости. Помимо его оригинального контента, я добавляю несколько интерьеров винтокрылов для тех, которые разбились в русле реки. Теперь на всех объектах есть протекторы, поэтому мусорщикам приходится иметь с ними дело перед разграблением. Отряд контрабандистов подкрадывается к устью реки, чтобы открыть контакт с клиентами.
Что сделано на данный момент:
- Исправлен камень возле парковки в разрушенной половине города Ривет-Сити;
- Убрано плоское морское дно Bethesda и создано более реалистичное и похожее на море;
- Исправлены неудачно расположенные камни от Bethesda;
- Участки ещё более опущенного морского дна;
- Добавлены камни и более уникальные скалы и образования;
- Морское дно стало гораздо глубже, чем раньше, смешано с различными типами камней и детализировано, с множеством вещей, которые нужно найти и сделать, это должно изменить ситуацию, а не избегать воды.
- Серия подводных довоенных (НИОКР) объектов с несколькими маломощными ремонтными ботами.
- Затерянное хранилище.
- Одна огромная затонувшая подводная лодка и одна маленькая, действующая.
- Одно место крушения винтокрыла в устье реки и одно вааааааааааа вверх по течению между заброшенным автомобильным фортом и вороньей скалой. - Множество камней, затонувших лодок с грузом и т. д. для дайверов.
Что можно найти на глубине моря?
- Хахаха... Это было бы слишком просто, не так ли?
Требования:
Fallout SFW
Установка:
1) Скачать архив с сайта.
2) Распаковать в папку Data вашей игры.
3) Подключить и играть.
Благодарности:
TelShadow - За разработку оригинального мода.
laclongquan - За разработку конверсии мода для TTW
MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
Calculato - За перевод мода.
47 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 917
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.