- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
Снаряжение столичного мусорщика для SFW/ Capital Scavenger - SFW - REDUX
От Infest
Capital Scavenger REDUX является переработкой оригинального мода, который был выпущен ещё для Fallout 3 и адаптацией под проект SFW.
Если вас давно уже не устраивает бронекомбинезон, который выдаёт вам Мойра, то данный набор снаряжения явно для вас. Пустошь является опасным местом и данное снаряжение как никуда лучше подходит для выживания в радиоактивных руинах столичных пригородов города Вашингтона или сухих песков пустыни Мохаве.
Кратко говоря, этот мод предлагает дружественные к лору снаряжения в виде полного комплекта - инструменты, боеприпасы, защита, в общем всё, что вам нужно для путешествия.
- Снаряжение имеет небольшие бонусы к грузоподъемности, взлому и огнестрельному оружию.
- Головные уборы также дополняют снаряжение и обеспечивают небольшую защиту от радиации.
- Всё снаряжение имеет гендерные варианты.
- Всё снаряжение вы можете приобрести у Мойры в её магазине в Мегатонне.
- Всё снаряжение вы можете найти у Дока Митчелла в его доме в Гудспрингсе.
- Снаряжение вы можете модифицировать на верстаке до бронированной версии.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарность:
RetralRX - за первоначальную версию модификации и её переработку
Softlight - за перевод модификации на русский язык
MagnuMspec - за адаптацию модификации под SFW
123 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Снятие ограничения на переносимый вес.
От ВАСАБИ
Можете больше не думать о том, что вы тащите себе в рюкзак. Всё это без ограничения можно будет потом продать с большой выгодой для себя.
Мод снимает ограничения по весу для ГГ, Вам больше не нужен рюкзак, всё, что Вы видите может быть Вашим...
Установка и удаление стандартные.
615 раз скачали
-
Совершенно Новые Инопланетяне / Brand New Aliens
От Faust Term
Данный мод заменяет стандартных заморышей пришельцев на более-менее красивых представителей инопланетной расы!
В принципе, пойдет и на Fallout 3 и на чистом NV, пути файлов одни и те же
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Justice за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать свой мод на другие сайты!
237 раз скачали
-
Соня ( Южанка )
От никита19845
Сохранение в Мохаве, сразу после 1 редактирования.
Требования
реплейсер Тип 3 или схожий ( необязателен ), косметику не использую
Fallout SFW
SFW-Master.esm
RA-RedesignHD.esm
RA-Races.esm
Установка
скопировать файлы сохранения в папку Мои документы / My Games / FalloutNV / Saves , играть
68 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Сохранения для SFW
От xomut
4 сохранения для SFW с пройденной сюжетной линией FO3
Навыки и перки не распределены (Был установлен "LevelUpNoLock", без ESP, лишь один файл levelup_menu.xml)
После выхода из убежища сразу же отправился в Гараж Кейси Смита (для быстроты прохождения), никакие другие квесты не были пройдены, только сюжет (FO3)
Смотритель 101 жив, в Трэнквилити-лейн выбран «отказоустойчивый» вариант, Рэйвен-Рок уничтожен, вода не отравлена, Фокс спасен и он же запустил очиститель, База ВВС Адамс уничтожена
Проходил с консолью(tgm, movetoqt, tcl), никакие моды не были активированы, только NVSE и его плагины (в архиве, на всякий случай)
ЖГГ
Не забудьте изменить уровень сложности
Номера сохранений:
23 - Столичная Пустошь (основа)
Основаны на 23
24 - Мохаве (не пройден квест Стрельба в призрачном городе)
27 - Мохаве (Пройден квест Стрельба в призрачном городе)
26 - Мохаве (Пройден квест Стрельба в призрачном городе, починен Винтокрыл и сделана первая посадка в Вашингтон)
Делалось на версии SFW 3.1.1h
Делал для себя, так сказать "быстрый старт"
Установка:
Сохранения - папку My Games скопировать в Документы
NVSE - в архиве указано куда и что
40 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Способность "Киборг" V2
От RaggaL
Небольшой мод для SFW с установленным модом "Project Nevada". Помните перки "железное рукопожатие" и ему подобные, позволяющие ставить в персонажа большее количество имплантов? С этим аддоном не придется тратить аж 4 уровня на улучшение "вместимости" персонажа, достаточно будет взять способность "Киборг из оригинального Fallout 3.
Требования:
SFW
Project Nevada с модулем Cyberware
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW.
Активировать файл в вашем мод-менеджере.
Удаление:
Удалить из персонажа все импланты.
Сохраниться, отключить мод. Удалить файл ESP.
Благодарности:
Old Vault Boy- за полезный мод и разрешение на публикацию.
613 раза скачали
-
Спутники Кодсворт и Кюри для SFW! / Codsworth and Curie companions - ASFW Version!
От Lovelit
Этот мод добавляет в Fallout: A Soul of Fallen Worlds роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4.
Функции
Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе:
Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны.
Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока. Вы сможете отправить Косдворта в люкс Тенпенни-Тауэр и в свой дом в Мегатонне, а Кюри - только в свой дом в Мегатонне. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть напарники-животные или роботы, также вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа".
Местонахождение
Кодсворт находится в баре "У руля" в Ривет-Сити, если вы его уволите, он вернется туда же.
Кюри находится в Убежище 92, в новом помещении - склад клиники Убежища 92, но, если вы ее уволите, она вернется ко входу в клинику Мегатонны.
Способности
Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое.
"Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами. "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%.
Также оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры.
Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день.
Версии модификации
Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель.
Ванильным моделям роботов не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla-SFW. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE-SFW. Если у вас установлен мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года/скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2, либо скачайте версию UFTC только с ресурсами, необходимыми для этого мода по ссылке), то используйте вариант FO4RobotCompanionsUFTC-SFW (на мой взгляд, это самый подходящий вариант).
Требования
"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Установка
Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин.
Credits
Lone - автор оригинальной модификации.
IK-killer - автор адаптации для SFW.
Lovelit, 1C - перевод на русский язык.
24 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Старт NC в SFW
От Imagedark
Простая редакция скрипта и MESG. Дает возможность начать сюжет New California в SFW.
После подключения плагина появляется третий вариант - "Калифорния (New California)" нажимаете по нему и наслаждаетесь.
Требования:
SFW
NewCalifornia
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Не забудьте проверить строку SCharGenQuest в Fallout.ini, должна быть такой (SCharGenQuest=0001F388)
Если этого не сделать у вас возможно включится стандартный скрипт NC или NV.
Благодарности:
Создателям SFW и NC за прекрасные работы.
197 раз скачали
-
броня Стеллс-броня Марк-2
От Ave Cesare
Этот плагин добавляет броне Марк-II стеллс-поле из Анкориджа. Эффект станет доступным когда полностью пройдёте шпионские тесты в лаборотории X-12.
Я просто добавил эффект стеллс боя этой броне так что работает по той-же схеме. Пройдите квест и улучшите броню затем в режиме скрытности будет стеллс поле.
установка стандартная. Кинуть в Data
36 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Столичная полицейская броня
От optica
Мод добавляет полицейскую броню, наподобии той, что была в Lonesome Road, но в цветах полицейского департамента Вашингтона.
Характеристики идентичны обычной полицейской броне из Lonesome Road, но немного увеличена прочность.
Находится на Оружейном Складе Национальной Гвардии в Столичной Пустоши.
Требования:
- Fallout SFW
Благодарности:
MrShersh - За помощь с внедрением брони в игру
VT08 - За ресурсы из мода ADAM
Exeter - Женский меш полицейской брони
268 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 227
Файлы28 291
Комментариев9 414
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.
выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .здесь провели сравнение - мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда. в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест .
в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .
вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве. он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить))
за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))