Перейти к содержанию

    1. "Портативные гаджеты от Razorwire" для SFW / SFW Razorwire's Portable Gadgets

      Данная модификация расширяет возможности геймплея и взаимодействия со статическими предметами, такими как телевизор, радио, медвежий капкан, вентилятор, лампа, ящики, и добавляет читаемые книги и граммофон для проигрывания добавленных пластинок.
       
      Торговцы - Чет, Нэш, Гибсон, Клифф, Мойра, Сигрейв.  
      Подробная инструкция использования описана на официальной странице модификации. (веб-архив)
       
      Кратко (При учёте стандартных настроек управления):
      Z+E - позволяет взять в инвентарь предметы, добавляемые модом, а также общие статические предметы в игре, типа телевизоров, радио, вентиляторов, ящиков, медвежьих капканов. После этого можно выбросить предмет из инвентаря и установить его. Для этого необходимо его правильно расположить на местности. Сообщения вверху слева сообщат возможные проблемы или готовность предмета к использованию. После расположения предмета клавиша Е устанавливает его, позволяя им пользоваться. Для того чтобы забрать предмет обратно, необходимо нажать комбинацию Z+E.
      Телевизоры и голозаписи к ним позволят вам просматривать изображение и прослушивать его. С помощью NVSE автор создал динамические текстуры, которые синхронизированы со звуком. В игре выглядит так, как и в официальных роликах к Fallout, когда показывается работающий телевизор.
      Граммофон проигрывает пластинки, которые можно купить у торговцев. Важно: при помещении пластинки в граммофон с помощью интерфеса инвентаря, вам в некоторых случаях добавятся упаковки из-под пластинок. Не выбрасывайте их. Когда вы заберёте пластинку обратно, упаковка удалится сама. Забрать пластинку с граммофона можно, нацелившись на её маркер. И когда у вас под прицелом будет написано "Старая пластинка", нажмите известную уже комбинацию клавиш. Только дождитесь, пока пластинка перестанет крутиться.
      Активированный медвежий капкан покалечит конечность и сообщение о том, что его нужно разрядить, появится в верхнем левом углу.
       
      Это прекрасный плагин, он очень атмосферен.
       
      Требования:
      Требуется NVSE последней версии http://nvse.silverlock.org/
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Последовательность подключения (ВАЖНО):
      RZW_Master.esm
      RZW_Portables.esm
      ....
      RZW_BookCollection.esp
      RZW_RecordCollection.esp
      RZW_VideoCollection.esp
      RZW_SimpleGrab2.esp
      То есть - как можно ниже. У меня лично они находятся максимально низко, но не ниже WMX Project Nevada-All DLC, Weapon Mod Menu. Но всё равно должно быть в конце.
       
      Благодарности:
      Razorwire за модификацию для New Vegas.
      MagnuMspec за поддержку и помощь в связях с автором.

      217 раз скачали

         (5 отзывов)

      26 комментариев

      Обновлено

    2. "Детективное агентство" / Detective Agency

      Мод представляет собой объединение двух квестовых модов AmaccurzerO о детективе Филдсе.
       
      "Охота за крохотным Убивцем" - Молодой психопат, переодетый Крохотным Убивцем, совершает убийства в пригороде с целью возродить довоенную Городскую Легенду. Помогите детективу Филдсу поймать его. "Похищение" - Вам предстоит помочь детективу в расследовании исчезновения маленькой девочки.  
      Офис детективного агентства находится позади дома Доминика и Мачете в общине Кентербери.  
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Спасибо моей дочери за важное исправление.
      Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
       
      Оригинальные моды:
      "Охота за Крохотным Убивцем" / Hunting Down the Pint-Sized Slasher
      "Похищение" / Kidnapped
       
      От переводчика:
      Мод полностью переведен и озвучен (за исключением одного персонажа) и адаптирован к SFW (включая модульные дополнения текущих версий). Все диалоги приведены в соответствие с возможностью играть как мужским, так и женским персонажем.
      Почему-то автор во втором моде перенес офис детектива из отдельного строения в дом Доминика и Мачете. А также присвоил детективу Филдсу новый ID. Поэтому при подключении обоих модов было бы два Филдса, каждый со своим квестом - один в офисе, другой в гараже. Это недоразумение исправлено путем превращения офиса детектива в полноценное детективное агентство, в котором вас встретят два детектива - Филдс и Форест. Филдс попросит помочь с поимкой маньяка, а Форест - с поисками пропавшей девочки.
       
      Возможные баги и конфликты:
      Критических багов при прохождении не отмечалось. Возможны конфликты с модами изменяющими дома на локации Минное поле и добавляющими новые локации в районы станции Сенека - северо-запад, Развалины Фэйрфакса, район завода Ядер-колы.
      По неизвестным причинам, в тот момент, когда детектив собирается следовать за вами, он не выходит следом за вами на улицу, а прибегает от входа в общину Кентербери. Просто подождите несколько секунд или совершите быстрое путешествие в другую локацию.
      В составе архива есть DetectiveAgencyFix.esp - его нужно подключать только тем, у кого в процессе следования за собакой, глупое животное уперлось в стоящий недалеко от Парадиз-Фоллз на дороге автобус и не хочет его обежать. Переиграйте с последнего автосохранения. Кстати, идущий следом караван, тоже застрял на этом месте. Пришлось слегка развернуть автобус.

      291 раз скачали

         (6 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    3. "Эффект Саммер" для SFW / Effect Summer

      Нелинейный квест с несколькими концовками. Игроку дают необычное задание - найти пропавшую девушку. Но на самом деле все оказывается гораздо сложнее...
       
      Чтобы начать квест, придите в общину Кентербери и подождите немного.
       
      Роли озвучивали:
      Почтальон, охранник у дверей, работодатель - stalker992
      Саммер - Вигер Вероника
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      stalker992 - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
       
       
      Исходная версия для F3 на Modgames.net
       

      180 раз скачали

         (4 отзыва)

      9 комментариев

      Обновлено

    4. "Убежище 691" для SFW / Vault 691

      Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
      Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.  
       
      Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
       
      Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест..   Особенности:
      - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец  - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри  - 2 музыкальных автомата    Требования: - Fallout SFW - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated!   Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!

      131 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    5. ИСКАТЕЛИ : Часть 1 "ОКО" для SFW

      На пустоши, в локации "ОТКРЫТЫЙ КИНОТЕАТР ОБОЗРЕВАТЕЛЬ" организовали свою базу лица , называющиее себя отрядом искателей. Им очень нужна помощь для одного интересного но очень опасного дельца. У них есть сведения о неком правительственном секретном объекте именуюемым "ОКО в НЕБЕ" , но увы данных о ней практически нет , и главному герою придется найди этот объект на просторах пустошей , но для поисков ему понадобится информация от других людей , и просто так они её не отдадут.  Вас ждут трагическая история , масштабная бойня , путешествия по жутким заброшенным бункерам и многое другое.


      В данном моде содержится следующие квесты:
      "ОКО В НЕБЕ"
      "ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО КАРДАН"
      "Я ТВОЙ ДОМ ТРУБА ШАТАТЬ"
      "МОЙ ДРУГ"
      "ОНИ ВО ТЬМЕ"
      "ВОЙНА"  
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку DATA вашей игры , сохраняя структуру папок.
        Советы по прохождению:
      - Для прохождения данного мода советую установить сторонний мод Zombie Walking  , т.к Гулей в моде очень много. - От компании лучше отказаться по причине того , что :
      а) Сломают баланс , т.к в начале мода "Они во тьме" у ГГ отберут все вещи и выдадут несколько стандартных предметов , остальное оружие , лекарство и прочее вы будете находить в процессе прохождения.
      Этими действиями мод стал более интересным и очень сложным для прохождения , по этому не рекомендуется начинать мод не прокачавшись как следует.
      б) Нависеть в некоторых локациях есть частично , умышленно.
      - Все монстры и персонажи уникальные ID , так что моды меняющие кол-во врагов и их силу не поменяют характеристики монстров в этом моде.. 

      Баги/конфликты:
      В версии 1.2 постарался учесть и исправить все ошибки найденные в прошлых версия. Но может быть я что то упустил , не критическое. Если найдете напишите , постараюсь сделать патч , так как продолжение будет опираться именно на эту версию.
      Вылетов нет , зависаний нет. Мод полностью проходим. 
      После правки всего текста мода , возможно остались в какой то части , орфографические ошибки.
       

      Русская версия для F3 на Modgames.net

      54 раза скачали

         (0 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    6. "Неизвестные" для SFW

      На этот раз наш герой отправляется в всеми забытое Убежище 102, которое играло более важную роль чем другие Убежища.
      Вас ждут новые монстры, перки, персонажи и оружия. Квест рассчитан на прокачанных героев, но чем сложнее тем интереснее.
      Запаситесь припасами и вперёд к новым приключениям.
       
      Детали:
      Квест сделан в стиле хоррор
      Рекомендации перед началом игры:
      Дожен быть навык взлома не ниже 25
      Выключите радио
      Не берите напарников!
      Настройте яркость так, чтобы первые 2 чёрных квадратика почти не различались (настраивать в настройках Fallout 3, а не на экране)
      Прибавьте громкость
      Приготовьтесь к походу! Наберите патронов, оружия, стимпаков.
      Желательно играть в темноте и тишине.
      Перед выходом из убежища, не забудьте взять целый бронебойный пистолет. Быстрое и убойное.
      Ищите книги "Слабости неизвестных". Их две.
      Внимательно читайте все записки.
      Внимательно обследуйте убежище можно найти много полезных вещей.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Русская версия для F3 на Modgames.net

      100 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    7. "Бункер в стиле S.T.A.L.K.E.R." / S.T.A.L.K.E.R Bunker

      Небольшой импровизированный бункер, доступ к которому можно получить через люк, находящийся в укрытии Пуловски, прямо рядом с Анкориджским мемориалом. Дом сильно вдохновлен серией игр S.T.A.L.K.E.R. У вас также есть сосед-торговец, который обосновался снаружи и имеет прекрасный выбор оружия, боеприпасов и выпивки.
      Также мод содержит несколько экземпляров уникального оружия.
       
      Расположение: Расположен напротив мемориала Анкориджа.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Rezthebear - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      32 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. SFW XRE: "Автомобили"

      Адаптация модификации "XRE - CARS" aka Великого расхитителя авто с Пустошей за авторством ermeso, известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas, для нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
       
      По пустошам прошелся слух, что далеко не все довоенные автомобили - ржавая рухлядь, и некоторым умельцам удалось в движение. А особо удачливые мастера даже смогли восстановить работоспособность автоматизированных заправочных станций.
      Возможно, и вам тоже стоит поискать функционирующий автомобиль. Только не забудьте заполучить ключи у предыдущего владельца... каким-нибудь способом.
       
      Особенности:
      - Множество моделей машин;
      - Упрощенная система добавления новых моделей машин;
      - Автосалон Рекса и ремонтник Крис:
      ---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
      ---- Импорт автомобилей
      ---- Восстановление потерянных машин
      ---- Автостоянка
      ---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
      ---- Множество деталей экстерьера и интерьера
      ---- Магазин
      - Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве и Столичной Пустоши;
      - Функции машины:
      ---- МКПП
      ---- Багажник
      ---- Возможность заправлять с помощью канистры
      ---- Вид сзади
      ---- Режим свободной камеры
      ---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
      ---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
      ---- Mounting companion gunners
      ---- Сетка навигации на экране
      ---- Статистика текущего и общего времени вождения
      - Ралли "Брамина":
      ---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
      ---- Записи и награды
      ---- Заскриптованные события, автосохранения
      - Множество настроек...
       
      В Столичной Пустоше появился ряд новых локаций посвященных ремонту и заправке авто, по каждому отдельно:
      1. Стоянка грузовиков Красная Ракета, находится на Северо-Западе от Большого города - потенциальный дом для ГГ и постоянный дом для ремонтника-гуля Криса Формажа;
      2. Заправочная станция Красная Ракета неподалеку от Олд-Олни, на Востоке;
      3. Заправочная станция Красная Ракета на территории Гаража и магазинчик Джоко;
      4.Заправочная станция Красная Ракета на Севере от Мегатонны, возле Автосалона;
       
      В пустыне Мохаве так же имеются свои локации посвященные автосервису:
      1. Австосвалка Рекса, находится на Юго-Западе от Ниптона, выполняет функцию диллер-центра;
      2. Заправочная станция неподалеку от Автосвалки Рекса;
      3. Заправочная станция Севернее Слоуна и Восточнее Карьера;
      4. Заправочная станция неподалеку от Ранчо "Кротокрыс";
      5. Заправочная станция НКР, которая дислоцируется в лагере Гольф;
       
      Индивидуализация автомобилей:
      Теперь фракционные автомобили имеют знаки различия - символику соответствующей фракции на борту автомобиля:
      - Компания "Коготь";
      - Анклав;
      - Братство Стали;
      - Изгои;
      - НКР; 
       
      Индивидуализация номеров:
      На автомобилях были заменены номерные знаки в соответствии с регионами (Пустошами):
      - Номерные знаки округа Колумбия (Fallout 3);
      - Номерные знаки штата Калифорния: Невада (Fallout New Vegas);
      - Унифицированные номерные знаки для обеих Пустошей; 
       
      Пособия по ПДД:
      По Столичной Пустоше и Пустыне Мохаве разбросаны пособия по ПДД  с различными эффектами: Ремонт, Наука. 
       
      Автомашины в массы:
      1. Компания "Коготь", Братство Стали, Изгои, Регуляторы, Анклав имеют свои передвижные средства. Припаркованы они в соответствии с местом дислокации группировок;
      2. Придется нести последствия за каждый полученный вид авто: убить владельца авто или обокрасть его, найти торговца который имеет лишнего четырехколесного друга - моральный выбор; 
      3. Некоторым NPC в Столичной Пустоши были добавлены авто во владение, в соответствии их статусу и логике; 
       
        Я уменьшил общее число авто и заправочных станций как на территории Столичной Пустоши, так и в Пустыне Мохаве. Мне кажется, в оригинальной модификации ermeso слишком расщедрился на авто, они были практически на каждом шагу. Так же был произведен редизайн заправочных станций Рекса в Мохаве.
        В обеих Пустошах были разбросаны канистры с топливом, по интерьерам, что бы больше ощутить себя безумным Максом в поисках топлива для своей ласточки - канистры можно найти в цехах заводов и автосервисных станций. 
        К обоим ремонтниками, в их место обитания, были добавлены карты, с местом расположения заправочных станций.
       
      Видеодемонстрация:
       
       
       
       

      XRE: CARS! DLC "Плохой Парень": 
      Станьте настоящим аморальным, алочным и по настоящему плохим парнем с Пустошей! Уничтожьте поселение Мегатонна в своих корыстных планах, закрыв глаза на жертвы. "Цель оправдывает средства" - это про вас, не так ли?           (Квест "Сила Атома": принять сторону Тенпенни и уничтожишь Мегатонну);
       
      Вы сторонник тайных обществ, любитель заговоров и просто любитель экзотической кухни? - Тогда я знаю что Вам посоветовать!   Ресторан "Гурман", что находится в заведении Ультра-Люкс, что на Стрипе! Поговорите с метроделям Мортимером, он то знает чем вас удивить!            (Квест "Пища для гурманов": принять сторону каннибалов);
       

      XRE: CARS! DLC "Шериф":
      Вы хороший парень, защитник бедных и угнетенных, любите снимать прирученных кротокрысов с крыш и обезвреживать ядерные бомбы? -  тогда Вам стоит посетить городок по названием Мегатонна, для Вас там найдется работа.           (Квест "Сила Атома": обезвредить боеголовку и спасти город);
       
      Не терпите рейдеров и других аморальных членов постапокалиптического общества? - добро пожаловать в Примм, самый лучший город на федеральной трассе № 15. Вы сможете совместить приятное с полезным - избавиться от рейдеров и восстановить порядок в городе!           (Квест "Город, который мне нравится": зачистить город от рейдеров и учредить на должность шерифа Примма Майерса); 

      XRE: CARS! DLC "Кавалерия НКР":
      Вы сторонник демократии и бюрократической машины? - Посетите оплот  этой самой демократии в аэропорту МакКаран. Докажите местным демократам что вы такой же как и они! Несите демократию во все уголки Нового Вегаса!            (Стать "любимцем" НКР);
       
      Нет ничего лучше, чем автократическое, традиционалистское, империалистическое рабовладельческое общество и тоталитарная диктатура - да, в Древнем Риме умели веселиться...           (Стать "любимцем" в Легионе Цезаря);
       
      Конфликты:
      - Solid project (конфликт камеры);
      - Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
       
      *Ведется лечение данных проблем с камерой
       
      Требования:
      - NVSE v2 beta12 (или новее)
      - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
      - Invisible Wall Remover
      - Ресурс-мастер SFW RA
      - Игровой мастер проекта SFW RA
      * Если у вас стоит Tweak NVTF:
      Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
      функцию Required for the FPS Fix
                       bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
       
      Замечание от автора(ов) адаптации:
      Модификация/порт создавался с целью расширения геймплея SFW, добавить ту самую возможность которая была у нас в  Fallout 2.
       
      Установка:
      1) Скачать архив мода;
      2) Извлечь архив в корневую папку игры;
      3) Поставить ESM-плагин  самым последним из ESM, ESP-плагин ставить самым последим в списке загрузки,
      поставить галочку в FOMM или лаунчере;
       
      Установка дополнений:
      1) Скачать архив мода;
      2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
      3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином  XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
      поставить галочку в FOMM или лаунчере;
       
      Обновление XRE Cars до версии 1.1:
      Скачать актуальный архив с источника и перезаписать плагин XRE-CARS!.esp в вашей директории;
       
      Благодарности:
      Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить: 
      ermeso - за отличный мод;
      Allnarta - за адаптацию  Стоянка грузовиков Красная Ракета;
      MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      Dan_Dragon_67 - за тестирование и идеи по улучшению модификации;
      xopoma- за тестирование;
      mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
        

      852 раза скачали

         (1 отзыв)

      66 комментариев

      Обновлено

    9. "Охота за выпивкой" для SFW / A Scavenger Hunt for Drinks

      Мод добавляет 51 алкогольный напиток. Бутылки раскиданы по локациям Мохаве и Столичной пустоши. Всего бутылок 102, т.е. каждого напитка есть два экземпляра. 
      Каждый напиток имеет уникальный внешний вид, и некоторые образцы светятся ночью.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Установить ресурсы из оригинального архивы с нексуса. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      jet4571 - За замечательный материал.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      45 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. "Интерьеры SFW - Стили домов для ГГ" / SFWInteriors Player Home Themes

      Данный мод от известного мастера интерьеров для F3 и FNV, chucksteel, нацелен исключительно на переработку жилищ в SFW для главного героя, а также сменных стилей для них.
      Файл на данный момент является частью большого комбо-проекта, посвященного интерьерам пустошей Мохаве и Столичной (и только в его составе и поставляется), для зарубежного проекта, но я счел нужным предоставить пользователям SFW и отдельный плагин, посвященный домам для игрока, и только.
       
      Итого, что вы получаете: - Небольшое расширение домов в Мегатонне и Тенпенни-Тауэр. Добавлено по паре небольших комнат в обоих жилищах.
      - Капитальная переработка всех стилей для этих жилищ, увидев эти изменения, на оригинал будет больно смотреть.
      - Новый стиль "Арт-Деко" (использующий контент DLC "Мертвые деньги"), доступный для дома в Мегатонне и люкса в Тенпенни-Тауэр.
      - Новые покупаемые улучшения для указанных жилищ.
      - Абсолютно новый президентский люкс "Лаки 38", с панорамным видом на всю Мохаве.
      - Большой ассортимент покупаемых улучшений для нового люкса.
      - Старый люкс доступен и предназначен для гостей (читаем 'компаньонов').
      - Покупаемые улучшения для комнаты в "Атомном ковбое" и номера в Новаке.
       
      Примечание: Версия для RA, с массой изменений, будет доступна позже.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      SFW-Master
       
      Совместимость:
      Мод, само собой, потенциально будет конфликтовать с любыми модами, затрагивающими:
      - Дом в Мегатонне,
      - Люкс в Тенпенни-Тауэр,
      - Номер в Новаке,
      - Люкс в Лаки 38,
      - Комнату в "Атомном ковбое".
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      chucksteel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его работ на нашем сайте.
       

      471 раз скачали

         (4 отзыва)

      15 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...