Перейти к содержанию

    1. "Охрана телепортера MZC" для SFW / MZC - TSC Teleporter Security

      Если вам казалось, что меры безопасности Олимпа, главного оплота и величайшего сокровища TSC, оставляют желать лучшего, то этот мод для вас.
      Теперь, кроме пары ученых, у планетарного телепорта вас(и неприятеля) будут встречать вооруженные охранники, турели, камеры слежения и сканеры.
      Для введения усиленных мер поговорите с Карповым после квеста "Мои соотечественники-американцы".
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      147 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. "Ретекстур оружия Чужих под MZC" для SFW / MZC Alien Weapon Retexture

      Заменяет унылые пластиковые инопланетные пушки на более убедительные и проработанные.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      223 раза скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. "Эвакуация малышки Мари из Питта" для SFW / MZC-TSC - Baby Marie

      Решение моральной проблемы Питта. Теперь вам не придется оставлять малышку Мари на попечение родителей-сволочей, или каких-то бомжей.
      Если вы выбрали сторону рабов, то сможете забрать Мари у Медеи, взамен пообещав поскорее разработать и раздать лекарство.
      Что вы и сделаете, попутно установив новую базу в Питте.
       
      Поговорите с Медеей, и поинтересуйтесь, как дела у Мари. Появится новая ветвь диалога.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      255 раз скачали

         (3 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

    4. "Новая пропаганда" для SFW / MZC - TSC Propaganda Revised

      Небольшой мод, позволяющий заменить надоедливые постеры Анклава в столице на постеры TSC.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      94 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Восстановление Убежища 87" для SFW / MZC - TSC Vault 87 Restoration project

      Позволяет TSC, совместно с Восточным Братством, занять Убежище 87.(Пиар, что поделаешь.)
      Теперь, из обшарпанной дыры, набитой супермутантами, оно превращается в чистое и обжитое место,
      населенное солдатами обеих фракций, учеными, детьми из Лэмплайта, беженцами(надолго они не задержатся), и...сюрприз.
       
      Поговорите с Карповым после выполнения квестов "В глубине..." и "Кто смел, тот побеждает"(без уничтожения Цитадели).
      Мод использует копии оригинальных ячеек, так что, если захотите попасть в оригинальное Убежище(и кому это надо?)), используйте консоль.
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      245 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. "Оккупация Убежища 112" для SFW / Mothership Zeta Crew - Vault 112 Occupation

      Мод позволяет TSC занять Убежище 112.
      Просто поговорите с доктором Надей после выполнения квестов "Трэнквилити-лейн" и "Трудно быть лидером".
       
      Требования:
      Fallout SFW
      Mothership Zeta Crew для SFW
       
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      241 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. MZC-Patch-Underground Hideout-Teleporter

      Переделывает Подземное убежище в стиле TSC.
       
      - Убирает квест на поиск владельца Убежища и позволяет получить к нему доступ по ходу прохождения MZC.
      - Позволяет телепортироваться между Убежищем и 3 ячейками Олимпа: каютой Командующего, гл.ангарами и центром телепортации.
      - Добавляет стол и терминал Командующего в Убежище.
      - Охранники теперь одеты в броню пехоты и вооружены XM-586.
      - Добавляет еду и напитки из MZC в сортировочные листы.
      - Охрана прибывает на "Валькириях", а не на винтокрылах.
       
      ===
      Совместимость:
       
      - Может конфликтовать с другими модами, изменяющими Подземное убежище.
      - Конфликтует с версией UH, заточенной под FWE.
      ===
      Установка:
       
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      ---
      Удаление:
       
      - Снять галочку с espesm-файлов.
      - Удалить все файлы мода из папки Data.
      - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

      119 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Обновлено

    8. MZC-TSC AS Blackguards, Stormtroopers & Chimera Tanks

      Данный плагин расширяет наземную поддержку TSC, позволяя вызывать Черных стражей, Штормовиков и "Химеры" с помощью командного радио.
      Они становятся доступны для вызова после миссии в Москве. Тип войск можно сменить через консоль "Валькирии" в главных ангарах.
      Установка:
       
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
      ---
      Удаление:
       
      - Снять галочку с espesm-файлов.
      - Удалить все файлы мода из папки Data.
      - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

      154 раза скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    9. MZC Lighting Fixes

      Фиксы освещения на мостике(Zeta_Lighting_Fixes)и в каютах Командующего (Zeta_Lighting_Fixes_Quarters).
       
      Установка:
       
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
       
      Удаление:
       
      Снять галочку с espesm-файлов.
      - Удалить все файлы мода из папки Data.
      - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

      82 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. MZC - TSC Outposts

      Добавляет 3 поста TSC на Столичную Пустошь: в Андейл, Грейдич и Спрингвейл.
      Подключать после основания TSC.
      ---------------------------------------------------------------------
      Конфликты:
      - Может конфликтовать с модами, затрагивающими эти поселения.
      ---------------------------------------------------------------------
      Требования:
      SFW,NVSE, SFW-версия MZC
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Установка:
      - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
      - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
      - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
      - Играть.
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Удаление:
      - Снять галочку с espesm-файлов.
      - Удалить все файлы мода из папки Data.
      - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

      82 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Никто не написал, есть ещё мод, где можно хоронить лопатой. Тоже пользуюсь регулярно) Лопаты закапывают людей в Fallout New Vegas - моды и комьюнити (nexusmods.com)
    • Мод потрясающий, добавил жару))) Одно неясно, где взять противоядия? Во всех окрестностях от Гудспрингса до Ниптона и аванпоста Мохаве всего 2 штуки нашлось (один в продаже у охотника и одно в самом Гудспрингсе), у врачей ни у кого нету, приготовить самостоятельно можно только при наличии крови ночного охотника, а где её взять на старте? Быстрое путешествие невозможно в отравленном состоянии (и правильно), ковыляю по Пустоши обблевывая всё и вся, хорошо воды много в рюкзаке, но это не сильно помогает, только выпью и через пару минут опять всё выблёвываю)))) Очень реалистично на самом деле. Непонятно, проходит ли отравление само по себе. Кто-нибудь доживал до этого момента?))))) Приготовила кучу разных противоядий от скорпионов итд, а от "радиоактивного яда", который я подхватила от гулей, у меня ничего нет, надеюсь только, что обычное "противоядие" справится, если я его найду.  
    • Да, помогло. Настройка доступная прямо во время игры через меню Tweaks называется "Individual hardcore features". Нужно ее включить, убрать галочку с настройки "Ammo weight" и перезагрузить игру (полностью). Вторая настройка этой опции совпадает с доступной через данный мод (бессмертные напарники). Третья позволяет восполнять здоровье в принадлежащей персонажу игрока постели (в режиме Хардмода данная опция изначально недоступна).
    • Спасибо за мод, кстати откуда  униформа на 2 и 5 скриншоте?  

×
×
  • Создать...