- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
SFW vol.3 Фиксы Траста
От Trust
Досадная ошибка: Невозможно продать книги Писцу Йерлинг, если их меньше 10, исправлено
Невозможность продажи меньше 10 книг Писцу Йерлинг вызванна тем, что я отключил продажу всех книг для непереработанных. Теперь я добавил условие, что если непереработанных книг меньше 10, то эта реплика "Забирай все книги" в диалоге присутствует. Патч выполнен согласно документации ГЕКК-вики, из которой следует, что условия OR группируются скобками в отличии от AND, а не наоборот. Протестированно: работает, и не затрагивает других персонажей в игре. UPD: Глубоко переработанны условия диалогов продажи книг.49 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Простой активатор дополнений для SFW
От Trust
Простой скрипт запуска всех дополнений. При запуске проверяет каждое дополнение на активность, и запускает при надобности.
В отличии от имеющегося DLCstartPatch -- работает с новой СФВ
Скрипт автоматически завершается после срабатывания (срабатывает только один раз при запуске игры или загрузке), и не нагружает процессор
109 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
SFW vol.2 Фиксы Траста
От Trust
АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
Второй том моих фиксов. Присоединяйтесь к дорелизному тестированию!
Дети в Неллисе не берут динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" (теперь берут и его) Огромный шанс упустить ценные книги (теперь такого шанса нет)
Игнорирование детьми динозаврика Сувенир "Тирекс Динки" связанно с тем, что Игрушечный Динозаврик и Сувенир "Тирекс Динки" -- технически разные предметы. Как это исправлено: в условия диалога добавлен этот предмет (OR), а в результирующий скрипт вписано Что если у игрока есть Игрушечный Динозаврик - забрать его, а если нету - забрать Сувенир "Тирекс Динки" Огромный шанс упустить ценные книги связан с тем, что в функции продажи используется один огромный объединённый форм лист, а перк не срабатывает во время диалога. Плюс присутствует опция продажи всех абсолютно книг, что до получения перка может привести к потере ценных книг. КАК ЭТО ИСПРАВЛЕНО: В функции продажи вместо одного форм-листа используются два раздельных, которые выбираются в зависимости от того, есть ли у игрока Перк "Книголюб", или нету. В квесте перка сделано так, что скрипт перка выполняется во время диалога, так-что перебор книг сразу на ценные и отбраковку гарантированно срабатывает. Опция продажи абсолютно всех книг для неперебранных убрана. Задержка квеста скрипта уменьшена до двух с половиной секунд. Сообщение нахождения книг показывается 4 секунды и имеет иконку Дикой Пустоши.8 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Суровое выживание"-новые рецепты
От RaggaL
Импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай. Пустошь научит.
Если нет сил и оружия,чтобы отвоевать еду, значит нужно получить ее другим способом. С этим модом вы сможете получить новую способность "Реактивное брюхо". С ней вам будет доступно несколько новых рецептов для самых суровых выживальщиков. Новые продукты питания не слишком полезны, они снижают выносливость, но помогут не умереть с голоду. Сами рецепты максимально просты и должны быть доступны в самой ужасной ситуации. Взять новую способность можно, имея выносливость 6 и навык выживания 30.
Новых моделей и текстур нет, все сделано на оригинальных ресурсах. Часть рецептов предоставлена на скриншотах. В целом, я пытался добиться использования ненужных и бесполезных предметов, которые даже лень подбирать.
Новые возможности:
-Готовьте пищу из того,что и и пищей не является!
Достаточно добыть целлюлозу из довоенных книг, древесину из ненужных планшеток или других деревянных изделий. Немного воды и питательная масса готова!
-Сделайте питательную массу из целлюлозы вкуснее и еще питательнее. Нужны сахарные бомбы или пакеты крови.
-Ненужные шкуры могут сгодиться на питательный бульон.
-Алкоголь дорогой? Смесь скипидара и грязной воды придадут вам пикантный запах при минимальных затратах.
-Кофе? Суровые выживальщики пьют табак. Сварить в грязной воде можно и отдельные сигареты, и целую пачку, и даже блок. Бррр фууу, бодрит!
-Супермутанты-это не только ценный мех лут, но и источник мяса для стейков. Гулей и радскорпионов это тоже касается.
А самые отверженные любители сурового выживания будут вознаграждены новой способностью, убирающей штрафы от поедания всей этой ужасной еды!
Требования:
Fallout NV
RA-Creatures
Установка:
Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
Благодарности:
Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
Exotic за туториал про рецепты.
Вам-за внимание.
68 раз скачали
-
Исправление Продажи Книг SFW
От Trust
АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW.
Из-за того, что в Вегасе много разных типов довоенных книг - команда SFW сделала продажу книг Fallout 3 в виде системы рецептов. Плюс к тому, они сделали особые скрипты и способности для этого повторяющегося квеста: Способность "Книголюб" позволяет находить ценные книги и продавать их дорого.
Но есть тут ФАТАЛЬНЫЙ НЕДОСТАТОК: Если вы автолутом и рецептами сделаете тысячи книг, то счётчик системы рецептов переполнится и зависнет. Вы больше ничего не сможете продать, и будете сильно огорчены.
К счастью, я расшифровал эту систему, и немного её переделал с помощью NVSE. Теперь вместо системы рецептов используется Форм-Лист с циклом!
Книги продаются без напрягов! ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!
UPD 8.0.0
Теперь добавлен файл конфигурации. Вы можете сами выбрать
-- влияет ли удача на нахождение Ценных Книг,
книги фиксированной цены или зависят от навыков, какова цена,
Количество получаемого опыта.
Теперь все книги перебираются моментально.
[BooksToCapsOptions] ; Влияет ли удача на нахождение ценных книг ; Если 0 - то нет, если 1 - то да bLuckAffects=1 ; Фиксированная цена в крышках (целое число) ; Если 0 - то цена будет рассчитываться согласно навыкам iFixedPrice=0 ; Количество Очков Опыта за каждую проданную книгу iRewardXP = 10
ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
======
TODO: Добавить оптимизированный скрипт:
scn aaaSFWBooksToCaps array_var PrewarBookID ref rBook int Count int HowMuchToSale Begin Function { HowMuchToSale } foreach PrewarBookID <- (GetListForms aaaSFWBooksFormList) rBook = *PrewarBookID Count = (Player.GetItemCount rBook) If Count > 0 If Count > HowMuchToSale Count = HowMuchToSale EndIf Player.RemoveItem rBook Count Player.AddItem aaaSFW10XpRewardItem1 (Count * 10) HowMuchToSale -= Count If HowMuchToSale == 0 Break EndIf EndIf loop End
231 раз скачали
-
Эксперимент "Куб", для SFW / CUBE experimental
От ciper
"Когда-либо вы мечтали попасть в научную лабораторию и стать подопытной крысой? Так или иначе у вас будет возможность стать ею. Вы попадаете в неизвестный доныне вам экспериментальный проект “Куб”. Сюжет дополнения многим похож на аналогичный фильм, но с удивлением сюжет очень хорошо интегрирован в мир Fallout 3. Вам предстоит разузнать тайну проекта, что с ним произошло и конечно же, что произойдет внутри с вами!"
Локализация:
BethPlanet Перевод текста: Вигер Константин aka RJ Озвучка: 1. Сервис Система: Вигер Вероника aka hell-and-angel 2. Хакер: Вигер Константин 3. Система Тронос: Верхотуров Владимир aka Dr_Doom 4. Тронос: Верхотуров Владимир Обработка звука: Вигер Константин Тестирование: Вигер Константин и Верхотуров Владимир.398 раз скачали
-
SFW фикспак Траста
От Trust
АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
Присоединяйтесь к дорелизному тестированию моих фиксов (я потом этот файл удалю после свежего релиза SFW)
БАГИ:
Невидимая броня Паладина Кросс (исправлена пропись модели) Толкаемые турели и немобильные роботы (теперь не сдвигаются) Неагрессивный Анклав (фикс возвращает агрессию солдат Анклава в силовой броне Геена) Сбивающаяся метка винтокрыла (теперь точно всё на месте) Нападение Сары Лайонс на Полковника Отема в случае мирного разрешения конфликта в очистителе (теперь не нападает) В Убежище 101 (квест "Проблемы на домашнем фронте") резидентам можно сказать о неисправности систем жизнеобеспечения не ломая их (теперь нельзя, исправлено) БЕШЕННЫЕ КИТАЙЦЫ. Нападают на своих Техников и Американских пленных (Теперь не нападают)
=======
По какой-то причине уникальная неигровая броня Кросс требует прописанную женскую модель, которая не прописана в оригинале SFW, из-за чего её броня невидима. Исправлено прописью модели Все турели и немобильные роботы требуют флаги Immobile / Not Pushable, и многие из них этот флаг в SFW не имеют, из-за чего они толкаемы игроком, неписями, гранатами и открывающимися дверьми. Исправленно простановкой флагов. (ВНИМАНИЕ: Данный фикс не содержит исправление Глаза Президента Эдема, для исправления требуется исправленная модель) Солдаты Анклава в силовой броне Геена по какой-то причине имеют низкий уровень агрессии (Aggressive - нападают только на врагов фракции), из-за чего ни на кого не нападают, так-как Врагов у фракции Анклав мало. Исправленно простановкой агрессии на уровень Very Aggressive. На компасе метка личного винтокрыла сбивается, если хаотично на нём летать и/или взлететь на нём до того, как пойман радиосигнал маяка винтокрыла (тоесть, если игрок прибежал быстро к нему до появления уведомления). Происходит это по двум причинам: сообщение о маяке сбивает стадию квеста; Для пометки нужной позиции винтокрыла используется в условии переменная, которая при неясных обстоятельствах может принимать неправильное значение. -- Исправлено заменой (в условии метки) проверки переменной, на условие GetDisabled (тоесть в обжективе отображается только "включённая" копия винтокрыла, а на "выключенных" отображение пометки выключается); Так-же, чтобы не сбивалась стадия квеста на предыдущую в скрипте установлена проверка, не является ли стадия квеста 15 Теоретически Сара Лайонс не должна нападать на Полковника Отема, но возникает ситуация, когда через дверь проходит враждебный солдат Анклава, и тогда начинается перестрелка. Исправлено удалением Отема и телохранителей из фракции Анклав. Забагованная реплика о саботаже систем жизнеобеспечения в Убежище 101 относится к Офицеру Гомесу и Бутчу, но из-за того, что по ошибке в условиях стоит OR вместо AND -- она применяется абсолютно ко всем неписям в игре во время квеста "Проблемы на домашнем фронте", БЕЗ ПРОВЕРКИ УСЛОВИЙ (персонажей и поломки систем). Исправлено снятием галки с OR Бешенство китайцев, из-за которого они нападают на пленных и техников связанно с тем, что их Уровень Агресии поставлен как VeryAgressive -- очень агрессивный. Исправлено изменением Уровня Агрессии на обычный Agressive и добавлением фракции PlayerFaction во враги китайской фракции.
Требование: SFW
https://youtu.be/QLBRYAPRBy4 -- ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ЛОМАТЬ ЧУЖОЙ СОФТ НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ!!!
ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
94 раза скачали
-
SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени
От Trust
Вы точно замечали, что при использовании DXVK ломаются анимации, время, физика, и игра крашится.
ШТОШ, для этого есть исправление. Всё дело в том, что игра очень не любит зашкаливающую частоту кадров.
В этом архиве лежит несколько версий DXVK.conf для разной частоты кадров мониторов. Просто выберите свою
Инсталляция: Скопируйте нужный вам файл dxvk.conf в папку игры, где лежат EXE-файлы
Приятной игры!
138 раз скачали
-
"Цыганка Малика" для SFW / Malika the Gypsy
От MagnuMspec
Мод добавляет персонажа по имени Малика, это цыганка, живущая недалеко от Арефу, в своем трейлере. Это в первую очередь торговец и ремонтник, но она также имеет подробную предысторию, и с ней можно об этом говорить, также, можно взять ее в спутники, и не только.
Цыгане в столичной пустоши? Чтоо?
Как известно, цыгане обитают в разных уголках нашей планеты, в том числе на территории США. Я сам довольно скептически относился к тому, не выбивается ли такой персонаж из атмосферы F3, но как оказалось, разработчики предполагали какое-никакое наличие следов цыган, а именно, известная немаркированная локация, носит в оригинале название "Wasteland gypsy village". Думаю, этого достаточно, чтобы считать данный мод хотя бы частично атмосферным.
*Можно было бы нарядить обитателей данной локации в одежду из мода, но увы, она только для женских персонажей.
Особенности данной версии: - Адаптация к SFW
- Вшиты уже портированные в Вегас и переделанные под Type 3 цыганские костюмы и атрибутика
- Одежда добавлена в продажу Малике, она причем не вся сразу, а периодически, заставляя заглядывать к ней и повторно.
Расположение: Малику можно найти на юге от Арефу, на холме с точкой обзора.
Требования:
Fallout SFW
Реплейсер Type 3 (или ему подобный)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
azarkiowa - за отличную модификацию!
Yossarian22 - за адаптацию одежды к Type 3.
tundruck73 - за любезное разрешение использовать контент своих работ. В данном случае был задействован перевод из предыдущего мода автора.
74 раза скачали
-
Перевозчики - Иммерсивное быстрое путешествие/Transporters - Immersive Fast Travel
От Lovelit
Описание:
Перевозчики — это одна из старейших фракций Западного побережья. Десятилетия назад, когда они были племенами, они стали приручать кротокрысов и ездить верхом на них. В настоящее время они используют свои таланты, чтобы возить с собой жителей Пустоши. Отправляйтесь в Мохаве и испробуйте новый способ быстрого путешествия с более чем 30 направлениями!
[SFW] Несколько лет назад компания Перевозчиков наткнулась на военную базу, полную специальных робоглазов, и начала отправлять их на восток, чтобы расширить бизнес в еще неизведанных местах. Сегодня этих робоглазов можно встретить во главе новой фракции в Столичной Пустоши. Отправляйтесь в Столичную Пустошь и испробуйте новый способ быстрого путешествия, включающей более 15 мест назначения!
Полный список локаций доступен здесь (Нажмите на меня).
Стандартная версия:
Добавляет Перевозчиков в Мохаве. Перевозчики действуют аналогично системе повозок из Скайрима, но гораздо более детализированы и *динамичны*. Перевозчики доставят вас в несколько мест в определенном радиусе, цена проезда будет зависеть от расстояния до перечисленных мест.
- 35 разных мест для путешествий. Некоторые из них необходимо разблокировать перед поездкой.
- Перевозчики разговаривают между собой и другими. Представлено более 300 строк диалогов.
- «Кротовые норы» были добавлены к достопримечательностям Пустоши и работают так же, как перевозчики. Они подают зеленый дымовой сигнал, чтобы их было легко найти.
- Пуэбло Манифест , совершенно новое поселение и дом Перевозчиков, был добавлен в Мохаве. Вместе с коротким квестом и торговцем .
- Были добавлены испытания, связанные с быстрым перемещением , поэтому игрок может получать опыт за их использование.
- Можно приобрести членство Премиум Путешественника, чтобы расширить диапазон поездок и удешевить проезд.
- Поддержка MCM меню. Диапазон путешествий и множитель цены можно изменить по своему усмотрению.
- Поддержка Справедливости Нью Вегаса 1 и 2. (добавлены Рендалл и партнеры + тюрьма Боулдер-Сити).
Версия DLC:
Эта версия поддерживает Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. В отличие от стандартной версии, локации в DLC необходимо обнаружить перед быстрым перемещением к ним. Кроме того, в отличие от стандартной версии, способы быстрого путешествия отличаются. Включает в себя все, что может предложить стандартная версия, с добавлением поддержки DLC.
Версия SFW:
Перевозчики, робоглазы, которым поручено автоматизировать Столичную пустошь, можно найти в каждом безопасном поселении и у некоторых достопримечательностей. Для мест, которые считаются небезопасными, Перевозчики установили «кротовые норы» и снабдили тех, кто оказался в этих опасных местах, безопасным транспортным средством. Они работают так же, как и их аналоги из Мохаве. Включает в себя все, начиная от Оригинала+ DLC, с добавлением поддержки A Soul of Fallen Worlds.
- Автором были удалены/отредактированы части ландшафта к югу от Новака (возле трассы 95).
- Этот мод добавляет небольшие лагеря на окраине большинства ванильных поселений и кротовые норы в отдаленных районах.
- Автор переместил одного из персонажей в Разломе примерно на фут.
- Этот мод не изменяет файлы SFW/ванильной игры, поэтому он должен быть совместим со всем.
*Несовместимости обязательно будут существовать, однако я не думаю, что они вызовут большую проблему.
*При этом автор готов делать патчи совместимости по своему усмотрению. Просто оставьте комментарий на странице оригинала или даже напишите автору в директ.
В: Разве вы уже не загружали этот мод раньше?
О: Да. Моя причина «перезалива» проста. До ЭТОГО стандартная версия, версия DLC и версия SFW были отдельными плагинами на разных страницах. Этот мод помещает их все на одну страницу и объединяет плагины, чтобы уменьшить их количество.
В: Могу ли я использовать это с сохранением, в котором есть данные предыдущей установки ?
О: И да и нет. Если вы использовали предыдущую версию SFW (SD_Transporters SFW.esp), вам нужно будет выполнить следующие шаги, чтобы избежать ошибок. Версии Оригинал и DLC должны подойти.
В: Поддержка SFW?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка DLC?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка SFW DLC?
A: Только Point Lookout.
В: Поддержка FCO?
A: Спасибо, Avoinall. <- нажмите здесь.
В: «…[можете ли вы] добавить возможность быстрого путешествия в локацию только после ее обнаружения?»
О: Перевозчики призваны отражать повозки Скайрима (очень приблизительно), поэтому они доставят вас в многолюдные поселения, не обнаруживая их. Кротовые норы, с другой стороны, должны быть найдены, прежде чем ими можно будет переместиться в/из, они расположены в местах, представляющих интерес, или в опасных местах.
В: «…[можете ли вы сделать версию, которая] убирает все новые диалоги и просто использует ванильные реплики, чтобы они лучше вписывались в мир».
A: Нет, я потратил много времени на этот мод, и еще больше я потратил, пытаясь найти время, чтобы озвучить своих друзей. Работа, которую мы вложили в этот мод, является свидетельством нашей дружбы <3.
1. Установленный xNVSE
2. Установленный JIP-LN
3. Наличие установленного The Mod Configuration Menu
4. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
МО2, FOMM, NMM
TrickyVein за Sandcrete Architecture
blueboar за Leather Jackets
tumbajamba за Pack Mole Rat Model
Avolnall за создание FCO patch
VishVadeva50 за оптимизацию всех 3-х версий, создание BSA, генерацию лица и создание патчей совместимости для этого мода.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Выражаю благодарность StealthDick за отличную модификацию и разрешение на публикацию.
Также огромная БЛАГОДАРНОСТЬ MagnuMspec, Oleks_Adm, Green Ninja за активное участие в переводе модификации.
И MagnuMspec за адаптацию мода к SFW.
106 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 204
Файлы27 981
Комментариев9 375
Отзывов -
Последние отзывы
- 2
- 1
Нургл 32
Благодаря этому моду многие игровые механники становятся играбельным, вроде настройки задержки броска, с ней как гранаты, так и метательное оружие перестаёт быть бесполезным, или двойной прыжок, решающий большинство проблем с препятствиями, а уж опция убирающая вес предметов во вкладке "помощь" настоящая находка, наконец-то можно носить что-то кроме расходников, но самое важное это использование предметов без необходимости залезать в инвентарь, вот это прям супер иммерсивно.
Jonny.Mason 22
Пожалуй, это наверное самый красивый в плане реализма на лица(женские лица),мод. Есть конечно Mojave Delight,в нем все хорошо и красиво но лица все еще кукольные.Mannequin Race использует самые передовые меши головы за счет этого получаются пропорции близкие к Скайримовскому Race Menu.Лица,прически,глаза очень впечатлили!!!Не думал,но скажу, это лучшие пресеты на внешность именно для Fallout New Vegas!Тем более во отличии от драг бади или еще подобных модов Mannequin Race прекрасно и без конфликтно работает с xNVSE а это очень важно!Такая совместимость необходима для использования новейших модов.
P.S.: C Mannequin Race лично у меня возникла одна трудность(но это скорее дело вкуса),я не любитель пышных форм таких как BNB,T6,T4 и не использую реплейсеры брони и вообще броню этого типа.А Mannequin Race по дефолту использует Type 4 тело и использует автономно.Я установил на Mannequin Race Type 3 base body HD(только меши).
Кого тоже не устраивают параметры тела в моде и тоже хотите использовать DIMONIZED Type3 то скачиваем официальный релиз DIMONIZED Type3 Body Official Release и в папке Meshes/Type3 Body выбираем один из пяти вариантов тел,лично мой выбор Base HD Body из папки Base HD Body/Meshes/characters/_male копируем файл "femaleupperbody.nif" и идем по адресу Фоллаут Нью Веас папка Data/meshes/zzraces/Mannequin Head/Body и в нее вставляем с заменой файл femaleupperbody.nif .Важно!Нельзя заменять текстуры тела!Только мешы!..
На скриншоте я показываю что вопреки описанию мод прекрасно работает и с Type 3 телом.Кстати, это бикини совместимо только с type 3.
Для чего я это все описал подробно? Дело в том что, для Mannequin Race смена тела идет не стандартным путем,не в корневые фалы общих ресурсов игры, а в папку самого мода.
Balu7b 3