Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-factions'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 89 результатов

  1. В игре частенько встречается комплекты разведброни Изгоев, но, её никто не носит, предлагаю ее раздать случайным патрулям Изгоев, обитателям Форта Индепенденс (защитник Морган или Рокфаул, например), также в файлах игры есть разведброня Львиного Прайда и разведброня Армии США, первую можно отдать кому нибудь из Прайда, вторую кому-то в Цитадель или наемникам типа Сидни, можно даже уникальной сделать, ну, все это в соответствии с GEAR, More Gear модулями. Тому как в форте индепенденс появились специалисты изгоев (не помню какой модуль) в рясах писцов Изгоев, которые раньше тоже нигде не были задействованы, вот, с выше упомянутыми броньками хочется тоже самое - задействовать в мире игры.
  2. Квест "Вступление в НКР" нельзя выполнить - строчки диалога с лейтенантом Хайесом о том, как стать гражданином НКР, нет. Цель квеста: "Поговорить с лейтенантом Хайесом о том, как стать гражданином НКР." id квеста: TNCRJoiningtheNCR "ВСТУПЛЕНИЕ В НКР" [QUST:1A330ADE]
  3. Брисе, да снова она, оторвало руку, затем конечно отросла новая, но уж больно криво отросла. Все анимации с этой рукой пропали. Перезагрузки, перезаходы, оставляния Брисы в другой локе - ничего не не помогло.
  4. Довольно сильно просаживается частота кадров внутри Административного здания Аванпоста Мохаве, кроме того в здании находиться уж слишком много НПС, большинство с которым просто не именные болванчики которые не могут нормально передвигаться внутри здания и часто устраивают мини пробки и скопления нпс в проходах. В связи с чем предлагаю удалить хотя бы небольшое количество НПС(Сугубо не именных). Айди можно увидеть на скринах по ссылке, а на первом скрине отлично видно как странно выглядят эти скопления людей. https://ru.files.fm/u/uzcfjrvfj
  5. Уже не раз говорил об этой сырой модификации в составе модуля Фракций, но со временем она действительно надоедает. Еще каким-то образом можно смириться когда создает баги мод на расчленёнка, потому что у него баги вылазят не регулярно. Я бы даже сказал относительно редко. Но тут же ситуация такая что мод работает КАЖДЫЙ раз когда у противника остается определенное количество очков жизни. И каждое срабатывание модификации это каждый раз проявления бага, когда противник сначала замертво падает, потом встает без каких либо проблем и снова падает уже в предсмертном состоянии. Выглядит действительно плохо в игре. Можно избегать какие-то плохие квесты, не жить в домах, которые не интересуют. Но от этой геймплейной модификации избавиться нельзя, разве что отключать весь модуль. А этого крайне бы не хотелось, потому что он очень привлекателен по своему составу из-за множество полезных и интересных модификаций. Дурное это дело добавлять или вырезать конечно, но я считаю все же это за баг и проблему, по этому и вынес в отдельную задачу дабы решить эту ситуацию. Возможно все же он лишний в составе модуля? Ну или хотя бы отключить проблемный функционал мода. Если это реально сделать.
  6. 1. Ненужная пасхалка от автора в рамках сборки. Стилистика фото слишком выбивает из стилистики игры. Убрать бы. 2. Кусок камня торчит из функциональной двери. Убрать бы его или подвинуть внутрь меша здания. 3. Записка левитирует в воздухе. 4. Мерцает кусок пола. 5. Мерцает ковер в одном из модовских казино. 6. Конфликт ящиков из разных модулей. Один из ящиков бы переставить в другое место, в этом же интерьере. 7. Мерцает кусок пола: 8. А здесь нужно бы каким-то комодом закрыть дыру. Там текстуры совсем криво выглядят.
  7. Сегодня установил последнюю версию SFW с RA(с нуля), и появились следующие проблемы: 1)В начале игры "биологические звуки" раздаются секунд за 20 до появления ГГ на свет; 2)Во время квеста "Первые шаги" Отец ГГ и Аманда проваливаются в текстуры по ступню. Отец при этом очень долго не хочет выходить из комнаты, застыв в неестественно-торжественной позе. 3)Низкий FPS, особенно после выхода из 101-го. Скачет в районе 15-25. Заходить же в дом в Спрингвейле и вовсе опасно. Методом перебора выяснил, что все перечисленное исчезает, если отключить RA-Factions. Список модов: GameMode=FalloutNV FalloutNV.esm=1 SFW-Master.esm=1 ThePitt.esm=1 Anchorage.esm=1 BrokenSteel.esm=1 PointLookout.esm=1 Zeta.esm=1 DeadMoney.esm=1 HonestHearts.esm=1 OldWorldBlues.esm=1 LonesomeRoad.esm=1 GunRunnersArsenal.esm=1 NewCalifornia.esm=1 RA-Base.esm=1 RA-Perks.esm=1 RA-Worlds.esm=1 RA-Gear.esm=1 AmQuest.esm=1 Alton, IL.esm=1 Metropolis.esm=1 Mothership Crew.esm=1 DomeCity.esm=1 RA-AQFH.esm=1 WashingtonsMalevolence.esm=1 CubeExperimental (DE).esm=1 RA-Creatures.esm=1 RA-Followers.esm=1 RA-Factions.esm=1 RA-Quests.esm=1 RA-SomeguySeries.esm=1 RA-Interiors.esm=1 RA-PlayerHomes.esm=1 RA-Wasteland.esm=1 RA-AWorldOfPain.esm=1 RA-Adventures.esm=1 Project Nevada - Core.esm=1 Project Nevada - Extra Options.esm=1 Project Nevada - Equipment.esm=1 Project Nevada - Cyberware.esp=1 Project Nevada - Rebalance.esp=1 NewCalifornia_StarTheWanderingCourier.esp=1 NewCalifornia_StarTheWanderingCourier - Amanda.esp=1 History.esp=1 OldSchoolTraits.esp=1 New Vegas Trade Center.esp=1 NewCalifornia DLC Control.esp=1 RA-Perks_Plugin - CannibalismExtended.esp=1 RA-Perks_Plugin - WastelandStress.esp=1 RA-PlayerHomes_Patch.esp=1 RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp=1 RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp=1 RA-Wasteland - Flora - DC - NoFloraOverhaul.esp=1 RA-Wasteland - UCO-FOBs.esp=1 RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp=1 Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp=1 The Mod Configuration Menu.esp=1 Fellout for SFW.esp=1
  8. У npc из RA-Faction задан патруль, проходящий через Примм. Но они застревают на объекте (000aed5e) на скрине
  9. После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом
  10. Дополнения к темам: 1) Насчет корвеги: фикс работает, но осталась одна переливающаяся текстура из-за того, что там два объекта наложены друг на друга: Решение удалить одну из деревяшек (xxb8f105 - MoreQuests) 2) Насчет хана-пушера. Так и знал, что далее на пути хана встанет боец НКР (xx068028) из RA-AWOP, который так же спровоцирует массовую драку и убийство хана. Решение: сделать бойца НКР неагрессивным 3) Конфликт RA-Factions с RA-Wasteland. Старатели из НКР и хан-пушер не могут пройти через забор (xxd39405):
  11. 1. Бутылка на Аванпосте Мохаве торчит из стены: 2. Кран немного криво расположен относительно резервуара. Подвинуть бы его немного. 3. Модуль фоловерсов скорее всего ломает скалу. Теперь в участке возле пещеры, в которой находиться спутник яо-гай можно заметить большую дыру. 4. Багованый плакат, который не совсем подходит к вселенной игры. Убрать бы такие варианты. 5. Мерцают текстуры арки вот этой. Только со стороны входа. Можно проверить правильно ли этот кусок стены размещен, или возможно шейдеры чудят. 6. БОНУС В одной из комнат Дома Ужасов можно найти несколько багованых трупов. Это так задумано? Или что с ними случилось? Первый раз такое вижу)
  12. RA-Faction добавляет патруль разных npc, проходящий через Гудспрингс. Среди этих npc есть наркоторговец Великий хан (xx0248f3), но на него нападают местные жители Гудспрингса. Навряд ли так задумано, они не должны на него нападать. id одного из жителей Гудспрингса, участвующего в расправе 00104f0a
  13. Я бы предложил убрать вот это уведомление с запиской во время перехода во вторую ячейку Фрисайда. Практического значения фактически нету, а какой-то момент с собственноручным исследованием мира теряется, когда тебе пальцем тыкают в навязчивой форме - сходи туда!, посмотри вот это!. Модификации добавляют множество подобных мест(магазинчиков, казино, компаний), и не нужно же о них всех уведомлять в подобной форме. Так скажем придерживаться стилистики оригинала, хотя их формат уведомления о DLC также был большим упущением. Ну еще можно сделать подбираемую записку на одной из стенок какого-то дома. Но здесь по желанию наверное)
  14. На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:
  15. Обратил внимание на следующую проблему: правые военная и резиновая перчатка почему-то могут быть экипированы одновременно. С левыми подобного не происходит: экипировка левой резиновой снимает с экипировки левую военную и vice versa .
  16. ID дверей xxebc7a8 xxebc7cb xxebc7da xxebc7d9 xxebc78b xxebc7e1 xxebc5ed xxebc75b Скрин
  17. В общем заметил довольно неприятную функциональную фишку в модуле Function. Сам модуль добавляет на одну из стен Гоморры лестницу, при помощи которой можно залезть на крышу этой же самой Гоморры, но неприятный момент заключается в том что "Крыша" эта весьма недоделанная и позволяет нам выйти за границу карты, да и вообще видеть пустые коробки и тд за границами стрипа. 1. Расположение лестницы и её ID: - https://ibb.co/dM9L2SN 2. А вот что можно увидеть если по этой лестнице подняться: (1) - https://ibb.co/bQbpXhB - пустота за локацией. p.s - там есть коридор между стенкой где можно провалиться за границу локации если близко подойти. (2) - https://ibb.co/GR9fgLY - ограждение внутри текстур крыши (3) - https://ibb.co/qDfsWsh Масса пустот в текстурах стен самой Гоморры. * Просто убирать лестницу смысла не вижу, поскольку модуль фракций добавляет на крышу дверь на "Тайный Чердак-Зону ограниченого доступа" Гоморры, через которую можно забраться в тайное хранилище казино, и это сделано весьма хорошо. Думал в общем как можно это исправить при минимальных трудозатратах и без особой перестройки, и не придумал ничего лучше как сделать так что бы лестница сразу перемещала нас на этот тайный чердак вместо просто на крышу. В игре это будет выглядеть вполне сносно, но есть тонкость, которая заключается в том что на дверях в тайный чердак на крыше висит замок со средним уровнем требования к уровню взлома и к лестнице это требование в 50 взлома прикрутить не знаю можно и это будет весьма странно выглядеть(взлом лестницы). Так что может сделать просто лестницу активатором перемещения на этот тайный чердак без каких либо требования ко взлому вообще? * Вот скриншот с названием двери и локации куда она ведет: - https://ibb.co/2FbCTY7 * Вот скриншот с айди этой двери в эту локацию: - https://ibb.co/xfgZjmp Также если менять активатор перемещения для лестницы, тогда нужно и сменить название самой лестницы на "Лестница в зоны ограниченного доступа" или "Лестница на крышу" ну или что то в этом духе.
  18. Как то так: https://ibb.co/F6W6xxW Само название переведено - "Тайная квартира Братства стали", а вот отметка на карте нет. Пробовал найти какой модуль перезаписывает, но немного не хватило смекалки.(Возможно модуль фракций).
  19. Сьерра Петровита агресивна при проигрыше в караван , выиграл у нее и реакция как будто ее обокрал.
  20. На территории Аванпоста Мохаве
  21. Постер из wasteland (xxab9fbc) и сейф из quests (xx016eb6) конфликтуют
  22. 1. Кусок постера НКР висит в воздухе. Возможно планировалось его установить на какую то деревянную табличку, но на данный момент это кусок парящей текстурки, который там особо и не нужен. Кроме того его видно только с передней стороны. Демонстрация: https://ibb.co/Bzr5hLb 2. Конфликт постера и окна №1 - убрать бы постер. Демонстрация:https://ibb.co/T4YXDJ1 3. Конфликт постера и окна №2 - аналогично лучше бы убрать постер. Демонстрация: https://ibb.co/K5rMHwg *Оба постера находятся на заправке где сидит Ринго. 4. Наложения постеров из разных модулей в салуне "Старатель". Удалить бы вот этот что с Гоморры. По стилистике заведения не подходит. Демонстрация: https://ibb.co/CwDcjYC 5. Наложение постеров в том же салуне "Старатель" Демонстрация:https://ibb.co/pQnPw3V 5. И вот этим двум запискам было бы неплохо добавить иконки самой записки.(RA-Worlds). ID:(xxA53D1F) ID:(xxA53D10)
  23. Этот тип стоит в центре новака без движения и если ты живешь в Новаке, то это очень бросается в глаза, так как персонаж все же именной и одет броско(по сравнению с соседями), нельзя ли этому парню добавить легкий пакет AI, что бы он хотя бы прогуливался?

×
×
  • Создать...