Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'SFW-Master'.
Найдено: 160 результатов
-
исправлено [SFW-Master] Список предложений/улучшений
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В данной теме хотелось бы опубликовать список улучшений и предложений максимально совместимых с RA модов и плагинов, которые было бы неплохо добавить и которые могут привнести приятный профит для проекта. 1. Более точный счётчик Гейгера / Even More Accurate Geiger Clicking - простой мод, многократно улучшающий счетчик Гейгера. - есть в твиках от Стьюи 2. JIP Improved Recipe Menu - простой мод, снимающий ограничения по кол-ву крафта предметов. Добавлено в SFW-Master 3. Console Paste Support - поддержка ctrl+v в консоли. Удобно при копировании различных консольных команд с тех же сайтов. Не нужно вводить вручную. Добавлено в SFW 4. Improved Console (NVSE) - улучшенная консоль. Более подробную информацию можно почитать на странице плагина. Добавлено в SFW 5. Cursor Unilaterally Matched (NVSE) - курсор под цвет интерфейса. 6. yUI - User Ynterface - фреймворк интерфейса. 7. ySI - Sorting Ycons - иконки в меню пип-боя и контейнеров. Полностью совместим со всеми RA. Также одним из наших участников - Oleks_Adm идёт доработка иконок под RA. - для корректной работы требуется DarnUI, Vanila UI+ или любой другой интерфейсный мод. Ванильный UI не поддерживается. 8. Consistent Pip-Boy Icons - более 3600 новых иконок отличного качества. 9. High Resolution Screens - Увеличивает разрешение рендеринга внутриигровых экранов (Pipboy, терминалы, меню создания персонажа) для соответствия разрешению экрана игры. Добавлено в SFW 10. High Res Local Maps - Увеличивает разрешение локальных карт со 128 пикс. до 512 и опционально до 1024. Можно настроить в INI. Надо будет посмотреть, не садит ли производительность при открытии пип-боя. Добавлено в SFW 11. Pip-Boy Shading Fix NVSE - Исправление шейдеров затенения пип-боя. Добавлено в SFW 12. MoonlightNVSE - Луна также является источником света по ночам. Добавлено в SFW 13. Climate Control NVSE - Плагин NVSE, который исправляет ошибки и добавляет утилиты для погодных модов. Добавлено в SFW 14. Cloud Upgrade NVSE - Плагин NVSE, который добавляет псевдоанимированные облака для небесных горизонтов. Добавлено в SFW 15. Killable Children (NVSE) - Я убивал самых непростых врагов на пустошах, но эссенциальные дети всегда вводили меня в депрессию. - требуются тесты 16. B42 Notify - Corner Messages Overhaul (ESPless) - Скриптовый лог для сообщений, без esp плагина. Как по мне, инновационная вещь, можно вшить. Правда для начала требуется протестировать. - лучше в составе потенциального UI-модуля. 17. Pip-Boy Light Flicker Fix - NVSE - Исправлена анимация мерцания экрана в пип-бое, если в нём включен свет. Добавлено в SFW 18. Fallout Alpha Rendering Tweaks - NVSE - исправление альфа-рендеринг. Добавлено в SFW 19. Exterior Emittance Fix - NVSE - исправление частиц в экстерьерах Добавлено в SFW 20. Fog-based Object Culling - Динамически регулирует расстояние прорисовки в соответствии с туманом, чтобы улучшить производительность практически без визуальных различий. Добавлено в SFW 21. ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless) - Динамически добавляет поддержку анимации системы узла ISControl + простая настройка прицелов для каждого оружия. Добавлено в SFW 22. Locale Fix NVSE - Исправление локали для надписей названия квестов и обнаруженных локаций. Добавлено в SFW 23. ActorCause Save Bloat Fix - Исправлена проблема с раздуванием сохранений, связанная с тем, что акторы обнаруживали игрока. Скорость сохранения/загрузки увеличилась, размер сохранения может уменьшится до 30%. (на практике, некоторые сейвы худеют аж до 50%). Добавлено в SFW 24. yGTM - Gameplay Tweaks and Madness - Плагин, который изменяет способ модификации Global Time Multiplier, чтобы обеспечить лучшую совместимость между модами и базовой игрой. Добавлено в SFW Приветствуются другие предложения, которые можно добавить в SFW-Master, но при этом максимально совместимые с другими модулями RA. Т.е. это могут быть какие-то nvse-плагины, новые ресурсы, или моды, которые могут безконфликтно затрагивать аспекты RA (как это было, например, с Restore Books). -
исправлено Проблемные меши - бижутерия
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Просто вынес в отдельную задачу часть предметов из прошлой задачи. Что бы меньше путаться и все в одну кучу не скидывать. -
исправлено Отсутствует конфигуратор "температуры окружающей среды"
Etmyrean опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно, в какой-то момент игра сказала, что пип-бой теперь может измерять температуру окружающей среды и влажность. И что показатели можно посмотреть, ткнув на конфигуратор, который должен будет лежать в "Броне". Но там ничего не оказалось. Добавилась только записка. Это остатки какого-то удалённого мода или баг? Я бы такой, чтобы полностью убрать этот мод. Зачем его вообще добавили? И как понять из какого он модуля?- 11 ответов
-
- sfw-master
- температура
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не связано с проектом Отсутствие звука стрельбы у Снайперской винтовки
Elyrion опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Отсутствует аудиофайл звука стрельбы у Снайперской винтовки, Самозарядной винтовки, "Машины", Снайперской винтовки Гобийской кампании; Шанблера, Китайской снайперской винтовки и др. P.s. наиграл в SFW 100 часов!- 6 ответов
-
- ra-gear
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. ZippoOVERHEAT "Зажигалка ""Zippo"", ""Перегрев""" [MISC:xx603B4E] - RA-Items. ZippoRust_Fire_Closed.nif 2. Ammo22LRHollowPoint "Патрон кал. 22LR, экспансивный" [AMMO:xx13E439] - RA-Base 22wmrammo.nif 3.ANIMxcoffeMaker "Кофе-машина" [ACTI:xxAC0EA6] - RA-Items AnimatedCoffeeMaker\AnimCoffeeMakerA.nif 4.Ammo22LR "Патрон кал. 22LR" [AMMO:0007EA27] - RA-Base 22lrxammo.nif 5.SShopSniperSuit "Снаряжение стрелка" [ARMO:xx084954] - MoreGear. SShop\armor\ghuille_suit\sniper_suit.nif Каждый из них вызывает неадекватное количество отрисовки и критическим образом влияет на производительность. По этому и многие локации где они есть убитые напрочь. Может быть сломанные конкретные параметры, но некоторые имеют недопустимый уровень детализации.
- 6 ответов
-
- 1
-
- ra-items
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Светящиеся боеприпасы 40мм гранатомёта
Maryil опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Приветствую! Столкнулся со странной особенностью новых боеприпасов для 40 мм гранатомёта (пулевой, картечный, флешетта). При попадании ими в объект или NPC, место попадания начинает светиться. Видео: https://disk.yandex.ru/i/R77tX7WJ2X-u1w UPD. Точно такая же ситуация с аналогичными боеприпасами для 25 мм гранатомёта. -
Здравствуйте. обнаружил проблему в модуле Base. На некоторых оружиях не функционировали некоторые виды патронов. Например бб 5,56 работают на китайских автоматах, но не работают на инфильтраторах и бозаре.
-
Багнутое получение лишнего Damage Threshold
WEBHEAD опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я не знаю в чем может быть причина, ибо в предыдущей сборке такой баг присутствовал. Проблема в том что я не нося снаряжение и перков на сопротивление получаю сопротивление. Я пытался шаманить с getav и setav но оно сбивалось. Фото того что у меня 2 dt без брони и перков я не могу выложить из-за ограничения. -
оружие из SFW-Master отображается красным ромбом. upd: "Снабби" тоже.
-
оружие-не оружие. Ничем не стреляет, урона не наносит. Думал вообще бесполезная хрень. Залез в xEdit и выяснилось, что он служит для обнаружения ловушек, будучи взятым в руки подсвечивает ловушки, мины зеленым цветом. Надо бы добавить в эффекты отображения в пипбое-обнаружение ловушек. А то игроки будут тупа от него избавлятся.
-
исправлено Дубль шлема в инвентаре
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В легионеров рекрутов почти повсеместно попадаются два шлема. Один вроде бы как целый, а второй сломан. Не знаю с чем это связано. Возможно модуль фракций вносит что то свое, поверх оригинала. Вот для примера один из противников и его инвентарь: https://ibb.co/bbNTTTG- 1 ответ
-
- sfw-master
- ra-redesignhd
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Плазменная винтовка P95 "Кобра"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
кривой прицел, неподходящие анимации. Исправил! WeapPlasmaRifleCobra_fix.rar -
исправлено RA мини-предложение - разведброня
augustfurin476 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В игре частенько встречается комплекты разведброни Изгоев, но, её никто не носит, предлагаю ее раздать случайным патрулям Изгоев, обитателям Форта Индепенденс (защитник Морган или Рокфаул, например), также в файлах игры есть разведброня Львиного Прайда и разведброня Армии США, первую можно отдать кому нибудь из Прайда, вторую кому-то в Цитадель или наемникам типа Сидни, можно даже уникальной сделать, ну, все это в соответствии с GEAR, More Gear модулями. Тому как в форте индепенденс появились специалисты изгоев (не помню какой модуль) в рясах писцов Изгоев, которые раньше тоже нигде не были задействованы, вот, с выше упомянутыми броньками хочется тоже самое - задействовать в мире игры.- 8 ответов
-
- ra-moregear
- sfw-master
- (и ещё 10 )
-
"Дровокол" и "Клык муравья" из Мастера выглядят как тесак.
-
ошибка установки Не начинается новая игра в SFW RA c Звезда, Странствующий Курьер.
Юнкерс опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
При начале новой игры просто чёрный экран с интерфейсом, в конфигах стоит SCharGenQuest=0001F388, менял на ванильные запускалась игра в доме дока, менял на 00AD31FF игра начиналась в калифорний но тестер Вио-т-матик не работал, запускал тока с длс и калифорний всё так же. Версия калифорний 2.3.1 но русификатор на 2.3.2. список модов: [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] CaravanPack.esm [X] MercenaryPack.esm [X] ClassicPack.esm [X] More Perks.esm [X] TribalPack.esm [X] CFWNV.esm [X] TheDeterrent.esm [X] NVInteriors_Core.esm [X] NVInteriors_ComboEdition.esm [X] SFW-Master.esm [X] AmQuest.esm [X] Alton, IL.esm [X] Metropolis.esm [X] Mothership Crew.esm [X] DomeCity.esm [X] NewCalifornia.esm [X] AQFH-ComboEdition.esm [X] Project Nevada - Core.esm [X] Project Nevada - Extra Options.esm [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] Project Nevada - Cyberware.esp [X] Project Nevada - Rebalance.esp [X] DFB - Random Encounters.esm [X] NVStripOpen.esm [X] Functional Post Game Ending.esm [X] EnergyShield.esm [X] Sierra Madre.esp [X] Vault11Survivor.esp [X] OWNB - Open World.esm [X] TLD_Travelers.esm [ ] EnergyShield_Extended.esm [X] StripOpenMain.esp [X] ClassicComputersTextureFixer.esp [X] TMCOTT - Restored.esp [X] NPC Use Aid.esp [X] outsidebets.esp [X] Immersive Hit Reactions.esp [X] Traits on level up SFW.esp [X] OWNB - Red Canyon Overhaul.esp [X] FNV all develop together with the main character 1.2.esp [X] NV_Jinxed.esp [X] Fix headwear 1.1.esp [X] SFW_MoreVendorCaps.esp [X] FNVreweightitems.esp [X] zzAlcoholFixes.esp [X] 10053_18989_Companion.esp [X] D3IMUDD4_MP7.esp [X] Follower Amata ULTIMATE.esp [X] PacifistPerks-LIFEISPRECIOUS.esp [X] Book Restore.esp [X] Simple_Perks.esp [X] superhot.esp [X] Uncut Extra Collection.esp [X] Uncut Wasteland.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps NH.esp [X] CFW-DLC.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps PN.esp [X] Solar's Bottled Water - Bottlecaps.esp [X] Cazador Queen.esp [X] Solar's Bottled Water.esp [X] NambuType14.esp [X] ClassicAssaultRifle.esp [X] MNK-RHINOgaussRevolver.esp [X] Wasteland Stress.esp [X] Clanf_CryoWeapons.esp [X] HacksawM249.esp [X] EnergyShield_SFW.esp [X] BM Dish Explosion tab.esp [X] The Forsaken Vault.esp [X] CompanionsEssential Perk.esp [X] mk46jtucker40full.esp [X] SabreSword.esp [X] Return Vance's Gun.esp [X] SVD.esp [X] Future Fallout Chems.esp [X] M60_belt.esp [X] BinglesMelee4Every1Rare.esp [X] Loot Vehicles.esp [X] Climbing.esp [X] R.A.C.E. Station.esp [X] AutoLootEnhanced - SFW.esp [X] HW-Powerfist-SFW.esp [X] NPCs Can Miss.esp [X] MainStoryAlterations.esp [X] Strip Wall Billboards.esp [X] OldWorldBlues - Improved Transportalponder Use Anywhere.esp [X] EnergyShiels_NV&NVDLC.esp [X] NewCalifornia_Lang_patch.esp [X] Donta1979 MK117 Prototype Armor.esp [X] Functional Post Game Ending - General Open Strip Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Strip Open Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Outside Bets Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Uncut Extra Collection Patch.esp [X] Functional Post Game Ending - Uncut Wasteland Patch.esp [X] Reactive People - Ultimatum.esp [X] LootMenu.esp [X] The Mod Configuration Menu.esp [X] Traits on level up NV.esp [X] 7758_CasinoMillionCa.esp [X] Radiation Revamped.esp [X] NeedsWhileSleeping.esp [X] RD-ChallengePerk.esp [X] FP gun follows crosshairs.esp [X] Stat Choices.esp [X] MiscItemIconsNV.esp [X] NevadaSkies.esp- 6 ответов
-
- new califorina
- новая калифорния
- (и ещё 2 )
-
исправлено Просадки фпс и толпы нпс на Аванпосте Мохаве
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Довольно сильно просаживается частота кадров внутри Административного здания Аванпоста Мохаве, кроме того в здании находиться уж слишком много НПС, большинство с которым просто не именные болванчики которые не могут нормально передвигаться внутри здания и часто устраивают мини пробки и скопления нпс в проходах. В связи с чем предлагаю удалить хотя бы небольшое количество НПС(Сугубо не именных). Айди можно увидеть на скринах по ссылке, а на первом скрине отлично видно как странно выглядят эти скопления людей. https://ru.files.fm/u/uzcfjrvfj- 76 ответов
-
- 3
-
- ra-adventures
- ra-quests
- (и ещё 3 )
-
исправлено Локации за аванпостом Мохаве
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Трудно описать каждый момент, но почти вся локация за Аванпостом Мохаве либо поломанная либо криво сделанная. Во первых есть доступ к новой огромной территории, куда скорей всего ГГ попадать не должен, никаких объектов там нету особо, но есть проблемы с прогружением и отображением элементов местности. То слои накладываются на друг друга, но в текстурах застреваешь, то еще какая то ерунда происходит. Это про локацию в целом. Если брать маркеры конкретных локациях которые находятся совсем рядом к аванпосту то на скринах отобразил проблемы с ними. В Норрсвилле ландшафт накладывается на объекты, в здании "Пионер Авиации" мерцает пол участков прилегающих к стенам. А на скринах 4 и 5 - неведомая локация далеко в пустыни с висящими в воздухе предметами. Там нужно или выпилить их и закрыть горами доступ к выходу за локацию.- 7 ответов
-
- ra-interiors
- ra-quests
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Наложение 2 дверей в Историческом музее
nichan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дверь от "Зала боевой славы" из RA Wasteland сидит на двери в зал ВМВ, при этом обе двери видны в пипбой и вторую таки можно нащупать и открыть.- 1 ответ
-
- ra-items
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не связано с проектом Постоянный опыт за крафт
Lion1375 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При использовании крафта (в лаборатории, на верстаке, на костре) постоянно идет опыт (от 2 до 4 единиц за созданный предмет). Проблема возникает, когда создаются боеприпасы, идет слишком много опыта (от 200 до 400 единиц за 100 патронов). Дошел до 50 уровня играя в Столичной пустоши, а еще и очиститель Анклавом не захвачен... Вопрос: "Где искать и как отключить?". Заранее спасибо.- 28 ответов
-
исправлено Бесконечная загрузка сейва с армейскими патронами
Sssses52 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При наличии в инвентаре "12,7-мм патрон, армейский", и если нет альтернативы из того же калибра, идет бесконечная загрузка сейва. Покупал в автомате в "Магазин на кратере", первый в списке выбора. Также пробовал покупать "Патрон кал. 50MG, армейский"(первый в списке), за неимением альтернативы в инвентаре, тоже бесконечная загрузка. Под очками "ОД" отображается как "Арм." С 6-м вариантом из списка, с таким же названием, проблем нет(под "ОД" отображается как "АРМ"). SWF-RA 3.1.1h Update #2 -
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась. -
Возле Мегатонны обнаружил несколько кустов двух разновидностей Мутафрукта. Странность в том что после их срывания не заменяется сам меш куста. Разве не должно быть так, что после срывания меш с фруктом заменяется на пустой меш просто растения. Или я уже выдумываю лишний функционал, которого никогда не было? Вот проблемные образцы. Также допускаю что есть и другие проблемные.
-
исправлено RA-Followers - свисток Псины не имеет модели
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Внимание! Править этот баг нужно только после вшития моего фикса, ну либо учитывая его изменения. 1nivDMWhistleEquip "< Свисток Псины >" [ARMO:0C003129] не имеет модели в мире и при его выкидывании он пропадает с концами. Как вариант, можно добавить ему модельку какого-нибудь чехла. Ну или оставить все как есть, а тему закрыть, т.к. свисток можно бесконечно выдавать через диалог с псиной, либо MCM-меню... -
исправлено Облученное молоко толсторога
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
красные ромбы- 1 ответ
-
- ra-interiors
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Отсутствует прожектайл оружия Мисс Удачи
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У меня стоят со всеми ресурсами RA-Master, Base, Interiors Когда в VATS появляется Мисс Удача и стреляет по врагам, то у нее из ствола вылетают красные ромбы. Других восклицательных знаков больше нигде нет, только оружие мисс удачи. Установка распакованных ресурсов через FOMM или вручную никакой роли не играет - отсутствует меш пули