Перейти к содержанию

    1. "Элитный убийца" для SFW / Elite Assassin

      Виктор - полностью озвученный компаньон-наемник, обладающий, помимо основных функций компаньона одной достаточно уникальной особенностью - он может исполнять поручения по убийству конкретных персонажей игры.
       
      Найти его можно в Латунном фонаре, в Мегатонне.  
      Особенности:
      - Основная функция Виктора - убивать конкретных персонажей игры по заказу главного героя. Быстро и тихо. Чтобы избежать потерь кармы или агрессии со стороны жителей.
      - Если вы решите активировать бомбу в Мегатонне, Виктор, находясь с вами, станет враждебен, т.к. вы уничтожили его дом. - Если вы решите обезвредить бомбу, Виктор будет вам благодарен, и на этапе вашего пленения в Рэйвен-Рок, проникнет в комплекс, чтобы помочь.
      ..
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.

      158 раз скачали

         (3 отзыва)

      9 комментариев

      Обновлено

    2. "Скрипачка" для SFW / The girl of the violin

      Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо.
       
      Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
      Bethesda for Fallout 3 and the GECK
      Nexus community for this space to share my stories
      and to giovanniayala for his voice and great impressions.

      157 раз скачали

         (3 отзыва)

      15 комментариев

      Обновлено

    3. "Динамическая погода" для SFW / Xepha's Dynamic Weather

      Это пожалуй мой любимый погодный мод на Fallout 3, и в первую очередь потому, что, добавляя динамическую погоду и множество ее вариантов, не отходит далеко от концепции оригинала Fallout 3, о загрязненной, радиоактивной Пустоши.
       
      В SFW-версии проведена работа по конвертации каждой из 54 вариантов погоды под стандарт NV, а также в плагин вшиты патчи на:
      - бонус к скрытности в плохую погоду и ночью.
      - песчаные бури.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
      Подключить плагины в FOMM.
       
      Совместимость:
      Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
       
      Благодарности:
      Xepha537 - за отличную модификацию!

      395 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    4. "Погода из Fallout 3 Tactics" для SFW / Fallout 3 Tactics Weather for SFW

      Климатические циклы из Fallout3Tactics, открепленные от мастера F3T.
       
      Это мрачная атмосфера, с которой вы почувствуете всю безысходность постапокалипсиса. Относительно светло на Пустоши будет лишь иногда.
       
      Особенности: - 22 варианта динамически сменяющихся погодных условий для Столичной пустоши и руин Вашингтона, от более-менее 'нормальных', до темных апокалиптических, и даже бурь.
      - Уникальные авторские текстуры и звуковые эффекты
      - Разновидности погодных условий зависят от региона Пустоши, т.е. на северо-востоке циклы будут отличаться от циклов у берегов Потомака, и т.д.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Shubniggurath - За отличную модификацию!
      Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
       
      Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

      656 раз скачали

         (4 отзыва)

      14 комментариев

      Обновлено

    5. "Передвижной дом-фургон для SFW" / Mobile Truck Base - SFW edition

      Мод добавляет фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургона вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
      В данной версии доступно два фургона (Для DC и для Мохаве), отличающихся как внешним видом, так и деталями интерьера.
       
      Где найти:
      Для Столичной пустоши - поищите фургон на Свалке. Немаркированный квест начинается там.
      Для Мохаве - ключи от фургона приобретаются у мамаши Гибсон. Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
       
      Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
       
      Всего в систему навигации каждого фургона может быть добавлено до множество локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
      Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
       
      Особенности:
      - Ваш собственный дом на колесах (два!)
      - В каждой пустоши свой фургон
      - Использована версия с "Сортоматиком" - автоматическая сортировка предметов по контейнерам в фургоне
      - Поездка требует затрат топлива и увеличивает хардкорные потребности
      - MCM-меню с гибкой настройкой расхода и потребностей  
      Требования:
      Fallout SFW 3.0 или выше
      NVSE
      MCM
      Sortomatic
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      tdx73 - за отличный мод.
      Tooplex - за TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.

      533 раза скачали

         (8 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    6. "Исследование доктора Леско" для SFW / Doctor Leskos Research

      Квестовый мод, основанный на персонаже из ванильной игры. Помогите доктору Леско продолжить его исследования. Исследуйте, изучайте, решайте головоломки. Добавлены новые локации и новые причины для посещения старых.
       
      Всего требуется выполнить 3 задания. В некоторых местах отсутствуют квест-маркеры, если потеряетесь - читайте подсказки, приложенные к раздаче.
       
      Как начать
      Поговорите с доктором Леско в его хижине после завершение квеста "Они!"

      Видео
      Требования
      Fallout SFW
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
      Bethesda, of course, for Fallout3.
      Freesound.org for some sounds.
      lostinwhere for help with bug-fixing.
      billy1969 for help with bug-fixing.
      sieboldii2 for help with bug-fixing

      99 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    7. SFW-BSA Optimization Project

      SFW-BSA Optimization Project
      Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel.
      Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время.  
      ОСОБЕННОСТИ Это полноценный 2K ретекстур, упакованный в BSA архивы. Текстуры не подвергались сжатию!
      Так как объём архивов значительно вырос, то проект разбит на две части, которые доступны по двум ссылкам.
       
      УСТАНОВКА Скачать проект в любое удобное место.
      Сделать бэкапы всех BSA архивов SFW, которые представлены в скачанном проекте.
      Затем переместить в папку с бэкапом архивы:
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
      GunRunnersArsenal - Update.bsa
      Anchorage - SFW.bsa
      BrokenSteel - SFW.bsa
      PointLookout - SFW.bsa
      Zeta - SFW.bsa
      Update.bsa
       
      После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок:
      Data\Sound\Voice\Anchorage.esm
      Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm
      Data\Sound\Voice\DeadMoney.esm
      Data\Sound\Voice\FalloutNV.esm
      Data\Sound\Voice\GunRunnersArsenal.esm
      Data\Sound\Voice\PointLookout.esm
      Data\Sound\Voice\ThePitt.esm
      Data\Sound\Voice\Zeta.esm
       
      Если вы хотите видеть лорные загрузочные экраны и колесо загрузки, то переместите в папку с бэкапом папки: 
      Data\textures\interface\loading 
      Data\textures\interface\main
      Data\textures\dlc04
       
      Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории. 
      Затем нужно установить скачанный проект в папку Data.
       
      Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архивы Fallout - Textures3.bsa и Fallout - Textures4.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть.

      Если вы используете FOMM или NMM , то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом:
      SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
      После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть.
       
      Таким же образом нужно отредактировать строку SArchiveList в файле GECKCustom.ini, если вы хотите полноценно использовать GECK.
       
      ТРЕБОВАНИЯ
      - Fallout SFW  
       

      2 860 раз скачали

         (8 отзывов)

      98 комментариев

      Обновлено

    8. "Мегидо-Сити" для SFW / Megido City

      Мод предлагает внушительный разрушенный город для исследования. Полностью вымышленный Мегидо-Сити разделен на 3 части, 2 из которых контролируются новыми фракциями, в третья заброшенна.
       
      Мод вдохновлен фильмом "Человек Омега" 1971 года.
       

      Особенности:
      - Новая территория, разделенная на несколько мировых пространств.- Более 50 новых локаций на ней.
      - Более 50 ячеек интерьеров.
      - новые фракции с новым снаряжением и, отличающиеся внешне.
      - Новые расы.
      - Новое оружие (два десятка).
      - Новые предметы питания.
      - Радиостанция.
      - Присутствует англ. озвучка.
      ..
       
      Фракции:
      Зеалоты - монстроподобные религиозные фанатики.
      Локрианцы - местный аналог рейдеров.
      Наемники "Львиного черепа".
      Андроиды (реализованные автором еще до F4, внешне похожи на Бостонских).
      Агенты.
      Храм.
       

      Как начать: На северо-западе карты Столичной пустоши вы найдете лодку. Маркер присутствует на карте.

      Требования:
      Fallout SFWЛюбой Type3-подобный реплейсер женских тел.
      Breeze-реплейсер мужских тел.

      Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      BaumannK - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

      446 раз скачали

         (6 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    9. "Цель Безумца" / A Madman's Purpose

      Безумец бродит по Мохаве, день и ночь ища Шангри-Ла науки - Большую Дыру.

      Этот человек известен, как Доктор Катастрофа - маньяк-изобретатель, которого не связывают жалкие законы природы и нравственность.
      Блестящий, невменяемый, и, возможно, представляющий угрозу для человечества.
      И так случилось, что ему нужна помощь!
       

      Как начать:Квест начинается в холле мотеля в Новаке - там вы найдете голозапись.
       

      Особенности:- Новая локация,
      - два квеста,
      - несколько любопытных голодисков и записей в терминалах.
      *В конце вас ожидает награда - уникальное оружие, почти не читерское
       
      Требования:
      SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      americanwierdo - за модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
      betza - за перевод и любезное разрешение на размешение его на нашем сайте.

      144 раза скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    10. "Перст обвиняющий" для SFW / Finger of Blame

      Мод добавляет небольшой квест, а именно, конфликт двух людей.
       
      Предназначен для персонажей начальных уровней, и место действия соответствующее.
      Полная озвучка (порядка 100 строк диалогов), несколько вариантов завершения квеста, различная награда, в зависимости от них.
       

      Как начать:Найдите в Мегатонне Саймона.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Seddo4494 - за отличную модификацию.

      59 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Работает   ну а тут не могу проверить и что-либо сделать
    • как скачать то не че не пойму? то что пол спойлер спрятано тыкаю не че не открывается
    • Не подскажете, в моде реализована система крафта топливных баков (ибо на верстаке я их не нашел)? Я катаю с этим модом в Даст и расставил для себя машины по миру через гекк, так как система покупки выбивается из общей картины мира, но из-за этого, топливные баки в машине ограничены тем количеством, что я добавлял изначально в инвентарь машин. Хотелось бы их как-то создавать. 
    • кратко ,чисто по геймплею. все норм ,пришли ,помогли , всех кто в юбке по переубивали ,ушли обратно в вегас. по самой сюжетке охотников от someguy. есть мод Рассел , в этом моде есть новая локация. в этой локации есть поселение ,которое можно защищать так же от юбочников. и перед нападением - аве салата , можно предложить некоторым жителям поселения участвовать в защите .   и в добавок , укомплектовать защитников как тебе угодно. раза 3-4 бегал от туда в мохаве за снарягой ,что бы каждому дать то ,что ему предпочтительнее. правда ,это все зря оказалось, для защиты хватило всего две составляющие : курьер и 50 калибр - взрыв. но мод Рассел , совсем не в жанре Tower Defense.  лучшие покровители. очень жаль было смотреть на финальные кадры , где все ,буквально все кроме Джоси погибли . я смотрел и мягко говоря был в шоке, все что мог подумать : ээээ ....ииии че...все ? какое то поселение в моде Рассел , нам дали укомплектовать в норм броню защитников, а здесь где сам жанр мода , сама суть мода ,так сказать его основа - это TD , и близко не было , поменять оружие и броню у персонажей. и если боевая винтовка как оружие еще удовлетворительна, то мешки из под картошки носящие название броня НКР ,лично меня ни когда не устраивала . да, супермутанта можно уговорить взять миниган...но это все. хотя бы дали бы вариативность , типа на нас наступают полчища легиона ,нам писец, нужно либо укомплектовать состав в восстановленную силовую броню , либо найти энное количество лопат  для выкапывания собственных могил, курьер выручай . или же просто помочь снаряжением именным персонажам. их там не так много. да блин, я бы силовую броню нкр притащил бы им в нужном количестве. в конце концов ,хоть в чем будет толк от ванильных силовиков нкр ,которые только ходят туда сюда  и стоят на месте везде. да много можно было вариантов придумать , причем варианты которые можно реализовать в моде...но автор этого не сделал. впечатление сложилось,что мод лучшие покровители делался в духе , на отвали.просто серия охотников его достала и он решил всех там угробить. добавь хотя бы вариант - пацаны, вы в окопы , я сам здесь все порешаю . и порешал бы, эстер с большим карапузом , анабель с осколочно фугасными , 50 калибр - взрыв , подтвердят. но из за присутствия союзников , об эстере и анабель,даже и не думал. это кстати одна из причин,почему не люблю компаньонов и вообще любых других союзных неписей в боевых сражениях. с ними тупо не развернешься, во весь свой арсенал.  и как итог по мне , исходя из мода Рассел ( напоминаю автор один и тот же, сюжетная линия у этих модов одна ,связанная) и его гемплея в плане TD , мод лучшие покровители сырой и недоработан .  мне полюбились персы серии охотников за головами , и гробить их просто потому что автору было лень допиливать контент , такое себе удовольствие.

×
×
  • Создать...