- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
xre SFW XRE: "Автомобили"
Адаптация модификации "XRE - CARS" aka Великого расхитителя авто с Пустошей за авторством ermeso, известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas, для нашей любимой A Soul of Fallen Worlds:
По пустошам прошелся слух, что далеко не все довоенные автомобили - ржавая рухлядь, и некоторым умельцам удалось в движение. А особо удачливые мастера даже смогли восстановить работоспособность автоматизированных заправочных станций.
Возможно, и вам тоже стоит поискать функционирующий автомобиль. Только не забудьте заполучить ключи у предыдущего владельца... каким-нибудь способом.
Особенности:
- Множество моделей машин;
- Упрощенная система добавления новых моделей машин;
- Автосалон Рекса и ремонтник Крис:
---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
---- Импорт автомобилей
---- Восстановление потерянных машин
---- Автостоянка
---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
---- Множество деталей экстерьера и интерьера
---- Магазин
- Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве и Столичной Пустоши;
- Функции машины:
---- МКПП
---- Багажник
---- Возможность заправлять с помощью канистры
---- Вид сзади
---- Режим свободной камеры
---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
---- Mounting companion gunners
---- Сетка навигации на экране
---- Статистика текущего и общего времени вождения
- Ралли "Брамина":
---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
---- Записи и награды
---- Заскриптованные события, автосохранения
- Множество настроек...
В Столичной Пустоше появился ряд новых локаций посвященных ремонту и заправке авто, по каждому отдельно:
1. Стоянка грузовиков Красная Ракета, находится на Северо-Западе от Большого города - потенциальный дом для ГГ и постоянный дом для ремонтника-гуля Криса Формажа;
2. Заправочная станция Красная Ракета неподалеку от Олд-Олни, на Востоке;
3. Заправочная станция Красная Ракета на территории Гаража и магазинчик Джоко;
4.Заправочная станция Красная Ракета на Севере от Мегатонны, возле Автосалона;
В пустыне Мохаве так же имеются свои локации посвященные автосервису:
1. Австосвалка Рекса, находится на Юго-Западе от Ниптона, выполняет функцию диллер-центра;
2. Заправочная станция неподалеку от Автосвалки Рекса;
3. Заправочная станция Севернее Слоуна и Восточнее Карьера;
4. Заправочная станция неподалеку от Ранчо "Кротокрыс";
5. Заправочная станция НКР, которая дислоцируется в лагере Гольф;
Индивидуализация автомобилей:
Теперь фракционные автомобили имеют знаки различия - символику соответствующей фракции на борту автомобиля:
- Компания "Коготь";
- Анклав;
- Братство Стали;
- Изгои;
- НКР;
Индивидуализация номеров:
На автомобилях были заменены номерные знаки в соответствии с регионами (Пустошами):
- Номерные знаки округа Колумбия (Fallout 3);
- Номерные знаки штата Калифорния: Невада (Fallout New Vegas);
- Унифицированные номерные знаки для обеих Пустошей;
Пособия по ПДД:
По Столичной Пустоше и Пустыне Мохаве разбросаны пособия по ПДД с различными эффектами: Ремонт, Наука.
Автомашины в массы:
1. Компания "Коготь", Братство Стали, Изгои, Регуляторы, Анклав имеют свои передвижные средства. Припаркованы они в соответствии с местом дислокации группировок;
2. Придется нести последствия за каждый полученный вид авто: убить владельца авто или обокрасть его, найти торговца который имеет лишнего четырехколесного друга - моральный выбор;
3. Некоторым NPC в Столичной Пустоши были добавлены авто во владение, в соответствии их статусу и логике;
Я уменьшил общее число авто и заправочных станций как на территории Столичной Пустоши, так и в Пустыне Мохаве. Мне кажется, в оригинальной модификации ermeso слишком расщедрился на авто, они были практически на каждом шагу. Так же был произведен редизайн заправочных станций Рекса в Мохаве.
В обеих Пустошах были разбросаны канистры с топливом, по интерьерам, что бы больше ощутить себя безумным Максом в поисках топлива для своей ласточки - канистры можно найти в цехах заводов и автосервисных станций.
К обоим ремонтниками, в их место обитания, были добавлены карты, с местом расположения заправочных станций.
Видеодемонстрация:
XRE: CARS! DLC "Плохой Парень":
Станьте настоящим аморальным, алочным и по настоящему плохим парнем с Пустошей! Уничтожьте поселение Мегатонна в своих корыстных планах, закрыв глаза на жертвы. "Цель оправдывает средства" - это про вас, не так ли? (Квест "Сила Атома": принять сторону Тенпенни и уничтожишь Мегатонну);
Вы сторонник тайных обществ, любитель заговоров и просто любитель экзотической кухни? - Тогда я знаю что Вам посоветовать! Ресторан "Гурман", что находится в заведении Ультра-Люкс, что на Стрипе! Поговорите с метроделям Мортимером, он то знает чем вас удивить! (Квест "Пища для гурманов": принять сторону каннибалов);
XRE: CARS! DLC "Шериф":
Вы хороший парень, защитник бедных и угнетенных, любите снимать прирученных кротокрысов с крыш и обезвреживать ядерные бомбы? - тогда Вам стоит посетить городок по названием Мегатонна, для Вас там найдется работа. (Квест "Сила Атома": обезвредить боеголовку и спасти город);
Не терпите рейдеров и других аморальных членов постапокалиптического общества? - добро пожаловать в Примм, самый лучший город на федеральной трассе № 15. Вы сможете совместить приятное с полезным - избавиться от рейдеров и восстановить порядок в городе! (Квест "Город, который мне нравится": зачистить город от рейдеров и учредить на должность шерифа Примма Майерса);
XRE: CARS! DLC "Кавалерия НКР":
Вы сторонник демократии и бюрократической машины? - Посетите оплот этой самой демократии в аэропорту МакКаран. Докажите местным демократам что вы такой же как и они! Несите демократию во все уголки Нового Вегаса! (Стать "любимцем" НКР);
Нет ничего лучше, чем автократическое, традиционалистское, империалистическое рабовладельческое общество и тоталитарная диктатура - да, в Древнем Риме умели веселиться... (Стать "любимцем" в Легионе Цезаря);
Конфликты:
- Solid project (конфликт камеры);
- Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
*Ведется лечение данных проблем с камерой
Требования:
- NVSE v2 beta12 (или новее)
- New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60.
- Invisible Wall Remover
- Ресурс-мастер SFW RA
- Игровой мастер проекта SFW RA
* Если у вас стоит Tweak NVTF:
Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
функцию Required for the FPS Fix
bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
Замечание от автора(ов) адаптации:
Модификация/порт создавался с целью расширения геймплея SFW, добавить ту самую возможность которая была у нас в Fallout 2.
Установка:
1) Скачать архив мода;
2) Извлечь архив в корневую папку игры;
3) Поставить ESM-плагин самым последним из ESM, ESP-плагин ставить самым последим в списке загрузки,
поставить галочку в FOMM или лаунчере;
Установка дополнений:
1) Скачать архив мода;
2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
поставить галочку в FOMM или лаунчере;
Обновление XRE Cars до версии 1.1:
Скачать актуальный архив с источника и перезаписать плагин XRE-CARS!.esp в вашей директории;
Благодарности:
Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить:
ermeso - за отличный мод;
Allnarta - за адаптацию Стоянка грузовиков Красная Ракета;
MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
Dan_Dragon_67 - за тестирование и идеи по улучшению модификации;
xopoma- за тестирование;
mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
857 раз скачали
-
Эксперимент "Куб", для SFW / CUBE experimental
От ciper
"Когда-либо вы мечтали попасть в научную лабораторию и стать подопытной крысой? Так или иначе у вас будет возможность стать ею. Вы попадаете в неизвестный доныне вам экспериментальный проект “Куб”. Сюжет дополнения многим похож на аналогичный фильм, но с удивлением сюжет очень хорошо интегрирован в мир Fallout 3. Вам предстоит разузнать тайну проекта, что с ним произошло и конечно же, что произойдет внутри с вами!"
Локализация:
BethPlanet Перевод текста: Вигер Константин aka RJ Озвучка: 1. Сервис Система: Вигер Вероника aka hell-and-angel 2. Хакер: Вигер Константин 3. Система Тронос: Верхотуров Владимир aka Dr_Doom 4. Тронос: Верхотуров Владимир Обработка звука: Вигер Константин Тестирование: Вигер Константин и Верхотуров Владимир.412 раза скачали
-
Перевозчики - Иммерсивное быстрое путешествие/Transporters - Immersive Fast Travel
От Lovelit
Описание:
Перевозчики — это одна из старейших фракций Западного побережья. Десятилетия назад, когда они были племенами, они стали приручать кротокрысов и ездить верхом на них. В настоящее время они используют свои таланты, чтобы возить с собой жителей Пустоши. Отправляйтесь в Мохаве и испробуйте новый способ быстрого путешествия с более чем 30 направлениями!
[SFW] Несколько лет назад компания Перевозчиков наткнулась на военную базу, полную специальных робоглазов, и начала отправлять их на восток, чтобы расширить бизнес в еще неизведанных местах. Сегодня этих робоглазов можно встретить во главе новой фракции в Столичной Пустоши. Отправляйтесь в Столичную Пустошь и испробуйте новый способ быстрого путешествия, включающей более 15 мест назначения!
Полный список локаций доступен здесь (Нажмите на меня).
Стандартная версия:
Добавляет Перевозчиков в Мохаве. Перевозчики действуют аналогично системе повозок из Скайрима, но гораздо более детализированы и *динамичны*. Перевозчики доставят вас в несколько мест в определенном радиусе, цена проезда будет зависеть от расстояния до перечисленных мест.
- 35 разных мест для путешествий. Некоторые из них необходимо разблокировать перед поездкой.
- Перевозчики разговаривают между собой и другими. Представлено более 300 строк диалогов.
- «Кротовые норы» были добавлены к достопримечательностям Пустоши и работают так же, как перевозчики. Они подают зеленый дымовой сигнал, чтобы их было легко найти.
- Пуэбло Манифест , совершенно новое поселение и дом Перевозчиков, был добавлен в Мохаве. Вместе с коротким квестом и торговцем .
- Были добавлены испытания, связанные с быстрым перемещением , поэтому игрок может получать опыт за их использование.
- Можно приобрести членство Премиум Путешественника, чтобы расширить диапазон поездок и удешевить проезд.
- Поддержка MCM меню. Диапазон путешествий и множитель цены можно изменить по своему усмотрению.
- Поддержка Справедливости Нью Вегаса 1 и 2. (добавлены Рендалл и партнеры + тюрьма Боулдер-Сити).
Версия DLC:
Эта версия поддерживает Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. В отличие от стандартной версии, локации в DLC необходимо обнаружить перед быстрым перемещением к ним. Кроме того, в отличие от стандартной версии, способы быстрого путешествия отличаются. Включает в себя все, что может предложить стандартная версия, с добавлением поддержки DLC.
Версия SFW:
Перевозчики, робоглазы, которым поручено автоматизировать Столичную пустошь, можно найти в каждом безопасном поселении и у некоторых достопримечательностей. Для мест, которые считаются небезопасными, Перевозчики установили «кротовые норы» и снабдили тех, кто оказался в этих опасных местах, безопасным транспортным средством. Они работают так же, как и их аналоги из Мохаве. Включает в себя все, начиная от Оригинала+ DLC, с добавлением поддержки A Soul of Fallen Worlds.
- Автором были удалены/отредактированы части ландшафта к югу от Новака (возле трассы 95).
- Этот мод добавляет небольшие лагеря на окраине большинства ванильных поселений и кротовые норы в отдаленных районах.
- Автор переместил одного из персонажей в Разломе примерно на фут.
- Этот мод не изменяет файлы SFW/ванильной игры, поэтому он должен быть совместим со всем.
*Несовместимости обязательно будут существовать, однако я не думаю, что они вызовут большую проблему.
*При этом автор готов делать патчи совместимости по своему усмотрению. Просто оставьте комментарий на странице оригинала или даже напишите автору в директ.
В: Разве вы уже не загружали этот мод раньше?
О: Да. Моя причина «перезалива» проста. До ЭТОГО стандартная версия, версия DLC и версия SFW были отдельными плагинами на разных страницах. Этот мод помещает их все на одну страницу и объединяет плагины, чтобы уменьшить их количество.
В: Могу ли я использовать это с сохранением, в котором есть данные предыдущей установки ?
О: И да и нет. Если вы использовали предыдущую версию SFW (SD_Transporters SFW.esp), вам нужно будет выполнить следующие шаги, чтобы избежать ошибок. Версии Оригинал и DLC должны подойти.
В: Поддержка SFW?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка DLC?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка SFW DLC?
A: Только Point Lookout.
В: Поддержка FCO?
A: Спасибо, Avoinall. <- нажмите здесь.
В: «…[можете ли вы] добавить возможность быстрого путешествия в локацию только после ее обнаружения?»
О: Перевозчики призваны отражать повозки Скайрима (очень приблизительно), поэтому они доставят вас в многолюдные поселения, не обнаруживая их. Кротовые норы, с другой стороны, должны быть найдены, прежде чем ими можно будет переместиться в/из, они расположены в местах, представляющих интерес, или в опасных местах.
В: «…[можете ли вы сделать версию, которая] убирает все новые диалоги и просто использует ванильные реплики, чтобы они лучше вписывались в мир».
A: Нет, я потратил много времени на этот мод, и еще больше я потратил, пытаясь найти время, чтобы озвучить своих друзей. Работа, которую мы вложили в этот мод, является свидетельством нашей дружбы <3.
1. Установленный xNVSE
2. Установленный JIP-LN
3. Наличие установленного The Mod Configuration Menu
4. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
МО2, FOMM, NMM
TrickyVein за Sandcrete Architecture
blueboar за Leather Jackets
tumbajamba за Pack Mole Rat Model
Avolnall за создание FCO patch
VishVadeva50 за оптимизацию всех 3-х версий, создание BSA, генерацию лица и создание патчей совместимости для этого мода.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Выражаю благодарность StealthDick за отличную модификацию и разрешение на публикацию.
Также огромная БЛАГОДАРНОСТЬ MagnuMspec, Oleks_Adm, Green Ninja за активное участие в переводе модификации.
И MagnuMspec за адаптацию мода к SFW.
113 раза скачали
-
Унификация Арсенала SFW
От Trust
Что делает мод: Заменяет ванильные предметы на предметы из Арсенала Оружейников. Заменяет оружие из дополнений Фоллаута 3 на предметы Вегаса. Удаляет метку (АО) со всех предметов Арсенала Оружейников.
Таким образом, не нарушается логика игры, и вы всегда имеете лучшее оружие, которое полностью модифицируется. (Обработано 37 дублей)
=====
Меня всегда раздражало, что Толстяк, Потрошитель, Бита и трёхлучевая лазерная винтовка с прочими предметами имеют дубли, а хорошие предметы помечены меткой (АО), что ломает атмосферу погружения -- теперь это дело исправлено
ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW
https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста
228 раз скачали
-
"Друг Анклава" для SFW
От MagnuMspec
Этот мод позволяет продолжить основную сюжетную ветку дополнения Broken Steel в сторону Анклава.Теперь после уничтожения Цитадели вас пригласят на еще одну скрытую базу Анклава.
Вы сделаете не мало плохих поступков, за которые будете терять свою карму, но получать уважение Анклава.
Этот мод подарит вам еще 20-30 минут геймплея (в зависимости от вашего опыта).
Начало квестов:
Первый квест начнется после того, как вы уничтожите не платформу Анклава, а Цитадель. А далее по цепочке.
Особенности:
- Квесты: 6 + 1 пост-квест
- Оружие: 4
- Персонажи: 6
- Локации: 1
- По мелочи.
Требования:
Мод требует наличие всех официальных дополнений, без них работать не будет.
Не берите с собой напарников.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Примечания:
- Полная русская озвучка.
- Возможны проблемы с текстом.
- Если вы уже прошли мобильную платформу Анклава, вам нужно начать новую игру.
- Распространение мода свободное.
117 раз скачали
-
"Бар и гриль причала Вильхельма" / Wilhelm's Wharf Bar and Grill
От MagnuMspec
Мод добавляет новый бар, который располагается на причале Вильхельма. Теперь это не просто лачуга и сидящая снаружи старушка Спаркл, а полноценный бар/магазин. Новые диалоги озвучены (около 30 реплик).
Заправляет всем Бирби. Вы можете просто закупиться различными припасами, переночевать на матрасе за 20 крышек, а можете прикупить жвачки в торговом автомате (да-да, те самые жвачки в виде шариков).
Еще модом добавляется 15 новых продуктов питания, а также ряд сопутствующей атрибутике с присущим Jokerine вниманием к деталям.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
-Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
79 раз скачали
- Wilhelms Wharf
- vendor
- (и ещё 2 )
-
"Естественные песчаные бури пустыни" для SFW / Desert Natural Sandstorms - SFW
От Lovelit
Добавляет песчаные бури для "Естественной погоды пустыни"! Версия для Fallout SFW.
Особенности: - Полная совместимость с A Soul of Fallen Worlds.
- Песчаные бури из модификации Atmospheres - Weather and Lighting и их исправленная версия из Western Sky - Weather and Atmosphere в качестве полностью интегрированной погоды для "Естественной погоды пустыни" для SFW.
- Песчаные бури Atmospheres происходят относительно редко, с вероятностью 10%, а из Western Sky - с вероятностью 5%.
- Настройка модификации через ini файл, находящийся в папке Config: вы можете отключить обычные песчаные бури совсем, бури из модификации Atmospheres (с помощью параметра AADNSandstormWeather) или Western Sky (с помощью параметра AADNSandstormWeather2).
- Песчаные бури не появятся в игре, пока не пройдет три игровых дня (как и дожди из "Естественной погоды пустыни".
Требования:
Fallout SFW
"Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers - SFW
Установка:
Убедитесь, что плагин этого мода (Desert Natural Sandstorms SFW.esp) находится ниже плагина "Естественной погоды пустыни" для SFW (DNWeathers.esp).
Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2).
Credits:
A1ienAtomz - за создание отличной модификации.
MagnuMspec - адаптация для SFW.
Lovelit - перевод на русский язык.
Spiffyskytrooper: for his sandstorm weather assets from his weather mod Atmospheres (Highly recommended if you want a different weather option).
artifex0: for his sandstorm weather assets from the OG mod Western Sky.
Nodevski: for his fixes to Western Sky's sandstorm weather.
Clayvn: for making Desert Natural Weathers and being based af.
31 раз скачали
- desert natural sandstorms
- естественная погода пустыни
- (и ещё 10 )
0 комментариев
Отправлено
-
18+ "Реплейсер тел Type 4 и Robert" для SFW / Type4 & Robert Body Replacer
От MagnuMspec
Объединение наиболее качественных на данный момент реплейсеров мужского и женского тел, со встроенными патчами для SFW.
ESP-файл содержит исправления для обоих реплейсеров, тем самым устраняя конфликт исходных модов.
Особенности:
Единственный реплейсер женских тел на базе Type3, лишенный проблем со швом на шее. Реплейсер мужских тел Robert, с встроенным патчем на сглаживание шва на шее. Полная замена брони и одежды для игры и дополнений.
Вшит реплейсер альтернативной, приближенной к оригиналу одежды T4 для рейдерской, кожаной брони, комбинезонов, одежды из шкуры брамина и пыльника шерифа.
Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать плагин через Fomm или другой менеджер списка загрузки. Благодарности: Спасибо автору junkacc11 за этот прекрасный реплейсер и любезное разрешение на публикацию здесь перевода!2 053 раза скачали
-
3DNPC SFW: "Квантовая Гравитация" / 3DNPC SFW: Quantum Gravity
От MagnuMspec
Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. SFW-версия.
В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются.
Как начать
Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем.
Видеопрохождение
Требования
Fallout SFW
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
Neostarus - за перевод.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
41 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Тема одинокого странника \ The Lone Wanderer Theme
От Kamidzu21
Новая тема для вашего дома в Мегатонне, созданная специально для одинокого странника. Наполните свой дом более чем 190 предметами, выполняя задания, открывая локации, нанимая компаньонов, читая книги навыков, повышая уровень, находя оружие, занимаясь ремеслом... ну, вы поняли, о чем идет речь.
Описание от Автора
--------------
Как и многие, я вернулся к игре Fallout 3, но мне хотелось, чтобы она снова стала свежей, ведь я проходил все по сто раз. Именно тогда у меня возникла идея сделать тему "Одинокий странник", побуждающую игрока посетить определенные места и выполнить определенные задания, потому что это позволит разблокировать небольшой сувенир в вашем убежище! Думаю, можно сказать, что она вдохновлена комнатой Джимми в игре Bully: в начале она была совсем пустой, но к концу игры она была полна отсылок к миссиям, НПС и т.д.
Все предметы статичны, и это только потому, что я потратил несколько часов на то, чтобы расставить все по местам, чтобы ничего не сдвинулось с места.
Особенности
-----------
В этом моде можно разблокировать более 190 предметов! Ваш прогресс можно отслеживать на терминале в спальне наверху. Просто нажмите на действие, чтобы узнать, что вы разблокируете, выполнив задание. Задания в целом следуют по пути хорошей кармы, я не хочу, чтобы игроки упустили возможность разблокировать вещи, но некоторые вещи могут быть упущены, если, скажем, "выстрелить Мойре Браун в лицо", вы были предупреждены. Кроме того, не то чтобы это были спойлеры, но я рекомендую этот мод игрокам, которые уже прошли игру, так как в терминале перечислены все квесты и награды, которые могут выдать определенные сюжетные моменты, я просто подумал, что должен упомянуть об этом.
"Какие задания необходимо выполнить?"
+ Все основные квесты + Уникальное оружие
+ Крафт + Все компаньоны
+ Повышение Уровней + Уровни RAD
+ Все побочные квесты + Все необозначенные квесты
+ Книги навыков + Все локации
Начало работы/Рекомендации
-------------------------------------
Эта тема работает точно так же, как и другие темы в игре, вы покупаете ее у Мойры в «Магазин на кратере» , и вуаля, она установлена. Если он вам надоел, удалите мод (из-за того, как предметы разблокируются в доме, я не смог сослаться на них в xmarker темы, извините).
Я разработал этот мод с учетом всех специальных предметов для дома, их не нужно покупать для мода, но будут пустые места, если вы не купите верстак, автомат с ядер-колой и т.д.
"Нужно ли мне начинать новую игру для этого?"
Абсолютно нет, но я бы рекомендовал это сделать. Просто установите и купите тему у Мойры, скрипт будет распознавать, какие квесты выполнены, какой у вас уровень, какие локации вы открыли и т.д. НО
- предметы инвентаря
- книги
- оружие
- радары
- исследования Убежищ
нужно будет повторить после установки темы, из за скриптов, на которых они работают.
Совместимость
----------------
Он должен работать с большинством модов, если они не переделывают базовый дом в Мегатонне. Однако вам понадобятся все DLC, но в 2023 году я уверен, у всех они есть.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM или в MO2.
76 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 274
Комментариев9 411
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!