Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'SFW-Master'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 160 результатов

  1. В данной теме хотелось бы опубликовать список улучшений и предложений максимально совместимых с RA модов и плагинов, которые было бы неплохо добавить и которые могут привнести приятный профит для проекта. 1. Более точный счётчик Гейгера / Even More Accurate Geiger Clicking - простой мод, многократно улучшающий счетчик Гейгера. - есть в твиках от Стьюи 2. JIP Improved Recipe Menu - простой мод, снимающий ограничения по кол-ву крафта предметов. Добавлено в SFW-Master 3. Console Paste Support - поддержка ctrl+v в консоли. Удобно при копировании различных консольных команд с тех же сайтов. Не нужно вводить вручную. Добавлено в SFW 4. Improved Console (NVSE) - улучшенная консоль. Более подробную информацию можно почитать на странице плагина. Добавлено в SFW 5. Cursor Unilaterally Matched (NVSE) - курсор под цвет интерфейса. 6. yUI - User Ynterface - фреймворк интерфейса. 7. ySI - Sorting Ycons - иконки в меню пип-боя и контейнеров. Полностью совместим со всеми RA. Также одним из наших участников - Oleks_Adm идёт доработка иконок под RA. - для корректной работы требуется DarnUI, Vanila UI+ или любой другой интерфейсный мод. Ванильный UI не поддерживается. 8. Consistent Pip-Boy Icons - более 3600 новых иконок отличного качества. 9. High Resolution Screens - Увеличивает разрешение рендеринга внутриигровых экранов (Pipboy, терминалы, меню создания персонажа) для соответствия разрешению экрана игры. Добавлено в SFW 10. High Res Local Maps - Увеличивает разрешение локальных карт со 128 пикс. до 512 и опционально до 1024. Можно настроить в INI. Надо будет посмотреть, не садит ли производительность при открытии пип-боя. Добавлено в SFW 11. Pip-Boy Shading Fix NVSE - Исправление шейдеров затенения пип-боя. Добавлено в SFW 12. MoonlightNVSE - Луна также является источником света по ночам. Добавлено в SFW 13. Climate Control NVSE - Плагин NVSE, который исправляет ошибки и добавляет утилиты для погодных модов. Добавлено в SFW 14. Cloud Upgrade NVSE - Плагин NVSE, который добавляет псевдоанимированные облака для небесных горизонтов. Добавлено в SFW 15. Killable Children (NVSE) - Я убивал самых непростых врагов на пустошах, но эссенциальные дети всегда вводили меня в депрессию. - требуются тесты 16. B42 Notify - Corner Messages Overhaul (ESPless) - Скриптовый лог для сообщений, без esp плагина. Как по мне, инновационная вещь, можно вшить. Правда для начала требуется протестировать. - лучше в составе потенциального UI-модуля. 17. Pip-Boy Light Flicker Fix - NVSE - Исправлена анимация мерцания экрана в пип-бое, если в нём включен свет. Добавлено в SFW 18. Fallout Alpha Rendering Tweaks - NVSE - исправление альфа-рендеринг. Добавлено в SFW 19. Exterior Emittance Fix - NVSE - исправление частиц в экстерьерах Добавлено в SFW 20. Fog-based Object Culling - Динамически регулирует расстояние прорисовки в соответствии с туманом, чтобы улучшить производительность практически без визуальных различий. Добавлено в SFW 21. ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless) - Динамически добавляет поддержку анимации системы узла ISControl + простая настройка прицелов для каждого оружия. Добавлено в SFW 22. Locale Fix NVSE - Исправление локали для надписей названия квестов и обнаруженных локаций. Добавлено в SFW 23. ActorCause Save Bloat Fix - Исправлена проблема с раздуванием сохранений, связанная с тем, что акторы обнаруживали игрока. Скорость сохранения/загрузки увеличилась, размер сохранения может уменьшится до 30%. (на практике, некоторые сейвы худеют аж до 50%). Добавлено в SFW 24. yGTM - Gameplay Tweaks and Madness - Плагин, который изменяет способ модификации Global Time Multiplier, чтобы обеспечить лучшую совместимость между модами и базовой игрой. Добавлено в SFW Приветствуются другие предложения, которые можно добавить в SFW-Master, но при этом максимально совместимые с другими модулями RA. Т.е. это могут быть какие-то nvse-плагины, новые ресурсы, или моды, которые могут безконфликтно затрагивать аспекты RA (как это было, например, с Restore Books).
  2. Просто вынес в отдельную задачу часть предметов из прошлой задачи. Что бы меньше путаться и все в одну кучу не скидывать.
  3. Собственно, в какой-то момент игра сказала, что пип-бой теперь может измерять температуру окружающей среды и влажность. И что показатели можно посмотреть, ткнув на конфигуратор, который должен будет лежать в "Броне". Но там ничего не оказалось. Добавилась только записка. Это остатки какого-то удалённого мода или баг? Я бы такой, чтобы полностью убрать этот мод. Зачем его вообще добавили? И как понять из какого он модуля?
  4. Отсутствует аудиофайл звука стрельбы у Снайперской винтовки, Самозарядной винтовки, "Машины", Снайперской винтовки Гобийской кампании; Шанблера, Китайской снайперской винтовки и др. P.s. наиграл в SFW 100 часов!
  5. 1. ZippoOVERHEAT "Зажигалка ""Zippo"", ""Перегрев""" [MISC:xx603B4E] - RA-Items. ZippoRust_Fire_Closed.nif 2. Ammo22LRHollowPoint "Патрон кал. 22LR, экспансивный" [AMMO:xx13E439] - RA-Base 22wmrammo.nif 3.ANIMxcoffeMaker "Кофе-машина" [ACTI:xxAC0EA6] - RA-Items AnimatedCoffeeMaker\AnimCoffeeMakerA.nif 4.Ammo22LR "Патрон кал. 22LR" [AMMO:0007EA27] - RA-Base 22lrxammo.nif 5.SShopSniperSuit "Снаряжение стрелка" [ARMO:xx084954] - MoreGear. SShop\armor\ghuille_suit\sniper_suit.nif Каждый из них вызывает неадекватное количество отрисовки и критическим образом влияет на производительность. По этому и многие локации где они есть убитые напрочь. Может быть сломанные конкретные параметры, но некоторые имеют недопустимый уровень детализации.
  6. Приветствую! Столкнулся со странной особенностью новых боеприпасов для 40 мм гранатомёта (пулевой, картечный, флешетта). При попадании ими в объект или NPC, место попадания начинает светиться. Видео: https://disk.yandex.ru/i/R77tX7WJ2X-u1w UPD. Точно такая же ситуация с аналогичными боеприпасами для 25 мм гранатомёта.
  7. Здравствуйте. обнаружил проблему в модуле Base. На некоторых оружиях не функционировали некоторые виды патронов. Например бб 5,56 работают на китайских автоматах, но не работают на инфильтраторах и бозаре.
  8. Я не знаю в чем может быть причина, ибо в предыдущей сборке такой баг присутствовал. Проблема в том что я не нося снаряжение и перков на сопротивление получаю сопротивление. Я пытался шаманить с getav и setav но оно сбивалось. Фото того что у меня 2 dt без брони и перков я не могу выложить из-за ограничения.
  9. оружие из SFW-Master отображается красным ромбом. upd: "Снабби" тоже.
  10. оружие-не оружие. Ничем не стреляет, урона не наносит. Думал вообще бесполезная хрень. Залез в xEdit и выяснилось, что он служит для обнаружения ловушек, будучи взятым в руки подсвечивает ловушки, мины зеленым цветом. Надо бы добавить в эффекты отображения в пипбое-обнаружение ловушек. А то игроки будут тупа от него избавлятся.
  11. В легионеров рекрутов почти повсеместно попадаются два шлема. Один вроде бы как целый, а второй сломан. Не знаю с чем это связано. Возможно модуль фракций вносит что то свое, поверх оригинала. Вот для примера один из противников и его инвентарь: https://ibb.co/bbNTTTG
  12. кривой прицел, неподходящие анимации. Исправил! WeapPlasmaRifleCobra_fix.rar
  13. В игре частенько встречается комплекты разведброни Изгоев, но, её никто не носит, предлагаю ее раздать случайным патрулям Изгоев, обитателям Форта Индепенденс (защитник Морган или Рокфаул, например), также в файлах игры есть разведброня Львиного Прайда и разведброня Армии США, первую можно отдать кому нибудь из Прайда, вторую кому-то в Цитадель или наемникам типа Сидни, можно даже уникальной сделать, ну, все это в соответствии с GEAR, More Gear модулями. Тому как в форте индепенденс появились специалисты изгоев (не помню какой модуль) в рясах писцов Изгоев, которые раньше тоже нигде не были задействованы, вот, с выше упомянутыми броньками хочется тоже самое - задействовать в мире игры.
  14. "Дровокол" и "Клык муравья" из Мастера выглядят как тесак.
  15. При начале новой игры просто чёрный экран с интерфейсом, в конфигах стоит SCharGenQuest=0001F388, менял на ванильные запускалась игра в доме дока, менял на 00AD31FF игра начиналась в калифорний но тестер Вио-т-матик не работал, запускал тока с длс и калифорний всё так же. Версия калифорний 2.3.1 но русификатор на 2.3.2. список модов: [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] CaravanPack.esm [X] MercenaryPack.esm [X] ClassicPack.esm [X] More Perks.esm [X] TribalPack.esm [X] CFWNV.esm [X] TheDeterrent.esm [X] NVInteriors_Core.esm [X] NVInteriors_ComboEdition.esm [X] SFW-Master.esm [X] AmQuest.esm [X] Alton, IL.esm [X] Metropolis.esm [X] Mothership Crew.esm [X] DomeCity.esm [X] NewCalifornia.esm [X] AQFH-ComboEdition.esm [X] Project Nevada - Core.esm [X] Project Nevada - Extra Options.esm [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] Project Nevada - Cyberware.esp [X] Project Nevada - Rebalance.esp [X] DFB - Random Encounters.esm [X] NVStripOpen.esm [X] Functional Post Game Ending.esm [X] EnergyShield.esm [X] Sierra Madre.esp [X] Vault11Survivor.esp [X] OWNB - Open World.esm [X] TLD_Travelers.esm [ ] EnergyShield_Extended.esm [X] StripOpenMain.esp [X] ClassicComputersTextureFixer.esp [X] TMCOTT - Restored.esp [X] NPC Use Aid.esp [X] outsidebets.esp [X] Immersive Hit Reactions.esp [X] Traits on level up SFW.esp [X] OWNB - Red Canyon Overhaul.esp [X] FNV all develop together with the main character 1.2.esp [X] NV_Jinxed.esp [X] Fix headwear 1.1.esp [X] SFW_MoreVendorCaps.esp [X] FNVreweightitems.esp [X] zzAlcoholFixes.esp [X] 10053_18989_Companion.esp [X] D3IMUDD4_MP7.esp [X] Follower Amata ULTIMATE.esp [X] PacifistPerks-LIFEISPRECIOUS.esp [X] Book Restore.esp [X] Simple_Perks.esp [X] superhot.esp [X] Uncut Extra Collection.esp [X] Uncut Wasteland.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps NH.esp [X] CFW-DLC.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps PN.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps.esp [X] Cazador Queen.esp [X] Solar's Bottled Water.esp [X] NambuType14.esp [X] ClassicAssaultRifle.esp [X] MNK-RHINOgaussRevolver.esp [X] Wasteland Stress.esp [X] Clanf_CryoWeapons.esp [X] HacksawM249.esp [X] EnergyShield_SFW.esp [X] BM Dish Explosion tab.esp [X] The Forsaken Vault.esp [X] CompanionsEssential Perk.esp [X] mk46jtucker40full.esp [X] SabreSword.esp [X] Return Vance's Gun.esp [X] SVD.esp [X] Future Fallout Chems.esp [X] M60_belt.esp [X] BinglesMelee4Every1Rare.esp [X] Loot Vehicles.esp [X] Climbing.esp [X] R.A.C.E. Station.esp [X] AutoLootEnhanced - SFW.esp [X] HW-Powerfist-SFW.esp [X] NPCs Can Miss.esp [X] MainStoryAlterations.esp [X] Strip Wall Billboards.esp [X] OldWorldBlues - Improved Transportalponder Use Anywhere.esp [X] EnergyShiels_NV&NVDLC.esp [X] NewCalifornia_Lang_patch.esp [X] Donta1979 MK117 Prototype Armor.esp [X] Functional Post Game Ending - General Open Strip Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Strip Open Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Outside Bets Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Uncut Extra Collection Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Uncut Wasteland Patch.esp [X] Reactive People - Ultimatum.esp [X] LootMenu.esp [X] The Mod Configuration Menu.esp [X] Traits on level up NV.esp [X] 7758_CasinoMillionCa.esp [X] Radiation Revamped.esp [X] NeedsWhileSleeping.esp [X] RD-ChallengePerk.esp [X] FP gun follows crosshairs.esp [X] Stat Choices.esp [X] MiscItemIconsNV.esp [X] NevadaSkies.esp
  16. Довольно сильно просаживается частота кадров внутри Административного здания Аванпоста Мохаве, кроме того в здании находиться уж слишком много НПС, большинство с которым просто не именные болванчики которые не могут нормально передвигаться внутри здания и часто устраивают мини пробки и скопления нпс в проходах. В связи с чем предлагаю удалить хотя бы небольшое количество НПС(Сугубо не именных). Айди можно увидеть на скринах по ссылке, а на первом скрине отлично видно как странно выглядят эти скопления людей. https://ru.files.fm/u/uzcfjrvfj
  17. Трудно описать каждый момент, но почти вся локация за Аванпостом Мохаве либо поломанная либо криво сделанная. Во первых есть доступ к новой огромной территории, куда скорей всего ГГ попадать не должен, никаких объектов там нету особо, но есть проблемы с прогружением и отображением элементов местности. То слои накладываются на друг друга, но в текстурах застреваешь, то еще какая то ерунда происходит. Это про локацию в целом. Если брать маркеры конкретных локациях которые находятся совсем рядом к аванпосту то на скринах отобразил проблемы с ними. В Норрсвилле ландшафт накладывается на объекты, в здании "Пионер Авиации" мерцает пол участков прилегающих к стенам. А на скринах 4 и 5 - неведомая локация далеко в пустыни с висящими в воздухе предметами. Там нужно или выпилить их и закрыть горами доступ к выходу за локацию.
  18. Дверь от "Зала боевой славы" из RA Wasteland сидит на двери в зал ВМВ, при этом обе двери видны в пипбой и вторую таки можно нащупать и открыть.
  19. При использовании крафта (в лаборатории, на верстаке, на костре) постоянно идет опыт (от 2 до 4 единиц за созданный предмет). Проблема возникает, когда создаются боеприпасы, идет слишком много опыта (от 200 до 400 единиц за 100 патронов). Дошел до 50 уровня играя в Столичной пустоши, а еще и очиститель Анклавом не захвачен... Вопрос: "Где искать и как отключить?". Заранее спасибо.
  20. При наличии в инвентаре "12,7-мм патрон, армейский", и если нет альтернативы из того же калибра, идет бесконечная загрузка сейва. Покупал в автомате в "Магазин на кратере", первый в списке выбора. Также пробовал покупать "Патрон кал. 50MG, армейский"(первый в списке), за неимением альтернативы в инвентаре, тоже бесконечная загрузка. Под очками "ОД" отображается как "Арм." С 6-м вариантом из списка, с таким же названием, проблем нет(под "ОД" отображается как "АРМ"). SWF-RA 3.1.1h Update #2
  21. При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.
  22. Возле Мегатонны обнаружил несколько кустов двух разновидностей Мутафрукта. Странность в том что после их срывания не заменяется сам меш куста. Разве не должно быть так, что после срывания меш с фруктом заменяется на пустой меш просто растения. Или я уже выдумываю лишний функционал, которого никогда не было? Вот проблемные образцы. Также допускаю что есть и другие проблемные.
  23. Внимание! Править этот баг нужно только после вшития моего фикса, ну либо учитывая его изменения. 1nivDMWhistleEquip "< Свисток Псины >" [ARMO:0C003129] не имеет модели в мире и при его выкидывании он пропадает с концами. Как вариант, можно добавить ему модельку какого-нибудь чехла. Ну или оставить все как есть, а тему закрыть, т.к. свисток можно бесконечно выдавать через диалог с псиной, либо MCM-меню...
  24. У меня стоят со всеми ресурсами RA-Master, Base, Interiors Когда в VATS появляется Мисс Удача и стреляет по врагам, то у нее из ствола вылетают красные ромбы. Других восклицательных знаков больше нигде нет, только оружие мисс удачи. Установка распакованных ресурсов через FOMM или вручную никакой роли не играет - отсутствует меш пули

×
×
  • Создать...